stringtranslate.com

Ar Nosurge

Ar nosurge: Ode to an Unborn Star [a] — японская ролевая видеоигра, разработанная Gust и изданная Koei Tecmo . Под руководством Акиры Цутии игра берет стиль аниме-арта флагманскойсерии видеоигр Gust Atelier и помещает его в сеттинг типа научно-фантастической космической оперы . Играя как RPG, игра очень сюжетно насыщена, практически вся игровая механика вписывается в общий сюжет, включая многие сегменты, играемые как интерактивный визуальный роман . Разработанная с погружением игрока в качестве основной концепции, игрок фактически играет за себя, используя свою игровую консоль как средство общения с персонажами от своего имени, в то же время управляя персонажами, как это обычно делается в видеоиграх. Игра попеременно следует за двумя наборами персонажей — Дельтой и Касти, а также Землянами и Ионом, поскольку они решают проблемы, связанные с враждебной расой, известной как Шарл, которая противостоит космической станции, на которой в настоящее время живет человечество, одновременно решая многие из своих личных проблем прошлого.

Игра дебютировала с мировым релизом на PlayStation 3 в 2014 году. Расширенная версия, содержащая весь загружаемый контент игры (DLC), Ar nosurge Plus , была выпущена по всему миру в следующем году на PlayStation Vita . Ремастеринговая версия высокой четкости, Ar nosurge DX , была выпущена в Японии в марте 2021 года для Nintendo Switch , PlayStation 4 и Microsoft Windows .

Геймплей

Игра представляет собой JRPG с визуальными новеллами . [1] С точки зрения ролевой игры в игре нет традиционной настройки партии , [2] вместо этого игра чередуется между двумя наборами персонажей: Дельта и Касс с одной стороны, и Ион и Эртес с другой. [1] В обычном игровом поле игра проходит так же, как и большинство JRPG; игрок перемещает персонажа по игровой среде, исследуя небольшие области, чтобы найти неигровых персонажей для взаимодействия или предметы для сбора, которые помогут ему в продвижении по игре. [3] В определенных областях в углу экрана присутствует полоса. [4] Полоса указывает на то, что в этой области могут происходить случайные сражения , и указывает на то, насколько возрастает вероятность их возникновения по мере перемещения по карте. [4] [5] Необязательные небольшие разговоры между персонажами возникают по мере исследования игрового мира. [6]

В игре используется пошаговая боевая система с элементами нажатия кнопок по времени, которые усиливают эффективность. В битве одновременно участвуют только два персонажа — Дельта или Эртес в качестве атакующего/защитника и Касс или Ион, которые отступают, чтобы зарядить свой особый прием «Song Magic». [4] К игроку приближаются несколько волн врагов, с которыми игрок справляется по одной волне за раз по мере поражения каждой, причем каждая волна размещает персонажей на сетке 3x3. [2] [7] У игрока есть выбор различных типов обычных атак с различными сильными и слабыми сторонами и областью действия , а также возможность использовать расходуемые предметы или специальные «Friend Skills», полученные в ходе игры, которые награждают различными эффектами. [2] [8] Чем лучше игрок связывает атаки, тем быстрее растет счетчик Song Magic, что увеличивает его силу атаки. [2] Фазы атак могут быть продлены, если враги получают статус «перерыв», полученный в результате хорошей борьбы, хотя количество атак конечно, и как только они израсходованы, фаза атаки заканчивается. [7] [2] Битва переходит к фазе врага, где игрок должен защищаться с помощью нажатий кнопок времени, чтобы уменьшить урон, направленный на Кэсс или Иона. [3] Битвы продолжаются до тех пор, пока не произойдет один из четырех сценариев: игрок побеждает всех врагов, враги истощают все очки здоровья Кэсс или Иона, обе стороны не имеют ходов или если игрок решает использовать атаку Песенной магии. [8] Чем больше заряжена Песенная магия, тем она мощнее и тем больше она работает на устранение случайных сражений в области. [3] Если счетчик Песенной магии заполнен до максимума, битва автоматически выигрывается, и случайные сражения устраняются в области на время, проведенное там. [2] [7] [3]

