Акихико Мацуи (松井 聡彦, Matsui Akihiko ) — японский разработчик видеоигр и дизайнер сражений, работающий в Square Enix . Он был одним из директоров Chrono Trigger и работал над несколькими боевыми системами для серии Final Fantasy .
Закончив работу над Romancing SaGa 2 , Мацуи присоединился к разработке Chrono Trigger на полпути. Он отвечал за планирование и перемещения монстров в битвах. [1] С 2000 года Мацуи был членом производственного персонала MMORPG Final Fantasy XI , где он отвечал за боевую систему. [2] Он стал директором текущей разработки игры в сентябре 2010 года, но его сменил Мизуки Ито два месяца спустя. [2] [3] Мацуи был переведен в команду Final Fantasy XIV в качестве ведущего дизайнера боевой системы после неудачного запуска игры. [4]
Когда продюсер Final Fantasy XI Хиромичи Танака покинул компанию в августе 2012 года, на его место был выбран Мацуи. [5] В марте 2023 года Мацуи сменил Ёдзи Фудзито, который в той или иной форме продолжил поддерживать Final Fantasy XI . [6]