stringtranslate.com

3D-телевидение

3D-телевизор на выставке.

3D-телевидение ( 3DTV ) — это телевидение , которое передает зрителю восприятие глубины с помощью таких методов, как стереоскопическое отображение, многоракурсное отображение, 2D-плюс-глубина или любая другая форма 3D-отображения . В большинстве современных 3D- телевизоров используется 3D-система с активным затвором или поляризованная 3D-система , а некоторые из них являются автостереоскопическими и не требуют очков. По состоянию на 2017 год большинство 3D-телевизоров и услуг больше не доступны от производителей. [1]

История

Стереоскоп был впервые изобретен сэром Чарльзом Уитстоном в 1838 году. [2] [3] Он показал, что когда два изображения просматриваются стереоскопически, мозг объединяет их для создания трехмерного восприятия глубины . Стереоскоп был усовершенствован Луи Жюлем Дюбоском, а знаменитая фотография королевы Виктории была показана на Большой выставке в 1851 году. В 1855 году был изобретен кинематоскоп . В конце 1890-х годов британский пионер кино Уильям Фриз-Грин подал патент на процесс создания 3D-фильмов. 10 июня 1915 года бывший главный директор Edison Studios Эдвин С. Портер и Уильям Э. Уодделл представили зрителям в театре Астор в Нью-Йорке тесты красно-зеленого анаглифа , а в 1922 году был показан первый публичный 3D-фильм «Сила любви». отображается.

Стереоскопическое 3D-телевидение было впервые продемонстрировано 10 августа 1928 года Джоном Логи Бэрдом в помещении его компании по адресу 133 Long Acre, Лондон. [4] Бэрд был пионером в создании множества 3D-телевизионных систем, использующих электромеханические методы и методы электронно-лучевой трубки. Первый 3D-телевизор был выпущен в 1935 году, а стереоскопические 3D-камеры для личного использования уже стали довольно распространенными во время Второй мировой войны. Многие 3D-фильмы были сняты для проката в кинотеатрах США в 1950-х годах, как раз тогда, когда телевидение начало становиться популярным. Первым таким фильмом был «Дьявол Бвана» от United Artists , который можно было увидеть по всей территории США в 1952 году. Год спустя, в 1953 году, вышел 3D-фильм « Дом восковых фигур» , в котором также использовался стереофонический звук . Альфред Хичкок снял свой фильм «В случае убийства набирайте М» в 3D, но с целью максимизации прибыли фильм был выпущен в 2D, поскольку не все кинотеатры могли показывать фильмы в 3D. В 1946 году Советский Союз также разработал 3D-фильмы, и «Робинзон Крузо» стал его первым полнометражным 3D-фильмом. [5] Люди были в восторге от просмотра 3D-фильмов, но их отпугивало их низкое качество. Из-за этого их популярность быстро снизилась. В 1970-х и 1980-х годах была еще одна попытка сделать 3D-фильмы более популярными, выпустив « Пятницу, 13-е, часть III» (1982) и « Челюсти 3-D» (1983). [6]

Компания Matsushita Electric (ныне Panasonic) в конце 1970-х годов разработала 3D-телевизор, в котором использовалась 3D-система с активным затвором . Они представили телевизор в 1981 году, одновременно адаптируя технологию для использования в первой стереоскопической видеоигре — аркадной игре Sega SubRoc-3D (1982). [7] Показы 3D-фильмов стали более популярными на протяжении 2000-х годов, кульминацией которых стал успех 3D-презентаций «Аватара» в декабре 2009 и январе 2010 года. [8]

Хотя 3D-фильмы в целом были хорошо приняты публикой, 3D-телевидение стало популярным только после выставки CES 2010, когда крупные производители начали продавать полную линейку 3D-телевизоров после успеха « Аватара» . [9] [10] Вскоре после этого Sony и Panasonic выпустили потребительские и профессиональные 3D-видеокамеры . [11] [12] [13] В них использовались две линзы, по одной на каждый глаз. По данным DisplaySearch, поставки 3D-телевизоров в 2012 году составили 41,45 миллиона единиц по сравнению с 24,14 в 2011 году и 2,26 в 2010 году. [14] В конце 2013 года количество зрителей 3D-телевидения начало снижаться, [15] [16] [17] [18] [19] а в 2016 году развитие 3D-телевидения ограничится несколькими моделями премиум-класса. [20] Производство 3D-телевизоров закончилось в 2016 году. [21]

Технологии

Существует несколько методов создания и отображения движущихся 3D-изображений. Ниже приведены некоторые технические детали и методологии, использованные в некоторых из наиболее известных систем 3D-фильмов, которые были разработаны.

Будущее 3D-телевидения также формируется с течением времени. Новые технологии, такие как WindowWalls (дисплеи размером с стену) и связь видимым светом, внедряются в 3D-телевидение по мере роста спроса на 3D-телевидение. Скотт Бирнбаум, вице-президент подразделения ЖК-дисплеев Samsung, заявил, что спрос на 3D-телевизоры в ближайшие пару лет резко вырастет, чему будет способствовать трансляция спортивных состязаний по телевидению (но этого не произошло). Можно было бы получать информацию прямо на свой телевизор благодаря новым технологиям, таким как Visible Light Communication, которая позволяет это сделать, поскольку светодиодные фонари передают информацию, мерцая на высоких частотах. [22]

Отображение технологий

Принцип действия 3D-систем с активным затвором.
Принцип действия поляризованных 3D-систем.

Основное требование — отображать смещенные изображения, которые фильтруются отдельно для левого и правого глаза. Для этого использовались две стратегии: зритель носил очки, чтобы фильтровать изображения, смещенные отдельно для каждого глаза, или источник света разделял изображения по направлению к глазам зрителя (очки не требуются). [23] Распространенная технология 3D-отображения для проецирования пар стереоскопических изображений зрителю включает в себя:

На выставке CEATEC 2011 компания Hitachi представила безочковые 3D-проекционные системы, в которых используется набор из 24 проекторов, линз и полупрозрачных полузеркал для наложения 3D-изображений с горизонтальным углом обзора 60 градусов и вертикальным углом обзора 30 градусов. Помимо Hitachi, над аналогичными технологиями работает Sony . [24]

Дисплеи с одним изображением проецируют одновременно только одну стереопару. Многоракурсные дисплеи либо используют отслеживание головы для изменения вида в зависимости от угла обзора, либо одновременное проецирование нескольких независимых видов сцены для нескольких зрителей (автомультископическое). Такие многочисленные виды можно создавать «на лету», используя формат 2D-плюс-глубина .

Были описаны различные другие методы отображения, такие как голография, объемное отображение и эффект Пульфриха , который использовался в « Докторе Кто: Измерения во времени» в 1993 году, в 3rd Rock From The Sun в 1997 году и в программе Shark Week на канале Discovery в 1997 году . 2000.

3D-очки могут снизить яркость изображения. [25]

Производственные технологии

Современная стереотелекамера.

Стереоскопия — наиболее широко распространенный метод захвата и передачи 3D-видео. Он включает в себя съемку стереопар в двухкадровой установке, когда камеры установлены рядом и разделены таким же расстоянием, как между зрачками человека. Если мы представим, что проецируем точку объекта на сцене вдоль линии зрения для каждого глаза по очереди; на плоском фоне экрана мы можем описать расположение этой точки математически, используя простую алгебру. В прямоугольных координатах: экран лежит в плоскости Y–Z, ось Z вверх, ось Y вправо, центр зрителя по оси X; мы обнаруживаем, что координаты экрана представляют собой просто сумму двух членов. Один учитывает перспективу, а другой — бинокулярный сдвиг. Перспектива изменяет координаты Z и Y точки объекта в D/(D–x) раз, тогда как бинокулярный сдвиг вносит дополнительный член (только к координате Y) s·x/(2·(D–x )), где D — расстояние от начала координат выбранной системы до зрителя (прямо между глазами), s — расстояние между глазами (около 7 сантиметров), а x — истинная координата x точки объекта. Бинокулярный сдвиг положителен для зрения левым глазом и отрицателен для зрения правым глазом. Для очень удаленных точек объекта глаза будут смотреть практически по одной и той же линии зрения. При взгляде на очень близкие предметы глаза могут стать чрезмерно «косоглазыми». Однако для сцен в большей части поля зрения реалистичное изображение легко достигается путем наложения левого и правого изображений (с использованием метода поляризации или метода синхронизированного затвора) при условии, что зритель не находится слишком близко к экрану и левое и правое изображения правильно расположены на экране. Цифровые технологии в значительной степени устранили неточность наложения, которая была распространенной проблемой в эпоху традиционных стереоскопических фильмов. [26] [27]

При захвате нескольких изображений используются массивы из множества камер для захвата 3D-сцены с помощью нескольких независимых видеопотоков. Пленоптические камеры , которые фиксируют световое поле сцены, также можно использовать для съемки нескольких изображений с помощью одного основного объектива. [28] В зависимости от настройки камеры полученные изображения могут либо отображаться на многопроекционных дисплеях, либо передаваться для дальнейшей обработки изображения.