Остальные игровые режимы игры больше напоминают визуальный роман, в основном вращаясь вокруг чтения текста и выбора из диалоговых деревьев или других текстовых опций. [4] [8] Сегменты «Генометрия» — это сегменты истории, в которых игрок погружается в подсознательный мир снов персонажа, чтобы помочь ему преодолеть различные ментальные зависания, от которых он страдает в игре. [8] [4] [9] Сегменты разделены на 10-20 точек на карте, которые можно выбрать; каждый из них раскрывает больше повествования. Выбор каждого из них стоит Очков погружения (ОП), которые зарабатываются путем участия в боевой системе игры. [4] Некоторые варианты диалогов также стоят ОП и могут помешать или помочь прогрессу. Если игрок не может заплатить заданную стоимость требуемого ОП, прогресс останавливается, и игрок возвращается в основную игру. Сегмент считается завершенным, как только будет потрачено достаточно DP, чтобы прочитать весь текст до конца истории, а завершение вознаграждает игрока новой «Магией Песен», которая будет использоваться в боевой системе игры. [4] [5] [10] Сегменты игры «Очищение» включают в себя двух персонажей, медитирующих и размышляющих вместе о различных событиях, которые произошли в основной игре. [4] Игроку также предоставляется возможность экипировать «Кристаллы Генометрики», которые можно получить в ходе прохождения сегментов Генометрики, которые дают бонусы к характеристикам для боевой системы игры. [4] Игра также содержит систему синтеза предметов, похожую на серию видеоигр Atelier . [9] При посещении магазинов предметов и разговоре с их владельцами можно получить рецепты синтеза. [10] Если игрок получил требуемые предметы в ходе игры, он может объединить их в новые предметы. [10] Каждое создание предмета содержит сюжетную сцену о соответствующем предмете и может использоваться для дальнейшего синтеза или для дополнительных эффектов в бою. [11] [6]

Синопсис

Сеттинг и персонажи

Большая часть игры происходит на огромной космической станции, путешествующей в космосе. [8] Человечество путешествует по ней в космосе уже 5000 лет после разрушения их родной планеты Ра Сиела, которая была уничтожена собственным солнцем. [8] Моральный дух ее жителей, как правило, низок — они жаждут снова жить на природе, у корабля заканчиваются ресурсы, и они не могут найти новую планету, чтобы прокормить себя. [8] Кроме того, на них нападает похожая на фей раса гуманоидов, называемых Шарлами, которые своей невинной внешностью и силой «Магии Песен» заманивают людей, чтобы похитить их. [8] Человечество, как правило, бессильно против них и вынуждено прибегать к разделению частей космической станции и укрытию, и их численность уменьшается. [9] Однако по прошествии тысяч лет непроходимая «Стена Феллиона» падает, и появляются люди, называемые «древними» — люди, по сути, криогенно замороженные с той эпохи, когда человечество еще жило на Ра Сиела. [9] Похоже, что люди этой эпохи когда-то также обладали способностью создавать «Магию Песен», и таким образом, эти люди допускают возможность дать отпор Шарлу. [9] В качестве альтернативы, есть еще одна похожая на культ фракция людей, которые верят в то, что нужно сдаться и исчезнуть вместе с Шарлом, что усложняет ситуацию. [5]

