Mega Man (известный в Японии как Rockman [a] ) — японская франшиза научно-фантастической видеоигры , созданная Capcom , в которой главную роль играет персонаж по имени « Мегамен ». Оригинальная игра была выпущена для Nintendo Entertainment System в 1987 году и породила франшизу, которая расширилась до более чем 50 игр на нескольких системах. По состоянию на октябрь 2023 года по всему миру было продано 41 миллион единиц сериала. [1]
Основная серия состоит из одиннадцати игр, отдельной Mega Man & Bass , дополнительной серии Game Boy (выпущенной в Японии как Rockman World ), а также различных портов, римейков и компиляций. Все основные игры франшизы созданы в единой непрерывности; На смену сюжетной линии «классической» серии пришли Mega Man X , Mega Man Zero , Mega Man ZX и серия Mega Man Legends . В этот график не включены спин-оффы Mega Man Battle Network и Mega Man Star Force , действие которых происходит в альтернативной вселенной, где процветал Интернет , а не робототехника. [2]
Оригинальная серия Mega Man , получившая название Classic Mega Man , знаменует начало франшизы, выпущенной на NES 17 декабря 1987 года. В оригинальной серии Мегамен представляет собой робота, первоначально названного Роком (в более поздних частях его прозвали «Мега»). создан ученым доктором Лайтом в качестве лаборанта с доктором Вили в качестве его партнера. После предательства доктора Вили, в ходе которого он перепрограммировал большинство роботов доктора Лайта, Рок вызвался превратиться в боевого робота, чтобы защитить мир от жестоких роботизированных угроз Вили, став таким образом Мегаменом.
Mega Man — платформер с боковой прокруткой . Персонаж игрока должен сражаться на всех уровнях, используя «Mega Buster» Мегамена — пушку, прикрепленную к его руке, — чтобы стрелять по врагам-роботам, населяющим его среду. Когда в 1987 году был выпущен Mega Man, революционной особенностью игры стала возможность выбора, какой мастер-робот попытается сделать первым. После победы над Мастером роботов — боссом уровня — Мегамен получает возможность использовать специальное оружие этого Мастера роботов. Каждый Мастер Роботов представляет собой определенный элемент или объект с такими боссами, как Огненный Человек, Ледяной Человек, Гатсмен, Катмен, Электрический Человек и Человек-Бомба. Оружие, которое получает Мегамен, повторяет тему побежденного босса. Победив всех Мастеров роботов, Мегамен отправляется в многоуровневую крепость, чтобы противостоять доктору Вили, человеку, ответственному за разрушительные действия врагов-роботов. В крепости Мегамен сражается с новыми боссами, клонами игровых мастеров-роботов и самим Вили, который обычно находится в большой многофазной военной машине.
Враги слабы хотя бы к одному оружию; например, Огненный Человек получит больше урона от оружия Ледяного Человека, чем от другого оружия. Эта концепция черпает вдохновение из игры «камень-ножницы-бумага» . Уровни Robot Master, как правило, можно проходить в любом порядке, что является стратегической отличительной чертой серии: определение наилучшего порядка для победы над боссами и получения оружия. Сиквелы игр Mega Man содержат новых врагов наряду со знакомыми, новых боссов, новое оружие и иногда новые гаджеты, которые Мегамен мог бы использовать. Начиная с Mega Man 3 , Раш — верный робот-собака Мегамена стал основой серии, а в более поздних частях Мегамену будут предоставлены способности Раша. Более поздние версии игры дают игроку возможность командовать другими игровыми персонажами с различными способностями, такими как Протомен , Дуэт и Басс.
Серия Classic не достигла определенного завершения. Первоначально разработанная для NES , оригинальная серия Mega Man претерпела графические улучшения в частях четвертого и пятого поколений. В этой серии не было игр, разработанных для консолей шестого поколения, но она вернулась в седьмом поколении, намеренно обладающая графикой, звуком и игровым процессом, похожими на оригинальные игры для NES, чтобы создать ностальгический внешний вид, и распространялась в виде загружаемого контента, а не розничных игр, как предыдущая. рассрочка.
4 декабря 2017 года Capcom объявила, что новая игра классической серии Mega Man 11 выйдет в конце 2018 года. В отличие от Mega Man 9 и 10 , эта игра возвращает в современную эпоху, показывая Мегамена в Среда 2.5D с 3D-графикой с затенением и представлена в широкоэкранном соотношении сторон. При использовании специального оружия, помимо изменения цвета, броня Мегамена меняет и внешний вид.
Capcom захотела изменить дизайн графики и управления, поскольку серия Mega Man перешла с NES на SNES, что побудило к созданию серии Mega Man X в 1993 году. Эта серия, действие которой происходит в будущем, рассказывает историю преемника Mega Man, X. , новый продвинутый робот, обладающий полной свободой воли в отношении своих действий, мыслей и чувств. Этот персонаж, также созданный доктором Лайтом, был помещен в анабиоз и обнаружен через 100 лет исследователем по имени доктор Кейн . Серия Mega Man X отличается более детальной 16-битной графикой и большей свободой передвижения. В серии Mega Man X способности и сила персонажей растут по ходу игры. Хотя игровой цикл и бой во многом аналогичны серии Classic Mega Man , серия Mega Man X отличается повышенным упором на мобильность: X может совершать рывки и достигать более высоких мест, используя различные доспехи, полученные на протяжении игр. а также его более зрелая история, чем у его предшественника.
