Aslan — британский журнал для фанатов ролевых игр , который издавался в Брайтоне , а затем в Йорке в конце 1980-х — начале 1990-х годов. В нем было 13 выпусков, и во многие из них были включены поджурналы. [1] Название относится как к персонажу из «Хроник Нарнии» , так и к инопланетной расе изролевой игры «Путешественник» . Журнал для фанатов вырос из давней фэнтезийной ролевой игры, действие которой происходило в Университете Сассекса . Редактором и издателем был Эндрю Рилстон , которому первоначально помогал Мартин Уайкс.
Аслан стал известен своей теорией, философией, предположениями и комментариями ролевых игр. [1] Он занял позицию, противоположную большей части индустрии ролевых игр того времени, которая в то время концентрировалась на выходе на рынок детских игр. В качестве реакции на использование тщательно продуманных сценариев во многих коммерческих игровых продуктах Аслан продвигал концепцию повествования, ориентированного на игрока. Это позволило действиям игроков определять ход повествования, а не требовать, чтобы история следовала заранее определенному сюжету. Таким образом, это стало предзнаменованием современных ролевых игр-песочниц .
Журналу приписывают популяризацию ролевых игр произвольной формы в Великобритании. [2]
Позже Рилстоун стал редактировать Interactive Fantasy , журнал, издаваемый Hogshead Publishing , который развил его идеи в области ролевых игр. В 1994–95 годах Interactive Fantasy вышло четыре выпуска; первый выпуск назывался Inter*action , но для последующих выпусков это название было изменено из-за проблем с товарными знаками.