stringtranslate.com

Des chiffres et des lettres

Des chiffres et des lettres ( фр. [dɛ ʃifʁ e lɛtʁ] , «несколько цифр и несколько букв») — французская телевизионная программа , которая первоначально выходила в эфир с 1965 по 2024 год. Она была создана Арманом Жаммо и проверяет навыки счета и словарный запас двух участников. Это было одно из самых продолжительных игровых шоу в мире и вдохновение для Countdown на британском канале Channel 4 .

Игра дебютировала в 1965 году под названием Le mot le plus long , используя только буквы, и достигла своего нынешнего формата в 1972 году. С 2004 по 2024 год она транслировалась на France 3 после 39 лет сначала на Antenne 2 , а затем на France 2. С 1992 года ее ведущим был Лоран Ромейко , которому первоначально помогали Ариэль Булен-Прат и Бертран Ренар , последние двое соответственно проверяли слова, предложенные участниками, и предлагали решения числовых задач, которые участники не смогли решить. Ренар был нанят на шоу в возрасте 19 лет, после того как выиграл в качестве участника 12 матчей подряд. Начиная с 17 сентября 2022 года Булен-Прат была заменена Бландин Мэр, а Ренар — Стефаном Кроснье из-за споров по поводу их зарплат и условий контрактов. Шоу завершилось 25 августа 2024 года после 52 лет трансляции; в течение последних двух лет оно выходило в эфир по выходным.

Шоу транслировалось по всему миру на канале TV5Monde, включая TV5 Québec Canada по всей Канаде.

Правила

Два участника играли друг против друга. Как следует из названия игры, она основывалась на двух навыках: счете и грамотности, и включала три типа задач:

Первый игрок, выигравший две игры из трех или выигравший одну игру с разницей в 50 очков или более, выигрывает матч и становится/сохраняет чемпионство.

Каждое шоу состоит из 16 задач, представленных в трех разделах. Первый и второй разделы состоят из двух буквенных задач и двух числовых задач, которые играются поочередно, за которыми следует дуэль. Третий раунд состоит из двух буквенных задач и двух числовых задач, которые играются поочередно, за которыми следует финальный спринт. Если в конце программы игроки набирают одинаковое количество очков, для разрешения ничьей используется вопрос-зуммер.

Победители могут оставаться в шоу до 10 матчей подряд.

Круглые числа

Шесть чисел выбираются случайным образом из группы, состоящей из целых чисел от 1 до 10 включительно, 25, 50, 75 и 100. Одно и то же число может быть выбрано более одного раза. Затем генерируется случайное трехзначное целевое число от 101 до 999, и участникам дается 40 секунд, чтобы выполнить серию вычислений, окончательная сумма которых равна этому целевому числу. Они могут использовать только четыре основные арифметические операции сложения, вычитания, умножения и деления и не обязаны использовать все шесть чисел. На любом этапе могут быть получены только положительные целые числа, и ни одно число не может быть использовано больше раз, чем оно появляется в выборе.

Пример

Приведенные числа:
8 4 4 6 8 9
Целевое число:
594
8 + 8 = 16
16 × 4 = 64
6 − 4 = 2
64 + 2 = 66
66 × 9 = 594

Или

8 × 8 = 64
64 − 4 = 60
60 + 6 = 66
66 × 9 = 594

Участники дают сигнал о том, что они получили целевое число, говоря le compte est bon («сумма хорошая»), затем сообщают подробности своих вычислений. Десять очков присуждаются за точное достижение цели или за максимально близкое к ней приближение, если точное решение не может быть достигнуто (что подтверждается компьютером). Если ни один из участников не получает наилучшего возможного решения, тот, кто оказался ближе всего к цели, получает семь очков. В этом случае оба участника получают очки, если их результаты идентичны или одинаково близки к цели с обеих сторон.

Нумбо

В 1987 году Дэниел Дефейс реализовал компьютерную программу под названием «Numbo», которая использует вероятностную параллельную обработку для моделирования действий человека в игре Le compte est bon . [1]

Буквы круглые

В этом раунде одного участника спрашивают, сколько гласных он/она хотел бы использовать в выборе из 10 случайно сгенерированных букв, каждая из которых выбирается невидимой из всех возможных гласных или согласных. Одна и та же буква может появляться более одного раза. Изначально в игре использовалось семь букв, со временем их количество увеличивалось до восьми, а затем до девяти; правило 10 букв было введено 4 апреля 2010 года. Ранее участники выбирали буквы, называя одну гласную или согласную за раз.