По мере развития сериала появлялись различные другие игровые персонажи , такие как товарищ Маверик Хантер Зеро, созданный доктором Вили из классической серии, и Эксл, реплоид с подростковой личностью, способный превращаться в других реплоидов. . Позже Зеро сыграет главную роль в своем собственном спин-оффе Mega Man Zero .
Изначально планировалось, что сериал завершится серией Mega Man X5 , которая приведет к серии Mega Man Zero , однако, когда Инафуне начал работу над серией Zero, ее сюжетная линия была продолжена без его присмотра с тремя дополнительными частями ( Mega Man X6 , Mega Man X7 , Mega Man X8 ), выпущенные в 2001, 2003 и 2004 годах соответственно, что вызвало путаницу в официальной хронологии игр. Mega Man X8 завершился захватывающим моментом, в результате чего у сериала не было завершения. [3]
Спин -офф ролевой игры Mega Man X: Command Mission был выпущен 29 июля 2004 года и разработан компанией Capcom Production Studio 3, которая ранее работала над серией ролевых игр Breath of Fire . Действие игры происходит через 100 лет после событий серии Mega Man X и рассказывает об X, Зеро и Эксле, которые принимают участие в сопротивлении на искусственном острове его угнетателям, а также в заговоре внутри Maverick Hunters. Поскольку игра в основном независима от остальной части серии, неясно, была ли она канонической или нет.
Спин-офф мобильной игры Rockman X DiVE был разработан и издан Capcom Taiwan и выпущен 24 марта 2020 года на Тайване, в Японии 26 октября 2022 года и во всем мире 16 августа 2021 года, последний был опубликован компанией НебулаДжой. Версия игры для Steam была выпущена на азиатских территориях компанией Capcom Taiwan 15 сентября 2021 года. Игра представляет собой метаповествование, действие которого происходит в базе данных киберпространства под названием Deep Log , которая содержит данные из всех игр серии Mega Man X. , а также опыт игроков со всего мира. Игра следует за Игроком и RiCO, последним администратором Deep Log, приветствуя Игрока и заручаясь его помощью в устранении сбоев, от которых страдает база данных.
Тайваньские/японские серверы игры планируется закрыть 27 сентября 2023 года, а офлайн-версия игры Mega Man X DiVE Offline будет выпущена 1 сентября 2023 года.
В 2002 году компания Inti Creates разработала серию, следующую за франшизой Mega Man X , для Game Boy Advance . Действие нового сериала происходит через сотни лет после событий серии Mega Man X. В новом сериале главную роль играет Зеро , помощник/союзник X. Действие происходит в постапокалиптическом мире, в котором реплоиды были ошибочно названы Mavericks, их выслеживали и выживали. Реплоиды сформировали противостоящую фракцию под названием «Сопротивление». С помощью ученого-человека Сиэля Зеро пробуждается и начинает свою битву против могущественной силы человеческого превосходства под названием Нео Аркадия , защищая угнетенных оставшихся реплоидов, раскрывая историю «Эльфа». Войны» и причина его сна.
В серии Mega Man Zero игровой процесс во многом аналогичен стилю игры Зеро в более поздних играх Mega Man X , с более ближним рубящим боем по сравнению с дальним боем Mega Man X, а также с углубленным система рангов, которая награждает игрока новыми способностями и улучшениями (например, скопированными способностями персонажей-боссов) в обмен на лучшую игровую производительность. В четвертой игре Зеро также может физически красть оружие у врагов (например, топоры и пистолеты).
Четвертая часть Mega Man Zero стала первой серией франшизы, завершившейся окончательным завершением.
Серия Mega Man ZX дебютировала в 2006 году для Nintendo DS , снова разработана Inti Creates и хронологически происходит через 200 лет после серии Mega Man Zero . В этой серии прогресс привел к равенству человечества и роботов. Людям даны физические преимущества роботов, а роботам также дана биологическая продолжительность жизни. Достигнув равенства, мир вступает в новую эру мира. В сериале рассказывается о нескольких главных героях, которые оказываются вовлеченными в новый инцидент под названием «Игра Судьбы», в котором люди, выбранные с силами «Биометалла», называемые «Мегаменами», противостоят друг другу, чтобы увидеть который был достоин править миром.
Геймплей Mega Man ZX похож на серию Mega Man Zero с упором на ближний бой. Игроку предоставляется возможность выбрать главного героя-человека мужского или женского пола в каждой части, что является первым во франшизе. Новым в серии является взаимосвязанный мир в стиле Метроидвании, который поощряет исследования и ценность повторного прохождения, а также возможность собирать «биометаллы», которые занимают центральное место в истории. «Биометаллы» содержат данные о легендарных героях прошлого (в том числе Икс, Зеро и Четырех Стражах из серии Зеро ). Используя эти биометаллы, главные герои могут трансформироваться (или «Мега-слияние» в английских выпусках) и использовать силы этих героев. Во второй игре, Mega Man ZX Advent 2007 года , персонаж игрока также может превращаться в персонажей-боссов после победы над ними, что позволяет им получить доступ к ранее недоступным областям.
