stringtranslate.com

Assassin's Creed Крик Свободы

Assassin's Creed Freedom Cry видеоигра в жанре приключенческого боевика, разработанная Ubisoft Quebec и изданная Ubisoft . Действие игры Freedom Cry происходит во французской колонии Сан -Доминго (современный Гаити ) между 1735 и 1737 годами.В ней рассказывается история Адевале , выдающегося второстепенного персонажа из игры 2013 года Assassin's Creed IV: Black Flag . Пытаясь помешать деятельности тамплиеров в Карибском море от имени их конкурирующей организации, Братства ассасинов , Адевале терпит кораблекрушение в Сан-Доминго, где он сталкивается лицом к лицу с некоторыми из самых жестоких практик рабства в Вест-Индии.

Первоначально выпущенная как пакет загружаемого контента (DLC) после запуска под названием Assassin's Creed IV: Black Flag — Freedom Cry , отдельная версия, не требующая базовой игры Black Flag, была выпущена для Microsoft Windows , PlayStation 3 и PlayStation 4 в феврале 2014 года. В декабре 2019 года игра была переиздана на Nintendo Switch как часть сборника под названием Assassin's Creed: The Rebel Collection , который также включает Black Flag и его преемника, Assassin's Creed Rogue . Сюжетная кампания Freedom Cry , которая происходит через тринадцать лет после событий Black Flag , слабо связана с его повествованием, но сохраняет большую часть своей основной игровой механики. Писатель Джилл Мюррей была ведущим сценаристом Freedom Cry , в то время как французский музыкант Оливье Деривьер написал саундтрек игры, заменив Брайана Тайлера , композитора, нанятого для базовой игры.

Версия Freedom Cry для Xbox One получила благоприятные отзывы от игровых изданий, тогда как общий прием версий для PlayStation 4 и Xbox 360 был менее позитивным. Критики в целом хвалили повествование игры и решение сосредоточиться на уже известном второстепенном персонаже, но были разочарованы ее короткой продолжительностью и отсутствием существенных улучшений игрового процесса по сравнению с Black Flag . Freedom Cry была ретроспективно оценена как заметное изображение жанра рабского повествования в среде видеоигр.

Геймплей

Freedom Cry — это однопользовательская игра в жанре экшен-приключение , стелс, действие которой происходит в открытом мире и играется от третьего лица как на суше, так и на море. Игроки берут на себя роль Адевале , бывшего раба из Тринидада , который служил интендантом главного героя Black Flag Эдварда Кенуэя на борту его корабля «Галка» до того, как присоединиться к Братству ассасинов. Как и в Black Flag , в Freedom Cry есть морские сражения, в которых игроки могут вступать в бой, брать на абордаж и захватывать проходящие суда. С корабля Адевале, который можно улучшать на протяжении всей игры с помощью внутриигровой валюты и ресурсов, игроки могут исследовать далекие корабли вместе с их грузом и силой с помощью подзорной трубы.

Новая игровая механика, представленная в Freedom Cry, — это освобождение африканских рабов . Каждый освобожденный раб служит игроку ресурсом, который он может накапливать, чтобы разблокировать улучшения для личного оружия и оборудования Адевале на его базе операций. Игроки могут использовать похожую систему вербовки, представленную в Black Flag, чтобы вербовать завербованных маронов для сражений на стороне Адевале. Игроки столкнутся с возможностями для Адевале освобождать рабов и сражаться вместе с маронами через процедурно сгенерированные инстансы, рейды на колониальные плантации или сюжетные миссии.

Сюжет

В 1735 году, возглавляя атаку на конвой тамплиеров в Вест-Индии , Адевале (Тристан Д. Лалла) удается вернуть посылку, содержащую древний артефакт, но его корабль, Victoire , вскоре после этого попадает в сильный шторм. Адевале просыпается у берегов Сан-Доминго и обнаруживает себя в непосредственной близости от его столицы Порт-о-Пренса . Зная, что тамплиеры должны были доставить артефакт женщине по имени Бастьенна Жозеф (Мэрайя Ингер), Адевале обнаруживает, что она — мадам местного борделя. Он сталкивается с Бастьенной, которая раскрывает, что она тайно симпатизирует маронам , группе борцов за свободу, состоящей из освобожденных рабов, и что она использует деньги, выплачиваемые ей тамплиерами, для освобождения рабов в регионе. Бастьенна убеждает Адевале помочь делу маронов; он встречается с их лидером Огюстеном Дьефором (Кристиан Поль) и командует новым судном под названием « Эксперто Креде» , чтобы положить конец региональной работорговле.

