Подвыборка цветности — это практика кодирования изображений путем реализации меньшего разрешения для информации о цветности , чем для информации о яркости , используя преимущество более низкой остроты восприятия цветовых различий человеческой зрительной системой по сравнению с яркостью. [1]
Он используется во многих схемах кодирования видео и неподвижных изображений — как аналоговых, так и цифровых, — включая кодирование JPEG .
Цифровые сигналы часто сжимаются для уменьшения размера файла и экономии времени передачи. Поскольку зрительная система человека гораздо более чувствительна к изменениям яркости, чем к цвету, видеосистему можно оптимизировать, выделив большую полосу пропускания компоненту яркости (обычно обозначаемому Y'), чем компонентам цветового различия Cb и Cr . Например, в сжатых изображениях схема 4:2:2 Y'CbCr требует две трети полосы пропускания неподвыборочного "4:4:4" R'G'B' . [a] Это сокращение приводит к практически отсутствию визуальной разницы, воспринимаемой зрителем.
Система зрения человека (HVS) обрабатывает цветовую информацию ( оттенок и красочность ) примерно с разрешением, равным трети яркости ( информация о светлоте/темноте изображения). Поэтому возможно производить выборку цветовой информации с более низким разрешением, сохраняя при этом хорошее качество изображения.
Это достигается путем кодирования данных изображения RGB в составное черно-белое изображение с разделенными данными о разнице цветов ( цветность ). Например , с помощью гамма-кодированные компоненты взвешиваются, а затем суммируются для создания компонента яркости . Компоненты разницы цветов создаются путем вычитания двух взвешенных компонентов из третьего. Для ограничения разрешения можно использовать различные методы фильтрации .
Гамма-кодированную яркость не следует путать с линейной яркостью . Наличие гамма-кодирования обозначается символом штриха .
Электрооптические передаточные функции гамма-коррекции (EOTF) используются из-за нелинейной реакции человеческого зрения. Использование гаммы улучшает воспринимаемое отношение сигнал/шум в аналоговых системах и позволяет более эффективно кодировать данные в цифровых системах. Это кодирование использует больше уровней для более темных цветов, чем для более светлых, приспосабливаясь к чувствительности человеческого зрения. [2]
Схема подвыборки обычно выражается как трехчастное отношение J : a : b (например, 4:2:2) или четырехчастное, если присутствует альфа-канал (например, 4:2:2:4), которое описывает количество выборок яркости и цветности в концептуальной области шириной J пикселей и высотой 2 пикселя. Части следующие (в соответствующем порядке):
Эта нотация не действительна для всех комбинаций и имеет исключения, например, 4:1:0 (где высота области составляет не 2 пикселя, а 4 пикселя, поэтому, если используется 8 бит на компонент, носитель будет иметь 9 бит на пиксель) и 4:2:1.
Приведенные примеры отображения являются только теоретическими и иллюстративными. Также на диаграмме не указана какая-либо фильтрация цветности, которая должна применяться для избежания наложения спектров . Чтобы рассчитать требуемый коэффициент пропускной способности относительно 4:4:4 (или 4:4:4:4), нужно сложить все коэффициенты и разделить результат на 12 (или 16, если присутствует альфа).
Каждый из трех компонентов Y'CbCr имеет одинаковую частоту дискретизации, поэтому нет субдискретизации цветности. Эта схема иногда используется в высококлассных сканерах пленки и кинематографическом постпроизводстве.
Вместо этого "4:4:4" может ошибочно относиться к цветовому пространству R'G'B' , которое неявно также не имеет никакой цветовой субдискретизации (за исключением JPEG, где R'G'B' может быть субдискретизирован). Такие форматы, как HDCAM SR, могут записывать 4:4:4 R'G'B' через двухканальный HD-SDI .
Два компонента цветности сэмплируются с частотой, равной половине горизонтальной частоты сэмплирования яркости: горизонтальное разрешение цветности уменьшается вдвое. Это уменьшает полосу пропускания несжатого видеосигнала на треть, что означает, что для 8 бит на компонент без альфы (24 бита на пиксель) достаточно всего 16 бит, как в NV16.
