Injustice: Gods Among Us — файтинговая видеоигра 2013 года . Это первая часть франшизы Injustice , основанной на вымышленной вселенной DC Comics . Игра была разработана NetherRealm Studios и издана Warner Bros. Interactive Entertainment для PlayStation 3 , Wii U и Xbox 360 . Он был выпущен в апреле 2013 года в Северной Америке, Европе и Австралии, а также в июне 2013 года в Японии. Расширенная версия игры под названием Injustice: Gods Among Us – Ultimate Edition была выпущена в ноябре 2013 года для PlayStation 3 , PlayStation 4 , PlayStation Vita , Windows и Xbox 360 . Бесплатное мобильное приложение на основе Injustice также было выпущено для устройств iOS и Android , которое затем было портировано на аркадные автоматы компанией Raw Thrills осенью 2017 года, через несколько месяцев после выхода сиквела. В январе 2013 года был выпущен одноименный приквел серии комиксов, написанный Томом Тейлором .
Игроки выбирают одного из нескольких персонажей из вселенной DC (состоящих как из злодеев, так и из героев), чтобы вступить в бой, стремясь нокаутировать своего противника. Действие игры разворачивается в 2.5D- среде: хотя модели персонажей и фон визуализируются в трехмерной графике , персонажи ограничены в бою в двухмерном пространстве. Injustice основывается на нескольких аспектах предыдущей игры NetherRealm Studios, Mortal Kombat (2011), включая элементы управления, игровую механику, сюжетную кампанию и онлайн-функциональность.
Сюжетная линия разворачивается в параллельной вселенной в Мультивселенной DC Comics , где Супермен стал тираном и установил новый мировой порядок после того, как Джокер обманом заставил его убить Лоис Лейн и разрушить Метрополис . Пытаясь остановить это, Бэтмен вызывает коллег членов Лиги из основной вселенной, чтобы они присоединились к его восстанию и положили конец тоталитарному режиму. Игра получила положительные отзывы критиков, которые высоко оценили ее сюжет, игровую механику и использование лицензии DC Comics. Injustice стала самой продаваемой игрой в США и Великобритании за месяц после ее выпуска. Игра также получила несколько наград как «Лучший файтинг» в 2013 году.
В 2017 году вышло продолжение Injustice 2. В 2021 году вышел анимационный фильм Injustice , основанный на игре. [1]
Injustice: Gods Among Us — это файтинг , в котором игроки управляют персонажами с разными боевыми стилями и специальными атаками, вступая в бой один на один, чтобы истощить запас жизни своего противника . Игра выполнена в формате 2.5D : [2] движение ограничено двухмерной плоскостью, а персонажи и фон визуализируются в трехмерном виде . В отличие от традиционного дизайна файтингов, включающего несколько раундов с регенеративными шкалами жизни, Injustice использует схему, аналогичную серии Killer Instinct . [3] Каждый матч состоит из одного раунда, в котором у каждого игрока есть две шкалы жизни. [3] В игре используется четырехкнопочная схема управления легкими, средними и тяжелыми атаками, а также кнопка «черта персонажа», которая активирует уникальную способность или атаку, предназначенную для демонстрации каждого персонажа. [4] Например, черта характера Супермена обеспечивает временный прирост силы, а черта характера Бэтмена вызывает рой летучих мышей-роботов. [5]
Этапы, основанные на различных локациях из вселенной DC , таких как Бэт-пещера , Метрополис и Крепость Одиночества , содержат интерактивную среду и несколько областей. [6] Если противник поражен мощной атакой в углу арены, он запускает его, вызывая анимацию перехода и перенося бой на новую часть сцены. [7] В каждом разделе также содержатся объекты, с которыми персонажи могут взаимодействовать по-разному в зависимости от своего класса. Персонажи делятся на два класса: «силовые персонажи», которые полагаются на грубую силу и врожденные способности, и «персонажи-гаджеты», которые используют оружие, предметы и другие внешние механизмы для победы. [6] [8] Например, персонаж-гаджет, такой как Бэтмен, может прикрепить бомбу к машине, чтобы вызвать взрыв, в то время как сильный персонаж, такой как Супермен, подберет ту же машину и разобьет ею своих противников. [9] У игроков есть возможность отключить интерактивные элементы и переходы между уровнями. [10]
