stringtranslate.com

Autodesk Ревит

Autodesk Revit — это программное обеспечение для информационного моделирования зданий для архитекторов, инженеров-строителей, инженеров-механиков, электриков и сантехников (MEP) и подрядчиков. Оригинальное программное обеспечение было разработано компанией Charles River Software, основанной в 1997 году, переименованной в Revit Technology Corporation в 2000 году и купленной Autodesk в 2002 году. Программное обеспечение позволяет пользователям проектировать здания и конструкции и их компоненты в 3D , аннотировать модель с помощью элементов 2D- чертежа и получать доступ к информации о здании из базы данных модели здания. [1] Revit — это приложение для информационного моделирования зданий (BIM) в 4D, способное использовать инструменты для планирования и отслеживания различных этапов жизненного цикла здания, от концепции до строительства и последующего обслуживания и/или сноса.

История компании

Charles River Software была основана в Ньютоне, штат Массачусетс , 31 октября 1997 года Леонидом Райзом и Ирвином Юнгрейсом, ключевыми разработчиками программного обеспечения Pro/Engineer компании PTC для механического проектирования, с целью внедрения возможностей параметрического моделирования в строительную отрасль (PTC ранее пыталась, но не смогла продать недавно приобретенное программное обеспечение Reflex в строительном секторе). [2] При финансировании от венчурных капиталистов Atlas Venture и North Bridge Venture Partners Райз и Юнгрейс наняли несколько разработчиков программного обеспечения и архитекторов и начали разрабатывать Revit на языке C++ на платформе Microsoft Windows. В 1999 году они наняли Дэйва Лемонта на должность генерального директора и приняли в совет директоров Джона Хирштика , основателя SolidWorks , и Арола Вулфорда, основателя CMD Group .

В январе 2000 года компания была переименована в Revit Technology Corporation. Autodesk, наиболее известная своей линейкой продуктов AutoCAD , приобрела Revit Technology Corporation за 133 миллиона долларов США в 2002 году. [3] Покупка позволила провести больше исследований, разработок и усовершенствований программного обеспечения.

Благодаря своей платформе Revit компания Autodesk является значимым игроком на рынке BIM наряду с Tekla Structures , Trimble , Bentley Systems и группой Nemetschek (владелец BIM-приложения ArchiCAD компании Graphisoft , а также таких решений, как Allplan и Vectorworks ) и другими.

История продукта

Зарождение

С самого начала Revit был предназначен для того, чтобы архитекторы и другие специалисты по строительству могли проектировать и документировать здание, создавая параметрическую трехмерную модель, которая включала как геометрию, так и негеометрическую информацию о конструкции и строительстве, что также известно как информационное моделирование здания или BIM (1975 Eastman C.). В то время несколько других программных пакетов, таких как ArchiCAD и Reflex, предоставляли трехмерную виртуальную модель здания и позволяли пользователю управлять отдельными компонентами с помощью параметров (параметрические компоненты). Два ключевых отличия Revit заключались в том, что пользователи создавали параметрические компоненты в графическом «редакторе семейств», а не на языке программирования. Модель фиксировала все взаимосвязи между компонентами, видами и аннотациями, так что изменение любого элемента автоматически распространялось, чтобы поддерживать согласованность модели. [4] Например, перемещение стены обновляло соседние стены, полы и крыши, корректировало размещение и значения размеров и примечаний, корректировало площади этажей, указанные в графиках, перерисовывало виды сечений и т. д., так что модель оставалась связанной, а вся документация была скоординирована. Концепция двунаправленной ассоциативности [5] между компонентами, видами и аннотациями была отличительной чертой Revit для многих выпусков. Простота внесения изменений вдохновила на название Revit, сокращение от Revise-Instantly . В основе Revit лежит параметрический механизм распространения изменений, который опирается на новую технологию, контекстно-управляемую параметрику, которая была более масштабируемой, чем вариационная и управляемая историей параметрика, используемая в программном обеспечении САПР для механики. [6] Термин параметрическая модель здания был принят для отражения того факта, что изменения параметров управляли всей моделью здания и связанной с ней документацией, а не только отдельными компонентами.

