stringtranslate.com

АВ1

AOMedia Video 1 ( AV1 ) — открытый , бесплатный формат видеокодирования , изначально разработанный для передачи видео через Интернет. Он был разработан в качестве преемника VP9 Альянсом за открытые медиа (AOMedia) [2] , консорциумом, основанным в 2015 году, в который входят фирмы-производители полупроводников , поставщики видео по запросу , производители видеоконтента, компании по разработке программного обеспечения и поставщики веб-браузеров. Спецификация битового потока AV1 включает в себя эталонный видеокодек [1] . В 2018 году Facebook провел тестирование, которое приближено к реальным условиям, и эталонный кодер AV1 достиг на 34%, 46,2% и 50,3% более высокого сжатия данных , чем libvpx-vp9, x264 High profile и x264 Main profile соответственно. [3]

Подобно VP9, ​​но в отличие от H.264 (AVC) и H.265 (HEVC), AV1 имеет модель лицензирования без уплаты роялти, которая не препятствует внедрению в проекты с открытым исходным кодом . [4] [5] [6] [7] [2] [8]

AVIF — это формат файла изображения , использующий алгоритмы сжатия AV1.

История

Логотип AV1 до 2018 года

Мотивациями Альянса для создания AV1 были высокая стоимость и неопределенность, связанные с патентным лицензированием HEVC , кодека, разработанного MPEG, который, как ожидается, придет на смену AVC . [9] [7] Кроме того, семь членов-основателей Альянса — Amazon , Cisco , Google , Intel , Microsoft , Mozilla и Netflix — объявили, что изначально основное внимание в видеоформате будет уделяться доставке высококачественного веб-видео. [10] Официальное объявление об AV1 последовало вместе с пресс-релизом о формировании Альянса за открытые медиа 1 сентября 2015 года. Всего за 42 дня до этого, 21 июля 2015 года, было объявлено, что первоначальное лицензионное предложение HEVC Advance будет превышать лицензионные сборы его предшественника, AVC. [11] Помимо возросшей стоимости, сложность процесса лицензирования возросла с появлением HEVC. В отличие от предыдущих стандартов MPEG, где технология в стандарте могла быть лицензирована у одного субъекта, MPEG LA , когда стандарт HEVC был завершен, были сформированы два патентных пула , а третий пул на горизонте. Кроме того, различные держатели патентов отказывались лицензировать патенты через любой из пулов, увеличивая неопределенность относительно лицензирования HEVC. По словам Яна ЛеГроу из Microsoft, технология с открытым исходным кодом, не требующая роялти, рассматривалась как самый простой способ устранить эту неопределенность относительно лицензирования. [9]

Негативный эффект патентного лицензирования на свободное и открытое программное обеспечение также был назван в качестве причины создания AV1. [7] Например, встраивание реализации H.264 в Firefox помешало бы его бесплатному распространению, поскольку лицензионные сборы должны были бы выплачиваться MPEG-LA. [12] Free Software Foundation Europe утверждает, что практика патентного лицензирования FRAND делает реализацию стандартов свободным программным обеспечением невозможной из-за различных несовместимостей с лицензиями свободного программного обеспечения . [8]

Многие компоненты проекта AV1 были получены из предыдущих исследовательских работ членов Альянса. Отдельные участники начали экспериментальные технологические платформы за несколько лет до этого: Daala от Xiph/Mozilla опубликовала код в 2010 году, экспериментальный проект эволюции VP9 VP10 от Google был анонсирован 12 сентября 2014 года, [13] а Thor от Cisco был опубликован 11 августа 2015 года. Основываясь на кодовой базе VP9, ​​AV1 включает в себя дополнительные методы, некоторые из которых были разработаны в этих экспериментальных форматах. [14]

Многие компании являются частью Alliance for Open Media, включая Samsung , Vimeo , Microsoft, Netflix , Mozilla , AMD , Nvidia , Intel, ARM , Google, Facebook, Cisco, Amazon, Hulu , VideoLAN , Adobe и Apple . Apple является руководящим членом AOMedia, хотя она присоединилась после формирования. Управление потоками AV1 было официально включено в число типологических видео, управляемых Coremedia. [15] Первая версия 0.1.0 эталонного кодека AV1 была опубликована 7 апреля 2016 года. Хотя мягкая заморозка функций вступила в силу в конце октября 2017 года, разработка нескольких важных функций продолжалась. Формат битового потока , как предполагалось, был заморожен в январе 2018 года, но был отложен из-за нерешенных критических ошибок, а также дальнейших изменений в преобразованиях, синтаксисе, прогнозировании векторов движения и завершении юридического анализа. [ необходима цитата ] Альянс объявил о выпуске спецификации битового потока AV1 28 марта 2018 года вместе с эталонным программным кодером и декодером. [16] 25 июня 2018 года была выпущена проверенная версия 1.0.0 спецификации. [17] 8 января 2019 года была выпущена проверенная версия 1.0.0 с Errata 1 спецификации. Мартин Смоул из члена AOM Bitmovin сказал, что вычислительная эффективность была самой большой оставшейся проблемой после завершения заморозки формата битового потока. [18] Во время работы над форматом кодер не был нацелен на использование в производстве, а оптимизация скорости не была приоритетной. Следовательно, ранняя версия AV1 была на порядки медленнее существующих кодеров HEVC. Следовательно, большая часть усилий по разработке была перенесена на совершенствование эталонного кодера. В марте 2019 года было сообщено, что скорость эталонного кодировщика значительно улучшилась и находится в том же порядке, что и у кодировщиков для других распространенных форматов. [19] 21 января 2021 года тип MIME AV1 был определен как video/AV1. Использование AV1 с использованием этого типа MIME ограничено только целями протокола Real-time Transport Protocol . [20]

Цель

AV1 стремится стать видеоформатом для сети, который является одновременно современным и бесплатным . [2] По словам Мэтта Фроста, руководителя отдела стратегии и партнерства в команде Chrome Media компании Google, «миссия Alliance for Open Media остается той же, что и у проекта WebM ». [21] Постоянной проблемой при разработке стандартов, не в последнюю очередь для бесплатных мультимедийных форматов, является опасность случайного нарушения патентов, о которых их создатели и пользователи не знали. Эта проблема была поднята в отношении AV1, [22] и ранее VP8 , [23] VP9, ​​[24] Theora [25] и IVC . [26] Проблема не уникальна для бесплатных форматов, но она однозначно угрожает их статусу как бесплатных.

Чтобы достичь цели быть свободным от уплаты роялти, процесс разработки требует, чтобы ни одна функция не могла быть принята до того, как она будет независимо подтверждена двумя отдельными сторонами, чтобы не нарушать патенты конкурирующих компаний. В случаях, когда альтернатива запатентованной технологии недоступна, владельцы соответствующих патентов были приглашены присоединиться к Альянсу (даже если они уже были членами другого патентного пула). Например, члены Альянса Apple, Cisco, Google и Microsoft также являются лицензиарами в патентном пуле MPEG-LA для H.264. [22] В качестве дополнительной защиты статуса AV1 без уплаты роялти Альянс имеет фонд правовой защиты для оказания помощи более мелким членам Альянса или лицензиатам AV1 в случае, если им предъявлен иск за предполагаемое нарушение патента. [22] [6] [27]

Согласно патентным правилам, принятым Консорциумом Всемирной паутины (W3C), разработчики технологий лицензируют свои патенты, связанные с AV1, кому угодно, где угодно и когда угодно на основе взаимности (т. е. до тех пор, пока пользователь не участвует в патентном разбирательстве). [28] В качестве защитного условия любой, кто участвует в патентном разбирательстве, теряет право на патенты всех владельцев патентов. [ необходима цитата ] [29]

Такое отношение к правам интеллектуальной собственности (ПИС) и его абсолютный приоритет во время разработки противоречат существующим форматам MPEG, таким как AVC и HEVC. Они были разработаны в соответствии с политикой невмешательства в ПИС их организациями по стандартизации, как предусмотрено в определении открытого стандарта ITU-T . Однако председатель MPEG утверждает, что эта практика должна измениться, [30] что и происходит: [ требуется цитата ] EVC также должен иметь подмножество без уплаты роялти, [31] [32] и будет иметь переключаемые функции в своем битовом потоке для защиты от будущих угроз ПИС. [ требуется цитата ]

Создание бесплатных веб-стандартов давно является целью отрасли. В 2007 году предложение по HTML-видео определило Theora как обязательное для внедрения. Причина заключалась в том, что общедоступный контент должен быть закодирован в свободно реализуемых форматах, хотя бы в качестве «базового формата», и что изменение такого базового формата впоследствии будет затруднено из-за сетевых эффектов. [33]

Alliance for Open Media является продолжением усилий Google с проектом WebM, который возобновил бесплатную конкуренцию после того, как Theora была превзойдена AVC. Для таких компаний, как Mozilla, которые распространяют бесплатное программное обеспечение, поддержка AVC может быть затруднена, поскольку роялти за копию несостоятельны, учитывая отсутствие потока доходов для поддержки этих платежей в свободном программном обеспечении (см. FRAND § Исключение бесплатного распространения ). [4] Аналогичным образом, HEVC не удалось убедить всех лицензиаров разрешить исключение для свободно распространяемого программного обеспечения (см. HEVC § Положение о бесплатном программном обеспечении ).

Цели производительности включают «шаг вперед по сравнению с VP9 и HEVC» в эффективности при небольшом увеличении сложности . Цель эффективности NETVC — улучшение на 25% по сравнению с HEVC. [ 34] Основная проблема сложности касается программного декодирования, поскольку для поддержки оборудования потребуется время, чтобы охватить пользователей. Однако для WebRTC также важна производительность кодирования в реальном времени, что является повесткой дня Cisco: Cisco является производителем оборудования для видеоконференций , и их вклад в Thor направлен на «разумное сжатие при умеренной сложности». [35]

С точки зрения функций AV1 специально разработан для приложений реального времени (особенно WebRTC) и более высоких разрешений (более широкие цветовые гаммы , более высокая частота кадров , UHD ), чем типичные сценарии использования текущего поколения (H.264) видеоформатов, где, как ожидается, он достигнет наибольшего прироста эффективности. Поэтому планируется поддерживать цветовое пространство из Рекомендации ITU-R BT.2020 и до 12 бит точности на цветовой компонент. [36] AV1 в первую очередь предназначен для кодирования с потерями , хотя сжатие без потерь также поддерживается. [37]

Технологии

AV1 — это традиционный формат преобразования частоты на основе блоков с новыми методами. Основанный на VP9 от Google, [38] AV1 включает дополнительные методы, которые в основном предоставляют кодерам больше возможностей кодирования для лучшей адаптации к различным типам входных данных.

