stringtranslate.com

Ад Либ, Инк.

Ad Lib, Inc. — канадский производитель звуковых карт и другого компьютерного оборудования, основанный Мартином Превелем, бывшим профессором музыки и заместителем декана музыкального факультета Университета Лаваля . [1] Самый известный продукт компании, AdLib Music Synthesizer Card ( ALMSC ), или просто AdLib , как его называли, был первой дополнительной звуковой картой для IBM-совместимых устройств , получившей широкое распространение, став первым де-факто стандартом для воспроизведение звука. [2]

История

После завершения разработки карты AdLib Music Synthesizer Card компания изо всех сил пыталась привлечь сообщество разработчиков программного обеспечения к своему новому продукту. В результате Ad Lib стала партнером Top Star Computer Services, Inc., компании из Нью-Джерси, которая предоставляла услуги по обеспечению качества разработчикам игр. Президент Top Star Рич Хеймлих был настолько впечатлен демонстрацией продукта в Квебеке в 1987 году, что рекомендовал этот продукт своим ведущим клиентам. [3] King's Quest IV от Sierra On-Line стала первой игрой, поддерживающей AdLib. [4] Последующий успех игры способствовал тому, что карта AdLib стала широко освещаться в средствах массовой информации. По мере роста продаж карты многие разработчики начали включать поддержку AdLib в свои программы.

Успех AdLib Music Card вскоре привлек к себе конкуренцию. Вскоре после своего появления Creative Labs представила конкурирующую карту Sound Blaster . Sound Blaster был полностью совместим с оборудованием AdLib, а также реализовал две ключевые функции, отсутствующие в AdLib: аудиоканал PCM и игровой порт . Благодаря дополнительным функциям и лучшему маркетингу Sound Blaster быстро затмил AdLib как фактический стандарт игрового звука на ПК. Медленный ответ AdLib, AdLib Gold, продавался недостаточно хорошо, чтобы поддержать компанию.

В 1992 году Ad Lib объявила о банкротстве, в то время как семейство Sound Blaster продолжало доминировать в индустрии компьютерных игр. В том же году активы компании приобрела немецкая компания Binnenalster GmbH. Ad Lib была переименована в AdLib Multimedia и перезапустила звуковую карту AdLib Gold и многие другие продукты. Бинненальстер продал AdLib Multimedia компании Softworld Taiwan в 1994 году.

Продукты

Карта музыкального синтезатора AdLib (1987)

В AdLib использовался звуковой чип Yamaha YM3812 , который воспроизводит звук посредством FM-синтеза . Карта AdLib состояла из чипа YM3812 со стандартной внешней связующей логикой для подключения к стандартному 8-битному слоту ISA, совместимому с ПК.

Программное обеспечение ПК генерировало многотембральную музыку и звуковые эффекты через карту AdLib, хотя качество звука было четко синтезировано. Цифровое аудио ( PCM ) не поддерживалось; это стало ключевой недостающей функцией, когда конкурент Creative Labs реализовал ее в своих картах Sound Blaster . Однако еще можно было программно выводить звук PCM путем модуляции громкости воспроизведения со скоростью звука, как это было сделано, например, в игре MicroProse F -15 Strike Eagle II [5] и многоканальном музыкальном редакторе. Звуковой клуб для MS-DOS. [6]

Существует две отдельные версии оригинальной звуковой карты AdLib. Первоначальная конструкция 1987 года предусматривала моновыход на ¼-дюймовый разъем , предназначенный для композиторов и музыкантов, тогда как вторая конструкция 1990 года использовала миниатюрный моновыход 3,5 мм, который быстро стал новым стандартом в компьютерной и игровой индустрии.

AdLib также выпустила версию звуковой карты AdLib для архитектуры IBM MicroChannel , AdLib MCA, в которой использовалась интерфейсная микросхема MCA P82C611. [7] Заметным обновлением этой версии MCA стало использование колеса регулировки громкости, поскольку оригинальный потенциометр делал карту слишком толстой для стандарта MCA.

