Football (также известный как Atari Football ) — видеоигра об американском футболе 1978 года , разработанная и выпущенная Atari, Inc. для игровых автоматов . Игроки представлены X и Os . Несмотря на то, что Football появился еще дочемпионата мира Sega ,ему приписывают популяризацию контроллера трекбола , а также он является первой видеоигрой с вертикальной прокруткой , не связанной с гонками . [4] Он распространялся в Японии компанией Namco в 1979 году.
Футбол был второй по величине аркадной видеоигрой 1979 года в США. В том же году Atari выпустила более сложную версию аркадной игры для четырех игроков, запрограммированную Дэйвом Терером , который позже создал Missile Command и Tempest .
Домашняя версия Football для Atari VCS была опубликована в 1978 году. [5] В ней используются блочные изображения игроков вместо X и O. В 1982 году Atari заменила ее на RealSports Football .
Игра была разработана Стивом Бристоу и запрограммирована Майклом Олбо, а аппаратное обеспечение разработано Дэйвом Стаббеном. Использование трекбола в игре было вдохновлено более ранней игрой японской футбольной ассоциации , в которой использовались элементы управления трекболом. [6] [7] Когда команда увидела игру, они принесли в свою лабораторию шкаф и имитировали управление трекболом. [7]
Более ранней футбольной игрой ассоциации, в которой использовалось управление трекболом, была Sega World Cup , выпущенная семью месяцами ранее, в марте 1978 года. [8] [9] Однако в 2001 году Стивен Л. Кент сообщил, что Стаббен приписал Тайто более раннюю футбольную игру с трекболом . [7] В более позднем интервью 2017 года Албо сказал, что не уверен, от какой компании это было, но помнит, что это была японская компания. [6]
Игра Atari's Football была выпущена в октябре 1978 года. [2]
На Atari VCS две команды зеленых и белых игроков, по четыре человека в каждой, играют друг против друга. В первом варианте игры перед каждой игрой игрок может выбрать формацию, а затем во время каждой игры игрок управляет своим движением как единицы с помощью контроллера-джойстика. Во втором варианте игры игрок выбирает только расстановку, при этом игра осуществляется автоматически в соответствии с заранее выбранным планом. Третий вариант игры аналогичен второму, за исключением того, что пользователь может пинать или наносить удары ногой в любое время. [10]
Футбол был вторым по величине доходом в 1979 году в Соединенных Штатах, уступая только Space Invaders (1978). [11]
В своем обзоре версии игры для Atari VCS в журнале Creative Computing в октябре 1979 года Дэвид Х. Ал дал игре положительный отзыв. Он особенно похвалил игровой процесс, который он назвал «живым». [10]
Хотя это и не первая игра с трекболом , предшествовавшая чемпионату мира по футболу Sega в марте 1978 года, [8] [9] Atari Football приписывают популяризацию трекбола.
{{cite web}}
: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка )Видел с одним футбольный матч (помню только, что он был японский, и футбольный матч. Тайто правдоподобно)
Вопреки распространенному мнению, Football была не первой игрой, в которой использовался контроллер тракбола. По словам Дэйва Стаббена, создавшего оборудование для Atari Football, Taito обошла Atari на рынке, выпустив футбольную игру, в которой оно использовалось. По словам Стива Бристоу, когда его инженеры увидели игру, они принесли копию в свою лабораторию и сымитировали ее.