Этапы обработки кодера AV1 с соответствующими технологиями, связанными с каждым этапом

Альянс опубликовал эталонную реализацию, написанную на языке C и ассемблере ( aomenc, aomdec) как свободное программное обеспечение в соответствии с условиями лицензии BSD 2-Clause License . [40] Разработка происходит публично и открыта для вкладов, независимо от членства в AOM. Процесс разработки был таким, что инструменты кодирования были добавлены в эталонную кодовую базу в качестве экспериментов , контролируемых флагами, которые включают или отключают их во время сборки, для проверки другими членами группы, а также специализированными командами, которые помогали и обеспечивали удобство использования оборудования и соответствие правам интеллектуальной собственности (TAPAS). Когда функция получила некоторую поддержку в сообществе, эксперимент был включен по умолчанию, и в конечном итоге его флаг был удален, когда все проверки были пройдены. [41] Имена экспериментов были написаны строчными буквами в скрипте конфигурации и заглавными буквами во флагах условной компиляции . [ необходима цитата ] Для лучшей и более надежной поддержки HDR и цветовых пространств соответствующие метаданные теперь могут быть интегрированы в видеопоток вместо того, чтобы сигнализироваться в контейнере.

Разделение

10 способов разбиения кодирующих единиц на квадраты (рекурсивно), прямоугольники или их смеси («Т-образные»)

Содержимое кадра разделяется на смежные блоки одинакового размера, называемые суперблоками. Подобно концепции макроблока , суперблоки имеют квадратную форму и могут иметь размер 128×128 или 64×64 пикселя. Суперблоки могут быть разделены на более мелкие блоки в соответствии с различными шаблонами разбиения. Шаблон четырехстороннего разбиения — единственный шаблон, разделы которого могут быть рекурсивно подразделены. Это позволяет делить суперблоки на разделы размером до 4×4 пикселя.

Схема разбиения суперблока AV1. Она показывает, как суперблоки 128×128 могут быть разделены вплоть до блоков 4×4. В качестве особых случаев блоки 128×128 и 8×8 не могут использовать разбиения 1:4 и 4:1, а блоки 8×8 не могут использовать разбиения в форме буквы T.

Введены шаблоны разбиения "T-образной" формы, разработанные для VP10, а также горизонтальные или вертикальные разбиения на четыре полосы с соотношением сторон 4:1 и 1:4. Доступные шаблоны разбиения различаются в зависимости от размера блока, блоки 128×128 и 8×8 не могут использовать разбиения 4:1 и 1:4. Более того, блоки 8×8 не могут использовать разбиения в форме T.

Теперь можно использовать два отдельных прогноза для пространственно различных частей блока, используя плавную наклонную линию перехода ( прогноз с клиновидным разделением ). [ требуется ссылка ] Это позволяет более точно разделять объекты без традиционных ступенчатых линий вдоль границ квадратных блоков.

Больший параллелизм кодировщика возможен благодаря настраиваемой зависимости предсказания между строками плитки ( ext_tile). [42]

Прогноз

AV1 выполняет внутреннюю обработку с более высокой точностью (10 или 12 бит на выборку), что приводит к улучшению качества за счет уменьшения ошибок округления.

Предсказания могут быть объединены более продвинутыми способами (чем равномерное среднее) в блоке ( составное предсказание ), включая плавные и резкие градиенты перехода в разных направлениях ( клиновидное предсказание ), а также неявные маски, основанные на разнице между двумя предикторами. Это позволяет использовать комбинацию либо двух интер-предсказаний, либо интер- и интра-предсказания в одном и том же блоке. [43] [ необходима цитата ]

Кадр может ссылаться на 6 вместо 3 из 8 доступных буферов кадров для временного (межкадрового) предсказания, обеспечивая при этом большую гибкость при би-предсказании [44] ( ext_refs[ требуется ссылка ] ).

Инструменты Warped Motion ( warped_motion) [42] и Global Motion ( global_motion[ требуется ссылка ] ) в AV1 направлены на сокращение избыточной информации в векторах движения путем распознавания шаблонов, возникающих из-за движения камеры. [42] Они реализуют идеи, которые были опробованы в предыдущих форматах, таких как, например, MPEG-4 ASP, хотя и с новым подходом, который работает в трех измерениях. Может быть набор параметров деформации для всего кадра, предлагаемых в битовом потоке, или блоки могут использовать набор неявных локальных параметров, которые вычисляются на основе окружающих блоков.

Кадры переключения (S-кадр) — это новый тип межкадрового обмена, который можно предсказать с помощью уже декодированных опорных кадров из версии того же видео с более высоким разрешением, чтобы обеспечить переключение на более низкое разрешение без необходимости использования полного ключевого кадра в начале видеосегмента в случае использования потоковой передачи с адаптивным битрейтом . [45]

Внутрипрогнозное предсказание

Внутрикадровое предсказание заключается в предсказании пикселей заданных блоков только с использованием информации, доступной в текущем кадре. Чаще всего внутрикадровые предсказания строятся из соседних пикселей выше и слева от предсказанного блока. DC-предсказатель строит предсказание, усредняя пиксели выше и слева от блока.

Направленные предикторы экстраполируют эти соседние пиксели в соответствии с указанным углом. В AV1 можно выбрать 8 основных направленных режимов. Эти режимы начинаются с угла 45 градусов и увеличиваются на шаг 22,5 градуса до 203 градусов. Кроме того, для каждого направленного режима можно сигнализировать о шести смещениях по 3 градуса для больших блоков, три выше основного угла и три ниже него, что в итоге дает 56 углов ( ext_intra).

Предиктор «TrueMotion» был заменен предиктором Paeth , который смотрит на разницу между известным пикселем в верхнем левом углу и пикселем, расположенным непосредственно над и непосредственно слева от нового, а затем выбирает тот, который лежит в направлении меньшего градиента, в качестве предиктора. Предиктор палитры доступен для блоков с до 8 доминирующими цветами, например, для некоторого содержимого экрана компьютера. Корреляции между яркостью и цветовой информацией теперь можно использовать с предиктором для блоков цветности, который основан на образцах из плоскости яркости ( cfl). [42] Чтобы уменьшить видимые границы вдоль границ интерпредсказываемых блоков, можно использовать технику, называемую компенсацией движения перекрывающихся блоков (OBMC). Она включает в себя расширение размера блока таким образом, чтобы он перекрывался с соседними блоками на 2–32 пикселя, и смешивание перекрывающихся частей вместе. [46]

Преобразование данных

Для преобразования ошибки, оставшейся после предсказания, в частотную область кодеры AV1 могут использовать квадратное, 2:1/1:2 и прямоугольное 4:1/1:4 DCT ( rect_tx), [44] , а также асимметричное DST [47] [48] [49] для блоков, где верхний и/или левый край, как ожидается, будет иметь меньшую ошибку благодаря предсказанию из соседних пикселей, или выбрать не выполнять преобразование (тождественное преобразование).

Он может комбинировать два одномерных преобразования, чтобы использовать разные преобразования для горизонтального и вертикального измерения ( ext_tx). [42] [44]

Квантование

AV1 имеет новые оптимизированные матрицы квантования ( aom_qm). [50] Восемь наборов параметров квантования, которые могут быть выбраны и переданы для каждого кадра, теперь имеют индивидуальные параметры для двух плоскостей цветности и могут использовать пространственное предсказание. На каждом новом суперблоке параметры квантования могут быть скорректированы путем передачи смещения.

Фильтры

Фильтрация в контуре объединяет ограниченный фильтр нижних частот Thor и направленный фильтр подавления звона Daala в ограниченный направленный фильтр улучшения . cdefЭто фильтр условной замены, направленный по краю, который сглаживает блоки примерно вдоль направления доминирующего края, чтобы устранить артефакты звона . [51]

Также имеется фильтр циклического восстановления ( loop_restoration), основанный на фильтре Винера , и фильтры самоуправляемого восстановления для удаления артефактов размытия, вызванных блочной обработкой. [42]

Синтез зерна пленки (film_grain) улучшает кодирование шумных сигналов с использованием параметрического подхода к кодированию видео. Из-за случайности, присущей шуму зерна пленки, этот компонент сигнала традиционно либо очень дорог для кодирования, либо склонен к повреждению или потере, что может оставить серьезные артефакты кодирования в качестве остатка. Этот инструмент обходит эти проблемы с помощью анализа и синтеза, заменяя части сигнала визуально похожей синтетической текстурой, основанной исключительно на субъективном визуальном впечатлении, а не на объективном сходстве. Он удаляет компонент зерна из сигнала, анализирует его неслучайные характеристики и вместо этого передает только описательные параметры декодеру, который добавляет обратно синтетический псевдослучайный шумовой сигнал, сформированный после исходного компонента. Это визуальный эквивалент метода замены воспринимаемого шума, используемого в аудиокодеках AC3, AAC, Vorbis и Opus.