Когда персонажи выполняют специальные приемы, блокируют встречные атаки или получают удар от противника, их «суперметры» постепенно заполняются. Части суперметра можно использовать для выполнения улучшенных специальных приемов или противодействия движениям противника. [11] [12] Имея полный метр, игроки могут использовать свою самую сильную специальную атаку. [11] Игроки также могут потратить свой счетчик, чтобы прервать комбо и вступить в битву ставок, получившую название «система столкновений», которая сочетает в себе индивидуализированную кинематографическую заставку со счетчиком процесса ставок. [13] Столкновение может быть инициировано игроком только после того, как он потерял свою первую полоску жизни. [12] Во время этой последовательности оба игрока тайно тратят часть своего счетчика, при этом в схватке побеждает тот, кто предложит самую высокую цену. [13]
Режим истории разделен на несколько глав. По мере развития повествования игрок переключается между разными персонажами. [14] В историю также включены мини-игры . Исход мини-игр может повлиять на предстоящую битву, например, дать игроку преимущество в здоровье над противником ЦП. [14] Дополнительные функции игры включают боевой режим, режим противостояния, режим обучения и STAR Labs , который включает в себя 240 испытаний различной сложности для конкретных персонажей. [15] [16] Многопользовательские онлайн-режимы включают «Царь горы», режим, который позволяет до восьми игрокам наблюдать за матчем, ожидая своей очереди на бой, и «Выживший», который переносит шкалу здоровья текущего победителя и выбор персонажа. каждый матч. [10] [17] Игра в любом из режимов игры, включая сетевые матчи с дополнительными целями, принесет игроку очки опыта, которые можно использовать для разблокировки альтернативных костюмов, музыки, концепт-арта и других наград. [16] [18]
Кампания Injustice: Gods Among Us была написана NetherRealm Studios в сотрудничестве со сценаристами DC Comics. [19] Описанная NetherRealm как «Сюжетный режим 3.0», кампания Injustice была реализована аналогично Mortal Kombat vs. DC Universe и перезагрузке Mortal Kombat 2011 года за счет использования кинематографического повествования в отличие от традиционного однопользовательского опыта, основанного на лестнице. [20] По словам ведущего дизайнера Джона Эдвардса, сюжет призван рационализировать боевую механику игры между персонажами, которые обычно не сражаются друг с другом, и объяснить, как Бэтмен может «стоять лицом к лицу» с Суперменом. [19] Сценаристы Джастин Грей и Джимми Палмиотти выступали в качестве консультантов по сюжету, чтобы гарантировать, что комические персонажи сохранили свои настоящие голоса в «Несправедливости» . [20]
В параллельной вселенной (известной как Земля-49) Джокер обманом заставляет Супермена убить его беременную жену Лоис Лейн и взорвать ядерное оружие , которое уничтожает Метрополис , убивая миллионы людей. Обезумевший от горя и ярости, Супермен убивает Джокера, быстро теряя моральные ориентиры.
В другом месте, в основной вселенной DC , Джокер также пытается уничтожить Метрополис с помощью ядерной бомбы, предоставленной Лексом Лютором , но злодеям мешает Лига Справедливости. Когда Бэтмен противостоит Джокеру, они оба внезапно телепортируются в параллельную вселенную, где их преследуют силы Единого Земного Режима. Туда же телепортируются Чудо-Женщина , Аквамен , Зелёная Стрела и Зелёный Фонарь . Последний уходит, чтобы перезарядить свое кольцо силы , и спасает пленного Детстроука , вступая в ссору с Киборгом , Рэйвен , Синестро и своим собственным коллегой из Желтого Фонаря , всеми членами Режима. Тем временем Аквамен обнаруживает, что через пять лет после того, как Супермен убил Джокера, Супермен сформировал Режим Единой Земли, чтобы обеспечить мир во всем мире, и правит Землей безжалостным кулаком вместе со многими другими героями и злодеями, убивая всех, кто противостоит ему. Параллельный Бэтмен основал Повстанческое движение , чтобы противостоять Режиму Супермена, и последовавшая война между двумя фракциями привела к расформированию Лиги Справедливости . Аквамен сражается со своим коллегой из Атлантиды , который ведет переговоры о союзе между Атлантидой и Режимом, и встречает Ареса , который слаб из-за фактического отсутствия конфликта и вступил в союз с Повстанцами из злобы Режиму.