Игра следует за событиями двух отдельных пар главных героев. [12] Дельта, элитный боец ​​из организации PLASMA, путешествует со своим другом детства Кэссом, который обладает способностью владеть магией песен. [12] Оба являются Древними из города Фелион. Другая пара - Ион, также способный владеть редкой магией песен, и Эртес, гуманоидный робот неизвестного происхождения. Эртес похож на молчаливого главного героя в игре - он является сосудом, с помощью которого игрок должен общаться напрямую в игровом мире, причем игровые персонажи напрямую обращаются к игроку, разрушая четвертую стену . Другие известные персонажи включают Нэй, друга четверки, который занимает руководящую роль, называемую «Божественной Императрицей», Канон, соперника, ставшего другом прошлого Иона, Зилла, церковного епископа , который выступает за сотрудничество с Шарлами, Сарли, ученого, друга Дельты и Кэсса, и Широтаку, компьютерного хакера- отаку, друга групп. [13]

Разработка

Ar Nosurge был впервые анонсирован в сентябре 2013 года как часть планов разработчика Gust по празднованию 20-летия. [14] [15] Игра была срежиссирована Акирой Цутией, который ранее срежиссировал трилогию видеоигр Gust Ar Tonelico , и Ciel Nosurge . [9] Игры, наряду с Ar Nosurge , являются частью расширенной вымышленной вселенной Gust "Exa Pico". События трилогии Ar Tonelico связаны друг с другом, но в основном просто происходят в одной и той же вымышленной вселенной, а не напрямую пересекаются с Ar Nosurge . [16] [6] Ciel Nosurge , однако, считается приквелом к ​​Ar Nosurge и содержит много общих персонажей и обстановок, при этом две игры часто вместе называются дуологией Surge Concerto . [16] [6] Несмотря на это, Цутия создал Ar Nosurge как полностью самостоятельную историю, которая не требует знания других игр для понимания сюжета игры. [16] Игра должна была смешать стиль аниме другой основной франшизы Gust, Atelier , и добавить к ней более глубокий элемент научно-фантастической истории. [6] Ключевой концепцией игры было создание игрового мира, который ощущался бы как «реальный существующий мир», где игрок играет роль в истории от своего имени, используя игровую консоль для общения от своего имени с персонажами в игре. [6] Исследование реалистичных и глубоких связей между персонажами также было основным направлением работы команды разработчиков. [17] Некоторые сюжетные события, такие как сцены «Церемонии очищения», содержат сексуальный подтекст и намёки; Цутия реализовал это, чтобы создать более реалистичные взаимодействия и отношения между персонажами. [6] Боевая система игры была разработана так, чтобы быть яркой в ​​представлении, чтобы удерживать внимание игрока, но простой и быстрой в исполнении, чтобы удерживать внимание на истории и персонажах. [6] Все аспекты игрового процесса были построены так, чтобы вписываться в историю игры, чтобы создать лучшее чувство погружения. [18] Не все идеи, связанные с созданием чувства погружения, были включены в финальную версию игры; в какой-то момент игра содержала вражеских персонажей в сражениях, которые могли «заметить» присутствие игрока и пытались сделать что-то, чтобы «навредить» игроку, например, удалить его сохраненную информацию. [19]Однако это было сочтено слишком пагубным для удовольствия от игры и было удалено перед любым из релизов игры. [20]

Выпуск и версии

Ar Nosurge впервые вышел на PlayStation 3 в Японии 6 марта 2014 года, с небольшой задержкой по сравнению с первоначальной датой выпуска в январе 2014 года. [21] [22] Вскоре после этого было объявлено о локализации версии для PS3 на английском языке. Хотя до локализации игра обычно называлась Ar No Surge , ее окончательное английское название будет Ar Nosurge: Ode to an Unborn Star . [23] [24] Она была выпущена в Северной Америке 23 сентября 2014 года, а в Европе — 26 сентября 2014 года. [24] [25] Североамериканский издатель NIS America выпустил ограниченное издание в своем интернет-магазине, которое включало копию игры, саундтрек, иллюстрированную книгу в твердом переплете и постер. [26] Некоторые розничные продавцы также включили часть загружаемого контента (DLC) игры в качестве бонуса за предварительный заказ. [26] Несколько наборов DLC были выпущены для версии PlayStation 3, включая дополнительные наборы сценариев сцен «Очищения» для персонажей Канон и Най, [26] два новых сценария «Генометрии» для персонажа Широтака и несколько косметических костюмов персонажей. Саундтрек игры и два мини-альбома со всеми вокальными треками игры были выпущены в том же месяце, [27] [28] в то время как приквел- манга была выпущена в поддержку игры месяцем ранее в Monthly Shōnen Sirius . [29]