Энтропийное кодирование

Энтропийный кодер Daala ( daala_ec[ необходима цитата ] ), недвоичный арифметический кодер , был выбран для замены двоичного энтропийного кодера VP9. Использование недвоичного арифметического кодирования помогает обойти патенты, но также добавляет параллелизм на уровне битов к последовательному процессу, снижая требования к тактовой частоте для аппаратных реализаций. [ необходима цитата ] Это означает, что эффективность современного двоичного арифметического кодирования, такого как CABAC, достигается с использованием большего алфавита, чем двоичный, следовательно, большей скорости, как в коде Хаффмана (но не таком простом и быстром, как код Хаффмана). AV1 также получил возможность адаптировать вероятности символов в арифметическом кодере на закодированный символ, а не на кадр ( ec_adapt). [42]

AV1 имеет возможности для временной и пространственной масштабируемости. [52]

Качество и эффективность

Первое сравнение, проведенное в начале июня 2016 года [53], показало, что AV1 примерно на одном уровне с HEVC, как и сравнение с кодом конца января 2017 года. [54]

В апреле 2017 года, используя 8 активированных на тот момент экспериментальных функций (из 77 в общей сложности), Bitmovin смог продемонстрировать благоприятные объективные метрики , а также визуальные результаты по сравнению с HEVC в короткометражных фильмах Sintel и Tears of Steel . [55] Последующее сравнение Яна Озера из Streaming Media Magazine подтвердило это и пришло к выводу, что «AV1 сейчас как минимум так же хорош, как HEVC». [56] Озер отметил, что его и Bitmovin результаты противоречат сравнению Института телекоммуникаций Фраунгофера от конца 2016 года [57] , который обнаружил, что AV1 на 65,7% менее эффективен, чем HEVC, уступая даже H.264/AVC, который, по их заключению, на 10,5% эффективнее. Озер обосновал это несоответствие тем, что использовал параметры кодирования, одобренные каждым поставщиком кодировщика, а также тем, что в новом кодировщике AV1 больше функций. [57] Производительность декодирования была примерно в два раза ниже, чем у VP9, ​​согласно внутренним измерениям 2017 года. [45]

Тесты Netflix в 2017 году, основанные на измерениях с PSNR и VMAF при 720p, показали, что AV1 был примерно на 25% эффективнее VP9 (libvpx). [58] Тесты Facebook , проведенные в 2018 году на основе PSNR , показали, что эталонный кодер AV1 смог достичь на 34%, 46,2% и 50,3% более высокого сжатия данных , чем libvpx-vp9, x264 High profile и x264 Main profile соответственно. [59] [3]

Тесты Московского государственного университета в 2017 году показали, что VP9 требовал на 31%, а HEVC на 22% больше битрейта, чем AV1, для достижения аналогичного уровня качества. [60] Кодер AV1 работал со скоростью «в 2500–3500 раз ниже, чем у конкурентов» из-за отсутствия оптимизации (которая в то время не была доступна). [61] Тесты Университета Ватерлоо в 2020 году показали, что при использовании средней оценки мнения (MOS) для видео 2160p (4K) AV1 имел экономию битрейта на 9,5% по сравнению с HEVC и на 16,4% по сравнению с VP9. Они также пришли к выводу, что на момент исследования при 2160p кодирование видео AV1 в среднем занимало в 590 раз больше времени по сравнению с кодированием с помощью AVC; в то время как HEVC занимал в среднем в 4,2 раза больше времени, а VP9 занимал в среднем в 5,2 раза больше времени, чем AVC соответственно. [62] [63]

Последнее сравнение кодировщиков, проведенное журналом Streaming Media Magazine в сентябре 2020 года, в котором использовались умеренные скорости кодирования, VMAF и разнообразный набор коротких клипов, показало, что кодировщики с открытым исходным кодом libaom и SVT-AV1 потратили примерно в два раза больше времени на кодирование, чем x265 в его «очень медленной» предустановке, при этом используя на 15–20 % меньший битрейт или примерно на 45 % меньший битрейт, чем x264 veryslow . Лучший в тесте кодировщик AV1, Visionular's Aurora1, в его «более медленной» предустановке, был таким же быстрым, как x265 veryslow, при этом сэкономив 50 % битрейта по сравнению с x264 veryslow . [64]

CapFrameX протестировал производительность графических процессоров с декодированием AV1. [65] 5 октября 2022 года Cloudflare объявила о выпуске бета-версии плеера. [66]

Профили и уровни

Профили

AV1 определяет три профиля для декодеров: Main, High и Professional. Основной профиль допускает битовую глубину 8 или 10 бит на образец с 4:0:0 (оттенки серого) и 4:2:0 (четверть) цветовой выборкой . Высокий профиль дополнительно добавляет поддержку цветовой выборки 4:4:4 (без субдискретизации). Профессиональный профиль расширяет возможности до полной поддержки 4:0:0, 4:2:0, 4:2:2 (половина) и 4:4:4 цветовой субдискретизации с 8, 10 и 12 битной цветовой глубиной. [16]

Уровни

AV1 определяет уровни для декодеров с максимальными переменными для уровней в диапазоне от 2,0 до 6,3. [67] Уровни, которые могут быть реализованы, зависят от возможностей оборудования.

Примеры разрешений: 426×240@30  кадров в секунду для уровня 2.0, 854×480@30  кадров в секунду для уровня 3.0, 1920×1080@30  кадров в секунду для уровня 4.0, 3840×2160@60  кадров в секунду для уровня 5.1, 3840×2160@120  кадров в секунду для уровня 5.2 и 7680×4320@120  кадров в секунду для уровня 6.2. Уровень 7 пока не определен. [68]

Поддерживаемые форматы контейнеров

Стандартизировано:

Незаконченные стандарты:

Не стандартизировано:

Принятие

Поставщики контента

Видео AV1 обычно сопровождается аудио AAC или Opus в контейнере базового формата медиафайла ISO ( MP4 ).

В октябре 2016 года Netflix заявила, что они ожидают стать одними из первых, кто примет AV1. [79] 5 февраля 2020 года Netflix начала использовать AV1 для потоковой передачи избранных произведений на Android , обеспечивая на 20% более высокую эффективность сжатия по сравнению с потоками VP9. [80] 9 ноября 2021 года Netflix объявила, что начала потоковую передачу контента AV1 на ряд телевизоров с декодерами AV1, а также на PlayStation 4 Pro . [81]

YouTube показывает статистику видео с видеокодеком AV1 и аудиокодеком Opus .

В 2018 году YouTube начал развертывание AV1, начав со своего плейлиста AV1 Beta Launch. Согласно описанию, видео (для начала) кодируются с высоким битрейтом для проверки производительности декодирования, и у YouTube есть «амбициозные цели» по развертыванию AV1. YouTube для Android TV поддерживает воспроизведение видео, закодированных в AV1, на совместимых платформах, начиная с версии 2.10.13, выпущенной в начале 2020 года. [82] В 2020 году YouTube начал обслуживать видео с разрешением 8K в AV1. [83]

В феврале 2019 года Facebook последовала собственным положительным результатам тестирования, заявив, что будет постепенно развертывать кодек AV1, как только появится поддержка браузера, начиная с самых популярных видео. [59] Также в 2022 году ее материнская компания Meta выразила интерес к SVT-AV1, в то время как в то же время инженер Google Мэтт Фрост говорил в конце на канале Intel на YouTube, что намерение состояло в том, чтобы провести первое тестирование в 2023 году, [84] когда аппаратное ускорение будет представлено и широко распространено, но в последнем майском видео Streaming Media статус был неизвестен, и никаких заявлений от AOMedia не было сделано. [85] Было объявлено о MSVP (Meta Scalable Video Processor) [86] , и симпозиум был опубликован на популярном научно-исследовательском сайте 15 октября 2022 года.

4 ноября 2022 года кодек AV1 был анонсирован в статье блога Meta technology и с Марком Цукербергом в Instagram Reels , где показан кодек AV1 в сравнении с H.264/MPEG-4 AVC. Ссылаясь на «Наша команда инженеров Instagram разработала способ значительно улучшить качество видео. Мы сделали базовую обработку видео на 94% быстрее». [87] [88] Android имеет предварительное собственное воспроизведение AV1. [89] [90]

В июне 2019 года видео Vimeo на канале «Staff picks» были доступны в форматах AV1 и Opus. [91] Vimeo использует и вносит свой вклад в кодировщик Rav1e от Mozilla и рассчитывает, что с дальнейшими улучшениями кодировщика в конечном итоге обеспечит поддержку AV1 для всех видео, загружаемых на Vimeo, а также для предложения компании «Live». [91]

30 апреля 2020 года iQIYI объявил о поддержке AV1 для пользователей веб-браузеров ПК и устройств Android, как сообщается в объявлении, став первым китайским сайтом потокового видео, принявшим этот кодек. [92]

Twitch развернул AV1 для своего самого популярного контента в 2022 или 2023 году [93] , а всеобщая поддержка, как ожидается, появится в 2024 или 2025 году. [94] [95]

В апреле 2021 года Roku удалила приложение YouTube TV с потоковой платформы Roku после истечения срока действия контракта. Позже сообщалось, что потоковые устройства Roku не используют процессоры, поддерживающие кодек AV1. В декабре 2021 года YouTube и Roku договорились о многолетнем соглашении о сохранении как приложения YouTube TV, так и приложения YouTube на потоковой платформе Roku. Roku утверждала, что использование процессоров в их потоковых устройствах, поддерживающих бесплатный кодек AV1, увеличит расходы для потребителей. [96] [97]

В январе 2022 года Bilibili развернула кодирование H.265 HEVC и AV1 для видео с большим количеством просмотров, в то время как видео с меньшим количеством просмотров доступны только в формате H.264 AVC. [98]

В июле 2024 года DMM.com развернула AV1 на своем сервисе DMM.TV, став первой японской компанией, сделавшей это. [99]

Реализации программного обеспечения

Другие поставщики анонсировали кодировщики, включая EVE для AV1, [113] NGCodec, [114] Socionext, [115] Aurora [116] и MilliCast. [117]

Поддержка программного обеспечения

Веб-браузеры:

Видеоплееры:

Интерфейсы кодировщика:

Видеоредакторы:

Другие:

Поддержка операционной системы

Аппаратное обеспечение

Патентные притязания

В начале 2019 года компания Sisvel, базирующаяся в Люксембурге, заявила о формировании патентного пула патентов, необходимых для AV1. [197] Это развитие событий не заставило Google пересмотреть свое запланированное использование AV1 [198] , а Alliance for Open Media заявили, что они по-прежнему уверены, что AV1 по-прежнему преодолевает среду «высоких требований к патентным отчислениям и неопределенности лицензирования». [199] Sisvel начала продавать лицензии пулу, который содержит патенты от Philips , GE , NTT , Ericsson , Dolby и Toshiba, в 2020 году. [200] Unified Patents отслеживает проблемы с различными патентами в пуле. [201]

7 июля 2022 года стало известно, что антимонопольные регуляторы Европейского союза начали расследование в отношении AOM и его политики лицензирования. В нем говорилось, что это действие может ограничить способность новаторов конкурировать с технической спецификацией AV1, а также устранить стимулы для них к инновациям. [202]

Комиссия располагает информацией о том, что AOM и ее члены могут навязывать условия лицензирования (обязательное перекрестное лицензирование без уплаты роялти) новаторам, которые не были частью AOM на момент создания технического стандарта AV1, но чьи патенты считаются существенными для (его) технических спецификаций.