Перегруппировавшись, главные герои встречают Бэтмена из Повстанческого движения и Лекса Лютора (который в этой вселенной является ближайшим другом Супермена и кротом Повстанческого движения ) и получают нанотехнологические таблетки, полученные из криптонианской ДНК, которые увеличивают их силу до уровня Супермена. Бэтмен и Лютор объясняют героям, что они телепортировали их в свою вселенную, чтобы помочь получить доступ к криптонитовому оружию, для которого требуется образец ДНК всех основных членов Лиги справедливости; однако главные Бэтмен и Джокер были телепортированы случайно. В другом месте Бэтмена принимают за своего коллегу из Повстанцев и захватывают Режим, в то время как Джокер встречает Харли Куинн из этой вселенной , которая является союзником Повстанцев и основала «Клан Джокера» в его память. Помогая клану Джокера отразить атаку режима на убежище Аркхэм , повстанцы проникают в Бэт-пещеру и забирают криптонитовое оружие. Между тем, в основной вселенной попытки Супермена и Флэша вернуть своих товарищей приводят к тому, что Киборг случайно телепортируется во вселенную Режима, где он присоединяется к Повстанцу и помогает Детстроуку захватить Сторожевую Башню Режима .
После того, как Супермен публично объявляет о своем намерении казнить главного Бэтмена, Бэтмен из Повстанческого движения и Зеленая Стрела врываются на остров Страйкера , чтобы спасти его, в то время как Зеленый Фонарь, Чудо-женщина и Аквамен устраивают атаку на Режим, чтобы отвлечь их. После того, как Бэтмен и Зеленая Стрела сбегают через телепорт Сторожевой башни, Супермен понимает, что Сторожевая башня взломана, и пытается ее уничтожить, но Детстроук вызывает цепной взрыв, который отправляет его обратно на Землю. Лютор пытается вывести из строя ослабленного Супермена с помощью криптонитового оружия, но его останавливает Шазам , позволяя Супермену убить его и уничтожить оружие. Теперь, зная о решимости человечества свергнуть его, Супермен решает разрушить Готэм-сити и Метрополис, чтобы продемонстрировать хаос, который возникнет в его отсутствие, а также вторгнуться во вселенную главных героев из-за их вмешательства. Когда Шазам протестует и вызывает воспоминания Лоис, Супермен убивает его, в результате чего Флэш переходит на сторону Повстанцев.
Во время атаки Режима на убежище Повстанцев Арес телепортирует Чудо-женщину в Темискиру , где она побеждает своего коллегу из Режима и убеждает амазонок перейти на сторону Повстанцев. Тем временем главный Бэтмен убеждает своего коллегу привести на помощь главного Супермена. Во время последовавшей битвы Супермен побеждает высших лейтенантов Режима и убеждает Желтый Фонарь сдаться, прежде чем противостоять своему коллеге в Крепости Одиночества , сожалея о своей потере, но заявляя, что планете нужна свобода. Когда Режимный Супермен клянется привести к власти главную Лоис, его главный коллега напоминает ему, что Лоис пришла бы в ужас от тирана, которым он стал.
После поражения Режима Супермена Режим распускается, а его члены заключаются в тюрьму; Флэш освобожден условно-досрочно , а Желтый Фонарь отправлен в Оа для реабилитации. В то время как главные герои и Джокер возвращаются в свою вселенную, Бэтмен из Повстанческого движения и главный Супермен наблюдают за заключением двойника последнего в камере, излучающей красное солнечное излучение, которое делает его бессильным. Когда Супермен признает, что он также мог бы пойти по темному пути, если бы с ним случилась подобная трагедия, Бэтмен уверяет, что в этом случае он ему противостоит. Супермен просто посмеивается и говорит ему встать в очередь. Когда они уходят, глаза Режимного Супермена светятся красным, что указывает на то, что у него еще осталась некоторая степень его способностей.