После захвата данные стерео- или многоракурсного изображения могут быть обработаны для извлечения 2D-информации и информации о глубине для каждого вида, эффективно создавая независимое от устройства представление исходной 3D-сцены. Эти данные можно использовать для сжатия изображений между изображениями или для создания стереоскопических пар для нескольких разных углов обзора и размеров экрана.

Обработку 2D плюс обработка глубины можно использовать для воссоздания 3D-сцен даже из одного изображения и преобразования устаревших фильмов и видеоматериалов в 3D, хотя убедительного эффекта добиться труднее, и полученное изображение, скорее всего, будет выглядеть как картонная миниатюра.

3D производство

Производство таких событий, как прямые спортивные трансляции, в 3D отличается от методов, используемых для 2D-трансляций. Необходимо поддерживать высокий технический стандарт, поскольку любое несоответствие цвета, выравнивания или фокуса между двумя камерами может разрушить 3D-эффект или вызвать дискомфорт у зрителя. Зум-объективы для каждой камеры стереопары должны отслеживать весь диапазон фокусных расстояний .

Добавление графических элементов (таких как табло, таймеры или логотипы) в 3D-изображение должно располагать синтезированные элементы на подходящей глубине внутри кадра, чтобы зрители могли комфортно просматривать добавленные элементы, а также основное изображение. Это требует более мощных компьютеров для расчета правильного внешнего вида графических элементов. Например, линия схватки , которая выглядит как проецируемая желтая линия на поле во время трансляции американского футбола, требует примерно в тысячу раз больше вычислительной мощности для создания 3D-изображения по сравнению с 2D-изображением.

Поскольку 3D-изображения более захватывающие, чем 2D-трансляции, требуется меньше быстрых переходов между ракурсами камеры. Трансляции Национальной футбольной лиги в 3D переключаются между камерами примерно в пять раз чаще, чем в 2D-трансляциях. Быстрые переходы между двумя разными точками зрения могут быть неудобными для зрителя, поэтому режиссеры могут удлинить переход или предоставить изображения с промежуточной глубиной между двумя крайностями, чтобы «отдохнуть» глаза зрителя. 3D-изображения наиболее эффективны, если камеры расположены под низким углом обзора, имитируя присутствие зрителя на мероприятии; это может создать проблемы, поскольку люди или конструкции загораживают вид на событие. Хотя требуется меньшее количество камер, общее количество камер аналогично 2D-трансляции, поскольку на каждую позицию требуется две камеры. Другие спортивные мероприятия имеют дополнительные факторы, влияющие на производительность; например, каток мало что дает намека на глубину из-за его однородного внешнего вида. [29]

телевизоры

Эти телевизоры были высокого класса и обычно включали Ethernet , USB-плеер и рекордер , Bluetooth и USB Wi-Fi .

Телевизоры с поддержкой 3D

3D-ready телевизоры — это телевизоры, которые могут работать в 3D-режиме (помимо обычного 2D-режима), используя одну из нескольких технологий отображения для воссоздания стереоскопического изображения . Эти телевизоры обычно поддерживали HDMI 1.4 и минимальную частоту обновления выходного сигнала 120 Гц; очки могут продаваться отдельно.

Компания Philips разрабатывала 3D-телевизор, который будет доступен на потребительском рынке примерно к 2011 году без необходимости использования специальных очков ( автостереоскопии ). [30] Однако он был отменен из-за медленного перехода клиентов от 2D к 3D. [ нужна цитата ]

В августе 2010 года Toshiba объявила о планах вывести на рынок линейку автостереоскопических телевизоров к концу года. [31]

Китайский производитель TCL Corporation разработал 42-дюймовый (110 см) ЖК-телевизор 3D под названием TD-42F, который в настоящее время доступен в Китае. В этой модели используется двояковыпуклая система и не требуются специальные очки (автостереоскопия). В настоящее время [ когда? ] продается примерно за 20 000 долларов. [32] [33]

Onida, LG , Samsung , Sony и Philips намеревались расширить свое предложение 3D-телевизоров, планируя сделать так, чтобы в 2012 году продажи 3D-телевизоров составили более 50% их соответствующих предложений по распространению телевизоров. Ожидалось, что в экранах будет использоваться сочетание технологий. до тех пор, пока не произойдет стандартизация во всей отрасли. [34] Samsung предлагает телевизоры LED 7000, LCD 750, PDP 7000 и Blu-ray 6900. [35]

Полноценные 3D телевизоры

Телевизоры с поддержкой Full 3D включали Samsung Full HD 3D (1920×1080p, 60 Гц) и Panasonic Full HD 3D (1920×1080p, 60 Гц). [36]

В обзоре Cnet за сентябрь 2011 года Toshiba 55ZL2 рекламировалась как «будущее телевидения». Из-за требовательности автостереоскопической 3D-технологии дисплей имеет разрешение 3840x2160; однако в то время видеоконтент с таким разрешением не был доступен. Тем не менее, он использует многоядерный процессор для обеспечения превосходного масштабирования до разрешения «4k2k». Используя направленный лентикулярный линзовый фильтр, дисплей генерирует девять трехмерных изображений. Эта технология обычно создает мертвые зоны, которых Toshiba избегает, используя камеру слежения за глазами для настройки изображения. Рецензенты также отмечают, что 3D-разрешение сигнала 1080p больше похоже на 720p и не имеет параллакса , что снижает эффект погружения.[37]

Усилия по стандартизации

Ожидалось, что индустрия развлечений примет общий и совместимый стандарт 3D в домашней электронике. Чтобы обеспечить более высокую частоту кадров в высоком разрешении , чтобы избежать дрожания (неплавное, линейное движение), улучшить качество 3-D фильмов , телепередач и радиовещания , другими неразрешенными стандартами являются типы 3D-очков (пассивных или активных), включая соображения пропускной способности , субтитры . , формат записи и стандарт Blu-ray . С развитием цифровых технологий в конце 2000-х годов 3D-фильмы стали более практичными в производстве и показе, что привело к созданию конкурентного давления на создание стандартов 3D-телевидения. Существует несколько методов стереоскопического видеокодирования и форматирования стереоскопического распространения, включая анаглиф , квинконс и 2D плюс дельта . Последовательный цифровой интерфейс используется для передачи 3D-телевизионных сигналов внутри телевизионных станций. [38] [39]

Поставщики контента, такие как Disney , DreamWorks и другие голливудские студии, а также разработчики технологий, такие как Philips , задали вопрос [ когда? ] SMPTE для разработки стандарта 3DTV, чтобы избежать битвы форматов и гарантировать потребителям возможность просмотра 3D-контента, который они покупают, и предоставить им домашние 3D-решения на любой карман. В августе 2008 года SMPTE учредила «Целевую группу по форматам домашнего 3D-дисплея» для определения параметров стандарта мастеринга стереоскопического 3D для контента, просматриваемого на любом стационарном устройстве в доме, независимо от канала доставки. Были изучены стандарты, которые необходимо установить для 3D-контента, распространяемого посредством вещания, кабельного, спутникового, пакетного мультимедиа и Интернета для воспроизведения на телевизорах, компьютерных экранах и других привязанных дисплеях. Через шесть месяцев комитет подготовил отчет, в котором были определены проблемы и проблемы, минимальные стандарты и критерии оценки, который, по словам Общества, послужит рабочим документом для дальнейших усилий по разработке стандартов SMPTE 3D. Ожидалось, что последующие усилия по разработке стандарта для форматов 3D-контента займут еще 18–30 месяцев. [ нужна цитата ]

Производственные студии разрабатывали все больше 3D-игр для кино, и около дюжины компаний активно работали над основной технологией, лежащей в основе продукта. [ когда? ] У многих были доступные технологии для демонстрации, но четкого пути к массовому предложению не было.

