stringtranslate.com

Лавина (видеоигра)

Avalanche аркадная видеоигра, разработанная Деннисом Коблом и выпущенная Atari, Inc. в 1978 году. [2] Цель игры — ловить падающие камни с помощью управляемого набора лопастей , количество и размер которых уменьшаются по мере того, как камни падают все быстрее и быстрее. [3] Концепция приобрела гораздо более широкую аудиторию после того, как Activision выпустила несанкционированную адаптацию в 1981 году под названием Kaboom! для Atari 2600. [4] Единственный официальный домашний порт Avalanche — для 8-битных компьютеров Atari .

Геймплей

Avalanche рассчитан на 1 или 2 игроков, чередующих ходы. В верхней части экрана находится шесть рядов камней. Игра начинается с шестиэтажной платформы, и игрок теряет одну платформу за каждый очищенный ряд камней . Игрок получает очки за камни, которым он не дает упасть на землю. Чем дальше ряд камней, тем они меньше и быстрее. Конечная цель — набрать достаточно очков, чтобы игрок мог продолжить игру, если он потеряет свой первый.

Разработка

Согласно руководству к версии для домашнего компьютера Atari, Avalanche изначально была игрой про яйца и корзины под названием Catch . [1] Игра прошла неудачно, но была принята лучше, когда тема была изменена на падающие камни.

Avalanche размещена в специальном корпусе, который включает в себя две большие подсвеченные кнопки запуска и поворотный контроллер. Боковая часть и безель представляют собой группы камней с расширяющимися линиями, которые должны передавать движение падающих камней. Экран черно-белый с двумя цветными полосами, чтобы обеспечить цветные ряды графики, как в Breakout .

Печатная плата основана на процессоре 6502 , с игровым кодом, хранящимся в нескольких ПЗУ . [5] Весь игровой текст можно выбрать на 4 разных языках: английский, французский, немецкий или испанский. Avalanche также имеет встроенную диагностическую программу самотестирования, которая отображает все функции микропроцессора и памяти, включая переключатели и функции оператора. [3]

Выпускать

Avalanche была выпущена для широкой публики в апреле 1978 года. [6] Официальный порт Avalanche для 8-битных компьютеров Atari, созданный Деннисом Коблом, был опубликован через Atari Program Exchange в 1981 году вместо официальных каналов Atari. [1] Для него требуется контроллер paddle .

Наследие

Avalanche вдохновила множество похожих игр, включая Kaboom! от Activision , Lost Luggage и Eggomania , все для Atari 2600. Chicken для 8-битных компьютеров Atari и Popcorn для цветного компьютера TRS-80 — другие. [7]

Ссылки

  1. ^ abc "Avalanche Manual". archive.org . Atari Program Exchange. 1981.
  2. ^ ab Hague, James. «Огромный список программистов классических игр».
  3. ^ ab "Листовка дилера Avalanche" (пресс-релиз). Atari, Inc. 1978. Получено 25.01.2008 .
  4. ^ Яруссо, Альберт. "Kaboom!". Atari Age . Архивировано из оригинала 2 февраля 2006 года . Получено 25-01-2006 .
  5. ^ "System 16 - 6502 Black & White Raster Hardware (Atari)" . Получено 2008-01-25 .
  6. ^ Акаги 2006, стр. 111.
  7. ^ Бойл, Л. Кертис. «Попкорн». Список компьютерных игр Tandy Color .

Источники

Внешние ссылки