stringtranslate.com

Mega Man ZX Адвент

Mega Man ZX Advent [a]экшен-платформер2007 годаразработаннаяInti Createsи изданнаяCapcomдляNintendo DS. Игра была впервые выпущена в Японии 12 июля 2007 года; в Северной Америке 23 октября 2007 года; в Европе 29 февраля 2008 года; и в Австралии 5 марта 2008 года.

Часть франшизы Mega Man , игра является продолжением Mega Man ZX . ZX Advent следует за двумя новыми главными героями, Греем и Эшем, которые сражаются с различными врагами «Mega Men», печально известной Model W и их собственными судьбами. [5] Игровой процесс включает множество расширений, включая в два раза больше игровых форм. Североамериканская локализация также включает в себя полную английскую озвучку. [6]

Игра была переиздана в составе Mega Man Zero/ZX Legacy Collection 25 февраля 2020 года и 27 февраля 2020 года в Японии для PlayStation 4 , Xbox One , Nintendo Switch и Microsoft Windows .

Сюжет

История

История фокусируется на выбранном владельце Биометалла, известного в Японии как Живой Металл (ライブメタルRaibumetaru ), передовой технологии, которая способна к Мега-Слиянию со своим владельцем и поглощению ДНК побежденных врагов. История немного различается в зависимости от персонажа, которого выбирает игрок: если игрок выбирает Грея, история начинается с того, что Грей просыпается в Заброшенной Лаборатории; если выбран Эш, история начинается с Эш, которая является членом Охотников. Остальная часть истории следует той же сюжетной линии.

Персонажи

Advent представляет собой очень большой набор персонажей, как новых для серии, так и вернувшихся из первой ZX , включая двух главных героев, восемь Мегаменов, Мудрую Троицу и восемь Псевдороидов. Большинство персонажей можно играть, копируя их формы с помощью A-Trans, и поэтому эти персонажи подробно описаны ниже в соответствующих разделах.

Мега-мэны

Люди/Реплоиды, выбранные в качестве «Биомачта» Биометаллов, считаются Мегаменами (независимо от пола человека). Несколько вражеских Мегаменов появляются на протяжении всего Адвента , которые обладают Биометаллами, используемыми в первом ZX . [7] Победив их в битве, Грей/Эш может копировать их формы с помощью А-Транса, но они никогда не получают Биометаллы.

Псевдороиды

Восемь псевдороидов также могут стать играбельными после их уничтожения в бою. [8] Хотя все формы биометаллов используют схожие способности (такие как рывок и лазание по стенам), формы псевдороидов сильно различаются по базовым движениям и способностям. Есть два псевдороида, представляющих каждый элемент (огонь, лед и электричество), и два без элемента, похоже на первую игру ZX .

Геймплей

Скриншот, на котором Грей сражается в поезде по пути в Легион.

Многие элементы из Mega Man ZX возвращаются, включая 2D-мир и несколько миссий и побочных квестов по сбору, а также большую часть игрового процесса. Игроки начинают игру в своих обычных формах и могут вернуться к ним в любое время. [9] [10] Как и другие игры серии ZX , игра пытается внедрить концепции метроидвании в дизайн уровней, с большим количеством элементов исследования, чем в основной серии Mega Man . [11]

Другие особенности

Advent имеет несколько уровней сложности. Beginner упрощает игровой процесс, ослабляя оборону и атаки противника и отключая препятствия с мгновенным поражением, среди прочего. Пройдя игру на Normal, можно разблокировать Expert Mode, а после его завершения можно увидеть расширенную концовку. Expert Mode также ограничивает игровой процесс для игрока, позволяя собрать только один Sub-Tank и удаляя все обновления Life-Up и Bio-Metal. [ необходима цитата ]

Двойной экран получил некоторые улучшения, теперь у него есть дополнительный экран, позволяющий игроку мгновенно переключаться между формами без необходимости использовать кнопку трансформации, чтобы выбрать форму, которую игрок хочет использовать. Также была изменена система энергии оружия, теперь все формы разделяют счетчик энергии оружия, но с новым преимуществом, что помимо капсул энергии оружия, счетчик теперь может медленно пополняться с течением времени. Как и в случае со шкалой жизни, он начинается с малого, но сбор улучшений биометалла может расширить максимальный счетчик энергии оружия. [ необходима цитата ]

База данных из первой ZX возвращается. Восемьдесят пять секретных дисков разбросаны по всей игре с описаниями и изображениями персонажей и врагов в игре. Также представлены несколько специальных дисков, включая изображение печально известного североамериканского бокс-арта для оригинальной игры NES . Наряду с секретными дисками есть несколько экипируемых предметов-чипов, которые могут улучшить способности игрока, например, предотвратить воздействие ветра и льда на его ноги. Скрытая комната в игре также даст игроку специальные предметы для каждого месяца года. [ необходима цитата ]

Кроме того, можно собрать 24 медали в зависимости от того, как восемь Псевдодроидов будут побеждены в бою. Золотые, серебряные и бронзовые медали можно получить за каждого Псевдодроида в зависимости от сложности задания. Задания иногда включают в себя то, какой атакой или формой был побежден враг, какая часть его тела была атакована или количество времени, за которое он был побежден.