В этих обстоятельствах первое заседание SMPTE было, по сути, призывом к подаче предложений по 3D-телевидению; На первую встречу записались более 160 человек из 80 компаний. В число поставщиков, представивших свои технологии на совещании рабочей группы, входили SENSIO Technologies , [40] Philips , Dynamic Digital Depth (DDD), [41] TDVision , [42] и Real D , все из которых имели технологии 3D-распространения.

В конце 2000-х годов в SMPTE было много активных 3D-проектов как для телеведущих, так и для кинематографистов. Рабочая группа SMPTE 35PM40 решила (без влияния Совета SMPTE или какого-либо другого внешнего влияния), что хороший прогресс, достигнутый в области стандартов 3D в других группах SMPTE (включая совместимый основной формат IMF), означает, что ее «обзорный» проект будет лучшим опубликован как Технический отчет. Однако к 2011 году совет SMPTE «отказался от дальнейшей работы над 3D-телевидением». [43]

Однако SMPTE была не единственной группой по стандартизации 3D. Другие организации, такие как Ассоциация потребительской электроники (CEA), [44] Консорциум 3D@Home , [45] ITU и Центр развлекательных технологий (ETC), [46] в Школе кинематографических искусств Университета Южной Калифорнии , создали свои собственные исследовательские группы и уже предложили сотрудничать для достижения общего решения. Группа Digital TV (DTG) взяла на себя обязательство разработать британский стандарт для продуктов и услуг 3DTV. В процесс были вовлечены и другие стандартные группы, такие как DVB , BDA , ARIB , ATSC , DVD Forum , IEC и другие. [ нужна цитата ]

MPEG исследует кодирование многоракурсного, стереоскопического и 2D-видео с глубиной 3D с середины 1990-х годов; [47] Первым результатом этого исследования является расширение Multiview Video Coding для MPEG-4 AVC , которое в настоящее время проходит стандартизацию. MVC был выбран ассоциацией дисков Blu-ray для распространения 3D. Формат обеспечивает обратную совместимость с проигрывателями 2D Blu-ray. [48]

Версия HDMI 1.4, выпущенная в июне 2009 года, определяет ряд форматов передачи 3D. Формат «Упаковка кадров» (левое и правое изображения упакованы в один видеокадр с удвоенной пропускной способностью) является обязательным для устройств HDMI 1.4 3D. Все три разрешения (720p50, 720p60 и 1080p24) должны поддерживаться устройствами отображения, и хотя бы одно из них — устройствами воспроизведения. Другие разрешения и форматы не являются обязательными. [49] Хотя устройства HDMI 1.4 будут способны передавать 3D-изображения в полном разрешении 1080p, HDMI 1.3 не включает такую ​​поддержку. В качестве нестандартного решения проблемы битрейта 3D-изображение может отображаться с более низким разрешением, например, с чересстрочной разверткой или со стандартным разрешением .

Стандарт DVB 3D-телевидения

DVB разработал спецификацию DVB 3D-TV . Следующие потребительские конфигурации 3D-телевидения будут доступны публике: [50]

Для двух приведенных выше сценариев вещания первоначальные требования заключаются в том, чтобы вещатели платного телевидения предоставляли услуги 3D-телевидения через существующие инфраструктуры HD-вещания и использовали существующие приемники (при необходимости с обновлением встроенного ПО ) для доставки 3D-контента на 3D-телевизоры. при необходимости через HDMI или аналогичное соединение. Это называется фреймовой совместимостью . Существует ряд форматов, совместимых с фреймами. К ним относятся формат Side by Side (SbS), формат Top and Bottom (TaB) и другие.

Трансляции

Схема схемы 3D телевизора.

3D каналы

В 2008 году 3D-программы транслировались на японском спутнике BS11 примерно четыре раза в день. [51]

24 марта 2010 года компания Cablevision запустила 3D-версию своего канала MSG , которая представляла собой ограниченную услугу, доступную только подписчикам Cablevision на канале 1300. [52] [53] Канал был посвящен в первую очередь спортивным трансляциям, включая 3D-трансляцию MSG. игры «Нью-Йорк Рейнджерс» — « Нью-Йорк Айлендерс» , ограниченное освещение турнира Masters Tournament 2010 года и (в сотрудничестве с YES Network ) игры между « Нью-Йорк Янкиз» и «Сиэтл Маринерс ». [54]

Первой австралийской программой, транслировавшейся в формате высокой четкости 3D, стал репортаж Fox Sports о футбольном матче Австралия-Новая Зеландия 24 мая 2010 года. [55]

Также в Австралии Nine Network and Special Broadcasting Service представила State of Origin (матчи 26 мая, 16 июня и 7 июля 2010 г.) (Nine) и чемпионат мира по футболу (SBS) в 3D на канале Channel 40 соответственно. [56]

В начале 2010 года Discovery Communications, Imax и Sony объявили о планах запуска 3D-телеканала в США, запуск которого запланирован на начало 2011 года. В то же время российская компания Platform HD и ее партнеры — General Satellite и Samsung Electronics — объявили о своем 3D-телепроекте, который станет первым подобным проектом в России.

В Бразилии Rede TV! 21 мая стал первым наземным телевидением, которое бесплатно транслировало 3D-сигнал для всей аудитории с поддержкой 3D. [57] [58] [59]

Начиная с 11 июня 2010 года, ESPN запустила новый канал ESPN 3D , посвященный спорту в 3D, на котором ежегодно транслируется до 85 прямых трансляций событий в 3D. [60]

1 января 2010 года первый в мире 3D-канал SKY 3D начал вещание по всей стране в Южной Корее посредством Korea Digital Satellite Broadcasting. Слоган канала — «3D-канал №1 в мире». Этот круглосуточный канал использует технологию Side by Side с разрешением 1920x1080i. 3D-контент включает образование, анимацию, спорт, документальные фильмы и представления. [61]

На выставке Consumer Electronics Show 2010 было объявлено о создании круглосуточного вещательного канала как совместного предприятия IMAX, Sony и канала Discovery. [62] Намерение состояло в том, чтобы запустить канал в США к концу 2010 года. Однако это не было реализовано вовремя.

DirecTV и Panasonic запустили 2 канала вещания и 1 канал видео по запросу с 3D-контентом [63] в июне 2010 года. DirecTV представила живую демонстрацию своего 3D-канала на выставке Consumer Electronics Show , проходившей 7–10 января 2010 года. [64]

В Европе компания British Sky Broadcasting (Sky) запустила ограниченную услугу телетрансляции в формате 3D 3 апреля 2010 года . Передача со спутника Astra 2A на 28,2 ° восточной долготы транслировала в прямом эфире избранные футбольные матчи английской Премьер-лиги в более чем 1000 британских пабов и клубы, оснащенные дигибоксами Sky+HD и телевизорами 3D Ready, а также программы предварительного просмотра, бесплатно предоставляемые подписчикам Sky HD высшего уровня с оборудованием 3D TV. Позже он был расширен и теперь включает подборку фильмов, спортивных и развлекательных программ, представленных подписчикам Sky 1 октября 2010 года .