Многие высококачественные цифровые видеоформаты и интерфейсы используют эту схему:
При цветовой субдискретизации 4:1:1 горизонтальное цветовое разрешение сокращается на четверть, а полоса пропускания уменьшается вдвое по сравнению с отсутствием цветовой субдискретизации. Первоначально цветовая субдискретизация 4:1:1 формата DV не считалась вещательной и была приемлема только для низкоуровневых и потребительских приложений. [3] [4] Однако форматы на основе DV (некоторые из которых используют цветовую субдискретизацию 4:1:1) использовались профессионально в электронном сборе новостей и на серверах воспроизведения. DV также спорадически использовался в художественных фильмах и в цифровой кинематографии .
В системе 480i "NTSC", если яркость дискретизируется на частоте 13,5 МГц, это означает, что сигналы Cr и Cb будут дискретизироваться на частоте 3,375 МГц, что соответствует максимальной полосе пропускания Найквиста 1,6875 МГц, тогда как традиционный "высококлассный вещательный аналоговый кодер NTSC" будет иметь полосу пропускания Найквиста 1,5 МГц и 0,5 МГц для каналов I/Q . Однако в большинстве оборудования, особенно дешевых телевизорах и видеомагнитофонах VHS / Betamax , каналы цветности имеют полосу пропускания только 0,5 МГц для Cr и Cb (или эквивалентно для I/Q). Таким образом, система DV фактически обеспечивает превосходную цветовую полосу пропускания по сравнению с лучшими композитными аналоговыми спецификациями для NTSC, несмотря на то, что имеет только 1/4 полосы пропускания цветности "полного" цифрового сигнала.
Форматы, использующие цветовую субдискретизацию 4:1:1, включают:
В 4:2:0 горизонтальная выборка удваивается по сравнению с 4:1:1, но поскольку каналы Cb и Cr выбираются только на каждой альтернативной строке в этой схеме, вертикальное разрешение уменьшается вдвое. Таким образом, скорость передачи данных остается прежней. Это достаточно хорошо соответствует системе кодирования цвета PAL , поскольку она имеет только половину вертикального разрешения цветности NTSC . Это также очень хорошо соответствует системе кодирования цвета SECAM , поскольку, как и этот формат, 4:2:0 сохраняет и передает только один цветовой канал на строку (другой канал восстанавливается из предыдущей строки). Однако на самом деле было произведено мало оборудования, которое выводит аналоговый видеосигнал SECAM. В целом, на территориях SECAM необходимо использовать либо дисплей с поддержкой PAL, либо транскодер для преобразования сигнала PAL в SECAM для отображения.
Различные варианты конфигураций цветности 4:2:0 встречаются в:
Cb и Cr каждый субдискретизированы с коэффициентом 2 как по горизонтали, так и по вертикали. Большинство цифровых видеоформатов, соответствующих 576i "PAL", используют субдискретизацию цветности 4:2:0.
Существует четыре основных варианта схем 4:2:0, имеющих различное горизонтальное и вертикальное расположение выборки относительно «квадрата» 2×2 исходного входного размера. [15]
В чересстрочном материале субдискретизация цветности 4:2:0 может привести к артефактам движения, если она реализована так же, как и для прогрессивного материала. Выборки яркости извлекаются из отдельных временных интервалов, в то время как выборки цветности будут извлекаться из обоих временных интервалов. Именно эта разница может привести к артефактам движения. Стандарт MPEG-2 допускает альтернативную схему чересстрочной выборки, где 4:2:0 применяется к каждому полю (а не к обоим полям одновременно). Это решает проблему артефактов движения, снижает вертикальное разрешение цветности вдвое и может вносить артефакты в виде гребня в изображение.
Оригинал. На этом изображении показано одно поле. К движущемуся тексту применено некоторое размытие движения.
Прогрессивная выборка 4:2:0 применяется к движущемуся чересстрочному материалу. Цветность опережает и отстает от движущегося текста. На этом изображении показано одно поле.
4:2:0 чересстрочная выборка, примененная к движущемуся чересстрочному материалу. Это изображение показывает одно поле.
Однако в чересстрочной схеме 4:2:0 вертикальное разрешение цветности уменьшается примерно вдвое, поскольку цветностные выборки эффективно описывают область шириной 2 выборки и высотой 4 выборки вместо 2×2. Кроме того, пространственное смещение между обоими полями может привести к появлению гребнеобразных артефактов цветности.