23 мая 2023 года Европейская комиссия приняла решение закрыть расследование, не предпринимая никаких дальнейших действий. Однако в электронном письме они повторили, что закрытие не является выводом о соблюдении или несоблюдении антимонопольного законодательства ЕС. [203]

В октябре 2023 года оператор патентного пула Avanci объявил о начале новой программы лицензирования, нацеленной на операторов потокового видео, которые используют AV1 в дополнение к H.265, H.266, VP9 и т. д. [204]

Формат файла изображения AV1 (AVIF)

Формат файла изображения AV1 (AVIF) — это спецификация формата файла изображения для хранения неподвижных изображений или последовательностей изображений, сжатых с помощью AV1 в формате файла HEIF . [205] Он конкурирует с HEIC, который использует тот же формат контейнера , созданный на основе ISOBMFF , но HEVC для сжатия.

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ ab "AV1 Bitstream & Decoding Process Specification" (PDF) . Альянс за открытые медиа. Архивировано (PDF) из оригинала 2 мая 2019 г. . Получено 31 марта 2019 г. .
  2. ^ abc Циммерман, Стивен (15 мая 2017 г.). «Бесплатный ответ Google на HEVC: взгляд на AV1 и будущее видеокодеков». XDA Developers. Архивировано из оригинала 14 июня 2017 г. Получено 10 июня 2017 г.
  3. ^ ab "AV1 превосходит x264 и libvpx-vp9 в практическом применении". Facebook Engineering . 10 апреля 2018 г. Архивировано из оригинала 5 ноября 2019 г. Получено 16 июля 2020 г.
  4. ^ ab "Невидимый налог в Интернете: видеокодеки". 11 июля 2018 г. Архивировано из оригинала 5 января 2019 г. Получено 4 января 2019 г. Mozilla использует OpenH264 от Cisco в Firefox. Если бы не щедрость Cisco, Mozilla платила бы предполагаемые лицензионные сборы в размере 9,75 млн долларов в год.
  5. ^ "Mozilla Explains Why it Doesn't License h264". 24 января 2010 г. Архивировано из оригинала 5 декабря 2020 г. Получено 7 сентября 2020 г.
  6. ^ ab Yoshida, Junko (28 марта 2018 г.). «Streaming Group to Pit AV1 Against H.265». EE Times . AspenCore, Inc. Архивировано из оригинала 4 апреля 2019 г. . Получено 4 апреля 2019 г. .
  7. ^ abc Bright, Peter (1 сентября 2015 г.). «Microsoft, Google, Amazon и другие стремятся к бесплатным видеокодекам». Ars Technica . Condé Nast. Архивировано из оригинала 11 июля 2021 г. . Получено 5 апреля 2019 г. .
  8. ^ ab "Почему FRAND плох для свободного ПО?". 20 июня 2016 г. Архивировано из оригинала 6 июня 2019 г. Получено 8 апреля 2019 г. Поскольку свободное ПО дает каждому пользователю свободу распространять само программное обеспечение, отслеживание и сбор роялти на основе распространенных копий также на практике невозможны.
  9. ^ ab Shankland, Stephen (1 сентября 2015 г.). «Технологические гиганты объединяют усилия, чтобы ускорить появление высококачественного онлайн-видео». CNET . CBS Interactive Inc. Архивировано из оригинала 9 июля 2021 г. . Получено 15 апреля 2019 г. .
  10. ^ Розенберг, Джонатан (28 марта 2018 г.). «Представляем новый видеокодек отрасли: AV1». Блоги Cisco . Cisco Systems. Архивировано из оригинала 26 апреля 2021 г. Получено 15 апреля 2019 г.
  11. ^ «Путь HEVC в 2015 году: падение и набор скорости». 1 декабря 2015 г. Архивировано из оригинала 16 июля 2019 г. Получено 16 июля 2019 г.
  12. ^ "OpenH264 теперь в Firefox". 14 октября 2014 г. Архивировано из оригинала 11 июля 2021 г. Получено 8 апреля 2019 г. Поскольку реализации H.264 подлежат патентной лицензии с отчислениями, а Mozilla является проектом с открытым исходным кодом, мы не можем напрямую поставлять H.264 в Firefox. Мы хотим, чтобы любой мог распространять Firefox без уплаты MPEG LA.
  13. ^ Шенкленд, Стивен (12 сентября 2014 г.). «Амбиции Google в области веб-видео сталкиваются с суровой реальностью». CNET . Архивировано из оригинала 29 марта 2021 г. Получено 13 сентября 2014 г.
  14. ^ Bouqueau, Romain (12 июня 2016 г.). «Взгляд на VP9 и AV1 часть 1: спецификации». Проект GPAC по расширенному контенту . Архивировано из оригинала 11 июля 2021 г. Получено 1 марта 2017 г.
  15. ^ «Документация для разработчиков Apple». developer.apple.com .
  16. ^ ab Шилов, Антон (30 марта 2018 г.). «Альянс открытых медиа выпускает бесплатную спецификацию кодека AV1 1.0». AnandTech . Архивировано из оригинала 26 февраля 2019 г. . Получено 2 апреля 2018 г. .
  17. ^ Ларабель, Майкл (25 июня 2018 г.). «AOMedia AV1 Codec v1.0.0 Appears Ready For Release». Phoronix . Архивировано из оригинала 9 июля 2021 г. . Получено 27 июня 2018 г. .
  18. ^ Хантер, Филип (15 февраля 2018 г.). «Гонка по выводу на рынок кодека AV1 с открытым исходным кодом, поскольку код зависает». Videonet . Mediatel Limited-GB. Архивировано из оригинала 12 июля 2021 г. . Получено 19 марта 2018 г. .
  19. ^ ab Ozer, Jan (4 марта 2019 г.). «Хорошие новости: время кодирования AV1 снизилось до почти разумных уровней». Архивировано из оригинала 5 марта 2019 г. Получено 4 марта 2019 г.
  20. ^ "video/AV1". IANA . Получено 9 октября 2021 г. .
  21. ^ Frost, Matt (16 января 2020 г.). «VP9-AV1 Video Compression Update». YouTube . Архивировано из оригинала 10 августа 2021 г. Получено 10 августа 2021 г.
  22. ^ abc Ozer, Jan (28 марта 2018 г.). «AV1 наконец-то здесь, но вопросы интеллектуальной собственности остаются». Streaming Media Magazine . Архивировано из оригинала 2 августа 2018 г. Получено 21 апреля 2018 г.
  23. ^ Metz, Cade (21 мая 2010 г.). «Открытый видеокодек Google может столкнуться с патентным конфликтом». The Register . Архивировано из оригинала 10 августа 2017 г. Получено 16 февраля 2020 г.
  24. ^ Озер, Ян (июнь 2016 г.). «VP9 наконец-то достиг зрелости, но подходит ли он всем?». Архивировано из оригинала 22 апреля 2018 г. Получено 21 апреля 2018 г.
  25. ^ Пфайффер, Сильвия (декабрь 2009 г.). «Патенты и их влияние на стандарты: открытые видеокодеки для HTML5». Журнал открытого права, технологий и общества . 1 (2): 131–138. Архивировано из оригинала 14 февраля 2019 г. Получено 21 апреля 2018 г.
  26. ^ Chiariglione, Leonardo (28 января 2018 г.). "Кризис, причины и решение". Архивировано из оригинала 17 апреля 2018 г. . Получено 21 апреля 2018 г. . два трека в MPEG: один трек, создающий стандарты без уплаты роялти (вариант 1, на языке ISO), а другой — традиционные стандарты Fair Reasonable and Non Discriminatory (FRAND) (вариант 2, на языке ISO). (…) Стандарт кодирования видео в Интернете (IVC) был успешной реализацией идеи (…). К сожалению, 3 компании сделали пустые заявления по варианту 2 (типа «У меня могут быть патенты, и я готов лицензировать их на условиях FRAND»), возможность, которую ISO допускает. У MPEG не было средств для удаления заявленных нарушающих права технологий, если таковые имелись, и IVC практически мертв.
  27. ^ Баумгартнер, Джефф (11 апреля 2018 г.). «NAB 2018: Аппаратная поддержка — большой шаг вперед для AV1». Multichannel . Publishing Limited Quay House. Архивировано из оригинала 4 апреля 2019 г. . Получено 4 апреля 2019 г. .
  28. ^ «Веб-гиганты объединяются, чтобы побороть MPEG LA, HEVC Advance с помощью потокового кодека без уплаты роялти». www.theregister.com . Архивировано из оригинала 17 октября 2020 г. . Получено 15 октября 2020 г. .
  29. ^ "Alliance for Open Media Patent License 1.0". Alliance for Open Media . Архивировано из оригинала 15 апреля 2019 года . Получено 15 апреля 2019 года .
  30. ^ Chiariglione, Leonardo (28 января 2018 г.). «Кризис, причины и решение». Архивировано из оригинала 17 апреля 2018 г. . Получено 21 апреля 2018 г. Как MPEG смогла этого добиться? Благодаря своей «бизнес-модели», которую можно просто описать как: разрабатывать стандарты, имеющие наилучшую производительность в качестве цели, независимо от вовлеченных прав интеллектуальной собственности.
  31. ^ Тиммерер, Кристиан (14 февраля 2019 г.). "MPEG 125 Meeting Report". Bitmovin . Архивировано из оригинала 6 апреля 2019 г. . Получено 6 апреля 2019 г. .
  32. ^ «Требования к новому стандарту кодирования видео». 12 октября 2018 г. Архивировано из оригинала 6 апреля 2019 г. Получено 6 апреля 2019 г.