Работая на Бастьенну, Адевале узнаёт, что губернатор Порт-о-Пренса Пьер де Файе (Марсель Жаннен) планирует тайную экспедицию для сбора географических данных, которые облегчат навигацию и работорговлю. Адевале проникает в экспедицию, заменив неграмотных рабов грамотными маронами, чтобы получить данные, необходимые губернатору. Бастьенна возражает против плана Адевале по дальнейшим рейдам против работорговли и утверждает, что де Файе накажет пленных рабов в отместку за наступление маронов. Адевале игнорирует её, но позже становится свидетелем того, как французский военно-морской фрегат обстреливает безоружное судно рабов, чтобы не дать рабам присоединиться к маронам. Адевале спасает нескольких рабов от утопления, но в конечном итоге судно переворачивается, убивая остальных.

Поклявшись отомстить, Адевале проникает в особняк де Файе и убивает его. Перед смертью губернатор заявляет, что рабы — недочеловеки, неспособные к самоуправлению и естественным образом прибегнут к насилию в отсутствие руководства со стороны своих хозяев. Передав артефакт — оказавшийся ящиком Предтеч [a] — Бастьенне, Адевале покидает Порт-о-Пренс и возвращается к ассасинам, но обещает продолжать помогать угнетенным в регионе.

Разработка и выпуск

Ведущим сценаристом Freedom Cry является Джилл Мюррей, которая также написала Assassin's Creed III: Liberation и дополнение Aveline DLC для Black Flag . [3] Другими членами команды сценаристов Freedom Cry были Мелисса МакКубри, Хьюго Жиард и Уэсли Пинкомб. [4] Музыку для Freedom Cry написал Оливье Деривьер . Она была записана в Avatar Studios в Нью-Йорке с La Troupe Makandal, группой, специализирующейся на гаитянской музыке , и в Galaxy Studios в Бельгии с Брюссельским филармоническим оркестром . [5]

Freedom Cry был первоначально выпущен в декабре 2013 года как пакет расширения DLC для версий Black Flag для Microsoft Windows , PlayStation 3 , PlayStation 4 , Xbox 360 и Xbox One . В феврале 2014 года было объявлено, что Freedom Cry будет выпущен как отдельная игра на PlayStation 3 и PlayStation 4 18 февраля 2014 года для Северной Америки и 19 февраля 2014 года для Европы. Позднее он был выпущен для ПК 25 февраля 2014 года. [6] Наряду с Black Flag и Assassin's Creed Rogue , Freedom Cry был включен в состав Assassin's Creed: The Rebel Collection для Nintendo Switch , которая была выпущена 6 декабря 2019 года. Игра была выпущена для Google Stadia 14 сентября 2021 года как часть Assassin's Creed Black Flag Gold Edition . [7]

Прием

По данным агрегатора рецензий Metacritic , Freedom Cry в целом была хорошо принята на Xbox One, тогда как версии для PlayStation 4 и Xbox 360 получили несколько более низкие оценки, получив смешанные или средние отзывы.

В обзоре 2014 года Electronic Gaming Monthly похвалил историю Freedom Cry как «самую сильную, пронзительную историю» во вселенной Assassin's Creed и исключительную изюминку пакета DLC, а также отметил, что было необычно представлять второстепенного персонажа в качестве аватара игрока. [15] Hardcore Gamer согласился, что пакет DLC является отличным дополнением к базовой игре, и похвалил историю Freedom Cry как стоящую того, чтобы ее прочувствовать в увлекательной обстановке. [11] Британское издание Official Xbox Magazine посчитало, что в остальном хорошая дополнительная история «немного страдает от сброса и перезапуска прогресса», но в остальном приветствовало дополнительный загружаемый контент для Black Flag . [12] Eurogamer посчитал, что величайшим преимуществом Freedom Cry является ее «сильное, самодостаточное повествование». Напротив, GameSpot был обеспокоен тем, как пакет DLC обрабатывал темные темы, окружающие повествования о рабах. [13]

Большая часть критики была сосредоточена на размере и масштабе игры по сравнению с Black Flag , а также на аспектах ее игровой механики. Electronic Gaming Monthly посчитал, что Freedom Cry выглядит «ничтожно» по сравнению с базовой игрой. [15] IGN описал Freedom Cry как «целую игру Assassin's Creed , сокращенную до пяти часов», но заявил, что ее механика упустила многие из передовых решений, которые поддерживали Black Flag актуальной на момент ее выпуска. [14] Eurogamer прокомментировал, что игровая механика «остается решительно запертой» в рамках Assassin's Creed , и заявил, что усталость игрока в ответ на ее излишнюю знакомость в конечном итоге подрывает ее сильное повествование. [17] С другой стороны, Game Revolution не нашел никаких недостатков в представлении ее игрового процесса, который, как утверждается, является фундаментальной привлекательностью пакета DLC в отличие от истории его главного героя, Адевале. [15]