Третья игра под кодовым названием Mega Man ZXC находилась в разработке примерно в 2008 году, но была отменена решением Capcom в пользу разработки Mega Man 9 . Таким образом, сериал не получил должного завершения. [4]
Начиная с PlayStation в 1997 году, была создана серия 3D -игр под названием Mega Man Legends, в которой использовались преимущества передового графического оборудования консоли . Действие сериала «Легенды » происходит через тысячи лет в будущем, когда мир покрыт огромными водоемами, а человечество вымерло. На его месте Карбоны, искусственные люди, бродят по тому, что осталось от мира. История рассказывает о Мегамене (Роке) Волнатте, охотнике за реликвиями по прозвищу «Диггер», который роет различные руины по всему миру в поисках осколков рефрактора, которые можно добыть и обменять на валюту. Mega Man Legends переносит игровой процесс в 3D и представляет собой приключенческий боевик с элементами ролевой игры от третьего лица.
Серия Legends осталась на пике популярности: в ней было всего две основные игры и спин-офф с главным антагонистом Троном Бонном, прежде чем ее сняли с производства. Продолжение серии Legends стало часто запрашиваемой игрой среди многих поклонников Capcom и Mega Man. Третья игра когда-то находилась в разработке для Nintendo 3DS , но 17 июля 2011 года Capcom отменила проект, заявив, что он не соответствует определенным требованиям. Это решение было встречено критикой со стороны фанатов и игровых новостных агентств. [5] [6]
Несмотря на то, что прошло много лет с момента выхода последнего нового выпуска серии, различные персонажи из серии Legends постоянно появляются в кроссоверных играх Capcom, таких как Marvel vs. Capcom , а персонажи-сервботы стали культовыми в сообществе Capcom, неоднократно появляясь в эпизодических эпизодах. в играх, не относящихся к Mega Man , включая Dead Rising , а также как часть экипировки, полученной за достижения в Lost Planet 2 .
Mega Man Battle Network , серия, в основном посвященная Game Boy Advance, началась в 2001 году как способ для игр Mega Man выйти на рынок ролевых видеоигр и отпраздновать15-летие Mega Man . В этой серии представлена Net Navi под названием MegaMan.EXE . NetNavis выступает в роли виртуальных помощников операторов, таких как главный герой Лан Хикари , ученик начальной школы и будущий герой, который использует свой Net Navi для борьбы с компьютерными вирусами и другими интернет-угрозами. Игра сочетает в себе стратегию в реальном времени , ролевую игру и коллекционные карточные игры , создавая уникальную динамичную боевую систему. Игроки и враги располагаются в сетке 6x3, причем каждая сторона обычно занимает 3x3 пространства. Игроки должны выбрать боевые фишки из нескольких избранных в колоде папок, и после выбора игра переключается в режим реального времени, поскольку игрок должен двигаться, чтобы уклоняться от атак противника, одновременно атакуя, используя указанные боевые фишки. Как только индивидуальная шкала заполнится, игрок сможет выбрать новые фишки из колоды.
Также был выпущен аниме - сериал MegaMan NT Warrior , закончившийся 209 эпизодами и 50-минутной экранизацией. Дополнительная игра Mega Man Network Transmission была выпущена в 2003 году. Это единственная игра в серии, выпущенная на домашней консоли, а не на портативном компьютере, и действие ее происходит в хронологическом порядке между первыми двумя играми Battle Network . Она также отличается от других игр вселенной Battle Network, поскольку игра похожа на серию Classic Mega Man с несколькими элементами Battle Network .
Помимо аниме и игр, в Mega Man Battle Network были игрушки, в основном основанные на Advanced PET из этой серии. пользователь покупал стартовый пакет, который включал 3 боевых фишки и усовершенствованный питомец. Игрушка выпускалась в трех цветах: красном (на основе ProtoMan.EXE ), черном (на основе Bass.EXE ) и синем (на основе MegaMan. EXE ). Также было выпущено несколько пакетов расширения боевых чипов, когда игрушка была снята с производства, всего было выпущено 333 боевых чипа. Игрушку можно было соединить кабелем с другим Advanced PET, чтобы сражаться друг с другом.
Battle Network , шестая часть сериала , стала второй серией франшизы, завершившейся окончательным завершением.
Серия The Star Force , являющаяся продолжением серии Mega Man Battle Network и выпущенная на Nintendo DS , отмечает 20-летие франшизы Mega Man . Действие Star Force происходит примерно через 200 лет после событий Battle Network, где сетевые технологии усовершенствовались с помощью технологии электромагнитных волн , чтобы соединить мир с помощью радиоволн. В сериале рассказывается о мальчике по имени Гео Стелар, потерявшем отца после космического инцидента, и Омеге-Иксе, внеземном беглеце с электромагнитными волнами, прибывающем на Землю. Эти двое трансформируются в ЭМ-человека, известного как «Мегамен», и, исследуя как реальный мир, так и ЭМ-мир, они сталкиваются со злонамеренными ЭМ-существами, такими как Омега-Икс, сливающимися с другими людьми из-за своих злых намерений. .
Поскольку третья часть серии завершила сюжетную линию, начавшуюся в первой игре, Star Force стала третьей серией франшизы Mega Man, имеющей правильное завершение.