Версия 1.0 и выше

Версия Revit 1.0 была выпущена 5 апреля 2000 года. Программное обеспечение быстро развивалось: версии 2.0, 3.0, 3.1, 4.0 и 4.1 были выпущены в августе 2000 года; октябре 2000 года; феврале 2001 года; июне 2001 года; ноябре 2001 года; и январе 2002 года соответственно. [7]

Первоначально программное обеспечение предлагалось только в качестве ежемесячной аренды, без возможности покупки. Лицензирование контролировалось полностью автоматическим процессом, что было инновацией в то время, когда для покупки других типов программного обеспечения для проектирования требовалось вмешательство человека и ручная передача кодов авторизации. [8]

Autodesk выпустила несколько версий Revit после 2004 года. В 2005 году была представлена ​​Revit Structure, затем в 2006 году Revit MEP. После выпуска 2006 года Revit Building был переименован в Revit Architecture. [9] [10]

В 2011 году Dynamo [11] был выпущен в бета-версии, что позволило впервые увидеть прямое программирование поведения размещенных компонентов через интерфейс перетаскивания узлов . Это похоже на то, как визуальный язык программирования Grasshopper 3d работает с объектами в Rhinoceros 3D . [12]

В 2012 году [13] Revit LT [14] стал новейшей версией Revit на рынке. Это была ограниченная по функциям или Lite-версия Revit, которая исключала такие функции, как рендеринг и многопользовательские среды. [15] В 2013 году Autodesk начала вводить арендное лицензирование для некоторых своих продуктов, включая Revit. [16]

Начиная с Revit 2013 года различные дисциплины были объединены в один продукт, который называется просто Revit.

Autodesk продает несколько пакетов или «отраслевых коллекций»; Revit включен в коллекцию AEC .

Revit доступен в нескольких языковых локализациях: английский, немецкий, французский, испанский, португальский, итальянский, русский, польский, чешский, китайский, японский и корейский.

С выпуском Revit 2016 компания Autodesk прекратила поддержку 32-разрядной версии Windows.

Функции

Моделирование

Рабочая среда Revit позволяет пользователям манипулировать целыми зданиями или сборками (в среде проекта) или отдельными 3D-формами (в среде редактора семейств). Инструменты моделирования можно использовать с готовыми твердыми объектами или импортированными геометрическими моделями. Однако Revit не является средством моделирования NURBS и также не имеет возможности манипулировать отдельными полигонами объекта, за исключением некоторых определенных типов объектов, таких как крыши, плиты и рельеф, или в среде массообразования.

Revit включает категории объектов («семейства» в терминологии Revit). Они делятся на три группы:

Опытный пользователь может создавать реалистичные и точные семейства, начиная от мебели [17] и заканчивая осветительными приборами [18] , а также импортировать существующие модели из других программ. Семейства Revit могут быть созданы как параметрические модели с размерами и свойствами. Это позволяет пользователям изменять заданный компонент, изменяя предопределенные параметры, такие как высота , ширина или число в случае массива. Таким образом, семейство определяет геометрию, которая контролируется параметрами, каждая комбинация параметров может быть сохранена как тип , и каждое вхождение (экземпляр в Revit) типа также может содержать дополнительные вариации. Например, распашная дверь может быть семейством. Она может иметь типы, которые описывают различные размеры, и фактическая модель здания имеет экземпляры этих типов, размещенные в стенах, где параметры на основе экземпляров могут определять дверную фурнитуру уникально для каждого вхождения двери.

Хотя программное обеспечение Revit поставляется с набором готовых семейств (OOTB), их число ограничено, поэтому пользователям может потребоваться создавать собственные семейства или приобретать их в интернет-магазинах.

Из-за проблем с авторскими правами в проектной работе полностью 3D-моделированные модели проектов Revit редко продаются. Действительно, поскольку большинство проектов привязаны к месту и сделаны на заказ, спрос на существующие модели в любом случае невелик. Однако новые практики или студенты Revit могут захотеть обратиться к готовым моделям. Для этого есть несколько источников, включая такие веб-сайты, как BIMGallery и GrabCad.

Многопользовательское сотрудничество

Начиная с версии 3.0 Revit позволяет нескольким пользователям работать над одной и той же моделью здания. Рабочий процесс похож на использование системы контроля версий в разработке программного обеспечения, что позволяет нескольким разработчикам надежно сотрудничать на общей базе кода. Каждый пользователь Revit работает над локальной копией проекта, периодически проверяя работу в центральном репозитории. Новый пользователь начинает с создания локальной копии этого репозитория. Когда пользователь начинает изменять некоторые элементы здания, эти элементы автоматически блокируются, не позволяя другим изменять их. Блокировки сохраняются в центральном репозитории. Элементы остаются заблокированными до тех пор, пока «заемщик» не зарегистрирует свою работу и не снимет блокировки. Запатентованная технология, называемая «совместной работой», позволяет Revit минимизировать набор заблокированных элементов, позволяя при этом механизму распространения изменений обновлять столько элементов, сколько необходимо, включая элементы, которые не заблокированы. Revit обычно избегает конфликтов слияния во время регистрации.