Состав был выбран внутри компании NetherRealm Studios при участии DC Comics. [21] Основной целью процесса отбора, который занял около трех-четырех месяцев, было создание актерского состава с участием самых разных персонажей. [22] Персонажи были выбраны на основе таких критериев, как размер, способности, пол, популярность и то, насколько хорошо они вписываются в сюжетную линию Injustice . [22] [23] Добавление каждого игрового героя и злодея потребовало около шести недель разработки. [24] Персонажи были созданы с целью сделать каждого бойца уникальным, а стили боя и наборы приемов были адаптированы к знаниям и индивидуальности каждого персонажа. [25] Эд Бун заявил, что DC Comics предоставили NetherRealm большую свободу в отношении своих свойств, что позволило им придавать персонажам свой собственный вид. [26] Несколько других персонажей из вселенной DC, такие как Дарксайд , Страшила , Металло и Горилла Гродд , также появляются как неигровые персонажи , появляясь в эпизодических эпизодах в сюжетных роликах, на этапах и в других игровых режимах. [16] За пределами вселенной DC Скорпион из серии Mortal Kombat от NetherRealm появляется как загружаемый гостевой персонаж. [27]
Игровые персонажи:
Кроме того, за некоторых персонажей можно играть как за альтернативные скины для существующих персонажей. Они включают:
В версии игры для iOS и Android представлено несколько эксклюзивных персонажей:
^a : Доступен как загружаемый контент ; включено в Ultimate Edition . ^b : Ранее появлялся в Mortal Kombat vs. DC Universe .
Впервые о Injustice: Gods Among Us было объявлено 31 мая 2012 года. [36] По словам Эда Буна, главной целью Injustice было создание игры вне серии Mortal Kombat , которая кардинально отличалась бы от жанра файтингов. [37] Продюсер Гектор Санчес заявил, что NetherRealm Studios не чувствовала себя ограниченной параметрами Mortal Kombat , что позволило разработчикам пойти на больший риск при проектировании Injustice , например, удалив традиционную специальную кнопку блокировки Mortal Kombat . [20] Как и в предыдущей игре Буна, связанной с DC, Mortal Kombat vs. DC Universe (2008), использование лицензии DC Comics подразумевало ограничения на количество насилия в игре; однако Бун намеревался повысить рейтинг «Подросток» , заменив насилие «сумасшедшими, чрезмерными действиями». [38] На вопрос, повлияет ли прошлый опыт студии на Mortal Kombat и характерное для нее насилие на Injustice , Бун ответил, что хочет сохранить эти две игры как отдельные сущности. [3]
Сетевой режим в Injustice был построен на основе Mortal Kombat (2011). [17] Из-за жалоб на серьезные задержки в многопользовательской онлайн-части Mortal Kombat , Бун сообщил, что команда разработчиков оглянулась на свои прошлые ошибки и создала «новую, более сложную систему» для улучшения онлайн-опыта. [39] Старший продюсер Адам Урбано заявил, что NetherRealm Studios потратила два года на разработку, сосредоточившись на сетевой игре. [40] Во время разработки NetherRealm поделилась своей идеей создания автоматизированной системы, которая будет доставлять загружаемый контент Injustice на консоли всех пользователей. [39] Во время использования игра будет подключаться к Интернету и автоматически загружать информацию, необходимую игрокам, купившим персонажей из DLC , для игры против тех, кто этого не сделал. [39] Система также позволяет NetherRealm быстро отправлять исправления для исправления заметных сбоев. [41]
