stringtranslate.com

Футбол (видеоигра 1978 года)

Football (также известный как Atari Football ) — видеоигра об американском футболе 1978 года , разработанная и выпущенная Atari, Inc. для игровых автоматов . Игроки представлены X и Os . Несмотря на то, что Football появился еще дочемпионата мира Sega ,ему приписывают популяризацию контроллера трекбола , а также он является первой видеоигрой с вертикальной прокруткой , не связанной с гонками . [4] Он распространялся в Японии компанией Namco в 1979 году.

Футбол был второй по величине аркадной видеоигрой 1979 года в США. В том же году Atari выпустила более сложную версию аркадной игры для четырех игроков, запрограммированную Дэйвом Терером , который позже создал Missile Command и Tempest .

Домашняя версия Football для Atari VCS была опубликована в 1978 году. [5] В ней используются блочные изображения игроков вместо X и O. В 1982 году Atari заменила ее на RealSports Football .

Геймплей

Скриншот аркады

Разработка

Игра была разработана Стивом Бристоу и запрограммирована Майклом Олбо, а аппаратное обеспечение разработано Дэйвом Стаббеном. Использование трекбола в игре было вдохновлено более ранней игрой японской футбольной ассоциации , в которой использовались элементы управления трекболом. [6] [7] Когда команда увидела игру, они принесли в свою лабораторию шкаф и имитировали управление трекболом. [7]

Более ранней футбольной игрой ассоциации, в которой использовалось управление трекболом, была Sega World Cup , выпущенная семью месяцами ранее, в марте 1978 года. [8] [9] Однако в 2001 году Стивен Л. Кент сообщил, что Стаббен приписал Тайто более раннюю футбольную игру с трекболом . [7] В более позднем интервью 2017 года Албо сказал, что не уверен, от какой компании это было, но помнит, что это была японская компания. [6]

Игра Atari's Football была выпущена в октябре 1978 года. [2]

Порты

На Atari VCS две команды зеленых и белых игроков, по четыре человека в каждой, играют друг против друга. В первом варианте игры перед каждой игрой игрок может выбрать формацию, а затем во время каждой игры игрок управляет своим движением как единицы с помощью контроллера-джойстика. Во втором варианте игры игрок выбирает только расстановку, при этом игра осуществляется автоматически в соответствии с заранее выбранным планом. Третий вариант игры аналогичен второму, за исключением того, что пользователь может пинать или наносить удары ногой в любое время. [10]

Прием

Футбол был вторым по величине доходом в 1979 году в Соединенных Штатах, уступая только Space Invaders (1978). [11]

В своем обзоре версии игры для Atari VCS в журнале Creative Computing в октябре 1979 года Дэвид Х. Ал дал игре положительный отзыв. Он особенно похвалил игровой процесс, который он назвал «живым». [10]

Наследие

Хотя это и не первая игра с трекболом , предшествовавшая чемпионату мира по футболу Sega в марте 1978 года, [8] [9] Atari Football приписывают популяризацию трекбола.

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ ab "Футбольный мяч". База данных медиаискусства . Агентство по делам культуры . Проверено 31 мая 2021 г.
  2. ^ ab «Производственные показатели» (PDF) . Атари . 1999 . Проверено 19 марта 2012 г.
  3. ^ Стилфен, Скотт (2017). «Интервью Майкла Албо». Компендиум Атари . Проверено 2 мая 2021 г.
  4. ^ Слова: GamesRadar US, 8 октября 2010 г. (08.10.2010). «Самые важные изменения в играх». Игровой радар . Проверено 13 февраля 2013 г.{{cite web}}: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка )
  5. ^ «Футбол». Атари Мания .
  6. ^ аб Стилфен, Скотт (2017). «Интервью Майкла Албо». Компендиум Атари . Проверено 2 мая 2021 г. Видел с одним футбольный матч (помню только, что он был японский, и футбольный матч. Тайто правдоподобно)
  7. ^ abc Кент, Стив Л. (2001). Полнейшая история видеоигр: от понга до покемонов и не только: история увлечения, которое коснулось нашей жизни и изменило мир . Прима. п. 118. ИСБН 0-7615-3643-4. Вопреки распространенному мнению, Football была не первой игрой, в которой использовался контроллер тракбола. По словам Дэйва Стаббена, создавшего оборудование для Atari Football, Taito обошла Atari на рынке, выпустив футбольную игру, в которой оно использовалось. По словам Стива Бристоу, когда его инженеры увидели игру, они принесли копию в свою лабораторию и сымитировали ее.
  8. ^ ab История аркад Sega. Famitsu DC (на японском языке). Межмозговой мозг . 2002. с. 34.
  9. ^ ab "КУБОК МИРА(ワールドカップ)" . Сега (на японском языке) . Проверено 2 мая 2021 г.
  10. ^ Аб Аль, Дэвид Х. (октябрь 1979 г.). «Компьютерные картриджи Atari Video — Футбол». Творческие вычисления . 5 (10): 38 . Проверено 4 сентября 2019 г.
  11. ^ «Видеоигры». Повторное воспроизведение . Ноябрь 1979 года.

Внешние ссылки