Игры Star Force похожи на игры Battle Network , в которых игроки должны использовать выбранное количество боевых карт в колоде папок, чтобы атаковать врагов. Однако, в отличие от Battle Network, бой происходит в 3D-пространстве, при этом большая часть сетки занята врагами, а у игрока есть только сетка 1x3 для перемещения, что делает бой намного более быстрым и уделяет больше внимания рефлексам игрока и времени быстрой реакции. открытие. Чтобы компенсировать это, система коллекционных карточек была упрощена, и игрокам была предоставлена способность «Мегаатака», которая позволяет игроку фиксироваться и двигаться прямо к врагу для атаки, а также регенерирующий щит, который может отражать большинство атак.
Как и Battle Network , для этой серии было создано множество товаров и игрушек, таких как дополнительные аксессуары для Nintendo DS, а также физические боевые карты, которые можно использовать в игре. Аниме , основанное на этом сериале, начало транслироваться по телевидению Токио в октябре 2006 года в количестве 76 серий. Ремейк первой игры Battle Network , «Operation Shooting Star», представляет собой кроссовер между Battle Network и Star Force и был выпущен исключительно в Японии в 2009 году.
Rockman Xover (ロックマン Xover Rokkuman Kurosuōbā , произносится как Rockman Cross-over) — игра для платформы Apple iOS . Игра приурочена к 25-летию франшизы Mega Man и была выпущена 29 ноября 2012 года в iTunes Store в Гонконге. В игре присутствует новый главный герой, OVER-1 (オーバー ワンŌbā Wan ), реплоид, созданный доктором Лайтом и доктором Казаком, который путешествует, сражаясь со злодеями из всей франшизы Mega Man , которые пересекли измерения, чтобы объединить свои силы. Игра получила в основном негативные отзывы от японских игроков, что побудило Capcom отменить выпуск игры в Северной Америке. [7] Игра прекратила работу 31 марта 2015 года.
Различные воплощения Мегамена появляются в качестве игровых бойцов в серии Marvel vs. Capcom . Оригинал был играбельным бойцом в играх Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes и Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes . Ему помогают его роботы-компаньоны Раш, Бит и Эдди. За его сестру-робота Ролл также можно играть в обеих играх, но в первой игре он является секретным персонажем. Хотя он не появлялся играбельно в Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds и ее преемнике Ultimate Marvel vs. Capcom 3 , Зеро из Mega Man X и Трон Бонн из Mega Man Legends появляются в качестве представителей серии. X появляется как альтернативный костюм Зеро и Фрэнка Уэста , а также как карта в режиме Heroes and Heralds. Оригинальный Мегамен появляется в аркадных концовках « Тора и Новы» , а также появляется на плакате на этапе «Дни минувшего будущего» и, наконец, как еще одна карта в режиме «Герои и Вестники». X и Зеро появляются как игровые персонажи в Marvel vs. Capcom: Infinite , а Сигма выступает как боец из DLC и как главный антагонист в сюжетном режиме, где он сливается с суперзлодеем Альтроном , чтобы стать Альтроном Сигмой. [ нужна цитата ]
MegaMan.EXE и Зеро появляются в качестве бонусных игровых персонажей в файтинге Onimusha Blade Warriors , в то время как другая версия Mega Man, основанная на его внешности на американской обложке первой игры, появляется в качестве игрового бойца на PlayStation 3. и версии Street Fighter X Tekken для PlayStation Vita . Мегамен Волнатт и Ролл также появляются в Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars , а в американскую версию добавлен Зеро. В 2013 году Мегамен появился в качестве игрового персонажа в игре Super Smash Bros. для Nintendo 3DS и Wii U и ее продолжении Super Smash Bros. Ultimate . [8] Amiibo , основанный на его внешности, был подтвержден 11 ноября и может быть использован в Super Smash Bros. , а также в Mario Kart 8 , где его можно отсканировать, чтобы разблокировать костюм для Mii игрока на основе костюма Mega Man. В Super Mario Maker игрок может разблокировать костюм Мегамена, отсканировав amiibo персонажа . [9]
В Monster Hunter: World Мегамен — игровой персонаж через загружаемый контент . [ нужна цитата ]
Первые появления Мегамена на телевидении были предназначены для американского рынка и были основаны на классическом сериале. Первым был «Капитан N: Мастер игры» (1989–91), шоу, действие которого происходило во вселенной, состоящей из множества различных игр Nintendo. В нем Мегамен был главным героем, а доктор Вили - одним из антагонистов. За этим последовал Mega Man (1994–95), первый сериал, основанный на вселенной Mega Man. [10]
Затем Мегамен появился в аниме, произведенном в Японии и основанном на спин-оффе сериала. Первым был MegaMan NT Warrior (2002–06), основанный на серии видеоигр Mega Man Battle Network (и аниме, и серия видеоигр были известны в Японии как Rockman.EXE ). За этим последовал Mega Man Star Force (2006–08), основанный на одноименной серии видеоигр (оба были известны в Японии как Shooting Star Rockman ).
Сериал под названием Mega Man: Fully Charged начал выходить в эфир в 2018 году. В отличие от предыдущего аниме, это снова мультсериал американского производства, основанный на классическом сериале.