Как и Mortal Kombat vs. DC Universe и Mortal Kombat , Injustice работает на движке Unreal Engine 3 , который был модифицирован для файтингов. [42] В первом дневнике разработки Injustice компания NetherRealm Studios заявила, что с момента выпуска Mortal Kombat в 2011 году было сделано несколько технических усовершенствований . [42] Санчес заявил, что их «команда KoreTech» раздвинула границы своего графического движка. [43] Урбано добавил, что в игре используется обновленное световое решение, обеспечивающее более динамичное освещение персонажей и окружающей среды. [43] Была создана новая система «материалов персонажей» для изображения персонажей с повышенной графической детализацией. [43] Injustice также использует многопоточный движок рендеринга, позволяющий игре одновременно отображать на экране примерно в три раза больше объектов, чем Mortal Kombat . [43]
Перед выпуском игры Warner Bros. Interactive и DC Entertainment запустили 10-недельную онлайн-маркетинговую кампанию под названием Injustice Battle Arena . В веб-сериале, организованном Тарин Саузерн , еженедельно проводились матчи между игровыми персонажами в турнирном формате. Каждую неделю на арене появлялись различные сценарии состязаний. Поклонники могли голосовать за своих любимых персонажей, а после каждого периода голосования будет выпускаться видео с изображением победителя каждого раунда. Вместе с каждой новой парой претендентов выпускались видеоролики, подробно описывающие навыки и сильные стороны бойцов, в том числе Vox Pop и интервью со знаменитостями. Избиратели могли получить бесплатные награды, начиная от аксессуаров для аватаров Xbox Live и заканчивая загружаемым скином персонажа, основанным на появлении Зеленой Стрелы в телесериале «Стрела» . Участвующие фанаты из США также имели право выиграть еженедельные призы. [44]
Демо - версия игры была выпущена для загрузки для PlayStation 3 и Xbox 360 2 апреля 2013 г. в Северной Америке и 3 апреля 2013 г. в Европе. В демо-версии Бэтмен, Чудо-женщина и Лекс Лютор были показаны на сцене Готэм-сити , а Судный день был неиграбельным боссом. [45]
Injustice: Gods Among Us была выпущена 16 апреля 2013 года в Северной Америке, 17 апреля в Австралии и 19 апреля в Европе для PlayStation 3, Wii U и Xbox 360. [46] [47] [48] Определенные австралийцы Розничные торговцы, в том числе JB Hi-Fi и EB Games , нарушили уличную дату , продав копии 15 апреля 2013 года. [49] Выпуск версии Injustice для Wii U был отложен в Великобритании до 26 апреля 2013 года. [50] ] Игра была выпущена позже в Японии, 9 июня 2013 года, для PlayStation 3 и Wii U. [51] В декабре 2016 года она также была добавлена в библиотеку обратно совместимых игр для Xbox 360 на Xbox One . [52]
Альбом с музыкой нескольких исполнителей, включая Rise Against , Depeche Mode , MSTRKRFT , Awolnation , Minus the Bear и Zeus , был выпущен компанией WaterTower Music . [53] Альбом под названием Injustice: Gods Among Us - The Album поступил в продажу в цифровых магазинах 16 апреля 2013 года, что совпало с выпуском игры. Позже сборник был выпущен на компакт-диске 23 апреля 2013 года .