  33. ^ Wium Lie, Håkon (29 марта 2007 г.). «Предложение по элементу видео HTML 5 (Google TechTalks)». Google Video, позже YouTube. Архивировано из оригинала 25 февраля 2019 г. Получено 3 января 2019 г. Flash сегодня является базовым форматом в Интернете. Проблема Flash в том, что это не открытый стандарт. Это проприетарный формат, он не был задокументирован, и, вероятно, требует оплаты лицензий, если вы собираетесь (…) писать для него программное обеспечение (…) Веб-сообщество всегда основывалось на открытых стандартах. Это было то, на чем был основан Интернет, где начинался HTML. Вот почему мы разработали формат изображения PNG — мы хотели свободно реализуемый открытый стандарт для хранения контента, который мы там размещаем. Наш контент слишком ценен, чтобы помещать его в какой-то закрытый формат. Это восходит к SGML, в котором мантрой было «владей своими данными». (…) Если мы посмотрим на открытые стандарты видео сегодня (…), то есть один, который, по моему мнению, является правильным, и он называется Ogg Theora.
  34. Грюнер, Себастьян (19 июля 2016 г.). «Der nächste Videocodec soll 25 Prozent besser sein als H.265» (на немецком языке). golem.de. Архивировано из оригинала 3 марта 2017 года . Проверено 1 марта 2017 г.
  35. ^ Midtskogen, Steinar; Fuldseth, Arild; Bjøntegaard, Gisle; Davies, Thomas (13 сентября 2017 г.). "Integrating Thor tools into the emerge AV1 codec" (PDF) . Архивировано (PDF) из оригинала 25 февраля 2019 г. . Получено 2 октября 2017 г. . Что Thor может добавить к VP9/AV1? Поскольку Thor стремится к разумному сжатию при умеренной сложности, мы рассмотрели функции Thor, которые могли бы повысить эффективность сжатия VP9 и/или снизить вычислительную сложность.
  36. ^ Озер, Ян (3 июня 2016 г.). "Что такое AV1?". Журнал Streaming Media . Information Today, Inc. Архивировано из оригинала 26 ноября 2016 г. Получено 26 ноября 2016 г. ... После того, как он станет доступен, YouTube рассчитывает перейти на AV1 как можно быстрее, особенно для таких видеоконфигураций, как UHD, HDR и видео с высокой частотой кадров ... Основываясь на своем опыте внедрения VP9, ​​YouTube оценивает, что они могут начать поставлять потоки AV1 в течение шести месяцев после завершения работы над битовым потоком. ...
  37. ^ "libaom v1.3.0 changelog". AOM Github Repository . Архивировано из оригинала 22 сентября 2021 г. Получено 22 апреля 2020 г.
  38. Озер, Ян (26 мая 2016 г.). «Что такое VP9?». Потоковое мультимедиа. Архивировано из оригинала 20 сентября 2020 г. Получено 25 октября 2020 г.
  39. ^ "libaom 3.9.1 release". aomedia.googlesource.com .
  40. ^ "ЛИЦЕНЗИЯ - aom - Git at Google". Aomedia.googlesource.com. Архивировано из оригинала 26 сентября 2018 г. Получено 26 сентября 2018 г.
  41. Озер, Ян (30 августа 2017 г.). «AV1: обновление статуса». Streaming Media Magazine . Архивировано из оригинала 14 февраля 2019 г. Получено 14 сентября 2017 г.
  42. ^ abcdefg "Анализ нового формата кодирования видео AOMedia AV1 для вариантов использования OTT" (PDF) . Архивировано из оригинала (PDF) 20 сентября 2017 г. . Получено 19 сентября 2017 г. .
  43. ^ Мукерджи, Дебарга; Су, Хуэй; Банкоски, Джим; Конверс, Алекс; Хан, Цзиннин; Лю, Зои; Сюй, Яоу (2015), Тешер, Эндрю Г. (ред.), «Обзор новых инструментов видеокодирования, рассматриваемых для VP10 – преемника VP9», SPIE Optical Engineering+ Applications , Applications of Digital Image Processing XXXVIII, 9599 , Международное общество оптики и фотоники: 95991E, Bibcode : 2015SPIE.9599E..1EM, doi : 10.1117/12.2191104, S2CID  61317162
  44. ^ abc Ian Trow (16 сентября 2018 г.). Tech Talks: Codec wars (записанный доклад). Конференция IBC 2018. 28 минут в . Получено 18 сентября 2018 г.
  45. ^ ab Ozer, Jan (11 октября 2017 г.). «Demuxed: A Video Engineer's Nirvana». Streaming Media Magazine . Архивировано из оригинала 11 июля 2021 г. Получено 10 февраля 2019 г.
  46. ^ Фельдман, Кристиан (7 мая 2019 г.). VES104. Обновление AV1/VVC. Streaming Media Magazine (обсуждение) (опубликовано 6 января 2020 г.). Событие происходит на 9 минуте 33 секунде . Получено 8 января 2020 г.
  47. ^ Хан, Цзиннин; Саксена, Анкур; Мелкоте, Винай; Роуз, Кеннет (29 сентября 2011 г.). «Совместно оптимизированное пространственное прогнозирование и блочное преобразование для кодирования видео и изображений» (PDF) . IEEE Transactions on Image Processing . 21 (4): 1874–1884. CiteSeerX 10.1.1.367.5662 . doi :10.1109/tip.2011.2169976. PMID  21965209. S2CID  9507669. Архивировано из оригинала (PDF) 13 июля 2012 г. . Получено 12 февраля 2019 г. . 
  48. ^ "Mozilla рассказывает, как работает AV1 — новый видеокодек с открытым исходным кодом, не требующий уплаты роялти". 12 ноября 2018 г. Архивировано из оригинала 11 июля 2021 г. Получено 21 декабря 2018 г.
  49. ^ "Into the Depths:The Technical Details Behind AV1" (PDF) . 31 июля 2018 г. Архивировано (PDF) из оригинала 16 октября 2019 г. Получено 21 декабря 2018 г.
  50. ^ "av1/encoder/av1_quantize.c - aom - Git в Google". aomedia.googlesource.com . Архивировано из оригинала 12 сентября 2021 г. . Получено 12 сентября 2021 г. .
  51. ^ Кристофер Монтгомери (28 июля 2018 г.). «Фильтр ограниченного направленного улучшения». Mozilla Hacks . Получено 5 января 2022 г. .
  52. ^ ab Подгруппа по коммуникациям в реальном времени Альянса открытых медиа AV1 (29 марта 2021 г.). "Формат полезной нагрузки RTP для AV1 (v1.0)". Архивировано из оригинала 17 мая 2021 г. Получено 17 мая 2021 г.{{cite web}}: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка )
  53. Грюнер, Себастьян (9 июня 2016 г.). «Бесплатные видеокодеки лучше всего подходят для H.265». golem.de (на немецком языке). Архивировано из оригинала 3 марта 2017 года . Проверено 1 марта 2017 г.
  54. ^ "Результаты последних сравнительных тестов AV1 от Elecard с HEVC". 24 апреля 2017 г. Архивировано из оригинала 26 декабря 2017 г. Получено 14 июня 2017 г. Самый интригующий результат, полученный после анализа данных, заключается в том, что разработанный кодек AV1 в настоящее время равен по производительности HEVC. Приведенные потоки закодированы с помощью обновления AV1 от 2017.01.31
  55. ^ "AV1 Demo от Mozilla и Bitmovin". demo.bitmovin.com . Архивировано из оригинала 28 января 2020 г. . Получено 19 июля 2020 г. .
  56. ^ Озер, Ян. "HEVC: Рейтинг претендентов" (PDF) . Центр потокового обучения. Архивировано (PDF) из оригинала 10 июня 2017 г. . Получено 22 мая 2017 г. .
  57. ^ ab Grois, D.; Nguyen, T.; Marpe, D. (2016). Сравнение эффективности кодирования кодеров AV1/VP9, H.265/MPEG-HEVC и H.264/MPEG-AVC (PDF) . Симпозиум IEEE по кодированию изображений (PCS). Архивировано (PDF) из оригинала 17 мая 2017 г. . Получено 6 июня 2017 г. .
  58. ^ "Netflix на AV1". Streaming Learning Center . 30 ноября 2017 г. Архивировано из оригинала 9 декабря 2017 г. Получено 8 декабря 2017 г.
  59. ^ ab Baumgartner, Jeff (8 февраля 2019 г.). "Facebook: Тесты показывают, что производительность потоковой передачи AV1 превосходит ожидания". Multichannel . Архивировано из оригинала 14 февраля 2019 г. . Получено 10 февраля 2019 г. .
  60. ^ "MSU Codec Comparison 2017" (PDF) . 17 января 2018 г. Архивировано (PDF) из оригинала 10 февраля 2018 г. Получено 9 февраля 2018 г.
  61. ^ Озер, Ян (30 января 2018 г.). «AV1 превосходит VP9 и HEVC по качеству, если у вас есть время, говорит Московский государственный университет». Журнал Streaming Media . Архивировано из оригинала 14 февраля 2019 г. Получено 9 февраля 2018 г.
  62. ^ "AVC, HEVC, VP9, ​​AVS2 или AV1? — Сравнительное исследование современных видеокодеров для видео 4K" (PDF) . Архивировано (PDF) из оригинала 26 января 2021 г. . Получено 16 сентября 2020 г. .
  63. ^ "resultscores". Архивировано из оригинала 28 января 2021 г. Получено 16 сентября 2020 г.