Вскоре после этого был выпущен улучшенный порт игры Ar Nosurge Plus для PlayStation Vita . Этот релиз содержал все DLC оригинала, дополнительные косметические костюмы персонажей и новое расширенное обучение. [30] [5] Он был выпущен 2 октября 2014 года в Японии и в июле 2015 года в Северной Америке и Европе. [31] [32] После длительного отсутствия разработок, связанных с игрой, в 2019 году Гаст и Цутия объявили, что планируют сделать больше с игрой в будущем. [33] Еще один улучшенный релиз, Ar Nosurge DX , был анонсирован в 2020 году для платформ Nintendo Switch , PlayStation 4 и Microsoft Windows . [34] Первоначально объявленный как дата выпуска в январе 2021 года, он получил небольшую задержку до 4 марта 2021 года для Японии, чтобы решить некоторые незначительные проблемы с качеством. [35] В Японии было выпущено три отдельных ограниченных издания, одно из которых стоило более 1000 долларов из-за дополнительных предметов, связанных с графикой и музыкой. [36] О возможности выпуска этого ремастера игры по всему миру не упоминалось.

Прием

Игра была в целом хорошо принята критиками. Критики в целом хвалили сюжет игры, хотя и с представлением, что он может быть запутанным и подавляющим поначалу. [1] [39] [5] [10] Hardcore Gamer похвалил акцент игры на сюжете по сравнению с обычными концепциями JRPG, такими как гринд , заявив, что, хотя сюжет и масштаб могут быть подавляющими поначалу, что «как только истории начинают переплетаться, и на свет выходят несколько поразительных откровений, сценарий не кажется таким уж сумасшедшим. Персонажи, которых вы полюбите, меняются вместе с вашими собственными, и множество источников общения... позволяют легко вложиться... хотя это не разрушает стеклянный потолок повествовательного дизайна видеоигр, оно, безусловно, оставляет отпечатки своих рук на протяжении всей игры». [1] Аналогично, RPGSite сказал, что версия игры Plus «остается одной из лучших современных записей в жанре. Игроки откроют для себя некоторые блестящие взаимоотношения персонажей и выдающуюся музыку, которая останется с вами еще долго после того, как пройдут титры». [5] Famitsu дал игре оценку 32/40. [40]

Версия Ar nosurge для PlayStation 3 продалась тиражом 27 037 физических розничных копий в течение первой недели после релиза в Японии, заняв пятое место в рейтинге продаж программного обеспечения в Японии за эту конкретную неделю. [41] Релиз версии Plus для Vita продался ещё 9 240 единиц в розницу в Японии позднее в том же году, заняв девятое место по итогам недели. [42] Хотя точные цифры продаж на Западе не были опубликованы, Sony сообщила, что Plus была восьмой по популярности игрой для Vita в Северной Америке в месяце релиза в июле 2015 года, который охватывает все продажи игры, поскольку она не получила физического розничного релиза за пределами Японии. [43]