После выбора букв участникам дается 30 секунд, чтобы составить максимально длинное слово, используя каждую букву не больше раз, чем она встречается. Участник, который составляет более длинное допустимое слово, получает один балл за каждую использованную букву; если оба участника находят одно и то же слово или слова одинаковой длины, каждый из них получает балл. Диакритические знаки не отображаются на буквах, но могут быть добавлены по мере необходимости: например, французское слово épeler (писать) можно составить с помощью плиток EPELE R.

Пример

Т О С Э Д А М я Т С

можно получить французские слова dictats, amodies и mastoïde .

Р У Р Э Т Э С Э Р З

можно получить французские слова recruter и érecteur .

Дуэли

Существует несколько вариантов раздела «дуэль»:

Принимается только один ответ от первого игрока, который сделал ставку. Если ответ правильный, игроку, давшему его, присуждается десять очков (изначально пять очков). Если ответ неправильный, противник получает три очка.

Перед обычными раундами с буквами и цифрами проводится жеребьевка, победитель которой получает «сезам» или джокер, который можно использовать в финальной бонусной игре (введенной в 2016 году).

Финальный спринт

В конце игры участники играют в «финальный спринт», где им нужно решить две задачи. В отличие от других раундов во время игры (за исключением дуэлей), эти были сгенерированы до начала шоу и допускают по крайней мере одно идеальное решение (либо слово из 10 букв, либо число, которое можно найти с помощью шести заданных чисел), которое участники должны найти как можно быстрее. Как и в дуэлях, принимается только один ответ от первого игрока, который его дал. Если ответ правильный, игроку, давшему его, присуждается пять очков. Если ответ неправильный, противник игрока получает три очка.

Каждый участник, начиная с набравшего наименьшее количество баллов, выбирает, с каким типом задач он хочет играть: с цифрами или с буквами.

Les mots de la fin

Этот раунд был представлен в 2016 году вместе с новым набором для шоу. Только победивший участник играет в этом раунде, и у него есть две минуты, чтобы найти самое длинное возможное слово из восьми различных выборов из 10 букв, получая €100 за каждый правильный ответ. Длина самого длинного слова дается для каждого выбора. Участник может пасовать так часто, как пожелает, и выборы циклически повторяются до тех пор, пока не истечет время или все восемь не будут решены. Если у участника есть джокер, заработанный в начальной дуэли, он может сказать «сезам» и получить €100 за текущий выбор букв. Если участник решает все восемь выборов, не используя джокер, он выигрывает дополнительные €100 для ежедневного потенциального максимума в €900.

Максимально возможный выигрыш, который может получить участник, составляет 9000 евро за 10 матчей.

Международные версии

Легенда:

 В настоящее время транслируется или возвращается
 Больше не транслируется
 Нетранслируемый пилот

Австралийская версия

Австралийская версия под названием Letters And Numbers (буквальный перевод оригинала) начала выходить в эфир на SBS 2 августа 2010 года. Ведущим был Ричард Моркрофт . [10] Она была близка к игровому процессу британской версии, хотя и с немного более современными декорациями (с едва заметно анимированным фоном), но часы, ручные доски с буквами и белая доска для математических задач присутствовали. В ходе шоу было 5 раундов с буквами, 3 раунда с числами и финальный раунд Conundrum. Победители каждого шоу переходили в следующий эпизод (максимум до 6 эпизодов, после чего они должны были уйти), в то время как занявший второе место отправлялся домой со словарем Macquarie. SBS «убрал» шоу в июне 2012 года и заменил его британской версией программы Countdown (не путать с австралийским музыкальным шоу с таким же названием ).

Датская версия

Датская версия называлась Stav et tal (назови число) и транслировалась на канале DR.

голландская версия

Cijfers en Letters транслировалась в Нидерландах общественной телерадиовещательной организацией KRO с 1975 по 1988 год. Ведущими были Хан ван дер Меер, Маартье ван Веген, Роберт тен Бринк и Боб Баума.

фламандская версия

Cijfers en Letters транслировалась во Фландрии на фламандском коммерческом телеканале VTM с 1989 по 1993 год. Ведущим шоу был бывший радиоведущий и диджей Джеки Деваэле, также известный как Заки. Помощниками были Вальтер Де Мейер и Карин Ван де Вен.

греческая версия

Греческая версия игрового шоу Grámmata kai Arithmoí ( греч . Γράμματα και Αριθμοί ) дебютировала 13 февраля 1976 года на канале ERT1 с телеведущим Христосом Ойконому. Эта версия транслировалась по телевидению до 28 декабря 1981 года.

В понедельник 20 ноября 1989 года канал Mega Channel выпустил новую версию «Grámmata kai Arithmoí» с телеведущим Костасом Пападонопулосом, но она была отменена после 19 февраля 1990 года после 15 эпизодов, поскольку в графике Пападонопулоса были более важные обязательства, и продюсеры не смогли найти замену ведущему.