28 сентября 2010 года Virgin Media запустила услугу 3D-телевидения по запросу. [66]

Несколько других европейских сетей платного телевидения также планируют 3D-телеканалы, а некоторые уже начали тестовые трансляции на других спутниках Astra , в том числе французский оператор платного телевидения Canal+ , который объявил, что его первый 3D-канал будет запущен в декабре 2010 года. Также испанский Canal+ начал первые трансляции 18 мая 2010 года и включил матчи чемпионата мира по футболу 2010 года на новый канал Canal+ 3D . [67] Спутниковый оператор SES запустил бесплатный демонстрационный 3D-канал на спутнике Astra в 23,5° восточной долготы 4 мая 2010 года к открытию международной торговой выставки ANGA Cable 2010 [68] с использованием 3D-программ, предоставленных 3D Ready TV. производителем Samsung в рамках соглашения между Astra и Samsung о совместном продвижении 3D-телевидения. [69]

К ноябрю 2010 года на Европу вещало восемь 3D-каналов с трех спутниковых позиций Astra, включая демонстрации, предоставленные Astra, платное телевидение от BSkyB, Canal+ и других, а также голландский культурный канал Brava3D, который представляет смесь классической музыки, оперы и т. д. и балет в бесплатном эфире по всей Европе с Astra 23,5°E . [70]

В апреле 2011 года был запущен HIGH TV (семейный развлекательный 3D-канал). Канал со штаб-квартирой в Нью-Йорке и офисами в Гонконге и Лондоне вещает через восемь спутников по всему миру, охватывая Европу, Азию, Северный регион, Россию, Южную Америку, Африку, Ближний Восток и Северную Америку.

3flow — это 3D-канал, который начал вещание на Freebox во Франции 1 апреля 2011 года. Полностью состоит из собственных стереоскопических программ, созданных и принадлежащих WildEarth и Sasashani (материнской компании WildEarth). Первоначально основное внимание уделялось сафари, а теперь оно расширилось и теперь включает подводные виды спорта, экстремальные виды спорта и другой 3D-контент со всего мира. WildEarth и Sasashani также распространяют 3D-сериалы и шоу через 3D Content Hub.

1 января 2012 года первый в Китае тестовый 3D-канал был запущен на Центральном телевидении Китая и в пяти других сетях. [71]

1 февраля 2012 года: Канал Extreme Sports Channel - дом экстремальных видов спорта - стартовал в Италии на канале Sky Italia, что ознаменовало его международный дебют в формате высокой четкости (HD). [72]

HD-канал канала будет одновременно транслироваться с каналом стандартной четкости, запущенным в 1999 году и сейчас вещающим для подписчиков в 66 территориях и на 12 языках в Европе, на Ближнем Востоке и в Африке (EMEA). Первый запуск на итальянской платформе Sky означает выход канала на рынок HD, после чего он начнет распространяться среди операторов в регионе EMEA.

В феврале 2012 года Telecable de Tricom, крупный доминиканский поставщик кабельного телевидения, объявил о запуске первого пакета программ 3D-телевидения в Латинской Америке. По состоянию на 3 июля 2012 года единственными доступными 3D-каналами являются 3flow и HIGH TV 3D. [73]

В июле 2013 года BBC объявила, что приостанавливает 3D-программирование на неопределенный срок из-за недостаточного спроса. Только половина из примерно 1,5 миллионов семей в Великобритании, имеющих телевизор с поддержкой 3D, смотрела церемонию открытия летних Олимпийских игр 2012 года в 3D. [74]

В 2013 году в США из-за отсутствия спроса был закрыт канал ESPN 3D , за ним в 2014 году последовали Xfinity 3D и все программы DirecTV 3D.

Список 3D-телеканалов

Каналы стандарта HD также вещают в 3D. BBC HD время от времени транслировала громкие события в 3D, включая финалы мужского и женского одиночного разряда Уимблдона, а также церемонии открытия и закрытия летних Олимпийских игр 2012 года . Однако BBC отказалась от 3D-вещания после теннисного чемпионата Уимблдона 2013 года. [76]

3D-серии и шоу

На телевидении было несколько примечательных примеров, когда создавались 3D-серии, обычно в виде часовых специальных выпусков или специальных мероприятий.

1980-е годы

Первой 3D-трансляцией в Великобритании стал выпуск еженедельного научного журнала The Real World , созданный Television South и показанный в Великобритании в феврале 1982 года. В программу вошли отрывки тестовых кадров, снятых Philips в Нидерландах. Красно-зеленые 3D-очки раздавались бесплатно вместе с экземплярами журнала TV Times , но 3D-разделы программы показывались в монохромном режиме. Эксперимент был повторен на национальном уровне в декабре 1982 года с использованием красно-синих очков, позволяющих впервые показывать цветное 3D. Программа была повторена на следующих выходных, после чего последовал редкий показ вестерна « Форт Ти» с Джорджем Монтгомери и Джоан Вос в главных ролях .

В 1985 году национальный телеканал Португалии RTP 1 показал в анаглифном формате фильм «Существо из Черной лагуны» . Красно-голубые 3D-очки продавались вместе с журналами. [77] [78]

1990-е годы

В ноябре 1993 года BBC объявила о разовой неделе 3D-программ, снятых с использованием новаторской 3D-техники Пульфриха . 3D-очки продавались в магазинах по всей Великобритании, часть продаж направлялась в благотворительную организацию Children In Need . Программа недели завершилась показом специального 3D-фильма Доктора Кто « Измерения во времени », а также специально снятыми отрывками из « Домашней вечеринки Ноэля» и ежегодного благотворительного обращения « Дети в нужде ».

Телевизионные 3D-эпизоды стали кратковременным увлечением на американском телевидении во время зачисток в мае 1997 года. В ситкоме «Третий камень от Солнца» был показан двухсерийный эпизод « Кошмар на улице Дика », где сны некоторых персонажей показаны в 3D. В эпизоде ​​зрителям предлагалось надеть 3D-очки (в которых использовался эффект Пульфриха ), включив значки «3D включено» и «3D выключено» в углу экрана, чтобы предупредить их о том, когда начнутся 3D-последовательности. и закончить. Клиентам были предоставлены бесплатные стаканы благодаря совместному предприятию Little Caesars Pizza и Barq's Root Beer. Также в мае 1997 года канал ABC провел специальную серию шоу, в которых определенные сцены демонстрировались в 3D. Шоу включали «Обустройство дома» , «Спин-Сити» , «Шоу Дрю Кэри» , « Эллен », «Семейные дела» , «Шаг за шагом» , «Сабрина», «Подростковая ведьма » и «Самые смешные домашние видео Америки ». Как и в «3rd Rock» , значок предупреждал зрителей, когда нужно надеть 3D-очки. В рамках акции покупателям в Wendy's бесплатно раздали анаглифные очки . В 1997 году у Nickelodeon была специальная линейка шоу, в которых также демонстрировались определенные сцены в 3D, продвигаемые как Noglevision; ChromaDepth была выбрана технологией Nickelodeon для 3D.

2000-е

Среди последних применений 3D на телевидении — драма « Медиум» и комедия «Чак» (2 сезон, 12 серия).

Канал 4 в Великобритании в ноябре 2009 года провел короткий сезон 3D-программ, включая Деррена Брауна и Королеву в 3D. В отличие от предыдущих экспериментов британского 3D-телевидения, программа транслировалась в формате ColorCode 3D. [79]

В мае 2006 года национальный телеканал Португалии RTP 1 в течение недели транслировал несколько шоу в анаглифном формате («Real 3D»). Красно-голубые 3D-очки продавались исключительно в сети гипермаркетов. [77]

2010-е годы

31 января 2010 года BSKYB стала первой телекомпанией в мире, которая транслировала спортивные события в прямом эфире в 3D, когда Sky Sports транслировал футбольный матч между «Манчестер Юнайтед» и «Арсенал» для широкой публики в нескольких избранных пабах. [80]

31 января 2010 года на 52-й церемонии вручения премии «Грэмми» был представлен трибьют Майкла Джексона в 3D с использованием анаглифного формата.