Мегамен снялся в Mega Man: Upon a Star , трехсерийном OVA , разработанном в Японии. Производство этого сериала началось примерно в 1992–1993 годах, до выхода американского телесериала , но официально он не выпускался в США до 2005 года. [11]
Разработка фильма по мотивам «Мегамена» началась в декабре 2014 года, когда компания 20th Century Fox зарегистрировала домен веб-сайта для фильма. [12] [13] В сентябре 2015 года стало известно, что Fox разрабатывает фильм вместе с Chernin Entertainment , а ее генеральный директор Питер Чернин должен был стать продюсером, а Дэвид Риди и Майкл Финфер будут курировать производство Чернина, а Майк Айрлэнд и Райан Хорриган курировали работу Fox. [14] Fox пыталась защитить права на Mega Man более двух лет и официально подписала соглашение об этом в начале 2017 года. Кинорежиссерский дуэт Генри Джуста и Ариэля Шульмана вел последние переговоры о написании сценария и постановке фильма для Fox. и Chernin Entertainment в июле 2017 года, когда Маси Ока присоединился к ним в качестве продюсера. [15] В октябре 2018 года Capcom официально объявила, что Fox и Chernin Entertainment разрабатывают игровой фильм, и подтвердила участие Йоста и Шульмана вместе с Окой. Этот фильм был частью планов Capcom по увеличению ценности франшизы Mega Man после выпуска в том же месяце видеоигры Mega Man 11 оригинальной серии Mega Man , и компания намеревалась привлечь к фильму разную аудиторию, интересующуюся видеоиграми или боевиками . . В фильме был показан мир игр Mega Man с использованием высокобюджетного кинопроизводства. [16] В марте 2019 года The Walt Disney Company официально приобрела Fox, [17] а в августе генеральный директор Disney Боб Айгер объявил, что несколько фильмов, находящихся в разработке в Fox, не будут продвигаться, сославшись на операционные убытки этой студии в третьем финансовом квартале Disney. ; [18] Считалось, что фильм «Мегамен» был одним из таких фильмов. [19] В октябре того же года Capcom объявила, что Mega Man по-прежнему планируется экранизировать для игрового фильма, чтобы повысить узнаваемость бренда. [20]
В январе 2020 года Дисней и Чернин взаимно согласились расторгнуть производственный контракт, сославшись на то, что Дисней редко привлекает сторонние студии, финансирующие их фильмы. Chernin Entertainment собиралась оставить 70 своих проектов у Fox, а остальные постановки принадлежали Disney, в которых Чернин по-прежнему будет задействован в качестве исполнительного продюсера. [21] Позже в том же месяце выяснилось, что Мэттсон Томлин переписывает сценарий Mega Man . [22] [23] В апреле Чернин подписал неэксклюзивный многолетний контракт на право первого просмотра фильма между Chernin Entertainment и потоковым сервисом Netflix . [24] В июле Йост и Шульман заявили, что о фильме скоро будут сообщены «большие новости», и сказали, что пригласили Томлина стать соавтором сценария после того, как он написал их фильм Netflix Project Power (2020), процесс, который им понравился. . Йост и Шульман хотели объединить свой интерес к робототехнике и будущему автоматизации со своими любимыми играми Mega Man и назвали Mega Man «героем-аутсайдером». [25] В августе Томлин заявил, что его подход заключается в том, чтобы исследовать Мегамена как реального человека с «первобытной и эмоциональной» историей, которая может выйти за рамки традиционных изображений персонажа. [26] В декабре 2021 года стало известно, что продюсерская компания Йоста и Шульмана Supermarché разрабатывает фильм вместе с Chernin Entertainment для Netflix, к которому также присоединился штатный продюсер дуэта Орли-Роуз Штраусс. [27] [28] Райан Лестон из IGN сообщил, что в то время фильм все еще находился на ранней стадии разработки. [28] В августе 2022 года Шульман подтвердил, что они с Йостом пишут экранизацию «Мегамена» для Netflix, и заявил, что будет исследовать будущее автоматизации и «становление человека и робота одним целым» как хорошее или плохое. [29] Вскоре после этого Йост сообщил, что Джош Кенигсберг, который был соавтором сценария фильма Йоста и Шульмана « Секретный штаб » (2022), вместе с дуэтом писал новый проект сценария и надеялся в следующем сдать готовый вариант Netflix. недели. Кенигсберг сказал, что он переиграл предыдущие видеоигры Mega Man , чтобы исследовать собственность. [30]
В течение многих лет в Японии выпускались различные артбуки и справочники, часто включающие концептуальные изображения, интервью с производственным персоналом, а также справочную информацию о сюжетной линии и концепциях, которых нет в самих играх. Одним из наиболее известных является сборник материалов Rockman Perfect Memories , выпущенный в 2002 году, который впервые подтвердил наличие альтернативной временной шкалы (для Battle Network ), а также то, где именно серия Legends вписывается в вымышленную вселенную Mega Man .