Итальянская версия

Paroliamo — название итальянской версии игры, которая транслировалась на каналах Telemontecarlo и Rai Due в течение десяти сезонов.

Южноафриканская версия

Южноафриканская версия называлась "A Word or 2" и выходила в эфир на канале SABC2 с 1998 по 2008 год [11] , ведущим был Джереми Мэнсфилд . Она следовала формату, похожему на британскую версию.

В игре с буквами было три стопки согласных и гласных. Как и во французской версии, участники выбирали поочередно, но тот, кто начинал раунд, также мог выбрать, какая из трех стопок будет использоваться в раунде. [12]

В словесных играх оба участника получают очки независимо от того, является ли слово победителем или нет. В числовых играх очки получает только тот, чей ответ оказался ближе.

Победитель каждой игры получал 1000 рандов и возвращался на другую игру. Второе место выигрывало словарь и домашнюю игру. Победитель получал ноутбук за 40 000 рандов, а второе место — ПК за 10 000 рандов.

испанская версия

Испанское телешоу Cifras y letras ( Цифры и буквы ) — это еще одна адаптация Des chiffres et des lettres на TVE 2. Первоначально представлено Элисендой Рока в 1991 году, с богато оформленной художественной студией и музыкой для каждого раунда, взятой из классической музыки, саундтрека к фильму или чего-то подобного. Есть четыре раунда, состоящих из игры с числами, за которыми следуют две игры с буквами. Между вторым и третьим раундом была дуэль, которая состояла из нахождения двух слов на одну тему из девяти предоставленных букв.

Очки:

Победитель выигрывал 100 000 песет ( € 602) и мог снова сыграть на следующий день. Если счет был равным, оба игрока снова играли на следующий день, и каждый выигрывал 50 000 песет (€ 301).

Шоу вернулось в La 2 в январе 2024 года, его ведущим стал Айтор Альбизуа . [13]

Шведская версия

Шведская версия называлась Tänk till tusen и выходила в эфир на канале SVT1 с 21 декабря 1985 года по 21 мая 1988 года. Ведущим был Ульф Викбом.

турецкая версия

Bir Kelime Bir İşlem, что означает «Одно слово, одна операция», — это название турецкой версии игры, транслируемой телеканалом TRT .

Югославская версия

Brojke i slova — название югославской версии игры, созданной телецентром Zagreb для трансляции на общеюгославском канале JRT . Шоу использовало сербско-хорватский язык и выходило в течение 1980-х годов.

версия для Великобритании

Первая британская версия сериала транслировалась на Yorkshire Television , который заказал серию из восьми шоу под названием Calendar Countdown , которая должна была стать ответвлением их региональной новостной программы Calendar . Как ведущий Calendar , Ричард Уайтли был естественным выбором для ведения. [14] Эти шоу транслировались только в районе Йоркшира . [15] Текущий долгоиграющий британский сериал Countdown начался в 1982 году на Channel 4, но по-прежнему производится Yorkshire Television. Это близкая адаптация того же формата, основные отличия в том, что раунды длятся всего 30 секунд вместо 45, только один участник выбирает буквы или цифры в каждом раунде, а «дуэли» заменены на « Countdown Conundrum», анаграмму из девяти букв.

Стиль представления заметно (и преднамеренно) более старомоден и не использует никаких компьютерных элементов вообще, за исключением генератора случайных чисел для раунда чисел. В то время как участники Des chiffres et des lettres используют сенсорные экраны компьютеров для регистрации своих слов / числовых решений, участники Countdown используют ручку и бумагу. В отличие от компьютерных дисплеев Des chiffres et des lettres , буквы и цифры Countdown отображаются в виде плиток, физически размещенных на доске, а ограничение по времени измеряется с помощью огромных аналоговых часов, которые стоят позади участников, в отличие от постепенно заполняющейся полосы. Часы и музыка, играющая во время раундов, стали символами британского шоу.

Никаких крупных призов не предлагается; победители получают чайник, стилизованный под часы, а проигравшие участники и вышедшие на пенсию чемпионы получают ассортимент товаров на тему шоу. Лучшие игроки каждой серии приглашаются в конце, чтобы соревноваться друг с другом за призы, которые в разное время включали полный комплект Оксфордского английского словаря в кожаном переплете , книжные жетоны и ноутбуки. Низкотехнологичная и малобюджетная природа постановки является предметом многочисленных шуток в программе.