Оригинальное неподвижное изображение.
Прогрессивная выборка 4:2:0, примененная к неподвижному изображению. Показаны оба поля.
4:2:0 чересстрочная развертка применена к неподвижному изображению. Показаны оба поля.
Если необходимо деинтерлейсировать чересстрочный материал, то гребнеобразные артефакты цветности (от чересстрочной выборки 4:2:0) можно удалить, размыв цветность по вертикали. [18]
Такое соотношение возможно, и некоторые кодеки его поддерживают, но оно не используется широко. Это соотношение использует половину вертикального и одну четвертую горизонтального цветового разрешения, имея только одну восьмую полосы пропускания максимального используемого цветового разрешения. Несжатое видео в этом формате с 8-битным квантованием использует 10 байт для каждого макропикселя (что составляет 4×2 пикселя) или 10 бит для каждого пикселя. Оно имеет эквивалентную полосу пропускания цветности сигнала PAL-I или PAL-M, декодированного декодером линии задержки, и все еще намного превосходит NTSC.
Используется Sony в своих рекордерах HDCAM High Definition (не HDCAM SR). В горизонтальном измерении яркость сэмплируется горизонтально с частотой дискретизации три четверти полной HD — 1440 сэмплов на строку вместо 1920. Цветность сэмплируется с частотой 480 сэмплов на строку, что составляет треть частоты дискретизации яркости. В вертикальном измерении как яркость, так и цветность сэмплируются с частотой дискретизации полной HD (1080 сэмплов по вертикали).
Ряд устаревших схем допускают различные коэффициенты субдискретизации в Cb и Cr, подобно тому, как разный объем полосы пропускания выделяется двум значениям цветности в вещательных системах, таких как CCIR System M. Эти схемы не выражаются в нотации J:a:b . Вместо этого они принимают нотацию Y:Cb:Cr , где каждая часть описывает величину разрешения для соответствующего компонента. Не указано, происходит ли снижение разрешения в горизонтальном или вертикальном направлении.
Цветовая субдискретизация страдает от двух основных типов артефактов, вызывая более заметную, чем предполагалось, деградацию в местах резкой смены цветов.
Сигналы с гамма-коррекцией, такие как Y'CbCr, имеют проблему, когда ошибки цветности «просачиваются» в яркость. В этих сигналах низкая цветность фактически делает цвет менее ярким, чем цвет с эквивалентной яркостью. В результате, когда насыщенный цвет смешивается с ненасыщенным или дополнительным цветом, на границе происходит потеря яркости. Это можно увидеть в примере между пурпурным и зеленым. [20] Эта проблема сохраняется в HDR-видео, где гамма обобщается в передаточную функцию « EOTF ». Более крутая EOTF показывает более сильную потерю яркости. [21]
Некоторые предлагаемые исправления этой проблемы:
Rec. 2020 определяет «постоянную яркость» Yc'CbcCrc, которая рассчитывается из линейных компонентов RGB и затем кодируется гамма-коррекцией. Эта версия не страдает от потери яркости по замыслу. [25]
Другой артефакт, который может возникнуть при субдискретизации цветности, заключается в том, что при реконструкции цветности могут возникнуть цвета, выходящие за пределы гаммы . Предположим, что изображение состоит из чередующихся 1-пиксельных красных и черных линий, а субдискретизация исключила цветность для черных пикселей. Цветность из красных пикселей будет реконструирована на черные пиксели, в результате чего новые пиксели будут иметь положительные значения красного и отрицательные значения зеленого и синего. Поскольку дисплеи не могут выводить отрицательный свет (отрицательного света не существует), эти отрицательные значения будут эффективно обрезаны, и результирующее значение яркости будет слишком высоким. Другие фильтры субдискретизации (особенно усредняющий «ящик») имеют похожую проблему, из которой сложнее сделать простой пример. Похожие артефакты возникают в менее искусственном примере градации вблизи довольно резкой границы красного и черного. [20]
Декодер может работать с цветами, выходящими за пределы цветового охвата, учитывая, сколько цветности может содержать заданное значение яркости, и распределять ее в промежуточном формате 4:4:4 соответственно, что Гленн Чан назвал «реконструкцией цветности в диапазоне». Метод «пропорции» по духу похож на средневзвешенное по яркости среднее значение Корнельского, в то время как метод «разлива» напоминает диффузию ошибок . [20] Улучшение реконструкции цветности остается активной областью исследований. [26]
Термин Y'UV относится к аналоговой схеме кодирования ТВ (ITU-R Rec. BT.470), тогда как Y'CbCr относится к цифровой схеме кодирования. [2] Одно из различий между ними заключается в том, что масштабные коэффициенты компонентов цветности (U, V, Cb и Cr) различны. Однако термин YUV часто ошибочно используется для обозначения кодирования Y'CbCr. Следовательно, выражения типа "4:2:2 YUV" всегда относятся к 4:2:2 Y'CbCr, поскольку в аналоговом кодировании (таком как YUV) просто нет такого понятия, как 4:x:x. Форматы пикселей, используемые в Y'CbCr, также могут называться YUV, например yuv420p, yuvj420p и многие другие.