Недавно для отдельных серий Mega Man была опубликована серия артбуков под названием Official Complete Works , в которых представлена большая коллекция иллюстраций и справочной информации. На сегодняшний день выпущены книги серий Zero , Classic и X (выпущенных вместе как R20 ), Star Force и Battle Network . Хотя эти книги в течение многих лет были эксклюзивными для Японии, UDON Entertainment Corporation завершила перевод серии Official Complete Works для рынка Северной Америки под названием «R25». Mega Man: Official Complete Works был переиздан в твердом переплете 16 октября 2018 г. [31] За Mega Man X: Official Complete Works последовало переиздание в твердом переплете 27 ноября 2018 г. [32] Переиздание в твердом переплете. выпуск Mega Man Zero: Official Complete Works был выпущен 11 июня 2019 года . [ 34 ] 31 октября 2019 года было объявлено, что 5 мая 2020 года официальное полное собрание сочинений Mega Man Star Force получит переиздание в твердом переплете .
Мегамен также фигурировал во многих комиксах и манге в Японии, хотя лишь немногие из них были локализованы в Северной Америке. [36]
Самая известная серия создана Хитоши Аригой (который впоследствии предоставил дизайн персонажей и иллюстрации для будущих официальных выпусков Capcom , включая игру Mega Man and Bass для Super Famicom ). Серия началась с Rockman Remix , позже известного как Rockman Megamix , а затем последовала Rockman Gigamix . Часть серии Megamix в конечном итоге будет перенесена на берега Северной Америки благодаря UDON Entertainment Corporation , которая также отвечает за локализацию короткометражной манги Mega Man ZX Шина Огино. В оригинальной серии Mega Man доктор Лайт был известен как Доктор Райт , поэтому многие из его роботов, представленных в комиксе Ариги, имеют в дизайне букву «R». UDON не стал менять эту деталь в английской версии Mega Man Megamix . [37]
Кроме того, Viz Media локализовала 13-томную мангу Rockman EXE автора Ре Такамисаки под названием MegaMan NT Warrior . [38] Позже Такамисаки выпустит короткую адаптацию Mega Man Star Force 3 , которая никогда не публиковалась за пределами Японии.
Некоторые другие серии манги, которые не были локализованы за пределами Японии, включают 12-томную адаптацию Rockman X Ёсихиро Ивамото, более 15 адаптаций Classic и X Сигето Икехары, беззаботную адаптацию Rockman Zero Хидето Кадзимы, фарсовую адаптацию Shooting. Star Rockman Масая Итагаки, еще одна адаптация Battle Network Джуна Кейдзимы и Михо Асада под названием Rockman EXE Battle Story , а также короткая серия адаптаций фарса Battle Network и Star Force от Такуми Кавано.
Dreamwave Productions и бразильское издательство Magnum Press выпустили собственные комиксы по мотивам классической серии игр. Бразильский сериал Novas Aventuras de Megaman («Новые приключения Мегамена») первоначально был опубликован и продан в Бразилии в период с 1996 по 1997 год и вызвал определенную критику за то, что в нем были причудливо измененные сюжетные линии (персонажи из нескольких частей появлялись случайным образом, а также эротический и сексуальный подтекст в отношениях Мегамена и X с Роллом), а также за частую наготу с участием Ролл [39] и оригинального персонажа по имени Принцесса, который пытался перенять статус главного героя комиксов; его внезапный конец стал захватывающим. Серию иллюстрировали Эрика Авано , Эдуардо Франсиско, [40] Дэниел HDR и другие. [41]
Серия Dreamwave длилась всего четыре выпуска и также внезапно закончилась: сюжетные линии первых трех выпусков были полностью опущены в последнем выпуске, а в последний выпуск был включен рассказ, обещающий продолжение Mega Man X , который так и не был реализован. Это был один из нескольких комиксов Dreamwave Capcom, которые были прерваны или просто так и не попали в выпуск №1, включая Maximo , Darkstalkers и Rival Schools .
20 июля 2017 года было объявлено, что 24 января 2018 года выйдет ремастер Mega Man Megamix под названием « Mega Man: Mastermix ». Эти выпуски будут содержать обновленные версии оригинальных историй в полноцветном исполнении, предоставленные Джошем Пересом. [42] А 29 сентября 2018 года было объявлено, что 2 апреля 2019 года Mega Man Mastermix будет выпущен в мягкой обложке. [43]
В апреле 2011 года Archie Comics выпустила свой первый выпуск в продолжающейся серии лицензионных комиксов, основанной на франшизе Mega Man , в которой главный герой противостоит своему заклятому врагу доктору Вили в различных оригинальных сюжетных линиях. Общая концепция была создана и почти исключительно написана Яном Флинном , который также был главным сценаристом другой серии комиксов Sonic the Hedgehog , лицензированной для видеоигр от Archie Comics . Следовательно, по состоянию на май 2013 года обе серии были объединены в основную сюжетную арку под названием «Worlds Collide», которая охватывает двенадцать выпусков между комиксами Mega Man , основными комиксами Sonic the Hedgehog и побочной серией последнего Sonic Universe. . Популярность этого кроссовера такова, что на весну 2015 года было объявлено о еще одной встрече двух серий, «Worlds Unite». После выхода 55-го выпуска сериал был поставлен на «бессрочный перерыв».
В 1990 году детская версия романа Mega Man 2 была выпущена как часть серии романов Worlds of Power . Доктор Лайт превратил Мегамена в человека во время аварии в машине, предназначенной для клонирования Мегамена. Вместо Мега Бастера человек-Мегамен использует ручной пистолет, и вместо того, чтобы копировать оружие мастера-робота, он вместо этого снимает его с его рук. По какой-то причине то, что он человек, не сильно на него влияет, и он все еще может потреблять электронные напитки (энергетические баки) и получать прирост мощности. Книга следует общему сюжету Mega Man 2 и даже содержит игровые подсказки в конце некоторых глав.