  64. ^ Озер, Ян (18 сентября 2020 г.). «AV1 прибыл: сравнение кодеков от AOMedia, Visionular и Intel/Netflix». Архивировано из оригинала 10 ноября 2020 г. . Получено 7 ноября 2020 г. . Хотя 2018 год стал годом, когда AV1 стал известен, 2020 год станет годом, когда AV1 станет интересным, в первую очередь из-за трех событий. Во-первых, в начале 2020 года на рынок вышли смарт-телевизоры с поддержкой AV1, как раз по двухлетнему графику, объявленному еще в 2018 году Альянсом за открытые медиа (AOMedia). Во-вторых, за последние два года время кодирования для кодека AOMedia AV1 сократилось с примерно 2500 раз в реальном времени до примерно 2 раз медленнее, чем HEVC. Наконец, появление сторонних кодеков AV1 повысило как качество, так и скорость кодирования кодека AV1.
  65. ^ "CapFrameX - Декодирование видео AV1 на Intel Arc A770 - Блог". CapFrameX .
  66. ^ «Новое: Воспроизведение прямых трансляций и записей с использованием кодека AV1 (открытая бета-версия) — № 2 от Bink — Трансляция — Сообщество Cloudflare».
  67. ^ "Приложение A: Профили и уровни". Alliance for Open Media . Архивировано из оригинала 17 марта 2021 г. Получено 25 марта 2021 г.
  68. ^ "GitHub: Профили и уровни AV1". Архивировано из оригинала 1 февраля 2018 г. Получено 13 февраля 2018 г.
  69. ^ "AV1 Codec ISO Media File Format Binding". cdn.rawgit.com . Архивировано из оригинала 14 февраля 2019 . Получено 14 сентября 2018 .
  70. ^ "AOM AV1 codec mapping in Matroska/WebM". 3 декабря 2018 г. Архивировано из оригинала 16 августа 2019 г. Получено 19 декабря 2018 г.
  71. ^ "Matroska AV1 support". GitHub . 12 сентября 2018 г. Архивировано из оригинала 6 июня 2019 г. Получено 19 декабря 2018 г.
  72. ^ "Спецификация AV1 для передачи внутри MPEG-2 TS". GitHub . Получено 27 октября 2021 г.
  73. ^ "Open Bitstream Unit" . Получено 30 декабря 2022 г.
  74. ^ "WebM Container Guidelines". 28 ноября 2017 г. Архивировано из оригинала 14 декабря 2018 г. Получено 19 декабря 2018 г.
  75. ^ "b0c873282b27a62ede57288397c346f7941f9454 - webm/libwebm - Git в Google". chromium.googlesource.com . Получено 7 апреля 2022 г. .
  76. ^ "Simple Encoder". 18 мая 2010 г. Архивировано из оригинала 17 января 2019 г. Получено 17 января 2019 г. Файлы IVF, как правило, не будут использоваться вашим приложением.
  77. ^ ab "Самый быстрый и безопасный кодер AV1". GitHub . Архивировано из оригинала 29 мая 2020 г. Получено 9 апреля 2018 г.
  78. ^ "WebM output in libaom". 1 ноября 2018 г. Архивировано из оригинала 20 декабря 2018 г. Получено 19 декабря 2018 г.
  79. ^ Ронка, Дэвид (12 октября 2016 г.). «Royalty-Free Video Encoding Netflix Meet-up». YouTube . Netflix. Архивировано из оригинала 4 февраля 2021 г. . Получено 5 февраля 2020 г. Кроме того, мы взаимодействуем с AOM в плане предоставления тестовых векторов, предоставления требований, мы с нетерпением ждем возможности протестировать AV1 в нашем рабочем процессе на большом каталоге и предоставить там результаты. И мы также рассчитываем стать одними из первых, кто примет AV1.
  80. ^ Абнер, Ли (5 февраля 2020 г.). «Netflix начинает потоковую передачу AV1 на Android для экономии сотовых данных». 9to5Google . Архивировано из оригинала 5 февраля 2020 г. . Получено 5 февраля 2020 г. .
  81. ^ Блог, Netflix Technology (10 ноября 2021 г.). «Внедрение потоковой передачи AV1 на телевизоры участников Netflix». Medium . Получено 10 ноября 2021 г. .
  82. ^ "YouTube начинает потоковую передачу в формате AV1 на Android TV - FlatpanelsHD". 6 мая 2020 г. Архивировано из оригинала 12 июня 2020 г. Получено 23 мая 2020 г.
  83. ^ "YouTube теперь транслирует видео 8K на телевизорах 8K с поддержкой AV1". FlatpanelsHD . Получено 13 февраля 2023 г. .
  84. ^ "Аппаратно-ускоренное кодирование видео AV1 | Intel Chip Chat, выпуск 717". 31 мая 2022 г. – через www.youtube.com.
  85. ^ Неслер, Тайлер (22 ноября 2022 г.). «Какие потоковые кодеки используют Netflix и Facebook?». streamingmedia.com . Получено 26 ноября 2022 г. .
  86. ^ "Отраслевые семинары – ICIP 2022". 15 октября 2022 г. Получено 3 декабря 2022 г.
  87. ^ "Марк Цукерберг в Instagram: "Наша команда инженеров Instagram разработала способ значительно улучшить качество видео. Мы ускорили базовую обработку видео на 94%, поэтому теперь мы можем использовать более продвинутые кодеки, такие как тот, что справа. Это особенно полезно при медленном интернет-соединении, но это улучшает опыт для всех". Instagram .
  88. ^ Вильц, Крис (4 ноября 2022 г.). «Сокращение базового времени вычисления видео в Instagram на 94 процента».
  89. ^ «Как Meta принесла AV1 в Reels». engineering.fb . 21 февраля 2023 г. Получено 21 февраля 2023 г.
  90. ^ Озер, Ян (15 ноября 2022 г.). «Презентация доставки Meta AV1: шесть ключевых выводов». netint.com . Архивировано из оригинала 15 ноября 2022 г. . Получено 21 февраля 2023 г. .
  91. ^ ab "Vimeo Streams in Support for AV1". 13 июня 2019 г. Архивировано из оригинала 20 июня 2019 г. Получено 15 июня 2019 г.
  92. ^ "iQIYI становится первым китайским сайтом потокового видео с поддержкой видеокодека AV1". CRWE World . Архивировано из оригинала 7 июня 2020 г. Получено 30 апреля 2020 г.
  93. ^ Озер, Ян; Шен, Юеши (2 мая 2019 г.). "NAB 2019: Twitch Talks VP9 и дорожная карта AV1". YouTube . Архивировано из оригинала 12 июля 2020 г. . Получено 30 мая 2019 г. . но мы надеемся, что к 2024–2025 гг. экосистема AV1 будет готова, мы хотим перейти на AV1 на 100%. … это наш прогноз прямо сейчас. Но с другой стороны, как я уже сказал, наш релиз AV1 будет, для контента head будет намного раньше. Мы надеемся, что в 2022–2023 гг. мы выпустим AV1 для контента head.
  94. ^ «Представляем улучшенную бета-версию трансляции». blog.twitch.tv .
  95. ^ «Портал помощи Twitch». help.twitch.tv .
  96. ^ Каннингем, Эндрю (8 декабря 2021 г.). «Roku и Google урегулировали конфликт на YouTube всего за день до того, как приложение должно было быть удалено». arstechnica.com . Получено 9 декабря 2021 г.
  97. ^ Спэнглер, Тодд (8 декабря 2021 г.). «Roku и Google заключили долгосрочную сделку по YouTube и YouTube TV». variation.com . Получено 9 декабря 2021 г. .
  98. ^ "b站网页端部分视频启用AV1编码" . www.bilibili.com .
  99. Иезекииль Фредерик Руру (24 июля 2024 г.). «Телевидение Digital Jepang, DMM TV, кодек Ubah и AV1». Media Formasi (на индонезийском языке) . Проверено 9 августа 2024 г.
  100. ^ ab "Linux Conference Australia 2019: The AV1 Video Codec". YouTube . 24 января 2019 г. Архивировано из оригинала 6 июня 2019 г. . Получено 5 февраля 2019 г. Мы сосредоточились на заморозке потока битов и получении качества, не обязательно делая все быстро. Это график скорости [кодирования] AV1 в процессе его разработки. Вы можете видеть, что по мере приближения к концу этого процесса мы снова начали делать все быстрее, и теперь он на два порядка быстрее, чем был в самой медленной точке. Так что это улучшится. А это соответствующий график качества. (…) Таким образом, вы можете видеть, что даже несмотря на то, что он продолжает становиться намного быстрее, качество на самом деле не упало. (…) Мы хотели подойти к этому с другой стороны, поэтому мы создали собственный кодировщик под названием rav1e, и идея заключается в том, что мы начнем с того, что всегда будем работать быстро, а затем постараемся со временем улучшить его.
  101. ^ Armasu, Lucian (4 февраля 2019 г.). "Intel выпускает кодировщик с открытым исходным кодом для кодека Next-Gen AV1". Tom's Hardware . Архивировано из оригинала 22 сентября 2021 г. Получено 13 февраля 2019 г.
  102. ^ Норкин, Андрей; Соле, Джоэл; Свонсон, Кайл; Афонсо, Мариана; Мурти, Ануш; Аарон, Энн (22 апреля 2019 г.). «Введение в SVT-AV1: масштабируемую среду AV1 с открытым исходным кодом». Medium . Блог Netflix Technology. Архивировано из оригинала 7 августа 2019 г. . Получено 7 августа 2019 г. .
  103. ^ «Рабочая группа по внедрению программного обеспечения AOMedia планирует внедрить AV1 на большее количество видеоплатформ | Альянс за открытые медиа».
  104. ^ "Представляем dav1d: новый декодер AV1". 1 октября 2018 г. Архивировано из оригинала 20 декабря 2018 г. Получено 6 января 2019 г.