В игре есть несколько разблокируемых мини-игр. Quiz Advent требует от игрока идентифицировать двадцать персонажей с тремя визуальными препятствиями. Мини-игра из первой игры, Gem Buster , теперь доступна только для двух игроков по сети ad hoc . Можно разблокировать две мини-игры с боссами, называемые Survival Road и Boss Battle . Наконец, Mega Man a («a» означает «древний» или «античный») — это имитация оригинальных 8-битных игр Mega Man на Nintendo Entertainment System с использованием персонажей и музыки ZX . Персонаж Model a также может быть использован в основной игре в результате New Game Plus , но только если игрок получил 24 вышеупомянутые медали в предыдущей игре, но в отличие от других форм, к нему можно получить доступ только с помощью кнопки трансформации, а не способности трансформации на двух экранах.

В Mega Man Zero/ZX Legacy Collection , как и в оригинальной Mega Man ZX , оригинальные функции двух экранов также были изменены на экран поддержки, где его положение зависит от настроек, выбранных игроком. [12] Кроме того, новый режим Casual Scenario Mode заменяет режим Beginner Mode, который активируется из главного меню коллекции при выборе этой игры, которая служит той же цели. [ необходима цитата ]

Аудио

Rockman ZX Advent Soundtrack -ZXA Tunes- — второй ремастерированный альбом саундтреков, выпущенный для серии Mega Man ZX, выпущенной 30 августа 2007 года компанией Inti Creates. В отличие от первого саундтрека, ZX Tunes , который был впервые выпущен ограниченным тиражом, ZXA Tunes был выпущен по всей стране сразу в Японии. Интернет-магазин Capcom также предоставил бонус ограниченного выпуска за предварительный заказ саундтрека: коврик для мыши ZX Advent с изображением героини ZXA Эш, «врезающейся» в коврик героя ZX Вент. [13]

Rockman ZX Soundsketch "ZX Gigamix" - третий альбом, созданный для серии Mega Man ZX , выпущенный 30 апреля 2008 года компанией Inti Creates . Среди альбомов есть Soundsketch es и ZX portrait s; это драматические треки, которые дают представление о событиях в серии Mega Man ZX . Композитор Иппо Ямада объясняет Soundsketch так: "когда вы внимательно слушаете в комнате, которая кажется тихой, вы можете услышать всевозможные звуки, такие как гул приборов, тиканье часов и окружающую среду за окном". [14]

Прием

Критическая реакция на игру была в основном положительной. IGN заявил: «Это довольно долгий и глубокий опыт, хотя это ни в коем случае не идеальная игра. Однако хорошее, безусловно, перевешивает плохое, и мы не можем не рекомендовать эту игру в результате». [21] GameSpot назвал главной проблемой сложность игры, которая слишком высока для обычного игрока. [20] Журнал Game Informer дал игре общую оценку 7 из 10, похвалив более простую навигацию в игре и возможность превращаться в персонажей-боссов после победы над ними, и они посчитали, что Mega Man ZX Advent была развлекательной из-за того, как игра придерживается основ, как классические игры Mega Man. [24]

Mega Man ZX Advent была десятой самой продаваемой игрой в Японии в течение недели релиза с 21 379 проданными копиями. [25] К концу 2007 года в регионе было продано 63 977 копий игры. [26]

Примечания

  1. ^ Японский :ロックマンゼクスアドベント, Хепберн : Rockman ZX Advent , Rokkuman Zekusu Adobento