Warner Bros. Interactive заключила партнерские отношения с несколькими торговыми точками в рамках программы поощрения предварительных заказов. Предварительные заказы на EB Games , GameStop и Game предоставили игрокам доступ к Red Son Pack , пакету DLC , вдохновленному ограниченной серией комиксов Superman: Red Son , содержащему альтернативные скины Red Son для Супермена, Чудо-женщины и Соломона Гранди. и 20 дополнительных миссий в рамках сюжетной линии Red Son . [54] Предварительные заказы в Walmart включали в себя пакет скинов Arkham City , содержащий загружаемые костюмы для Бэтмена, Женщины-кошки и Джокера, а также бонусную копию Mortal Kombat vs. DC Universe . [55] Предварительные заказы от Best Buy и Amazon Germany включали пакет DLC Blackest Night , в который входил альтернативный скин Бэтмена, основанный на его дизайне Черного фонаря из сюжетной линии Blackest Night , а также эксклюзивный «режим зомби», который трансформирует всех персонажей. в нежить. [56]
Помимо стандартного издания, для PlayStation 3 и Xbox 360 было доступно коллекционное издание , включавшее в себя стилбук, коллекционную статуэтку, цифровой код загрузки анимационного фильма « Лига справедливости: Судьба» , первого выпуска серия комиксов « Несправедливость» и три эксклюзивных костюма для Супермена, Бэтмена и Чудо-женщины, основанные на их появлениях в «Новых 52» . [57] [58] Североамериканская и европейская версии комплекта предлагали разные фигурки. В версии для Северной Америки предлагается статуя размером 13 дюймов (33 см), изображающая Чудо-женщину, сражающуюся с Бэтменом, а в версии для Европы предлагается статуя этих двоих размером 9 дюймов (23 см) меньшего размера. [48] Battle Edition , эксклюзивно для GameStop и EB Games, включала в себя легкий контроллер боевой палки и три скина DLC. [46] В Великобритании и Австралии специальное издание было доступно исключительно через Game и EB Games соответственно и содержало футляр Steelbook и Red Son Pack . [47]
Сезонный абонемент, доступный для пользователей Xbox 360 и PlayStation 3, предоставил доступ к пакету скинов Flashpoint , включающему альтернативные скины для Аквамена, Детстроука и Чудо-женщины, а также первых четырех загружаемых персонажей по общей сниженной цене. [59] Чтобы предотвратить конфликты между онлайн-игроками, купившими DLC, и теми, кто этого не сделал, вместе с ними были выпущены бесплатные пакеты совместимости, содержащие дополнительные скины персонажей. [60] 17 апреля 2013 года Лобо был официально объявлен как первый персонаж DLC во время финала Injustice Battle Arena . [61] Лобо был выпущен 7 мая 2013 года. [62] 3 мая 2013 года Бэтгерл была объявлена вторым персонажем DLC, который стал доступен для загрузки 21 мая 2013 года. [63] [64] Скорпион , повторяющийся персонаж. персонаж из серии Mortal Kombat , был показан как третий персонаж DLC 3 июня 2013 года и стал доступен для загрузки 11 июня 2013 года. Появление Скорпиона в Injustice отличалось новым дизайном костюма, созданным художником комиксов Джимом Ли . [27] Последний персонаж Season Pass, генерал Зод , был раскрыт 12 июня 2013 года в эпизоде ночного ток-шоу « Конан» . [66] Zod был выпущен 2 июля 2013 года. [67] Миссии STAR Labs для первых четырех персонажей DLC также были выпущены как часть Season Pass. [68] Четыре персонажа из DLC стали доступны владельцам Wii U 3 июля 2013 года. [69]
6 июня 2013 года Эд Бун объявил, что по требованию фанатов для игры будет создан как минимум один дополнительный персонаж из DLC. [70] Бун ранее провел опрос в своем Твиттере , чтобы определить, каких персонажей комиксов DC фанаты Injustice хотели бы видеть добавленными в игру. [71] Марсианский Охотник , который был исключен из опросов из-за сильнейшего спроса со стороны фанатов, был показан как пятый персонаж DLC во время специальной презентации Injustice на Evolution Championship Series 2013 года , несмотря на то, что случилось с ним в комиксах-приквелах. [72] [71] Марсианский Охотник был выпущен для Xbox 360 и PlayStation 3 30 июля 2013 года вместе с Джоном Стюартом в качестве альтернативного скина для Зеленого Фонаря. [72] [73] Незадолго до релиза Бун сообщил в Твиттере, что существуют дальнейшие планы по разработке загружаемого контента, причем шестой персонаж из DLC является «любимым запросом больших фанатов». [74] 5 августа 2013 года выяснилось, что персонажем является Затанна , занявшая первое место в опросе Twitter по словам Буна. [75] Она была в комплекте с новым скином для Супермена по мотивам Киборга Супермена , выпущенным 13 августа 2013 года. [76]