  105. ^ Kempf, Jean-Baptiste (11 декабря 2018 г.). «Первый выпуск dav1d, декодера AV1». персональный сайт Jean-Baptiste Kempf . Архивировано из оригинала 20 января 2019 г. Получено 3 февраля 2019 г.
  106. Kempf, Jean-Baptiste (3 мая 2019 г.). «dav1d 0.3.0 release: even faster!». Архивировано из оригинала 3 мая 2019 г. Получено 4 мая 2019 г.
  107. ^ Кемпф, Жан-Батист. "dav1d 0.5.0 release: faster!". www.jbkempf.com . Архивировано из оригинала 13 декабря 2019 . Получено 13 декабря 2019 .
  108. ^ "Firefox 67.0, см. все новые функции, обновления и исправления". Mozilla . Архивировано из оригинала 22 мая 2019 г. Получено 22 мая 2019 г.
  109. ^ "AV1 готов к прайм-тайму Часть 2: Производительность декодирования". 10 октября 2019 г. Архивировано из оригинала 14 февраля 2021 г. Получено 9 февраля 2021 г.
  110. ^ abc Дэвис, Томас (26 июня 2019 г.). «Big Apple Video 2019 — AV1 в видеосотрудничестве». Архивировано из оригинала 8 августа 2019 г. Получено 30 июня 2019 г.
  111. ^ ab Davies, Thomas (26 июня 2019 г.). "Cisco Leap Frogs H.264 Video Collaboration with Real-Time AV1 Codec". Архивировано из оригинала 30 июня 2019 г. Получено 30 июня 2019 г.
  112. ^ "codecs/libgav1 - Git в Google". chromium.googlesource.com . Получено 3 января 2022 г. .
  113. ^ "Two Orioles". Two Orioles . Архивировано из оригинала 6 марта 2019 . Получено 4 марта 2019 .
  114. ^ Гунасекара, Оливер (7 января 2019 г.). «NGCodec объявляет о поддержке AV1 и двукратном улучшении производительности при кодировании живого видео с качеством вещания». Архивировано из оригинала 1 мая 2019 г. Получено 1 мая 2019 г.
  115. ^ "Socionext реализует кодер AV1 на FPGA через облачный сервис". 6 июня 2018 г. Архивировано из оригинала 6 марта 2019 г. Получено 4 марта 2019 г.
  116. ^ "Visionular". www.visionular.com . Архивировано из оригинала 11 августа 2019 . Получено 11 августа 2019 .
  117. ^ Millicast (9 июля 2019 г.). «Millicast демонстрирует видеотрансляцию в реальном времени с использованием AV1 на CommCon 2019». Medium . Архивировано из оригинала 10 июля 2021 г. . Получено 11 августа 2019 г. .
  118. ^ Эгге, Натан (23 мая 2019 г.). «Firefox обеспечивает плавное воспроизведение видео с самым быстрым в мире декодером AV1». Mozilla Hacks . Архивировано из оригинала 30 мая 2019 г. Получено 30 мая 2019 г.
  119. ^ Амадео, Рон (21 марта 2022 г.). «Firefox будет эффективно воспроизводить видео AV1, если у вас совершенно новый графический процессор». Ars Technica . Получено 22 марта 2022 г.
  120. ^ "Mozilla наконец-то добавляет поддержку AV1 в Firefox спустя целых два года после Chrome и Edge". Android Police . 20 марта 2022 г. Получено 6 мая 2022 г.
  121. ^ "Chrome 70 поставляется с возможностью отключения связанных входов, PWA в Windows и декодера AV1". Slashdot . 16 октября 2018 г. Архивировано из оригинала 11 июля 2021 г. Получено 13 февраля 2019 г.
  122. ^ Ли, Абнер (15 апреля 2021 г.). «Выпуск Chrome 90: оптимизированный для видеозвонков кодер AV1, легко скрывает список чтения». 9to5Google . Архивировано из оригинала 12 мая 2021 г. . Получено 21 апреля 2021 г. .
  123. ^ «Как воспроизводить видео AV1 на YouTube в Chrome 70, Firefox, Vivaldi, Opera». Techdows . 19 октября 2018 г. Архивировано из оригинала 9 июля 2021 г. Получено 26 февраля 2019 г.
  124. ^ «Opera 57 с более умными новостями и рекомендациями Netflix». Opera Desktop . 28 ноября 2018 г. Архивировано из оригинала 16 июля 2020 г. Получено 13 декабря 2018 г.
  125. ^ ab "Microsoft Launches Free AV1 Video Codec For Windows 10". Slashdot . 10 ноября 2018 г. Архивировано из оригинала 11 июля 2021 г. Получено 13 февраля 2019 г.
  126. ^ dan-wesley (26 января 2024 г.). "Заметки о выпуске Microsoft Edge для стабильного канала". learn.microsoft.com . Получено 31 января 2024 г. .
  127. ^ "Vivaldi.com « Блог « Снимки рабочего стола". Vivaldi.com. 18 октября 2018 г. Архивировано из оригинала 11 мая 2021 г. Получено 11 мая 2021 г.
  128. ^ "SeaMonkey 2.53.5 Release Notes". Проект SeaMonkey® . Получено 24 сентября 2024 г.
  129. ^ ab Simmons, Jen (18 сентября 2023 г.). "Возможности WebKit в Safari 17.0". WebKit . Получено 19 сентября 2023 г. Safari 17.0 добавляет поддержку видео AV1 на устройствах с поддержкой аппаратного декодирования, таких как iPhone 15 Pro и iPhone 15 Pro Max.
  130. ^ ab "Заметки о выпуске Safari 17".
  131. ^ ab Warren, Tom (31 октября 2023 г.). «Новые чипы Apple M3 имеют большие обновления графического процессора, ориентированные на игры и профессиональные приложения». The Verge . Получено 1 ноября 2023 г. Apple также впервые поставляет декодер AV1 со своим семейством чипов M3, поэтому владельцы получат выгоду от более энергоэффективного воспроизведения контента AV1.
  132. ^ Tung, Liam (12 февраля 2018 г.). «VideoLAN: огромное обновление VLC 3.0 обеспечивает поддержку Chromecast и 360-градусное видео». ZDNet . Архивировано из оригинала 8 марта 2021 г. Получено 13 февраля 2019 г.
  133. ^ "MPV 0.29.0 release notes". GitHub . 22 июля 2018 . Получено 10 декабря 2021 .
  134. ^ «Выпуск IINA 1.1.0 бета 1 · iina/iina» . Гитхаб . Проверено 10 сентября 2022 г.
  135. ^ "PotPlayer — просмотрщик и проигрыватель мультимедиа для Windows". 11 июня 2020 г. Архивировано из оригинала 9 сентября 2020 г. Получено 11 июня 2020 г.
  136. ^ "Changelog for K-Lite Codec Pack Full". Архивировано из оригинала 30 июня 2021 г. Получено 23 мая 2020 г.
  137. ^ "Выпуск 1.8.1 · clsid2/mpc-hc · GitHub". GitHub .
  138. ^ "HandBrake 1.3.0 Released". HandBrake: News . 9 ноября 2019 г. Архивировано из оригинала 28 июня 2021 г. Получено 23 мая 2020 г.
  139. ^ Каннингем, Эндрю (29 декабря 2022 г.). «Видеотранскодер HandBrake добавляет официальную поддержку кодека AV1 в последней версии». Ars Technica . Получено 31 декабря 2022 г. .
  140. ^ "Bitmovin Docs - Encoding Encoder Releases". Архивировано из оригинала 21 января 2021 г. Получено 23 мая 2020 г.
  141. ^ Ларабель, Майкл (20 марта 2018 г.). «GStreamer 1.14.0 выпущен с поддержкой WebRTC, видео AV1 и улучшенными привязками Rust». Phoronix . Архивировано из оригинала 9 июля 2021 г. . Получено 13 февраля 2019 г. .
  142. ^ Ларабл, Майкл. "OBS Studio 27.2 Beta приносит поддержку SVT-AV1, официальную поддержку Flatpak". Phoronix . Phoronix Media . Получено 30 декабря 2021 г. .
  143. ^ Сереа, Разван (20 марта 2018 г.). "MediaInfo 18.03". Neowin . Архивировано из оригинала 4 мая 2018 г. . Получено 3 мая 2018 г. .
  144. ^ Мэтьюз, Дэвид (23 апреля 2020 г.). «Google Duo получает улучшенные видеозвонки с низкой пропускной способностью, новые функции». TechSpot . TechSpot, Inc. Архивировано из оригинала 11 июля 2020 г. . Получено 16 августа 2020 г. .
  145. ^ "Поддержка аппаратного ускорения видео AV1 в Windows 10 — форумы Windows 10". Архивировано из оригинала 22 сентября 2021 г. Получено 5 марта 2021 г.
  146. ^ "Представляем Android Q Beta". Блог разработчиков Android . Архивировано из оригинала 7 мая 2019 г. Получено 15 марта 2019 г.
  147. ^ "Android 10 для разработчиков: новые аудио- и видеокодеки". Разработчики Android . Архивировано из оригинала 19 октября 2019 г. Получено 8 сентября 2019 г.
  148. ^ "Android 10 Release Notes – Android Open Source Project". 4 мая 2020 г. Архивировано из оригинала 21 апреля 2020 г. Получено 23 мая 2020 г.
  149. ^ Deucher, Alex (2020). "[PATCH 2/4] drm/amdgpu: add VCN 3.0 AV1 registers". Архивировано из оригинала 18 сентября 2020 г. Получено 16 сентября 2020 г.
  150. ^ abc "AV1 Hardware Accelerated Video on Windows 10". TECHCOMMUNITY.MICROSOFT.COM . 9 октября 2020 г. Архивировано из оригинала 10 октября 2020 г. Получено 11 октября 2020 г.
  151. ^ "Информация об устройстве AMD GPU Decoder". bluesky-soft.com . Архивировано из оригинала 27 января 2021 г. . Получено 5 апреля 2021 г. .
  152. Андермар, Вольфганг (18 ноября 2020 г.). «AMD Radeon RX 6800 и RX 6800 XT в тесте: «Big Navi» с RDNA 2 в деталях». ComputerBase (на немецком языке) . Проверено 28 августа 2024 г.