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ abcd "Обзор: Ar Nosurge: Ода нерожденной звезде". hardcoregamer.com . 6 октября 2014 г.
  2. ^ abcdef Баркер, Эндрю (2015-07-31). "Ar nosurge Plus: Ода нерожденной звезде". www.rpgfan.com . Получено 2021-02-26 .
  3. ^ abcd Baglioni, Emiliano (24 сентября 2014 г.). "Ar nosurge: Ode to an Unborn Star, sette dimensions per un jRPG - review". Eurogamer.it (на итальянском) . Получено 26.02.2021 .
  4. ^ abcdefghi Марчелло, Сэм. "RPGamer > Обзор > Ar Nosurge: Ода нерожденной звезде". archive.rpgamer.com .
  5. ^ abcdef "Обзор Ar nosurge Plus: Ода нерожденной звезде | Сайт RPG".
  6. ^ abcdefgh S, Мэтт. "Интервью: Разум, стоящий за Ar nosurge (часть 1)". Архивировано из оригинала 2020-02-19 . Получено 2021-02-22 .
  7. ^ abc Шаллер, Кевин (14.10.2014). "Ar Nosurge: Ode to an Unborn Star Review". GameRevolution . Получено 26.02.2021 .
  8. ^ abcdefgh "Обзор: Ar nosurge: Ода нерожденной звезде (Sony Playstation 3)". 3 октября 2014 г.
  9. ^ abcdef 2013-09-29, Ar no Surge первые подробности и скриншоты, Gematsu
  10. ^ abcd "Обзор Ar nosurge Plus: Ода нерожденной звезде (PS Vita) - Страница 1 - Cubed3".
  11. ^ "Ar Nosurge: Ода нерожденной звезде в Северной Америке - IGN". 2 июля 2014 г. – через www.ign.com.
  12. ^ ab Hilliard, Kyle. "Sci-Fi JRPG Ar Nosurge: Ode To An Unborn Star Coming To PlayStation 3". Game Informer . Архивировано из оригинала 8 июля 2014 г.
  13. ^ "「アルノサージュ ~生まれいずる星へ祈る詩~」,"詩魔法"がカギを握るバトルシステムや登場ヒロイン「キャスティ」「イオン」を紹介» [Представляем «Ar Nosurge-Поэзия для молитвы за рожденных звезда-», боевая система, где ключом является «волшебство поэзии», и героини «Касти» и «Эон»]. 4gamer (на японском). 2013-11-05 . Получено 2021-02-26 .
  14. ^ Романо, Сал (24.09.2013). "Ar no Surge анонсирована для PlayStation 3". Gematsu . Получено 26.02.2021 .
  15. ^ "Gust празднует 20-летие с новым Atelier Rorona и Ar NoSurge". 9 ноября 2013 г.
  16. ^ abc "Разговор с Акирой Цутией". otakustudy.com . 2014-09-23 . Получено 2021-02-26 .
  17. ^ "『アルノサージュ』イメージムービーが初公開された"ガスト創立20周年発表会"をリポート! 岸田メルさんや加隈亜衣さんも出演]" [Отчет о презентации в честь 20-летия Gust, где "Arnosage" image фильм вышел впервые! Также появились Мел Кисида и Ай Какума]. Фамицу (на японском языке). 2013-11-06 . Получено 2021-02-26 .
  18. ^ S, Мэтт. "Интервью: Разум, стоящий за Ar nosurge (часть 2)". Архивировано из оригинала 2021-02-13 . Получено 2021-02-23 .
  19. ^ "『シャリーのアトリエ』、『シェルノサージュ』の新情報も飛び出した! 加隈亜衣さん出演"ガストトークショー"リポート【マチ★アソビ Vol.12】" [Новая информация о "Ателье Чарли" и "Сиэле" Nosurge» тоже появился! Отчет о "Gust Talk Show" с Ай Какумой в главной роли [Machi Asobi Vol.12]]. Famitsu (на японском). 2014-05-05.
  20. Джонсон, Джейсон (7 мая 2014 г.). «Монстры JRPG, которые едят ваш файл сохранения, — это и лучшая, и худшая идея». Kill Screen . Получено 26.02.2021 .