Установление личности композиторов видеоигр, особенно до пятого поколения консолей, может быть затруднено, поскольку композиторы часто не упоминались в титрах или упоминались под псевдонимами . Недавние выпуски саундтреков и интервью позволили раскрыть настоящие имена композиторов; и в некоторых случаях конкретные кредиты. [44]
Инди-рок-группа The Protomen посвятила свои первые два альбома рок-опере по мотивам Mega Man под названием The Protomen (2005) и Act II: The Father of Death (2009).
Независимый рэп-исполнитель Mega Ran сделал ремиксы на несколько треков Mega Man для альбома Mega Ran (2007) и нескольких последующих альбомов, которые были официально лицензированы Capcom. [45] Сейчас ему принадлежит мировой рекорд Гиннеса по количеству записанных песен со ссылками на Мегамена - 130. [46]
Инди-кавер-группа для видеоигр The Megas (группа) - это группа, исполняющая музыку из оригинальных игр Mega Man для NES, известная тем, что добавляет в свои тексты свой собственный поворот к оригинальной истории, например, придавая Robot Masters особую индивидуальность, невидимую в играх. Get Equipped (2008), их дебютный альбом, посвященный событиям Mega Man 2; в то время как их последние альбомы History Repeating: Blue (2012) и History Repeating: Red (2014) посвящены событиям Mega Man 3.
По данным GamesRadar , игры Mega Man были первыми, в которых появилась нелинейная опция «выбора уровня». Это резко контрастировало как с линейными играми (такими как Super Mario Bros. ), так и с играми с открытым миром (такими как The Legend of Zelda и Metroid ). GamesRadar считает, что функция «выбора уровня» в Mega Man лежит в основе нелинейной структуры миссий, присутствующей в большинстве игр с открытым миром, множеством миссий и множеством побочных квестов, включая современные игры, такие как Grand Theft Auto , Red Dead Redemption и Spider . -Человек: Разрушенные измерения . [47] В десятом эпизоде Street Fighter: Assassin's Fist «Бешеный демон» Рю и Кен играли в Mega Man 2 из подарка отца Кена.
Оригинальная серия Mega Man была хорошо принята: IGN включил все шесть оригинальных игр в список 100 лучших игр для NES. Mega Man 2, в частности, широко известен как лучший из серии и один из лучших и самых влиятельных платформеров всех времен. IGN оценил ее как четвертую лучшую игру для NES после игр Super Mario и Legend of Zelda, назвав ее «практически безупречной», а ее игровой процесс «часто повторяемым и никогда не превосходящим». [48]
Серия Mega Man X была встречена положительно. Первая игра Mega Man X получила широкое признание критиков с момента ее выпуска. Игровые журналы в США и Европе, включая Electronic Gaming Monthly ( EGM ), GamePro , Game Players , Nintendo Power , Super Play и немецкую версию Total! неизменно хвалил визуальные эффекты, звук, управление и игровой процесс в целом. [49] Игроки охарактеризовали Mega Man X как «почти идеальную тележку с классическим игровым процессом, отличной графикой и звуком, а также множеством скрытых предметов и бонусов». Nintendo Power заявила, что в игре «отличный контроль и удовольствие», а также «сложная игра». [ нужна цитата ]
Такие веб-сайты, как IGN , GameSpot , GamesRadar и 1UP.com ретроспективно оценили Mega Man X как успешную веху в преобразовании серии Mega Man из ее все более устаревшего существования на NES в SNES. [50] [49] [51] Бретт Элстон из GamesRadar заявил: « X был полным переосмыслением серии, прекрасно выполненным обновлением, которое заставило фанатов ожидать его выпуска с рвением, которого франшиза не видела со времен Mega Man 2 и 3 дня." [50]
Mega Man X также подвергся критике со стороны некоторых изданий. Эд Семрад, Дэнион Карпентер и Эл Мануэль из группы обзора EGM отметили, что игра может иметь слишком низкий уровень сложности ; Семраду не понравился вступительный этап, и он посчитал игру слишком короткой. Редактор Super Play Зай Николсон понизил свою оценку игры, поскольку обнаружил, что уровни не являются ни большими, ни сложными. «Несколько элементарных приемов, таких как повторение простых участков для восстановления энергии и силы оружия, помогут вам преодолеть более сложные этапы», — объяснил Николсон. «На уровне вы также найдете точки перезапуска, дополнительные жизни и отсутствие жестких ограничений по времени, которые могут повлиять на вашу производительность. Соедините это с системой паролей, которая записывает ваше прохождение уровня, статус и накопление оружия, и вы увидите, что мы» Мы не ставим перед опытным игроком долгосрочный вызов». Nintendo Power раскритиковала то, насколько мало изменилась игра, заявив, что «тема остается той же, что и в играх Game Boy и NES Mega Man». Название игры поначалу вызвало некоторую путаницу; игровые СМИ сообщили, что многие геймеры приняли букву «X» за римскую цифру 10. [52]
