Armored Core: Nexus (アーマード・コア ネクサス) — видеоигра в жанре шутера от третьего лица, разработанная FromSoftware для PlayStation 2 в 2004 году . Это восьмая часть в серии Armored Core и продолжение Silent Line: Armored Core 2003 года . В отличие от Silent Line , Nexus — это не расширение, а полноценное продолжение.
Сюжет игры касается новой корпорации под названием Navis, которая начинает накапливать древние технологии, что приводит к напряженности между ней и существующими корпорациями. По мере того, как эта напряженность начинает нарастать, игрок берет на себя миссии в реорганизованном Raven's Ark, пока корпорации не вступают в полномасштабную войну. Когда корпорации начинают активировать древнее оружие в отчаянии, игрок берет на себя более важные задачи, пытаясь остановить оружие, прежде чем оно уничтожит все на планете.
Очень мало что изменилось по сравнению с основной игровой механикой Armored Core в Nexus . Игроки пилотируют мехи , выполняют миссии и зарабатывают деньги, которые они могут использовать для настройки своих мехов. Новые дополнения к игре включают поддержку двух аналоговых джойстиков и многопользовательский режим локальной сети .
Механика Armored Core: Nexus продолжает следовать многим традициям франшизы. Игроки управляют большими роботами -механиками , называемыми Armored Core, и нанимаются в качестве наемников для миссий, основанных на целях. [1] Armored Cores имеют высокую модульность и могут быть настроены с помощью сотен деталей и предметов. [2] Деньги зарабатываются за выполнение миссий и могут быть использованы для покупки опций настройки, но любые расходы, понесенные в ходе миссии, автоматически вычитаются из дохода игрока. [1]
Поддержка мыши позволяет игрокам создавать эмблемы и перемещаться по меню. [3] Схема управления Nexus была обновлена и теперь включает поддержку двух аналоговых джойстиков, впервые в серии. [2]
Nexus разделен на два диска. Первый, Evolution , является основной игрой и продолжением сюжета Silent Line . [4] Второй диск, Revolution , содержит обновленные миссии из более ранних игр франшизы, в которые можно играть, используя Armored Cores из Nexus . [1]
Как и предыдущие игры, Nexus включает несколько многопользовательских опций. Режимы разделенного экрана и многопользовательское соединение I-Link возвращаются, позволяя сражаться 2 игрокам лицом к лицу. Новое дополнение — многопользовательский режим локальной сети , который позволяет подключаться и сражаться друг с другом до 4 игроков. [4]
Спустя 55 лет после инцидента на Silent Line корпоративная война вот-вот разразится снова между четырьмя крупнейшими корпорациями: Mirage, Crest, Kisaragi и недавно созданной Navis. Плохо оснащенная бюрократия, называемая Organization for Administrating Enterprise, утверждает, что контролирует корпорации, но на практике делает мало, чтобы остановить эскалацию конфликта между ними. Global Cortex, организация, которая нанимала пилотов Armored Core, называемых Ravens, была заменена организацией-преемницей под названием Raven's Ark.
По мере того, как корпорации расширяются по всей планете, Navis начинает копить древние технологии и привлекает внимание Mirage, что приводит к попытке Mirage использовать OAE, чтобы заставить Navis поделиться технологиями. Вместо этого Navis выходит из OAE и разрывает свое партнерство с Kisaragi, чтобы разработать секретный альянс с Crest. Напряженность из-за этих событий приводит к тотальной войне между корпорациями, которая достигает кульминации, когда Crest предает своего меньшего союзника и уничтожает город, в котором базируется Navis. Несмотря на то, что Crest выходит из войны, Mirage начинает атаковать Navis, заставляя отчаявшуюся компанию активировать древнее оружие, которое оказывается неуправляемым. Несмотря на то, что игрок победил оружие, корпорация Kisaragi случайно активировала отдельную систему оружия, которая начинает уничтожать все, что может.
Armored Core: Nexus был первоначально выпущен в Японии для Sony PlayStation 2 18 марта 2004 года. [5] FromSoftware сотрудничала с Agetec для своих международных версий, и игра вышла в Северной Америке 28 сентября 2004 года, в Европе 13 апреля 2006 года, [6] [7] и в Австралии 1 ноября 2006 года. [8]
Игра получила «средние» отзывы по данным сайта- агрегатора рецензий Metacritic . [9] В Японии Famitsu поставила игре две восьмёрки, одну девятку и одну семёрку, что в общей сложности составило 32 из 40. [12]
Добавление поддержки двух аналоговых джойстиков было встречено рецензентами с одобрением, а Мэтт Миллер из Game Informer назвал его «давно необходимым». [2] GamePro похвалил настройку, назвав ее «более простой, чем раньше» , а IGN назвал ее «настоящим преимуществом» игры . [4] [3]
Геймплей вызвал более неоднозначную реакцию. Game Informer написал, что динамичный сюжет, учитывающий поражения и победы игроков, был «смешанным благословением». [2] IGN назвал системы наведения «неточными и преднамеренно выводящими из себя». [3] Однако GameSpot не согласился, написав, что изменения и улучшения игрового процесса «делают Nexus сложнее и интереснее, чем его предшественники, и это здорово». [1]
Критики жаловались, что серия осталась недоступной для новичков и мало что сделала для изменения своей формулы. Райс Бёрнер из GamePro написал, что отсутствие информации, предоставляемой новым игрокам для адаптации к игре, было «досадным», и считал, что новички «окажутся в невозможных ситуациях». [4] Иван Сулич из IGN был менее снисходителен к итеративному ритуалу франшизы, заявив, что «это уже практически восемь игр, которых достаточно». [3]