В феврале 2015 года Мюррей, МакКубри, Джиард и Пинкомб совместно получили номинацию на премию Гильдии сценаристов Америки в 67-м выпуске за сценарий и историю фильма «Клич о свободе» . [4]

Примечания

  1. ^ Это тот же ящик, который позже можно увидеть в Assassin's Creed Rogue .

Ссылки

  1. Дайер, Митч (30 сентября 2013 г.). «Assassin's Creed 4 PC Release Date Revealed, Wii U Version Delayed». IGN. Архивировано из оригинала 30 сентября 2013 г. Получено 30 сентября 2013 г.
  2. Дрейк, Одри (21 мая 2013 г.). «Assassin's Creed 4 подтвержден для Xbox One». IGN. Архивировано из оригинала 24 марта 2016 г. Получено 21 мая 2013 г.
  3. ^ Штейнман, Гэри (12 декабря 2013 г.). "ASSASSIN'S CREED IV BLACK FLAG – FREEDOM CRY DLC ДАТА ВЫХОДА И СЮЖЕТ". Ubiblog . Ubisoft. Архивировано из оригинала 18 декабря 2013 г. . Получено 18 декабря 2013 г. .
  4. ^ ab "Номинанты и победители 2015 года". Writers Guild of America Awards . 2015. Архивировано из оригинала 26 февраля 2015 года . Получено 6 мая 2019 года .
  5. Usher, William (17 декабря 2013 г.). «Интервью Assassin's Creed 4: Оливье Деривьер рассказывает о Freedom Cry». Gaming Blend . Cinema Blend. Архивировано из оригинала 18 декабря 2013 г. Получено 18 декабря 2013 г.
  6. Кармали, Люк (5 февраля 2014 г.). «Assassin's Creed 4: Freedom Cry выйдет как отдельная игра». IGN . Ziff Davis . Получено 5 февраля 2014 г.
  7. ^ "Assassin's Creed Black Flag уже доступен". stadiasource.com . Архивировано из оригинала 2022-12-23 . Получено 2022-12-23 .
  8. ^ "Обзоры Assassin's Creed IV: Black Flag - Freedom Cry для PlayStation 4". Metacritic . Получено 5 октября 2021 г.
  9. ^ "Обзоры Assassin's Creed IV: Black Flag - Freedom Cry для Xbox 360". Metacritic . Получено 11 декабря 2021 г.
  10. ^ "Обзоры Assassin's Creed IV: Black Flag - Freedom Cry для Xbox One". Metacritic . Получено 11 декабря 2021 г.
  11. ^ ab Lee Cooper (17 декабря 2013 г.). "Обзор: Assassin's Creed 4: Black Flag — Freedom Cry". Hardcore Gamer . Получено 11 декабря 2021 г. .
  12. ^ ab " Official Xbox Magazine ". Future plc . Февраль 2014. С. 94. {{cite magazine}}: Cite журнал требует |magazine=( помощь )
  13. ^ ab Concepcion, Miguel (6 января 2014 г.). "Assassin's Creed IV: Black Flag - Freedom Cry Review". GameSpot . Получено 6 октября 2021 г.
  14. ^ ab "Обзор Assassin's Creed 4: Black Flag Freedom Cry". IGN. 17 декабря 2013 г. Получено 11 декабря 2021 г.
  15. ^ abcd Ray Carsillo (10 января 2014 г.). "EGM Review: Assassin's Creed IV: Black Flag – Freedom Cry". EGM Media, LLC. Архивировано из оригинала 14 января 2014 г. Получено 11 декабря 2021 г. {{cite magazine}}: Cite журнал требует |magazine=( помощь )
  16. ^ Бишофф, Дэниел (13 января 2014 г.). «Обзор Assassin's Creed IV: Black Flag – Freedom Cry». [GameRevolution . Получено 11 декабря 2021 г. .
  17. ^ ab Филлипс, Том (14 февраля 2014 г.). "Обзор Assassin's Creed 4: Black Flag - Freedom Cry". Eurogamer (на итальянском) . Получено 11 декабря 2021 г.

Дальнейшее чтение