Mega Man X занял 58-е место в списке «100 лучших игр для Nintendo всех времен» по версии журнала Nintendo Power в 100-м выпуске в сентябре 1997 года, 103-е место в списке «200 лучших игр» издания в 200-м выпуске в феврале 2006 года, а 11-е место среди лучших игр для SNES всех времен в выпуске за август 2008 года. [53] [54] [55] И GamesRadar, и ScrewAttack назвали Mega Man X восьмой лучшей игрой в библиотеке SNES . [56] [57] GamePro также назвала ее восьмой по величине 16-битной видеоигрой. [58] Game Informer назвал ее 120-й лучшей игрой всех времен в своем 200-м выпуске за декабрь 2009 года. [59] IGN назвал ее двенадцатой лучшей игрой в своем собственном списке 100 лучших игр для SNES в 2011 году. [60]
Mega Man X имел коммерческий успех. По состоянию на 31 марта 2021 года по всему миру было продано 1,16 миллиона копий версии для SNES, что сделало ее 89-й самой продаваемой игрой Capcom за все время. [61] [62] Джереми Данэм из IGN предположил, что более зрелая сюжетная линия игры и включение в нее многочисленных расширений игрового процесса по сравнению с оригинальной серией Mega Man помогли создать «уникальную группу фанатов». [63] [50] Спин-офф Mega Man Zero начался в 2002 году на портативном компьютере Game Boy Advance в результате огромной популярности персонажа Зеро. [64] [50]
Игры Mega Man Zero получили в целом положительные отзывы. Источники обзора как раскритиковали, так и похвалили высокий уровень сложности игры и отметили, что по своему характеру они похожи на более ранние части серии Mega Man. Положительные отзывы отмечали разнообразие способностей и настроек, а также увлекательный сюжет по сравнению с предыдущей серией, в то время как отрицательные отзывы были сосредоточены на повторяемости серии и отсутствии оригинальности. Оценки в обзорах последних двух игр серии были ниже, причем критики отмечали, что в играх использовался один и тот же игровой процесс, но не привносилось ничего нового. [65] Когда вышла первая игра серии, рецензенты поспешили приветствовать возвращение к тому, что они считали «корнями Mega Man», однако некоторые фанаты раскритиковали, что отсутствие информации о том, с каким боссом игрок столкнется следующим, было изменением. к худшему и что это «лишает того, что делало сериал уникальным в прошлом». [66]
В целом персонаж Мегамена был хорошо принят критиками. IGN назвал его иконой Capcom. [67] Nintendo Power назвала Мегамена своим четвертым любимым героем, сославшись на его способность красть оружие у сбитых мастеров роботов. [68] Мегамен также был назван лучшим роботом в видеоиграх многими источниками, такими как Joystick Division , UGO Networks и Complex . [69] [70] [71] GameDaily назвал его лучшим персонажем Capcom всех времен. [72] UGO Networks назвала Мегамена одним из своих лучших героев всех времен и назвала его «одним из самых знаковых героев видеоигр всех времен». [73] Он был включен в конкурс GameSpot «Величайший герой видеоигр всех времен» и дошел до раунда «Элитной восьмерки», прежде чем проиграл Марио . [74] В опросе Famitsu , проведенном в феврале 2010 года, читатели назвали Мегамена двадцать вторым по популярности персонажем видеоигр. [75] В Книге рекордов Гиннеса 2011 года Gamer's Edition Мегамен назван 23-м по популярности персонажем видеоигр. [76] В 2012 году GamesRadar поставил его на 12-е место среди «самых запоминающихся, влиятельных и крутых» главных героев игр. [77]
Комплекс поставил его на десятое место среди лучших камео файтингов за его появление в качестве гостя в Street Fighter X Tekken в 2012 году . к этому соперничеству из-за его открытости» [79] и GamesRadar назвал его и Протомена одним из лучших братских соперников в играх. [80] UGO Networks назвала Мегамена восьмым персонажем, который больше всего заслуживает собственного фильма. [81]
1UP.com описал Mega Man как «талисман Capcom, с которым плохо обращаются» и «одного из самых нелепых персонажей всех времен», заявив, что «было бы не совсем неверно предположить, что популярность сериала не имеет почти никакого отношения к с самим Мегаменом», но и с «его соперниками, врагами и их способностями». [82] IGN согласился с его зависимостью от второстепенных персонажей, заявив, что Зеро «круче, чем Мегамен». [83] Den of Geek назвал воплощение Мегамена из Street Fighter X Tekken 15-м лучшим камео в истории файтингов из-за того, что оно отражало отсутствие интереса Capcom к показу других игр по состоянию на 2012 год, а также явное издевательство над собой. это из-за плохой характеристики Мегамена. [84] Destructoid охарактеризовал этого Mega Man как «законный», заявив, что это было «неожиданное и интересное творческое решение [Capcom] использовать эту версию Mega Man, чтобы представить их в одной из их крупнейших игр 2012 года». [85]
Режиссер серии Mega Man Кейджи Инафуне анонсировал выход Mighty No. 9 с аналогичной тематикой в сентябре 2013 года, но после долгих разногласий вокруг задержек и неправильного обращения игра была выпущена в июне 2016 года и встретила неоднозначную или отрицательную реакцию. Batterystaple Games выпустила игру 20XX, вдохновленную Mega Man X , в 2014 году.