Ссылки

  1. Magrino, Tom (22 октября 2007 г.). «Shippin' Out October 22–26: Ratchet & Clank, Jericho, Conan, Phoenix Wright». GameSpot . CBS Interactive . Получено 13 июня 2010 г. .
  2. Сотрудники Famitsu (20 апреля 2007 г.). 『ロックマンゼクス アドベント』の発売日が決定! [Определена дата выхода "Rockman ZX Advent"!]. Фамицу (на японском языке). Межмозговой мозг . Проверено 14 января 2012 г.
  3. Brice, Kath (4 января 2008 г.). «Mega Man ZX Advent получает дату релиза в Великобритании». Pocket Gamer . Steel Media. Архивировано из оригинала 28 сентября 2019 г. Получено 14 января 2012 г.
  4. Capone, Anthony (2 марта 2008 г.). "This Week's Releases - 3/3/08". PALGN . IGN Entertainment . Архивировано из оригинала 17 мая 2009 г. . Получено 14 января 2012 г. .
  5. ^ Инструкция Mega Man ZX Advent North American . 2007-10-23.
  6. ^ Крейг Харрис (2007-04-14). "IGN: Mega Man ZX Advent Preview". IGN . Архивировано из оригинала 2021-04-18 . Получено 2020-11-29 .
  7. Kosmos (13.06.2007). «Ваши биометаллы! Позвольте мне забрать их у вас!». Atomic Fire. Архивировано из оригинала 27.09.2007 . Получено 14.06.2007 .
  8. ^ "Mega Man ZX Advent :: DS Game Review". Kidzworld. Архивировано из оригинала 2009-02-07 . Получено 2009-04-03 .
  9. ^ Heat Man (2007-04-15). "Дополнительные подробности о ZXA". Atomic-Fire. Архивировано из оригинала 2007-09-27 . Получено 2007-04-24 .
  10. ^ "「デンゲキニンテンドーDS」にて『ロックマンゼクス アドベント』の必殺技名を募集!" . Денгеки Онлайн . 21 апреля 2007 г. Архивировано из оригинала 30 апреля 2007 г. Проверено 24 апреля 2007 г.
  11. ^ Сааведра, Джон (27.02.2020). "Обзор коллекции Mega Man Zero ZX Legacy". Den of Geek . Архивировано из оригинала 02.01.2023 . Получено 02.01.2023 .
  12. ^ Mega Man Zero/ZX Legacy Collection - Анонс трейлера, архив 2021-08-29 на Wayback Machine - YouTube
  13. ^ Heat Man (2007-07-09). "Музыкальное пришествие". Atomic Fire. Архивировано из оригинала 2007-07-12 . Получено 2007-07-09 .
  14. ^ Heat Man (22.04.2008). "Что такое звуковой набросок?". Mega Man Network. Архивировано из оригинала 20.05.2008 . Получено 11.05.2008 .
  15. ^ "Mega Man ZX Advent for DS". GameRankings . Архивировано из оригинала 2019-12-09 . Получено 2010-06-19 .
  16. ^ "Mega Man ZX Advent for DS". Metacritic . Архивировано из оригинала 2019-12-09 . Получено 2010-06-19 .
  17. Пэрриш, Джереми (30 октября 2007 г.). «Обзор Mega Man ZX Advent». 1UP.com . Архивировано из оригинала 14 октября 2012 г. Получено 07.03.2019 .
  18. Lyon, James (5 марта 2008 г.). "DS Roundup DS Review - Страница 3". Eurogamer . Архивировано из оригинала 2021-11-27 . Получено 2010-06-19 .
  19. ^ Фройнд, Джош (7 апреля 2007 г.). "Новости - Последние оценки обзоров Famitsu - Rockman ZX Advent, Monster Rancher DS". GamesAreFun. Архивировано из оригинала 11 июня 2011 г. Получено 19 июня 2010 г.
  20. ^ ab Anderson, Lark (25 октября 2007 г.). "Обзор Mega Man ZX Advent для DS". GameSpot. Архивировано из оригинала 2011-09-07 . Получено 2010-06-19 .
  21. ^ ab Moriarty, Colin (23 октября 2007 г.). "Mega Man ZX Advent Review - Nintendo DS Review". IGN. Архивировано из оригинала 2021-08-31 . Получено 2010-06-19 .
  22. ^ "Сейчас воспроизводится: Mega Man ZX Advent". Nintendo Power . № 222. Future Publishing . Декабрь 2007. стр. 85.
  23. ^ "Обзоры: Mega Man ZX Advent". Play . Fusion Publishing, Inc. Ноябрь 2007. С. 74.
  24. ^ "Mega Man ZX Advent Review". Game Informer . Архивировано из оригинала 14 февраля 2008 г. Получено 4 декабря 2020 г.
  25. ^ Дженкинс, Дэвид (20 июля 2007 г.). «Чистая чистка форматов Nintendo в японских чартах». Gamasutra . Архивировано из оригинала 24.10.2021 . Получено 13.06.2010 .
  26. ^ «2007年テレビゲームソフト売り上げTOP500(ファミ通版)» (на японском языке). Геймин.нет. Архивировано из оригинала 17 октября 2015 года . Проверено 13 июня 2010 г.

Внешние ссылки