stringtranslate.com

Всякая плоть должна быть съедена

All Flesh Must Be Eaten или AFMBE — этономинированная на премию Origins Award [1] ролевая игра в жанре ужасов выживания (RPG), созданная Eden Studios, Inc. с использованием игровой системы Unisystem . [2] [3] [4] AFMBE заимствован из традиционных фильмов ужасов, изображающих зомби , которые восстают из мертвых как безмозглые монстры, пожирающие живых. Помимо выпуска переработанного издания и множества дополнений к ролевым играм, было опубликовано множество художественных произведений, действие которых происходит в одном из множества сеттингов игры. [5]

AFMBE — одна из первых ролевых игр, в которой зомби являются основным аспектом Survival Horror. [6] Хотя в других играх зомби есть, AFMBE была первой, кто сделал их центральными. AFMBE также была первой новой игрой Unisystem , выпущенной Eden по эксклюзивным лицензиям на игру Unisystem .

В основной книге правил подробно описано создание персонажей, навыки, качества (положительные характеристики), недостатки (отрицательные характеристики), правила создания зомби, архетипы персонажей и несколько настроек кампании (на жаргоне игры они называются «Мертвые миры»). [7] У игры большое количество поклонников и несколько книг-расширений.

Жанровые книги AFMBE также выполняют двойную функцию, расширяя правила Classic Unisystem для различных жанров кино, телевидения и литературы, таких как вестерн, криминальное чтиво и научная фантастика. Пересмотренное издание также включает приложение с подробным описанием перехода на систему d20 .

Расширения

Все эти расширения содержат новые архетипы , мертвые миры, зомби и другие элементы.

Мастер-экран зомби
Первое расширение для AFMBE , включающее главный экран , а также книгу с приключениями, новыми правилами и эссе о Zombie Survival Horror. [8]
Все зомби завтрашнего дня
Это дополнение представляет собой научно-фантастическое расширение для AFMBE и содержит правила для космических кораблей, киберпанка и общих технологий будущего, а также содержит самые разные научно-фантастические мертвые миры. Впервые опубликовано в 2007 году. [9]
Атлас ходячих мертвецов
Включает улучшенные правила создания зомби, основанные на различных легендарных нежити со всего мира, включая Сютэн-Доджи («Японский вампир»), Гёнши («Китайский прыгающий вампир») и Ацтекскую мумию. [10]
Группа зомби
Охватывает Вторую мировую войну и правила, необходимые для описания историй, происходящих во время конфликта, таких как воздушные бои и морские бои, правила массовых боев и правила схваток с тактическими миниатюрами. Это также единственный справочник, содержащий единственный Мертвый мир. [11]
Подземелья и зомби
AFMBE взгляд на классическое фэнтези. [12]
Войдите в зомби
Китайские/японские/гонконгские зомби, включая техники ци, боевые искусства и гун-фу . [13]
Пригоршня зомби
AFMBE в западном стиле с правилами перехода в Deadlands: The Weird West и обратно , а также в «спагетти-вестерн» и «поющий ковбой» Deadworlds. [14]
Один из живых
Руководство игрока по игре, а также правила изображения мира после Rise и информация, которая поможет провести долгосрочную кампанию. [15]
Целлюлозные зомби
Pulp AFMBE включает правила ментализма, которые можно добавить или заменить чудеса/техники ци для одаренных персонажей. [16]
Миры мертвых
Эта книга содержит 21 совершенно новый Мертвый мир, в котором можно проводить приключения или кампании. [17]
Ааа! Это будут зомби!
Этот выпуск представляет собой справочник по пиратам с правилами морского боя и другими вспомогательными средствами для безрассудных игр.
Зомби-удар
Взгляд AFMBE на борьбу с мертвыми мирами, такими как Immortal Kombat (на основе Mortal Kombat ).