Перед выпуском игры NetherRealm Studios разработала бесплатное мобильное приложение Injustice : Gods Among Us , которое было выпущено для устройств iOS 3 апреля 2013 года. [77] Оно было портировано на системы Android 21 ноября 2013 года. [78] В приложении используется боевая система на основе коллекционных карточек, и его можно использовать для разблокировки бонусов в версиях игры для Xbox 360 и PlayStation 3. [79] Приложение также объединяет игроков в группу из трех бойцов, чтобы бросить вызов известным персонажам DC. [80]
Версия для Wii U не поддерживает эту функцию. [81] Многопользовательская функция была добавлена в версию iOS в обновлении от 24 апреля 2014 г. [82] [83]
Серия комиксов Injustice: Gods Among Us была анонсирована Эдом Буном 5 октября 2012 года во время выставки EB Games Expo . [84] Сериал служит приквелом, подробно описывающим события, приведшие к игре, а также события, которые происходят в промежутке между убийством Джокера Суперменом и открытием основной вселенной. [84] Серия была впервые написана Томом Тейлором и проиллюстрирована рядом художников, в том числе Джереми Раапаком, Майком С. Миллером , Бруно Редондо, Томом Дереником и другими. [85] Комикс был выпущен в цифровом формате начиная с 15 января 2013 года. [86] Позже серия была выпущена в виде обычного комикса, а затем и в виде сборника. [87] В декабре 2014 года Том Тейлор объявил, что покидает сериал и уходит после написания Injustice: Year Three #14 , а Брайан Буччеллато заменил его, продолжив историю в четвертом и пятом годах . [88] Последняя глава серии была выпущена в сентябре 2016 года, в результате чего история осталась незавершенной; [89] После этого последовала еще одна серия комиксов под названием Injustice: Ground Zero , в которой продолжилась история и завершился пересказ событий игры с точки зрения Харли Квинн. [90]
Аркадный порт мобильной версии игры был выпущен для игровых автоматов 16 октября 2017 года. [91]
7 октября 2013 года Warner Bros. Interactive анонсировала Ultimate Edition , в которое входит весь ранее выпущенный загружаемый контент для Injustice: Gods Among Us . [92] Ultimate Edition было выпущено 12 ноября 2013 г. в США, 27 ноября 2013 г. в Австралии и 29 ноября 2013 г. в Европе для PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, Windows и Xbox. 360. [92] [93] [94] Американский релиз также сопровождался официальным саундтреком к игре. [92]
Injustice: Gods Among Us получила положительные отзывы критиков. Веб-сайт сводных обзоров Metacritic предоставил версию 82/100 для Wii U, [98] версию 81/100 для Xbox 360, [99] и версию 78/100 для PlayStation 3. [97] Ultimate Edition получила оценку 80/100 для PlayStation 4, [101] и 79/100 для Windows. [100] Мобильное приложение для iOS получило неоднозначные отзывы: 69/100. [96]
Винс Ингенито из IGN назвал игру «одновременно очень хорошим скандалистом и старым неряшливым любовным письмом фанатам». Ingenito похвалил сюжетный режим, уникальную механику файтинга и общее использование лицензии DC, но раскритиковал грубую графику заставок, заявив, что мягкие текстуры и плохо смоделированные здания подрывают их визуальное воздействие. [106] Эндрю Райнер из Game Informer считал игру «тонко настроенным файтингом», который «совершенствует зрелищность супергеройской драки». Райнер похвалил NetherRealm Studios за «отличный опыт файтингов», заявив, что признание NetherRealm Studios вселенной DC прекрасно сочетается с их формулой Mortal Kombat . [104]
Мэтт Эдвардс из Eurogamer похвалил большое количество однопользовательского контента, подчеркнув режим STAR Labs, но выразил обеспокоенность по поводу онлайн-стабильности игры, написав, что улучшения, внесенные в Mortal Kombat для уменьшения проблем с задержкой, «[оказались] маргинальными, а не игра меняется». [103] Максвелл МакГи из GameSpot считал, что, хотя Injustice представляет собой «сложный боец с некоторыми уникальными особенностями», игра не дотягивает до своих современников. МакГи критически отозвался об этой истории, назвав ее «настолько нелепой, что граничит с пародией», и посетовал на отсутствие обучающих функций для новых игроков и поддержки повторного воспроизведения. [105]