  153. ^ Смит, Райан (3 ноября 2022 г.). «AMD представляет Radeon RX 7900 XTX и 7900 XT: первые детали RDNA 3 поступят в продажу в декабре». AnandTech . Получено 5 ноября 2022 г. .
  154. ^ "Advanced Media Framework - AMF Release 1.4.28 Notes". Github . AMD. 13 декабря 2022 г. Получено 6 июня 2023 г.
  155. ^ Смит, Райан. «AMD анонсирует медиаускоритель Alveo MA35D: кодирование видео AV1 с мощностью 1 Вт на поток». www.anandtech.com . Получено 6 апреля 2023 г.
  156. ^ "Краткое описание продукта" (PDF) . xilinx.com . Получено 17 февраля 2024 г. .
  157. ^ Офранк, Жан-Люк (20 октября 2019 г.). «Amlogic S805X2, S905X4 и S908X AV1 Full HD/4K/8K Media Processors to Launch in 2020». CNX Software – Embedded Systems News. Архивировано из оригинала 22 октября 2019 г. Получено 24 октября 2019 г.
  158. ^ "Apple представляет iPhone 15 Pro и iPhone 15 Pro Max". Apple Newsroom . Получено 12 сентября 2023 г. .
  159. ^ "16-нм STB SoC с поддержкой AV1 и интегрированным Wi-Fi 6". www.broadcom.com . Архивировано из оригинала 1 октября 2019 г. . Получено 1 октября 2019 г. .
  160. ^ "4k Video Codecs". Chips&Media, Inc. Архивировано из оригинала 24 июня 2021 г. Получено 18 июня 2021 г.
  161. ^ "WAVE510A (AV1 Fixed function HW decoder IP for 4Kp60 4:2:0 10 bit)". en.chipsnmedia.com . Архивировано из оригинала 28 октября 2019 . Получено 28 октября 2019 .
  162. ^ Фрумусану, Андрей (2 ноября 2021 г.). «Тензор Google внутри Pixel 6, Pixel 6 Pro: взгляд на производительность и эффективность». AnandTech . Получено 21 ноября 2021 г. .
  163. ^ Войцеховская, Камила (3 июня 2023 г.). «Эксклюзив: все, что вы хотели знать о процессоре Pixel 8, утекло». Android Authority . Authority Media . Получено 14 декабря 2023 г. .
  164. ^ "intel/media-driver". GitHub . Архивировано из оригинала 4 декабря 2020 . Получено 30 сентября 2020 .
  165. ^ Ларабель, Майкл (9 июля 2020 г.). «Графики Intel Gen12/Xe имеют ускоренное декодирование AV1 — поддержка Linux наступает». Phoronix . Архивировано из оригинала 10 июля 2020 г. Получено 10 июля 2020 г.
  166. ^ Смит, Райан. «The Intel Xe-LP GPU Architecture Deep Dive: Building Up The Next Generation». www.anandtech.com . Архивировано из оригинала 16 августа 2020 г. . Получено 16 августа 2020 г. .
  167. ^ "День архитектуры 2020". Intel Newsroom . Архивировано из оригинала 17 августа 2020 г. Получено 16 августа 2020 г.
  168. ^ "Intel Arc Graphics – Let's Play". Intel . Получено 30 марта 2022 г. .
  169. Спилле, Карстен (30 декабря 2022 г.). «Хорошая попытка: Drei Desktop-Grafikkarten с Intels Arc-Grafikchips». c't (на немецком языке). Том. 2023, нет. 2. С. 112–115. ISSN  0724-8679 . Проверено 28 августа 2024 г.
  170. ^ Смит, Райан (17 февраля 2022 г.). «Ускоритель серверов Arctic Sound-M от Intel поступит в продажу в середине 2022 г. с аппаратным кодированием AV1». AnandTech . Получено 17 февраля 2022 г.
  171. ^ «Представляем серию Intel Data Center GPU Flex для интеллектуальных...» Intel .
  172. ^ "MediaTek приносит премиум-функции в высокопроизводительные 5G-смартфоны с новым 6-нм чипсетом Dimensity 900 5G | MediaTek". Архивировано из оригинала 13 мая 2021 г. Получено 13 мая 2021 г.
  173. ^ Фрумусану, Андрей. «MediaTek анонсирует Dimensity 1000 SoC: Back To The High-End With 5G». www.anandtech.com . Архивировано из оригинала 26 ноября 2019 г. . Получено 26 ноября 2019 г. .
  174. ^ "MediaTek запускает 6-нм флагманскую 5G-систему на кристалле Dimensity 1200 с непревзойденным ИИ и мультимедиа для мощных возможностей 5G | MediaTek". Архивировано из оригинала 13 мая 2021 г. Получено 13 мая 2021 г.
  175. ^ "MediaTek Dimensity 1300". MediaTek .
  176. ^ "MediaTek Dimensity 8000". MediaTek .
  177. ^ «MediaTek официально запускает флагманский чип Dimensity 9000 и…». 25 февраля 2022 г.
  178. ^ «MediaTek запускает флагманский чипсет Dimensity 9200 для невероятного…». 18 декабря 2022 г.
  179. ^ "MT9638". MediaTek . 3 марта 2021 г. Архивировано из оригинала 3 марта 2021 г. Получено 4 марта 2021 г.
  180. ^ "MediaTek | S900 (MT9950) | Флагманская 8K TV SoC". MediaTek . Получено 16 сентября 2023 г. .
  181. ^ abc Дэвис, Алекс (18 марта 2021 г.). «AV1 поддается войнам роялти, поскольку появляется первый коммерческий аппаратный транскодер». Rethink Research . Получено 21 октября 2022 г.
  182. ^ abc Patel, Dylan. «Знакомьтесь, NETINT: стартап, продающий VPU для центров обработки данных компаниям ByteDance, Baidu, Tencent, Alibaba и другим». SemiAnalysis . Получено 21 октября 2022 г. .
  183. ^ "GeForce RTX 30 Series GPUs: Ushering In A New Era of Video Content With AV1 Decode". Nvidia . Архивировано из оригинала 1 сентября 2020 года . Получено 1 сентября 2020 года .
  184. ^ "V1.0NVIDIA AMPERE GA102 GPU ARCHITECTURE" (PDF) . Nvidia . Архивировано (PDF) из оригинала 16 января 2021 г. . Получено 24 ноября 2020 г. .
  185. ^ "The Ultimate GeForce GPU Comparison". NVIDIA . Получено 20 сентября 2022 г. .
  186. ^ "NVIDIA обеспечивает квантовый скачок в производительности, открывает новую эру нейронного рендеринга с серией GeForce RTX 40". NVIDIA Newsroom .
  187. ^ «Творчество со скоростью света: видеокарты серии GeForce RTX 40 обеспечивают двукратный прирост производительности в 3D-рендеринге, ИИ и экспорте видео для геймеров и создателей контента». NVIDIA .
  188. ^ "Nvidia Video Codec SDK". 20 сентября 2022 г.
  189. ^ "Snapdragon 8 Gen 2 Mobile Platform". www.qualcomm.com . Получено 17 ноября 2022 г. .
  190. ^ "Snapdragon X Elite". QUALCOMM . Получено 18 апреля 2024 г. .
  191. ^ "Realtek запускает первую в мире SoC для приставки 4K UHD (RTD1311), интегрирующую видеодекодер AV1 и несколько функций CAS - REALTEK". www.realtek.com . Архивировано из оригинала 17 июня 2019 г. . Получено 17 июня 2019 г. .
  192. ^ "Realtek 8K Video Decoder and Processing IC (RTD2893) Wins Best Choice of the Year at COMPUTEX TAIPEI 2019 - REALTEK". www.realtek.com . Архивировано из оригинала 17 июня 2019 г. . Получено 17 июня 2019 г. .
  193. ^ Шилов, Антон (19 июня 2019 г.). «Realtek демонстрирует RTD2893: платформу для 8K Ultra HD телевизоров». AnandTech . Покупка . Архивировано из оригинала 19 июня 2019 г. . Получено 19 июня 2019 г. .
  194. ^ "Rockchip раскрывает возможности RK3588". 24 апреля 2019 г. Архивировано из оригинала 22 сентября 2020 г. Получено 27 июля 2020 г.
  195. ^ "Exynos 2100 | Процессор". Samsung Semiconductor .
  196. ^ "Exynos 2200 | Процессор". Samsung Semiconductor . Получено 18 января 2022 г.
  197. ^ Cluff, Phil (28 марта 2019 г.). «Sisvel только что поймал AOM с их патентами?». Mux.com . Архивировано из оригинала 4 апреля 2019 г. Получено 4 апреля 2019 г.
  198. ^ "Часто задаваемые вопросы". Проект WebM . Архивировано из оригинала 22 сентября 2021 г. Получено 15 апреля 2021 г.
  199. ^ "Заявление Альянса за открытые медиа". Альянс за открытые медиа . 8 апреля 2019 г. Архивировано из оригинала 12 апреля 2019 г. Получено 12 апреля 2019 г.
  200. ^ Шенкленд, Стивен (10 марта 2020 г.). «Потоковое видео может быть обременено новой стоимостью лицензирования патентов». CNET . Архивировано из оригинала 14 марта 2020 г. . Получено 15 марта 2020 г. Sisvel начинает продавать лицензии на более чем 1050 патентов на AV1, видеотехнологию, которая должна быть бесплатной.
  201. ^ "News and Views #AV1". Единые патенты . 8 января 2024 г. Получено 20 февраля 2024 г.
  202. ^ Чи, Фу Юн (7 июля 2022 г.). «ЭКСКЛЮЗИВНЫЕ антимонопольные регуляторы ЕС проверяют политику лицензирования видео технологической группы AOM». Reuters . Получено 8 июля 2022 г.
  203. ^ Чи, Фу Юн (23 мая 2023 г.). «Политика лицензирования видео технологической группы AOM больше не находится под прицелом антимонопольного регулирования ЕС». Reuters . Получено 26 мая 2023 г.
  204. ^ «Avanci Video запущена как платформа лицензирования для потоковых интернет-сервисов». www.businesswire.com . 18 октября 2023 г. . Получено 24 октября 2023 г. .
  205. ^ "Формат файла изображения AV1 (AVIF)". aomediacodec.github.io . Архивировано из оригинала 29 ноября 2018 г. Получено 25 ноября 2018 г.

Внешние ссылки