Путь приключений — это серия взаимосвязанных приключений (кампания) для настольных ролевых игр , которые можно проходить последовательно и которые ведут персонажей от низших уровней к высшим , следуя определенному пути событий.
Хотя кампании существуют для многих систем ролевых игр, конкретный термин Adventure Path, обсуждаемый здесь, применяется к опубликованным приключениям для фэнтезийных ролевых игр Dungeons & Dragons и Pathfinder . Adventure Paths в отличие от обычных кампаний обычно имеют собственный сеттинг и набор правил, отличный от основных правил и сеттингов.
Хотя изначально этот термин применялся к серии модулей Dungeons & Dragons 3rd Edition, начиная с The Sunless Citadel , позднее он стал обозначать несколько длинных серий, каждая из которых состояла из 11 или 12 частей, последовательно опубликованных в журнале Dungeon .
Обычно в сеттинге кампании Greyhawk существуют следующие пути приключений в подземелье :
После того, как Dungeon стал онлайн-журналом для подписчиков, был опубликован один приключенческий путь для 4-го издания.
С передачей Dragon и Dungeon обратно Wizards of the Coast, Paizo Publishing , которая выпускала журналы по контракту с WotC, продолжила концепцию Adventure Path в своем новом ежемесячном издании Pathfinder . Paizo начала издавать Pathfinder Adventure Path как ежемесячное издание в 2007 году. Начиная с Council of Thieves в 2009 году, модули Paizo начали поддерживать их Pathfinder Roleplaying Game в дополнение к D&D . [1] [2]
Pathfinder Adventure Paths и дата публикации первой главы:
Первоначально опубликовано для набора правил Системы d20 по лицензии Open Game License :
Первоначально опубликовано для набора правил Pathfinder First Edition :
Первоначально опубликовано для ролевой игры Starfinder :
Первоначально опубликовано для набора правил Pathfinder Second Edition :