Следующие книги не являются жанровыми или книгами о Мертвом мире, как указано выше, а представляют собой приключения, архетипы (а также новые качества персонажей и зомби), а также вдохновение для запуска игры All Flesh :

Книга архетипов 1 и 2
Новые персонажи и готовые архетипы для любой игры AFMBE . [18] [19]
Маленький городок Хэмлин
Приключенческий PDF- файл Adobe Acrobat , действие которого происходит в Хэмлине, известном как Крысолов . Для использования с Dead at 1000 Deadworld из базовой книги AFMBE .
«Книга всякой плоти» , «Книга большей плоти» и «Книга последней плоти».
Книги про зомби, призванные вдохновлять.

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ "Награды Origins 2005" . Академия приключенческих игровых искусств и дизайна. 1 июня 2006 г. Архивировано из оригинала 12 февраля 2008 г. Проверено 27 сентября 2007 г.
  2. Рид, Филип (25 февраля 2000 г.). «Обзор – Всю плоть надо есть». Пирамида . Игры Стива Джексона.(нужна регистрация)
  3. ^ Боуг, Брюс. «Обзор книги «Вся плоть должна быть съедена», исправленное издание». РПГнет . Проверено 27 сентября 2007 г.
  4. ^ Вигель, Курт. «Игровые фанаты, эпизод № 1. Вся плоть должна быть съедена». YouTube . Проверено 27 сентября 2007 г.(Видеообзор)
  5. ^ "Художественная литература AFMBE". База данных ролевых игр с ручкой и бумагой. Архивировано из оригинала 4 октября 2007 года . Проверено 27 сентября 2007 г.
  6. ^ «Вся плоть должна быть съедена». Меган Робертсон - Ресурс по ролевым играм. Архивировано из оригинала 11 октября 2007 года . Проверено 27 сентября 2007 г.
  7. ^ Кэмпбелл, Рэнди (2001). «Вся плоть должна быть съедена». Товарищ по гильдии. Архивировано из оригинала 22 августа 2016 года . Проверено 27 сентября 2007 г.
  8. Маррион, Том (12 января 2001 г.). «Обзор - Мастер-экран зомби (вся плоть должна быть съедена)» . Пирамида . Игры Стива Джексона.
  9. ^ Вигель, Курт. "Game Geeks, эпизод № 30 All Tomorrow's Zombies". YouTube . Проверено 1 октября 2007 г.
  10. ^ Дэн Давенпорт (6 мая 2005 г.). «Рецензия на Атлас Ходячих мертвецов». РПГнет . Проверено 27 сентября 2007 г.
  11. Алекс Люкард (5 декабря 2023 г.). «Рецензия на Атлас Ходячих мертвецов». Несгибаемый GameFAN . Проверено 5 декабря 2023 г.
  12. Дэн Давенпорт (29 мая 2006 г.). «Обзор Подземелий и Зомби». РПГнет . Проверено 27 сентября 2007 г.
  13. Пук, Мэтью (19 апреля 2002 г.). «Обзор — Enter the Zombie (РПГ «Вся плоть должна быть съедена»)». Пирамида . Игры Стива Джексона.
  14. Пук, Мэтью (11 апреля 2003 г.). «Обзор - Пригоршня зомби». Пирамида . Игры Стива Джексона.
  15. ^ Дэн Давенпорт (5 декабря 2005 г.). «Обзор одного из живых». РПГнет . Проверено 27 сентября 2007 г.
  16. ^ Дэн Давенпорт (27 июня 2003 г.). «Обзор целлюлозных зомби». РПГнет . Проверено 27 сентября 2007 г.
  17. ^ Кристофер В. Ричесон (30 июня 2006 г.). «Обзор миров мертвых». РПГнет . Проверено 27 сентября 2007 г.
  18. Пук, Мэтью (26 сентября 2003 г.). «Обзор - Книга Архетипов». Пирамида . Игры Стива Джексона.
  19. Пук, Мэтью (21 мая 2004 г.). «Обзор - Книга архетипов 2: Атака архетипов (ибо всякая плоть должна быть съедена)». Пирамида . Игры Стива Джексона.

Внешние ссылки