AdLib Gold 1000 (1992)

Ad Lib планировала разработать новый собственный стандарт перед выпуском 12-битной стереозвуковой карты под названием AdLib Gold. В Gold 1000 использовался Yamaha YMF262 (OPL3) более позднего поколения и 12-битный цифровой PCM, сохраняя при этом обратную совместимость с OPL2 через чип OPL3. Встроенный Yamaha YMZ263-F также выполняет 2-кратную передискретизацию, что немного повлияет на выходной сигнал OPL3. [8] Модуль объемного звука был разработан как дополнительное приложение, которое позволяло включить эффект объемного звука хоруса для выходов OPL3; однако немногие программы поддерживали его. Уникальным аспектом является то, что он может быть инициализирован для определенных звуков и по умолчанию не влияет на весь вывод. Другие дополнительные дополнения, такие как поддержка SCSI и модема, также находились в разработке. [9]

Неисправность этой карты свидетельствует о антиконкурентном поведении Creative. [10] Yamaha производила детали как для Creative, так и для AdLib, причем Creative в то время была крупнейшим клиентом Yamaha. Чип, созданный Yamaha для карты AdLib, постоянно не проходил тестирование, в то время как чип Yamaha от Creative его проходил. Это позволило Creative выйти на рынок первой, вскоре после этого чип AdLib прошел тестирование, но было уже слишком поздно для того, чтобы он смог выжить.

Несмотря на усилия AdLib, Gold 1000 не удалось завоевать рынок, и компания в конечном итоге обанкротилась из-за более дешевых альтернатив, таких как Creative Labs Sound Blaster 16. AdLib разработала Gold 1000 в основном собственными силами, поэтому компоновка Gold 1000 имеет множество дискретных схем и множество компонентов для поверхностного монтажа в решетчатом массиве. Creative Labs смогла более тесно интегрировать свои звуковые карты, чтобы снизить затраты.

AdLib планировала выпустить вторичную версию Gold 1000, Gold MC2000, которая поддерживала бы шину MicroChannel. Однако AdLib обанкротилась еще до того, как карта была выпущена.

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ "Ретро Вещь". Retrothing.com . Проверено 1 января 2015 г.
  2. ^ "Наследие Ad Lib" . Queststudios.com. Архивировано из оригинала 14 июля 2014 года . Проверено 1 января 2015 г.
  3. Портер, Мэтт (3 ноября 2015 г.). «Автор Sound Blaster: Официальная книга рассказывает о первых днях развития звука для ПК». ПК-геймер . Проверено 4 ноября 2015 г.
  4. ^ Эрик Винг. «ИСТОРИЯ ПК-ИГРЫ MIDI». Квест Студии. Архивировано из оригинала 4 сентября 2014 года . Проверено 1 января 2015 г.
  5. ^ "F-15 Strike Eagle II: DOS - 1989" . Дом аутсайдеров . Проверено 1 января 2015 г.
  6. ^ «Sound Club — хороший пример того, что может случиться с продуктом, если на разработчика нет давления». Bluemoon.ee . Проверено 1 января 2015 г.
  7. ^ "AdLib MCA". Ps-2.kev009.com . Проверено 1 января 2015 г.
  8. ^ «Техническое описание YMZ263B-F (PDF) - КОРПОРАЦИЯ YAMAHA» . Alldatashett.com . Проверено 1 января 2015 г.
  9. ^ «Характеристики Ad Lib Gold 1000» . Архив.cs.uu.nl. Архивировано из оригинала 2 ноября 2019 года . Проверено 1 января 2015 г.
  10. Портер, Мэтт (3 ноября 2015 г.). «Автор Sound Blaster: Официальная книга рассказывает о первых днях развития звука для ПК». ПКГеймер . Проверено 5 февраля 2021 г.