Самое первое стереоскопическое инди-комедийное одночасовое шоу с живыми актерами под названием Safety Geeks: SVI: 3D специально для 3DTV и 3D VOD было создано и выпущено в марте 2010 года через Digital Dynamic Depth / Yabazam и их веб-сайт Yabazam. [81] Safety Geeks:SVI — это комические приключения элитного отряда экспертов по безопасности, команды POSH (Professional Occupational Safety Hazard). Одержимая идеей сделать мир безопаснее, команда CSI расследует несчастные случаи, чтобы выяснить, что пошло не так и кто виноват. Он выиграл Фестиваль 3D-кино в Лос-Анджелесе в 2010 году как лучший пилотный проект или сериал в 3D.

В апреле 2010 года турнир Masters Tournament транслировался в прямом эфире в 3D на каналах DirecTV , Comcast и Cox .

Теннисный турнир Ролан Гаррос в Париже, проходивший с 23 мая по 6 июня 2010 года, был снят в формате 3D (только центральный корт) и транслировался в прямом эфире через ADSL и оптоволокно для подписчиков Orange по всей Франции на специальном телеканале Orange TV . [82]

Fox Sports транслирует первую программу в 3D в Австралии, когда Socceroos играли с The New Zealand All Whites на MCG 24 мая 2010 года.

The Nine Network транслировала первую бесплатную 3D-телетрансляцию, когда 26 мая 2010 года « Квинсленд Марунс» встретились с « Блюз Нового Южного Уэльса» на стадионе ANZ .

29 мая 2010 года Sky транслирует финал премьер-лиги Гиннеса в 3D в избранных пабах и клубах. [83]

25 матчей чемпионата мира по футболу 2010 года транслировались в формате 3D.

Инаугурация президента Филиппин Нойноя Акино 30 июня 2010 года стала первой президентской инаугурацией, которая транслировалась в прямом эфире в формате 3D сетью GMA . Однако телепередача транслировалась лишь в небольшом количестве населенных пунктов.

Coke Zero 400 2010 года транслировался в 3D 3 июля на NASCAR.com и DirecTV вместе с кабельными системами Comcast , TWC и Bright House .

Astro транслировала финал чемпионата мира по футболу 2010 года 11 июля 2010 года в формате 3-D на своем сервисе B.yond.

Спутниковая доставка Bell TV в Канаде начала предлагать своим подписчикам постоянный платный 3D-канал 27 июля 2010 года.

Чемпионат PGA 2010 транслировался в 3D в течение четырех часов 13 августа 2010 года с 15:00 до 19:00 по восточному времени. Трансляция была доступна на DirecTV, Comcast, Time Warner Cable, Bright House Networks, Cox Communications и Cablevision. [84]

В сентябре 2010 года первая 3D-трансляция Канадской радиовещательной корпорации была посвящена канадскому монарху Елизавете II и включала 3D-фильм о коронации королевы в 1953 году , а также 3D-видео ее турне по Канаде в 2010 году . Это первый раз, когда исторические 3D-изображения были показаны по телевидению, а также первая трансляция 3D-программы канадского производства в Канаде. [85]

FioS и НФЛ объединились для трансляции 2 сентября 2010 года предсезонной игры между New England Patriots и New York Giants в 3D. Игра транслировалась в 3D только на северо-востоке. [86]

Гранд -финал AFL 2010 25 сентября 2010 года транслировался в 3D на канале Seven Network .

Рэйчел Рэй транслировала 3D Halloween Bash 29 октября 2010 года.

Премьера первого японского телесериала в 3D, Tokyo Control , состоялась 19 января 2011 года. [87]

В мае 2011 года 3net выпустила первый документальный реалити-сериал под названием Bullproof , снятый в собственном 3D, созданный Digital Revolution Studios.

Премия 3D Creative Arts Awards 2011 года «Ваш мир в 3D» стала первым шоу, снятым в исходном 3D и транслировавшимся по телевидению на канале 3net 3D, транслируемом на DirectTV. Спектакль снимался в Китайском театре Граумана в Голливуде.

16 июля 2011 года - The Parlotones (Южноафриканский рок-акт) стали первой группой, которая транслировала живую рок-оперу на наземное кино в 3D, прямую трансляцию 3D на DIRECT TV в США и Facebook с оплатой за просмотр. Он назывался «Стрекозы и космонавты».

Полуфиналы, бронзовый финал и финальные матчи чемпионата мира по регби 2011 года будут транслироваться в 3D.

Сингапурская компания Tiny Island Productions в настоящее время занимается производством Dream Defenders , который будет доступен как в автостереоскопическом , так и в стереоскопическом 3D-формате. [88] Компания 3net , которая приобрела этот сериал, описывает его как первый стереоскопический детский сериал, который выйдет в эфир 25 сентября 2011 года. [89]

В июле 2011 года BBC объявила, что гранд-финал «Танцев со звездами» в декабре 2011 года будет транслироваться в 3-D.

BBC транслировала финал Уимблдонского чемпионата по лаун-теннису 2011 года в 3D. [90]

В феврале 2012 года Telecable de Tricom, крупный доминиканский поставщик кабельного телевидения, объявил о запуске первого пакета программ 3D-телевидения в Латинской Америке. По состоянию на 10 августа 2012 года единственными доступными 3D-каналами являются Wildearth, 3 Flow 3D и High TV 3D. [91]

Ави Арад в настоящее время работает над 3D - телешоу Pac-Man . [92]

Трансляции конкурсов красоты «Мисс Вселенная 2012» и «Мисс США» в Xbox Live были доступны в формате RealD 3D.

В 2013 году в Бразилии платная трансляция NET HD тринадцатого сезона сериала «Большой брат Бразилия» была доступна в 3D. [93] [94]

В июле 2013 года BBC объявила, что приостанавливает 3D-трансляции из-за отсутствия интереса аудитории, даже со стороны тех, кто владеет 3D-телеэкранами. [95]

В качестве одной из своих последних 3D-трансляций, 23 ноября 2013 года, BBC показала специальный 3D-выпуск сериала «Доктор Кто» в честь пятидесятилетия этого шоу. Этот эпизод « День доктора» был снят и спродюсирован в 3D, транслировался в 2D и 3D в Великобритании с одновременным показом в 3D в кинотеатрах по всему миру. С тех пор он был доступен на 3D Blu-ray . [96]

Отклонить

Еще в 2013 году 3D-телевизоры считались модным увлечением. [97] [98] DirecTV прекратила трансляцию 3D-программ в 2012 году, а ESPN прекратила вещание в 2013 году . [99] В Великобритании Sky перевела свой контент в режим «по запросу», а BBC прекратила трансляцию 3D-шоу в 2013 году из-за «недостатка общественного аппетита». [100] [101]

Продавалось все меньше и меньше 3D-телевизоров, и вскоре производители телевизоров прекратили их производство. Vizio прекратила производство в 2014 году, за ним последовали и другие. [102] В январе 2017 года два последних крупных производителя телевизоров, все еще производящие 3D-телевизоры, Sony и LG, объявили о прекращении поддержки 3D. [99]

Мировой рекорд

Финальный матч Лиги чемпионов УЕФА 2011 года между «Манчестер Юнайтед» и «Барселоной» транслировался в прямом эфире в формате 3D на экране украинского производства ЕКТА в Гетеборге , Швеция. Экран вошел в Книгу рекордов Гиннеса как самый большой экран в мире. [103] [104] Прямую 3D-трансляцию предоставила компания Viasat . [105]

Влияние на здоровье

Некоторые зрители жаловались на головные боли , судороги и напряжение глаз после просмотра 3D-фильмов. [106] [107] Было несколько предупреждений, особенно для пожилых людей. [108] Укачивание , помимо других проблем со здоровьем, [109] легче вызывается 3D-презентациями.

