stringtranslate.com

Технология МОП 8568

VDC был разработан с учетом приложений офисного пакета . Здесь показан SpeedScript 128 , текстовый процессор .

Видеоконтроллер дисплея MOS Technology 8568 ( VDC ) был графическим процессором, отвечающим за 80-колоночный [1] или RGB I дисплей на персональном компьютере Commodore 128DCR . [1] [2] [3] [4] [5]

В руководстве по обслуживанию Commodore 128 эта часть упоминалась как « контроллер ЭЛТ 80 колонок ». 8568 воплотил в себе многие из функций старого контроллера монохромной ЭЛТ 6545E плюс цвет RGBI. [2] Оригинальный («плоский») Commodore 128 и Commodore 128D (европейский пластиковый корпус) использовали видеоконтроллер 8563 для генерации 80-колоночного дисплея. 8568 был по сути обновленной версией 8563, объединяющей функциональность последнего с клеевой логикой , которая была реализована дискретными компонентами в физической близости от 8563. В отличие от 8563, 8568 включал неиспользуемую (в C-128) линию запроса прерывания с активным низким уровнем ( ), которая устанавливалась, когда бит «готов» в регистре состояния 8568 изменялся с 0 на 1. Чтение регистра управления автоматически снимало . Из-за различий в назначении выводов и интерфейсе схем 8563 и 8568 электрически не взаимозаменяемы. [3] /INTR/INTR

Commodore 128 имел два режима отображения видео, которые обычно использовались по отдельности, но могли использоваться одновременно, если компьютер был подключен к двум совместимым видеомониторам. Микросхема VIC-II , также обнаруженная в Commodore 64 , была отображена непосредственно в основную память — видеопамять и процессоры (процессоры 8502 и Z80A) разделяли общую  оперативную память объемом 128 КБ , а регистры управления VIC-II были доступны как ячейки памяти (то есть они были отображены в память ).

В отличие от VIC-II, 8568 имел собственную локальную видеопамять, 64 КБ в модели C-128DCR (продаваемой в Северной Америке) и, в зависимости от даты производства конкретной машины, 16 или 64 КБ в модели C-128D (продаваемой в Европе). Обращение к внутренним регистрам VDC и выделенной видеопамяти должно осуществляться косвенными способами. Сначала программа должна сообщить VDC, к какому из его 37 внутренних регистров следует получить доступ. Затем программа должна дождаться готовности VDC к доступу, после чего может быть выполнено чтение или запись в выбранный внутренний регистр. Следующий код является типичным для чтения регистра:

 ldx # regnum ;регистр VDC для доступа к stx $d600 ;запись в бит цикла регистра управления $d600 ;проверка бита 7 регистра состояния bpl loop ;VDC не готов lda $d601 ;чтение из регистра VDC ...                

Следующий код является типичным для операции записи регистра:

 ldx # regnum ;регистр VDC для записи в stx $d600 ;запись в бит цикла регистра управления $d600 ;проверка бита 7 регистра состояния bpl loop ;VDC не готов sta $d601 ;запись в регистр VDC ...                

Из-за этого несколько громоздкого метода управления 8568 максимально возможная частота кадров в растровом режиме, как правило, слишком мала для аркадных видеоигр, в которых требуется интенсивное управление отображением битов.

В окончательных версиях 8568 к номеру детали были добавлены коды ревизий R9a или R9b, что, по-видимому, указывало на недокументированные улучшения.

Функции

Зарегистрировать листинг

Эта информация была адаптирована из Справочника программиста Commodore 128 [8]

Примечания

  1. ^ В терминологии Commodore 128 дисплей VIC-II назывался 40-колоночным дисплеем, а VDC — 80-колоночным из-за количества столбцов текста с фиксированным шагом, которые могли отображаться изначально.
  2. Руководство по обслуживанию Commodore 314001-08 (1987).
  3. ^ Аппаратное обеспечение 8563/8568 всегда видимо на шинах адреса и данных независимо от того, в каком режиме работает C-128. Следовательно, возможно генерировать 80-колоночный дисплей при работе в режиме совместимости с C-64 . Конечно, поддержка операционной системы C-64 отсутствует.

Ссылки

  1. ^ "MITH's Vintage Computers | MOS 8568 Graphics Microprocessor". archive.mith.umd.edu . Получено 2022-11-18 .
  2. ^ "Commodore 128D Computer System - Player's Choice". www.playerschoicevideogames.com . Получено 18.11.2022 .
  3. ^ Табке, Бретт (1996). «Технический справочник по 8-битной микросхеме Commodore».
  4. ^ "Список примеров контроллеров видеодисплея VDC - Выставка". PANASYS . Получено 2022-11-18 .
  5. ^ "Commodore 128 (D)". www.storiainformatica.it . Получено 2022-11-18 .
  6. ^ "пусто".Графический усилитель 128
  7. ^ "пусто". Архивировано из оригинала 2009-10-28.090425 geocities.com
  8. ^ Commodore Capital, Inc., (1986). Справочник программиста Commodore 128. стр. 294, Нью-Йорк, Нью-Йорк: Bantam Books, Inc.
  9. ^ "Uncovered: The VDC 8568's 38th register". Архивировано из оригинала 2012-02-19 . Получено 2008-12-30 .