В том же ключе термин «яркость» и символ Y часто ошибочно используются для обозначения яркости, которая обозначается символом Y'. Яркость ( Y') видеотехники отличается от яркости (Y) науки о цвете (как определено CIE ). Яркость формируется как взвешенная сумма гамма-скорректированных (трехцветных) компонентов RGB. Яркость формируется как взвешенная сумма линейных (трехцветных) компонентов RGB. На практике символ CIE Y часто неправильно используется для обозначения яркости. В 1993 году SMPTE приняла Engineering Guideline EG 28, разъяснив два термина. Символ штриха ' используется для обозначения гамма-коррекции. [27]
Аналогично, цветность видеотехники отличается от цветности науки о цвете. Цветность видеотехники формируется из взвешенных трехцветных компонентов (скорректированных с помощью гамма-коррекции, OETF), а не линейных компонентов. В практике видеотехники термины цветность , цветность и насыщенность часто используются взаимозаменяемо для обозначения цветности, но это не является хорошей практикой, как гласит ITU-T Rec H.273. [28]
Цветовая субдискретизация была разработана в 1950-х годах Альдой Бедфордом для разработки цветного телевидения RCA , которое развилось в стандарт NTSC ; разделение яркости и цветности было разработано ранее, в 1938 году Жоржем Валенси . С помощью исследований [ каких? ] он показал, что человеческий глаз имеет высокое разрешение только для черного и белого, несколько меньшее для цветов «среднего диапазона», таких как желтый и зеленый, и гораздо меньшее для цветов на конце спектра, красных и синих. [ необходимо разъяснение ] Эти знания позволили RCA разработать систему, в которой они отбрасывали большую часть синего сигнала после того, как он поступает с камеры, сохраняя большую часть зеленого и только часть красного; это цветовая субдискретизация в цветовом пространстве YIQ и примерно аналогично субдискретизации 4:2:1, в том смысле, что она имеет уменьшающееся разрешение для яркости, желтого/зеленого и красного/синего.
{{cite book}}
: CS1 maint: несколько имен: список авторов ( ссылка )Образцы цветности 420paldv расположены следующим образом:
Предполагается, что изображение будет увеличено с помощью билинейного фильтра. Если вместо этого использовать ближайшего соседа, увеличенное изображение может выглядеть хуже, чем при стандартной уменьшении частоты дискретизации.
luma: Чтобы избежать междисциплинарной путаницы, возникающей из-за двух различных определений яркости, было предложено, чтобы в видеодокументах использовалась luma для яркости, телевидения (т. е. сигнала яркости), а chroma для цветового телевидения (т. е. сигнала цветности)
ПРИМЕЧАНИЕ. Термин «цветность» используется вместо термина «хроматичность», чтобы избежать подразумеваемого использования линейных характеристик передачи света, которые часто ассоциируются с термином «цветность». [...] ПРИМЕЧАНИЕ. Термин «яркость» используется вместо термина «яркость», чтобы избежать подразумеваемого использования линейных характеристик передачи света, которые часто ассоциируются с термином «яркость». Символ L иногда используется вместо символа Y, чтобы избежать путаницы с символом y, используемым для вертикального расположения.
{{cite journal}}
: Цитировать журнал требует |journal=
( помощь )