Микель Репараз из журнала Official Xbox Magazine похвалил Injustice за «быстрый, разрушительный и чрезвычайно доступный» игровой процесс, назвав игру «одним из самых приятных 2D-файтингов за последние годы». [107] Рэй Карсилло из Electronic Gaming Monthly присвоил игре почти высшую оценку, высоко оценив сюжет, игровую механику и предметы коллекционирования, но при этом упрекнув ее в длительной и частой загрузке. [102] Бретт Молина из USA Today дал игре 3,5 звезды из 4, заявив, что «NetherRealm [создала] впечатляющий пакет видеоигр с Injustice , сочетающий в себе супергероев и злодеев, которые фанаты комиксов могут оценить, с боевым стилем, который должен понравиться игроков любого уровня». [115]
Injustice: Gods Among Us получила награду Game Critics Awards как «Лучший файтинг» на E3 2012 . [108] В 2013 году игра также получила награды «Файтинг года» от IGN , [109] GameTrailers , [110] Game Informer , [111] VGX , [112] и DICE Академии интерактивных искусств и наук. Награды . [113] В 2013 году Национальная академия обозревателей видеоигр (NAVGTR) наградила Injustice: Gods Among Us победителем Game, Franchise Fighting . [114] На церемонии вручения наград SXSW Gaming Awards 2014 игра Injustice: Gods Among Us получила награду за выдающиеся достижения в области конвергенции. [116]
Injustice: Gods Among Us была самой продаваемой игрой в США в апреле 2013 года. [117] По данным отраслевых аналитиков Cowen and Company , было продано 424 000 копий, единственная игра, выпущенная в этом месяце и проданная более чем 250 000 экземпляров. [118] По данным группы NPD, позже игра продолжала оставаться самой продаваемой игрой в чартах США до мая, а в июне входила в десятку лучших. [119] [120] Injustice также возглавила чарты общеформатных игр в Великобритании после недели выпуска. [121]
Игра была временно запрещена в Объединенных Арабских Эмиратах и Кувейте . [122] [123] Первоначально название игры было переименовано в Injustice: The Mighty Among Us для рекламных целей в этих областях. [122] Предполагается, что « Несправедливость» была запрещена из-за включения в название слова «Боги» (поскольку упоминание Бога во множественном числе противоречит шахаде ) , декольте, обнаженного на одежде некоторых женских персонажей, и в целом кровожадность. [122] Существует также вероятность того, что глобальный слоган самой игры мог быть воспринят как нарушение или неуважение к исламской морали в Объединенных Арабских Эмиратах. [124] В конечном итоге запрет в Объединенных Арабских Эмиратах и Кувейте был снят. [122]
8 июня 2016 года компании Warner Bros. Interactive Entertainment и NetherRealm Studios анонсировали Injustice 2 , выпущенную 16 мая 2017 года для PlayStation 4 и Xbox One . [125] [126] Сиквел продолжает историю, рассказанную в Injustice: Gods Among Us , где в альтернативной вселенной Бэтмен и его повстанцы работают над предотвращением новой угрозы, одновременно останавливая остатки режима Супермена, которые стремятся восстановить его правление. [127] Возвращаются различные игровые механики из первой части, включая суперприемы, черты характера, переходы между этапами и столкновения. [128] Injustice 2 представляет систему выпадения добычи, известную как «Система снаряжения», которая предоставляет детали костюмов и снаряжение для конкретных персонажей; игроки могут настраивать внешний вид своих персонажей и улучшать их способности, например, увеличивать скорость, силу или здоровье. [129]
19 мая 2021 года было объявлено, что анимационный фильм «Несправедливость» находится в разработке в рамках линейки оригинальных анимационных фильмов DC Universe . [130] В фильме задействован другой актерский состав, отдельный от самой игры, а сюжет фильма основан на комиксе Year One . [131] Фильм был выпущен в цифровом формате 12 октября 2021 года, а также на DVD и Blu-ray 19 октября 2021 года.