  21. ^ "Опубликован тизер-фильм Ar no Surge RPG". Anime News Network . 20 января 2014 г. Получено 20 января 2020 г.
  22. ^ "ВИДЕО: Gust дразнит "Ar no Surge" RPG новым клипом и скриншотами". Crunchyroll . 22 января 2014 г. Получено 22 января 2020 г.
  23. ^ "12 минут геймплея Ar no Surge". Gematsu. 25 января 2014 г. Получено 25 января 2020 г.
  24. ^ ab 2014-06-25, Ar nosurge прибудет в Европу 26 сентября, Gematsu
  25. ^ 2014-07-01, Ar Nosurge выйдет в Северной Америке 23 сентября, Siliconera
  26. ^ abc Thomas Schulenberg. "Ar nosurge gets limited edition, GameStop pre-order rewards". Engadget . Архивировано из оригинала 2014-09-22 . Получено 2014-09-25 .
  27. ^ "「アルノサージュ」の音楽CD3作品がオリコンデイリーランキングにランクイン» [3 музыкальных компакт-диска «Arnosage» вошел в ежедневный рейтинг Oricon]. 4gamer (на японском языке). 10 марта 2014 г. Проверено 26 февраля 2021 г.
  28. ^ "『アルノサージュ~生まれいずる星へ祈る詩~』関連CDが、オリコンCDアルバムデイリーランキング2位・3位・5位にランクイン" [Компакт-диски, связанные с "Ar Nosurge-Pray for the Born Stars-", занимают 2-е, 3-е и 5-е места в ежедневном рейтинге альбомов компакт-дисков Oricon]]. Фамицу . 10 марта 2014 г. Получено 2021-02-26 .
  29. ^ "「アルノサージュ」の漫画がニコニコ静画「水曜日のシリウス」で26日より連載開始" [Манга "Arnosage" будет транслироваться на канале Нико Нико Сейги "Сириус в среду" от 26 числа.]. 4gamer (на японском языке). 26 февраля 2014 г. Проверено 26 февраля 2021 г.
  30. ^ Романо, Сал (29.06.2014). "Ar nosurge Plus дебютные скриншоты". Gematsu . Получено 26.02.2021 .
  31. 23 июня 2014 г., анонс Ar no Surge Plus для PS Vita, Gematsu
  32. ^ Sahdev, Ishaan (2014-06-23). ​​"Ar noSurge направляется на PS Vita как Ar noSurge Plus". Siliconera . Получено 2021-02-26 .
  33. ^ "Gust отмечает 7-ю годовщину концерта Surge сообщением директора и предстоящими событиями". 20 марта 2019 г.
  34. ^ Романо, Сал (2020-06-25). "Анонсированы Ciel nosurge DX и Ar nosurge DX". Gematsu . Получено 2021-02-26 .
  35. ^ "Ciel nosurge DX и Ar nosurge DX отложены до 4 марта 2021 года в Японии". Gematsu . 21 декабря 2020 г. . Получено 21 декабря 2020 г. .
  36. ^ "Ciel nosurge DX, Ar nosurge DX Remasters выйдут в Японии в январе". 8 октября 2020 г.
  37. ^ "Ar nosurge: Ode to an Unborn Star for PlayStation 3 Reviews". Metacritic . Red Ventures . Получено 27.02.2022 .
  38. ^ "Ar nosurge Plus: Ode to an Unborn Star for PlayStation Vita Reviews". Metacritic . Red Ventures . Получено 27.02.2022 .
  39. ^ "Ar nosurge Plus: Ода нерожденной звезде" Обзор. 6 июля 2015 г.
  40. ^ 25 февраля 2014 г., Результаты обзора Famitsu: выпуск 1317, Gematsu
  41. ^ 2014-03-12, Media Create Sales: 3/3/14 – 3/9/14, Gematsu
  42. ^ "Media Create Sales: 9/29/14 – 10/5/14". 8 октября 2014 г.
  43. ^ "PlayStation Store: лидеры продаж июля 2015 года". 7 августа 2015 г.

Примечания

  1. ^ Полное название Surge Concerto: Ar nosurge ~Песня, которая молится о рождении планеты~ (アルノサージュ ~生まれいずる星へ祈る詩~ , Аруносааджу ~Умарейзуру Хоши и Инору Ута~ )

Внешние ссылки