В первую очередь существуют два эффекта 3D-телевидения, которые неестественны для человеческого зрения: перекрестные помехи между глазами, вызванные несовершенным разделением изображений, и несоответствие между конвергенцией и аккомодацией , вызванное разницей между воспринимаемым положением объекта перед экраном или за ним и реальное происхождение этого света на экране. [110]

Считается, что около 12% людей не могут правильно видеть 3D-изображения из-за различных заболеваний. [111] [112] Согласно другому эксперименту, до 30% людей имеют очень слабое стереоскопическое зрение, препятствующее восприятию глубины, основанному на стереонесоответствии. Это сводит на нет или значительно уменьшает для них эффекты погружения цифрового стерео. [113]

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ Сильва, Роберт. «Производители телевизоров отказываются от 3D-телевидения – что вам нужно знать». Жизненный провод . Архивировано из оригинала 26 июля 2018 года . Проверено 26 июля 2018 г.
  2. ^ Вклад в физиологию зрения.—Часть первая. О некоторых замечательных и до сих пор не наблюдавшихся явлениях бинокулярного зрения. ЧАРЛЬЗ УИТСТОУН, FRS, профессор экспериментальной философии Королевского колледжа в Лондоне. Stereography.com. Архивировано 2 декабря 2018 г. на Wayback Machine.
  3. ^ Веллинг, Уильям. Фотография в Америке, стр. 23
  4. ^ «Как показывают стереоскопическое телевидение» . Веб-сайт телевидения Бэрд. Архивировано из оригинала 19 октября 2010 года . Проверено 18 сентября 2010 г.
  5. ^ "Пустяки для Робинзона Крузо (1946)" . База данных фильмов в Интернете . Архивировано из оригинала 10 апреля 2015 года . Проверено 16 июня 2010 г.
  6. ^ «История 3D-телевидения». BrightHub.com. 26 августа 2010 года. Архивировано из оригинала 5 ноября 2016 года . Проверено 26 сентября 2016 г.
  7. ^ «Колонка зарубежных читателей: представлена ​​первая в мире 3D-видеоигра, разработанная совместно Sega и всемирно известной компанией Matsushita» (PDF) . Игровой автомат (на японском языке). № 185. Amusement Press, Inc., 1 апреля 1982 г., с. 30. Архивировано (PDF) из оригинала 31 января 2020 г.
  8. Энгбер, Дэниел (24 августа 2010 г.). «3-D мертво в воде?». Сланец . Архивировано из оригинала 1 января 2017 года . Проверено 1 января 2017 г.
  9. ^ «Почему успех «Аватара» на большом экране не смог спасти 3D-телевидение» . Техрадар . 15 апреля 2016 года. Архивировано из оригинала 20 июля 2016 года . Проверено 11 мая 2020 г.
  10. Уоссон, Манвир (9 января 2010 г.). «Тенденции телевидения CES 2010: 3D, невероятно тонкие и подключенные». АнандТех . Архивировано из оригинала 1 января 2017 года . Проверено 1 января 2017 г.
  11. ^ «3D-видеокамера Panasonic HDC-SDT750 обойдется вам в 1400 долларов» . gizmodo.com . 28 июля 2010 г.
  12. ^ «Panasonic представляет первую в мире потребительскую 3D-видеокамеру | Новости штаб-квартиры | Глобальный отдел новостей Panasonic» . Архивировано из оригинала 7 мая 2017 года . Проверено 11 мая 2020 г.
  13. ^ «Sony представляет 3D-видеокамеры, большие и маленькие | TechHive» . www.techhive.com . Архивировано из оригинала 6 августа 2020 года . Проверено 11 мая 2020 г.
  14. ^ «Рост продаж 3D-телевизоров» . globalpost.com . 18 марта 2013 г. Архивировано из оригинала 24 июля 2013 г.
  15. ^ «Будущее 3D-телевидения выглядит безоблачным» . Сидней Морнинг Геральд . 15 августа 2013 года. Архивировано из оригинала 4 марта 2015 года . Проверено 20 апреля 2020 г.
  16. Крис Уэлч (12 июня 2013 г.). «3D-телевидение мертво? ESPN 3D закроется к концу 2013 года». Грань . Архивировано из оригинала 19 октября 2017 года . Проверено 29 августа 2017 г.
  17. Гай Уолтерс (25 сентября 2014 г.). «Почему 3D-телевидение так отталкивает» . Иол Сайтех. Архивировано из оригинала 31 октября 2014 года . Проверено 31 октября 2014 г.
  18. Донован Джексон (29 сентября 2014 г.). «3D мертво… снова?». Техдэй. Архивировано из оригинала 31 октября 2014 года . Проверено 31 октября 2014 г.
  19. Ханна Фернесс (17 сентября 2014 г.). «3D-телевидение все больше теряет популярность, поскольку Sky исключает матчи Премьер-лиги из расписания». Телеграф. Архивировано из оригинала 12 декабря 2017 года . Проверено 4 апреля 2018 г.
  20. Чарльтон, Алистер (8 февраля 2016 г.). «3D-телевидение мертво: Samsung и LG сокращают производство 3D-телевизоров». Интернэшнл Бизнес Таймс, Великобритания . Архивировано из оригинала 2 января 2017 года . Проверено 1 января 2017 г.
  21. ^ «Берегитесь! 3D-телевизоры могут неожиданно вернуться» . Цифровые тенденции . 13 августа 2019 г.
  22. ^ Якобссон, Сара (14 марта 2012 г.). «Будущее телевидения: 3D, оконные стены, связь с помощью видимого света и многое другое». ПКМир. Архивировано из оригинала 11 апреля 2012 года . Проверено 29 марта 2012 г.
  23. ^ «3D-телевидение». 3D Мудрый. Архивировано из оригинала 19 апреля 2013 года . Проверено 28 марта 2013 г.
  24. ^ «Hitachi обновляет свою удивительную технологию 3D-дисплея невооруженным глазом» . 3 октября 2011 г. Архивировано из оригинала 3 октября 2011 г. Проверено 3 октября 2011 г.
  25. ^ Ю, Син-Ченг; Цай, Се-Хун; Ло, Ань-Чун; Ву, Мин; Чен, Сэй-Ван (2015). «Исследование потери яркости трехмерного изображения в стереоскопии». Прикладные науки . 5 (4): 926–941. дои : 10.3390/app5040926 .
  26. ^ имя = Дональд Аллан Митчелл, оригинальная неопубликованная работа.
  27. Кеннет Виттлиф (30 июля 2007 г.). «Стереоскопические 3D-фильмы и анимация – все правильно». СИГРАФ ACM. Архивировано из оригинала 25 апреля 2009 года . Проверено 30 марта 2009 г.
  28. ^ http://ieeexplore.ieee.org/xpl/freeabs_all.jsp?arnumber=4547873. Архивировано 14 мая 2013 г. в Wayback Machine, симуляторе для 3D-камеры реального времени Cafadis, IEEE (20 июня 2008 г.).
  29. ^ Говард Постли, Спорт: самая сложная задача 3D-телевидения в спектре IEEE , ISSN 0018-9235, ноябрь 2012 г. (том 49, № 11, североамериканское издание), стр. 40–44.
  30. Мартин, Николь (30 мая 2008 г.). «3D-телевидение без специальных очков». «Дейли телеграф» . Лондон. Архивировано из оригинала 13 февраля 2010 года . Проверено 18 декабря 2009 г.Переиздано и заархивировано Archive.org. Архивировано 3 января 2012 года на Wayback Machine как «3D-телевидение без специальных очков». Проверено 6 января 2010 г.
  31. ^ Ёмиури Симбун (25 августа 2010 г.). «Daily Yomiuri (получено 25 августа 2010 г.)». Ёмиури Симбун . Япония. Архивировано из оригинала 24 мая 2012 года . Проверено 29 марта 2012 г.