В ранних версиях Revit центральный репозиторий был папкой в ​​локальной сети . Этот вариант все еще доступен и подходит для совместно размещенной проектной группы. С 2013 года Autodesk также предлагает размещенные в облаке центральные репозитории для Revit в качестве услуги.

Рендеринг

Когда пользователь создает здание, модель или любой другой тип объекта в Revit, он может использовать движок рендеринга Revit , чтобы сделать более реалистичное изображение того, что в противном случае является очень схематичной моделью. Пользователь достигает этого либо с помощью готовых инструментов модели, стены, пола и т. д., либо создавая свои собственные модели, стены, материалы и т. д. Начиная с выпуска Revit 2010 года, программное обеспечение поставлялось с множеством предопределенных материалов, каждый из которых может быть изменен по желанию пользователя. Пользователь также может начать с «универсального» материала. С его помощью пользователь может задать поворот, размер, яркость и интенсивность текстур, карт блеска (также известных как карты блеска), карт прозрачности, карт отражения , карт косого отражения, карт отверстий и карт рельефа , а также опустить часть карты и просто использовать ползунки для любой одной (или всех, или ни одной) из вышеупомянутых функций текстур.

Облачный рендеринг с экспериментальным плагином Project Neon, размещенным на Autodesk Labs, находится в стадии бета-тестирования и позволяет пользователю рендерить свои изображения через свою учетную запись Autodesk, а не локально через свои собственные компьютеры. Модели Revit также могут быть напрямую связаны с Autodesk 3ds Max (выпуск 2013 и более поздние версии) для более сложных проектов рендеринга и анимации с сохранением большей части информации о материалах и объектах.

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ Майкл Грейвс (1 сентября 2012 г.). «Архитектура и утраченное искусство черчения». The New York Times . AutoCAD и Revit .. через взаимосвязанные базы данных.
  2. ^ Кротти, Рэй (2012). Влияние информационного моделирования зданий: трансформация строительства . Лондон: SPON/Routledge. стр. 72. ISBN 9781136860560.
  3. ^ Autodesk приобретает Revit Technology Corporation, пресс-релиз Autodesk 2002 г.
  4. ^ Бергин, Майкл С. "Краткая история BIM". Архивировано из оригинала 2 марта 2014 г. Получено 15 декабря 2012 г.
  5. ^ «Что означает полная двунаправленная ассоциативность».
  6. ^ "Патент: Генерация и регенерация графических объектов". Архивировано из оригинала 18 февраля 2013 г. Получено 15 декабря 2012 г.
  7. ^ "История Revit - Будущее дизайна" . Получено 15 декабря 2012 г.
  8. ^ "Патент: Использование программного обеспечения/управление закупками". Архивировано из оригинала 13 июля 2017 г. Получено 15 декабря 2012 г.
  9. ^ Алек Аппельбаум (11 февраля 2009 г.). «Программное обеспечение Фрэнка Гери позволяет строить здания в рамках бюджета». The New York Times . Revit Architecture, отраслевой стандарт от Autodesk, — это ..
  10. ^ Аркин, Грегори К. «История Revit — будущее дизайна». Revit3d.com . Получено 2 сентября 2012 г.
  11. ^ _tom. "Revit Spaghetti". Внутри фабрики - Проектирование опыта Revit . Получено 16 июня 2012 г.
  12. ^ Кио, Ян. "Dynamo для Revit?". Grasshopper — генеративное моделирование для Rhino . Получено 16 июня 2012 г.
  13. ^ Смит, Бретт. "Autodesk объявляет о выпуске Autodesk Revit LT". Autodesk, Inc. Архивировано из оригинала 10 октября 2012 г. Получено 16 декабря 2012 г.
  14. ^ "Autodesk Revit LT". Autodesk, Inc. Архивировано из оригинала 7 сентября 2012 г. Получено 6 сентября 2012 г.
  15. ^ "Сравните Autodesk Revit LT и Autodesk Revit". Autodesk Inc. Архивировано из оригинала 27 сентября 2012 г. Получено 6 сентября 2012 г.
  16. ^ "Autodesk Rental Plans". Autodesk . Получено 3 декабря 2013 г. .
  17. ^ "Содержание Revit Architecture". Autodesk Seek . Получено 16 июня 2012 г.
  18. ^ "Revit MEP content". Autodesk Seek . Архивировано из оригинала 12 декабря 2011 г. Получено 16 июня 2012 г.

Дальнейшее чтение

Внешние ссылки