версия для США

Нераспроданный пилот для американской версии под названием Countdown был снят 18 сентября 1990 года, ведущим был ведущий радиостанции Los Angeles Radio Майкл Джексон , анонсирован Чарли О'Доннеллом и произведен компанией Guber-Peters Company (преемницей Barris Industries, ныне принадлежащей Sony Pictures Television ). [8] В 2023 году полный пилот был опубликован на странице Уинка Мартиндейла на YouTube в рамках его продолжающейся серии Wink's Vault.

Основная игра

Две команды, в каждой из которых была одна знаменитость ( Хизер Томас и Вуди Харрельсон ), соревновались в серии раундов, включающих составление слов из последовательности из девяти букв.

Плитки с буквами располагаются лицом вниз в две стопки: одна полностью согласная, другая — гласная. Участник выбирает стопку, а Джексон открывает верхнюю плитку из этой стопки и кладет ее на доску. Таким образом генерируется выбор из девяти плиток, и они должны содержать не менее трех гласных и четырех согласных. Затем запускается таймер, и у обоих участников есть 30 секунд, чтобы придумать самое длинное слово, которое они могут составить из имеющихся букв. Каждая буква может использоваться только так часто, как она встречается в выборе.

Оба участника команды записывают слова, которые они нашли во время раунда, на случай, если у них окажется одно и то же слово. Игроки могут посовещаться, но каждый игрок придумывает индивидуальное слово и показывает им стиль Match Game в конце 30 секунд. По истечении 30 секунд игроки объявляют длину выбранного ими слова, причем игрок, выбравший буквы, объявляет первым. Если какой-либо игрок не записал свое слово вовремя, он/она должен также объявить это. Затем слова раскрываются. Если какой-либо игрок не записал свое слово, оно раскрывается первым; в противном случае первым показывается более короткое слово. Команды получают по одному очку за каждую букву в обоих словах, максимум до 18. Если участник предлагает недопустимое слово, то он не получает очков. Если второй игрок открывает то же слово, что и первый, это должно быть доказано путем показа слова другому участнику. Наконец, два авторитета по словам (Тони Пандольфо, Лори Хаггинс) раскрывают лучшее слово, которое они смогли найти из выбранного, с помощью производственной группы.

Если команда найдет слово из 9 букв, она мгновенно выиграет 25 000 долларов.

Команда, набравшая наибольшее количество очков после трех раундов, побеждает в игре и переходит в бонусный раунд.

Бонусный раунд

У команды есть 45 секунд, чтобы решить семь зашифрованных слов (длиной в четыре, пять, шесть, семь, семь, восемь и девять букв). Все слова имели что-то общее, например, «At the Movies». Знаменитости могли помочь. Получение каждого слова стоило 200 долларов, а все семь слов стоили 10 000 долларов.

Как и в версиях «Пирамиды» 80-х годов , играются две игры, в которых участники меняют знаменитостей для второй игры. Игрок с наибольшим количеством денег из бонусного раунда возвращается на следующий день. Если была ничья, оба игрока возвращаются на следующий день.

Ссылки

  1. ^ Хофштадтер, Дуглас (1995). Текучие концепции и творческие аналогии . Базовые книги.
  2. ^ Нокс, Дэвид (3 сентября 2021 г.). «SBS возрождает Letters & Numbers». TV Tonight . TV Tonight . Получено 3 сентября 2021 г. .
  3. ^ "Национальное телевидение Буркины: Une nouvelle ère, de nouvelles амбиции - leFaso.net" . lefaso.net (на французском языке) . Проверено 14 марта 2024 г.
  4. ^ "Клип".
  5. ^ "Nyhedsbrev № 6 февраля 1991 г. LEDA Lexografer в Дании; FAGNYT, стр. 5" (PDF) .
  6. ^ "Резюме Стена Эртинга".
  7. ^ дублер 2020–2021
  8. ^ ab Энциклопедия пилотов неэфирного телевидения, 1945-2018; Винсент Террас; Countdown #320; страница 46
  9. ^ Обратный отсчет игрового шоу|US PILOT|RARE на YouTube
  10. ^ «Буквы и цифры».
  11. ^ "A Word or Two". Архивировано из оригинала 17 декабря 2007 года.
  12. ^ "A Word or Two". Архивировано из оригинала 21 марта 2009 года . Получено 16 сентября 2008 года .
  13. ^ "TVE enseña y da detalles de su nuevo 'Cifras y letras' con Aitor Albizua y Presenta a sus dos expertos" . верТеле! (на европейском испанском языке). 26 декабря 2023 г. Проверено 26 декабря 2023 г. - через eldiario.es .
  14. ^ "Некролог Ричарда Уайтли". BBC.co.uk. Получено 24 июня 2006 г.
  15. Обратный отсчет: Распространение информации (Granada Media, 2001) стр. 9–15.