  32. ^ «Дайте мне 3D-телевизор без очков» . Архивировано из оригинала 13 февраля 2010 года . Проверено 15 февраля 2010 г.
  33. ^ «3D-телевизор Philips Dimenco без очков будущего, надеюсь, нашего будущего» . Engadget. Архивировано из оригинала 14 марта 2012 года . Проверено 29 марта 2012 г.
  34. ^ «Информация и помощь по 3D-телевидению» . Архивировано из оригинала 26 марта 2010 года.
  35. ^ «О» . Samsung. Архивировано из оригинала 2 апреля 2012 года . Проверено 29 марта 2012 г.
  36. ^ "Плазменный телевизор TH-P65ST60K VIERA - Panasonic" . www.panasonic.com . Проверено 17 июня 2021 г.
  37. ^ "Тошиба 55ZL2" . 5 сентября 2011 г. Архивировано из оригинала 12 ноября 2011 г. . Проверено 5 сентября 2011 г.
  38. ^ «AJA представляет мини-конвертер Hi5-3D для стерео3D-мониторинга от Скотта Джентри - Коалиция ProVideo» . 10 сентября 2010 г.
  39. ^ «Процессор 3D-изображений IF-2D3D1» (PDF) . pro.jvc.com . Архивировано (PDF) из оригинала 8 мая 2021 года . Проверено 3 января 2022 г.
  40. ^ «SENSIO — мировой стандарт домашнего 3D-видео» . Сенсио.тв. Архивировано из оригинала 17 февраля 2011 года . Проверено 12 февраля 2010 г.
  41. ^ "域名管家 | DDD.COM" . www.ddd.com . Архивировано из оригинала 19 июня 2006 года.
  42. ^ «Информация». tdvision.com . Архивировано из оригинала 19 декабря 2008 года . Проверено 28 мая 2019 г.
  43. ^ Саймс, Питер. «Директор». Стандарты и инженерия . StereoscopeFilmmaker.com. Архивировано из оригинала 1 февраля 2016 года . Проверено 21 декабря 2011 г.
  44. ^ "CTA - дом" . СТА . Архивировано из оригинала 3 ноября 2008 года . Проверено 25 июня 2017 г.
  45. ^ "Консорциум 3D@home" . 3dinthehome.org . Архивировано из оригинала 16 марта 2015 года . Проверено 25 июня 2017 г.
  46. ^ «Центр развлекательных технологий (ETC)» . www.etcenter.org . Архивировано из оригинала 5 ноября 2016 года . Проверено 25 июня 2017 г.
  47. ^ Хаскелл, Барри Г.; Пури, Атул; Нетравали, Арун Н. (31 декабря 1996 г.). Цифровое видео: введение в MPEG-2. Спрингер. ISBN 9780412084119. Проверено 19 июня 2010 г.
  48. ^ «Ассоциация дисков Blu-ray объявляет окончательную спецификацию 3D» (PDF) (пресс-релиз). Ассоциация дисков Blu-ray. 17 декабря 2009 г. Архивировано (PDF) из оригинала 8 июля 2011 г. . Проверено 27 июня 2010 г.
  49. ^ «Производитель :: HDMI 1.4 :: 3D» . HDMI. Архивировано из оригинала 11 февраля 2010 года . Проверено 12 февраля 2010 г.
  50. ^ «Коммерческие требования DVB для DVB 3D-телевидения» (PDF) . www.dvb.org . Архивировано из оригинала (PDF) 11 июня 2011 года.
  51. ^ «Hyundai предлагает 3D-телевидение только для рынка Японии (18 июня 2008 г.)» . Insidetech.monster.com. 18 июня 2008 г. Архивировано из оригинала 3 января 2010 г. Проверено 12 февраля 2010 г.
  52. ^ «В прямом эфире в 3D исключительно на MSG-3D - Нью-Йорк Рейнджерс против Нью-Йорк Айлендерс» . MSG.com. 24 марта 2010 г. Архивировано из оригинала 13 апреля 2010 г. Проверено 19 июня 2010 г.
  53. ^ «iO TV - получите все самое лучшее от цифрового телевидения» . Оптимально. Архивировано из оригинала 16 июля 2011 года . Проверено 19 июня 2010 г.
  54. ^ «Смотрите историю в процессе создания» . Архивировано из оригинала 12 июля 2010 года . Проверено 9 июля 2010 г.
  55. ^ «3D Sports: взгляд за кулисы - DVD и PVR» . Cnet.com.au. Архивировано из оригинала 18 июня 2010 года . Проверено 19 июня 2010 г.
  56. ^ «Чемпионат мира в 3D для австралийцев - ЖК-телевизоры» . Cnet.com.au. Архивировано из оригинала 15 июля 2010 года . Проверено 19 июня 2010 г.
  57. Аманда Деметрио Де Сан-Паулу (23 мая 2010 г.). «Folha.com – Tec – RedeTV! Передача программы в 3D – 23.05.2010». .folha.uol.com.br. Архивировано из оригинала 6 июня 2011 года . Проверено 19 июня 2010 г.
  58. ^ «RedeTV! Я снова с вами говорю | Новости | RedeTV! Первая трансляция 3D на канале открыта в мире» . Redetv.com . Проверено 19 июня 2010 г.[ мертвая ссылка ]
  59. ^ Роджерио Джованели; де ИНФО Онлайн. «RedeTV! Первая передача 3D вживую – Рынок – Новости – ИНФО онлайн». Info.abril.com.br. Архивировано из оригинала 21 мая 2010 года . Проверено 19 июня 2010 г.
  60. Эд Пилкингтон в Нью-Йорке (6 января 2010 г.). «Зрители ESPN могут смотреть матчи чемпионата мира в 3D – по цене». Хранитель . Лондон. Архивировано из оригинала 9 января 2010 года . Проверено 12 февраля 2010 г.
  61. ^ "HD는 스카이라이프" . СкайЛайф. 28 декабря 2009 г. Архивировано из оригинала 19 февраля 2010 г. Проверено 12 февраля 2010 г.
  62. ^ "Discovery Communications, Sony и IMA...: Discovery Communications" . Corporate.discovery.com. 5 января 2010 года. Архивировано из оригинала 29 сентября 2011 года . Проверено 19 июня 2010 г.
  63. ^ «DIRECTV, Inc. – DIRECTV и Panasonic принесут 3D домой» . Investor.directv.com. 6 января 2010 года. Архивировано из оригинала 20 июля 2010 года . Проверено 19 июня 2010 г.
  64. ^ "Наблюдение за DirecTV 3D" . Engadget. 7 января 2010 г. Архивировано из оригинала 12 мая 2010 г. Проверено 19 июня 2010 г.
  65. ^ "Сайт Sky 3D" . Sky.com. 6 июня 2010 года. Архивировано из оригинала 28 мая 2010 года . Проверено 19 июня 2010 г.
  66. Барнетт, Эмма (28 сентября 2010 г.). «Virgin опережает Sky в запуске 3D-сервиса» . «Дейли телеграф» . Лондон. Архивировано из оригинала 24 ноября 2015 года . Проверено 4 апреля 2018 г.
  67. ^ "Canal+ 3D - Plus.es" . www.plus.es. _ Архивировано из оригинала 22 октября 2010 года.
  68. ^ «SES ASTRA ЗАПУСКАЕТ ДЕМО-КАНАЛ 3D» (пресс-релиз). СЭС Астра. 21 апреля 2010 года. Архивировано из оригинала 3 июня 2013 года . Проверено 26 января 2012 г.
  69. ^ «SES ASTRA И SAMSUNG ПРОДВИЖУТ 3D-ТВ» (пресс-релиз). СЭС Астра. 28 апреля 2010 г. Архивировано из оригинала 3 июня 2013 г. . Проверено 26 января 2012 г.
  70. ^ Lyngsat. Архивировано 3 января 2011 года в списках 3D-каналов в Европе Wayback Machine . Проверено 30 ноября 2010 г.
  71. ^ Веб-сайт китайского 3D Test Channel. Архивировано 8 января 2012 г. на Wayback Machine (на китайском языке).
  72. ^ «КАНАЛ ЭКСТРЕМАЛЬНОГО СПОРТИВНОГО СПОРТА ПОЛНОМОЧИЯ В ИТАЛИИ В HD» (пресс-релиз). Архивировано из оригинала 19 апреля 2012 года . Проверено 16 сентября 2019 г.
  73. ^ "Праймер канала Tricom lanza 3D и больше каналов HD" . 22 февраля 2012 г. Архивировано из оригинала 25 февраля 2012 г.
  74. ^ «3D-программирование BBC приостановлено на неопределенный срок» . Новости BBC . 5 июля 2013 года. Архивировано из оригинала 6 мая 2018 года . Проверено 21 июня 2018 г.
