Anno — это стратегия в реальном времени , экономическая симуляционная видеоигра , задуманная в 1998 году компанией Max Design . Серия фокусируется на игроках, создающих колонии на ряде небольших островов, проводящих исследование региона, дипломатии и торговле с другими цивилизациями и торговцами, управляя ресурсами и участвуя в боях как на суше, так и на море. Большинство игр серии происходят в периоды Возрождения и строительства Империи в истории Земли, с культурой, архитектурой и обычаями, основанными на реальных элементах этих периодов, хотя внутриигровые цивилизации, как правило, нейтральны по отношению к конкретным нациям.
Каждая игра в серии в основном является самостоятельным названием, показывая тот же уровень повторяющихся игровых механик, хотя каждая часть изменяет существующую игровую механику и добавляет новые функции, а пакеты расширения добавляют дополнительный контент. Первоначальные игры в основном были сосредоточены на двух режимах игрового процесса, в которых игроки могли играть в одиночном или многопользовательском режиме по локальной сети или через онлайн-соединения, в то время как более поздние названия добавили режим кампании из нескольких миссий, каждая из которых имеет свою собственную уникальную сюжетную линию - сюжеты обычно сосредоточены на том, как игроки становятся вовлеченными в крупный инцидент, начиная жизнь в качестве правителя небольшого острова.
Хотя изначально серия была разработана для ПК , она также включала в себя множество ответвлений, в основном для портативных консолей, которые, в свою очередь, имеют более упрощенную игровую механику по сравнению с основной серией. Каждая игра за всю историю серии была выпущена разными разработчиками и издателями, а самые последние игры в настоящее время разрабатываются Ubisoft Blue Byte и издаются Ubisoft . Большинство игр в серии получили средние отзывы критиков. Первая игра, Anno 1602 , была самой продаваемой компьютерной игрой в Германии за все время по состоянию на декабрь 2002 года с продажами 2,5 миллиона копий по всему миру и 1,7 миллиона на немецком рынке. [1] Ее сиквел побил свой рекорд скорости продаж, став самой быстрой компьютерной игрой в Германии, которая продалась по полной цене тиражом в 500 000 копий на внутреннем рынке. [2] В конечном итоге было продано более миллиона копий в немецкоязычных странах, [3] и, в сочетании с предыдущей игрой, к октябрю 2006 года было продано 4,5 миллиона копий по всему миру. [4]