  75. ^ "Шлюшка с Viasat 3D и дагом" . digitalt.tv . 15 января 2014 года. Архивировано из оригинала 5 ноября 2016 года . Проверено 25 июня 2017 г.
  76. ^ «3D-программирование BBC приостановлено на неопределенный срок» . Новости BBC . 5 июля 2013 года. Архивировано из оригинала 8 февраля 2017 года . Проверено 25 июня 2017 г.
  77. ^ ab "Conheça os pros e contras das televisões 3D" . Архивировано из оригинала 11 марта 2016 года . Проверено 29 июля 2018 г.
  78. ^ "О случае "Монстро да Лагоа Негра"" . сайт Cinemaxunga.net . 20 февраля 2010 года. Архивировано из оригинала 9 июня 2017 года . Проверено 25 июня 2017 г.
  79. ^ «Канал 4 планирует 3D-шоу, Королева, Деррен Браун - macworld.co.uk» . Macworld.co.uk. 24 августа 2009 г. Архивировано из оригинала 10 июня 2011 г. . Проверено 12 февраля 2010 г.
  80. ^ «Небо творит историю 3D» . Skysports.com. 28 января 2010 года. Архивировано из оригинала 11 февраля 2010 года . Проверено 12 февраля 2010 г.
  81. ^ «Поклонники безопасности: SVI сезон 1» . Ябазам . Архивировано из оригинала 3 февраля 2014 года . Проверено 25 июня 2017 г.
  82. ^ "Плакат с учебным пособием по Ateme 3D" . 17 июня 2010 года. Архивировано из оригинала 1 февраля 2016 года . Проверено 17 июня 2010 г.
  83. ^ «Финал Премьер-лиги Гиннесса будет показан на 3D-телевидении» . Упростите цифровые технологии . 24 мая 2010 г. Архивировано из оригинала 12 августа 2011 г. Проверено 14 июня 2010 г.
  84. ^ "Пресс-релиз PGA". Pga.com. 13 февраля 2009 г. Архивировано из оригинала 4 марта 2012 г. Проверено 29 марта 2012 г.
  85. Шклярский, Кассандра (10 июня 2010 г.). «Наденьте эти характеристики, домоседы – 3D готово заново изобрести телевидение: технические гуру». Новости1130. Архивировано из оригинала 17 июля 2011 года . Проверено 11 августа 2010 г.
  86. ^ "Пресс-релиз Verizon". Sports.tmcnet.com. 12 августа 2010 года. Архивировано из оригинала 8 марта 2012 года . Проверено 29 марта 2012 г.
  87. Шиллинг, Марк (4 апреля 2011 г.). «Токийский контроль» открывает путь для 3D-сериалов». Разнообразие . Архивировано из оригинала 10 апреля 2011 года . Проверено 7 октября 2011 г.
  88. ^ «Classic Media и Tiny Island запускают серию стереоскопических 3D» . Worldscreen.com . Проверено 29 марта 2012 г.
  89. ^ «Защитники мечты выйдут в эфир на 3net 25 сентября 2011 г.» . Axapac.com. Архивировано из оригинала 24 апреля 2012 года . Проверено 29 марта 2012 г.
  90. ^ «Уимблдон в 3D 2011 – 3Droundabout» . 3droundabout.com . 8 июня 2011 г. Архивировано из оригинала 8 декабря 2016 г. Проверено 25 июня 2017 г.
  91. ^ «Программирование Tricom». Tricom.com.do. 10 августа 2012 года. Архивировано из оригинала 20 мая 2013 года . Проверено 10 августа 2012 г.
  92. ^ "Видео телешоу Ави Арада Pac-Man" . Архивировано из оригинала 24 июня 2010 года . Проверено 8 июля 2010 г.
  93. ^ «BBB 13 тераканала 24 часа в 3D» (на португальском языке). Архивировано из оригинала 4 декабря 2012 года . Проверено 5 ноября 2012 г.
  94. ^ «Big Brother Brasil 13 terá terá exibição em HD e 3D na Globo» (на португальском языке). Архивировано из оригинала 1 февраля 2016 года . Проверено 6 ноября 2012 г.
  95. ^ «3D-программирование BBC приостановлено на неопределенный срок» . Новости BBC . 5 июля 2013 года. Архивировано из оригинала 29 июня 2016 года . Проверено 21 июня 2018 г.
  96. ^ «День Доктора, Доктора Кто - BBC One» . Би-би-си . Архивировано из оригинала 9 апреля 2016 года . Проверено 2 апреля 2015 г.
  97. ^ «3D-телевидение мертво - ExtremeTech» . ExtremeTech.com . 9 января 2013 года. Архивировано из оригинала 21 июня 2017 года . Проверено 25 июня 2017 г.
  98. Мериан, Лукас (9 июля 2013 г.). «Увлечение 3D-телевидением уже закончилось». www.computerworld.com . Архивировано из оригинала 14 июня 2017 года . Проверено 25 июня 2017 г.
  99. ^ ab «3D-телевидение мертво». businessinsider.com . Архивировано из оригинала 11 июня 2017 года . Проверено 25 июня 2017 г.
  100. ^ «3D-телевидение? Это отключение - BBC завершает пилотную версию, поскольку зрители не могут переключиться» . Независимый . 5 июля 2013 г. Архивировано из оригинала 17 ноября 2019 г. . Проверено 13 марта 2020 г.
  101. Уокер, Джеймс (24 января 2017 г.). «3D-телевидение наконец-то официально мертво». Цифровой журнал . Архивировано из оригинала 17 ноября 2019 года . Проверено 17 ноября 2019 г.
  102. Уэлч, Крис (6 января 2014 г.). «Vizio анонсирует свои первые потребительские телевизоры 4K, убивая всю поддержку 3D». Грань . Архивировано из оригинала 4 октября 2017 года . Проверено 25 июня 2017 г.
  103. Книга рекордов Гиннеса. Архивировано 19 сентября 2011 года в Wayback Machine .
  104. 3D Led-телевизор ЕКТА, произведенный в Украине, попал в Книгу рекордов Гиннеса. Архивировано 18 октября 2011 г. в Wayback Machine , http://www.ekta-led.com. Архивировано 5 августа 2011 г. в Wayback Machine.
  105. ^ Пресс-релиз компании Viasat. Архивировано 1 августа 2011 г. на Wayback Machine , http://www.viasat.se. Архивировано 21 июля 2011 г. на Wayback Machine.
  106. Чайлд, Бен (11 августа 2011 г.). «3D не лучше, чем 2D, и вызывает у кинозрителей головную боль, утверждает исследование». Хранитель . Лондон. Архивировано из оригинала 19 февраля 2014 года . Проверено 8 июня 2012 г.
  107. ^ Наварро-Рамирес, Л.; Плишке, Х.; Рисс, Дж.; Боймель, К.; Штюльпнагель, C фон; Штаудт, М.; Клюгер, Г. (2012). «3D-телевидение и риск судорог у детей». Электронные журналы Thieme . Том. 43, нет. 2. дои : 10.1055/s-0032-1307175.
  108. ^ Грег Том. «Вредное воздействие 3D-телевидения на детей». Архивировано из оригинала 14 июня 2011 года . Проверено 27 августа 2010 г.
  109. ^ «Обеспокоенность науки по поводу 3D-фильмов - Телефонные новости» . Администрация ПК. 20 апреля 2010 года. Архивировано из оригинала 7 декабря 2010 года . Проверено 14 октября 2010 г.
  110. ^ «Пояснительное видео: Дэвид Вуд о природе 3DTV» . ЭБУ. Архивировано из оригинала 13 апреля 2016 года.
  111. ^ "Траст офтальмологии". Офтальмологический трест. Архивировано из оригинала 7 марта 2012 года . Проверено 29 марта 2012 г.
  112. Бомонт, Клодин (13 июля 2010 г.). «Газета Дейли Телеграф». «Дейли телеграф» . Лондон. Архивировано из оригинала 19 января 2012 года . Проверено 29 марта 2012 г.
  113. ^ «Понимание требований к высококачественному 3D-видео: тест на восприятие стерео» . 3droundabout.com. 19 декабря 2011 года. Архивировано из оригинала 8 марта 2012 года . Проверено 29 марта 2012 г.

дальнейшее чтение

Внешние ссылки