stringtranslate.com

Киксий

Kixeye (стилизованное как KIXEYE , ранее известное как Casual Collective ) — компания по производству видеоигр, основанная в июле 2007 года со штаб-квартирой в Виктории, Британская Колумбия , Канада . Компания создает, разрабатывает и публикует многопользовательские онлайн-стратегии в реальном времени (MMORTS) для ПК и мобильных устройств. Kixeye приобрела популярность как пионер в жанре экшн-игр средней сложности с боями в реальном времени на сайте социальной сети Facebook . [1] После своего первоначального запуска игры Kixeye приносили в двадцать раз больше дохода на ежедневного активного пользователя, чем другие социальные игры, удерживая активных пользователей в среднем в пять раз дольше. [2] [3]

В число названий входят Rogue Assault , Battle Pirates , War Commander , Vega Conflict и Rise of Firstborn .

История

Прием в офисе Kixeye в 2012 году.

Начало

Разработчики Дэвид Скотт и Пол Прис основали Kixeye как Casual Collective в Беркшире , Англия, чтобы «создавать игры, на которых мы выросли и в которые мы любим играть». [4] [5] [6] Изначально они разработали тринадцать Flash-игр . [2] [7] [8]

В середине 2009 года, ища новые площадки для своих стратегических игр, Скотт и Прис решили перенести свои знания Flash на Facebook . [7] [9] [10] После разработки Minions on Ice и TSG: Missions как Casual Collective, они наняли Уилла Харбина (соучредителя Affinity Labs ) на должность генерального директора и переместили штаб-квартиру компании в Сан-Франциско из Беркшира, Англия. [6] Они разработали Desktop Tower Defense , игру в жанре tower defense для Facebook . [11] [8] После выпуска в декабре 2009 года игра достигла 675 000 активных пользователей в месяц и принесла больше дохода за один день, чем их предыдущие игры приносили за один месяц. [8]

В 2010 году Casual Collective выпустила Backyard Monsters . Через три месяца у нее было 500 000 активных пользователей в месяц, а к июлю 2010 года — 4,5 миллиона активных пользователей в месяц. [8] [9] Игра достигла 2,5 миллионов активных пользователей в месяц, 580 000 активных пользователей в день, с 23-процентным уровнем удержания. [8] [12] Средняя игровая сессия длилась более 30 минут, игроки в среднем проводили от трех до четырех сессий в день, а удержание составило более семи месяцев. [13] [2] [8] Игра получила рейтинг 4,5 из 5 звезд, набрав более 500 000 голосов. [7] Gamezebo дал Backyard Monsters 4,5 из 5 звезд и сказал: «Выпустить игру такого калибра бесплатно на Facebook — настоящее достижение». [14] Backyard Monsters выиграла премию Mochi Award как лучшая социальная игра 2010 года. [15]

2011-2014

После ребрендинга названия компании в конце апреля 2011 года Kixeye запустила War Commander и Battle Pirates на платформе Facebook Games. Эти игры были единственными мидкорными экшен-играми с боями в реальном времени на тот момент. Обе игры невероятно выросли, и большинство пользователей присоединились к ним органически в течение шестимесячного окна между 2012 и 2013 годами.

В 2011 году VentureBeat заявил, что игра War Commander от Kixeye «представляет собой большой шаг вперед в эволюции игр Facebook». Рекламные баннеры Facebook продолжают привлекать новых игроков. [9]

В 2012 году компания спровоцировала небольшой скандал после того, как выпустила видеорекламу для программистов, которую статья интерпретировала как сексистскую, и которая, как утверждалось в статье, представляла собой распространенную проблему сексизма в технологических отраслях. В ответе их вице-президента по инжинирингу женщины говорилось, что видео было неверно истолковано журналисткой и не было задумано как сексистское. [16]

Позже в том же году компания Kixeye приняла меры против расизма, уволив сотрудников, замеченных в неправомерном поведении, после публикации бывшего подрядчика на Tumblr. [17]

В 2013 году Vega Conflict , духовный преемник Battle Pirates, действие которого происходит в космосе, был запущен на Flash , но был быстро переработан на Unity. Игра стала первой кроссплатформенной игрой Kixeye, в которую игроки могли играть на мобильных устройствах, в Steam и в браузере. [ необходима цитата ]

2015-настоящее время

В 2016 году Kixeye запустила мобильную игру War Commander: Rogue Assault , приквел к War Commander . [ необходима ссылка ]

В 2019 году штаб-квартира Kixeye переехала из офиса в Сан-Франциско (сейчас закрыт) в офис в Виктории, Британская Колумбия , а Клейтон Старк был назначен генеральным директором. [ необходима цитата ]

3 июня 2019 года компания Kixeye была приобретена Stillfront Group за 90 миллионов долларов США. [18] [19]

Список игр

Как Киксай (с апреля 2011 г.):

Битва Пиратов

Выпущенная в мае 2011 года [8] [20] Battle Pirates — это стратегическая игра в реальном времени .

В 2067 году развязанная террористами мировая война уничтожила 95% жизни на Земле. Выжившие разделились на пять фракций [21] , которые вступают в кровавую битву в открытом море.

Военный Командующий

War Commander — это MMORTS, которая вышла в эксклюзивный бета-доступ для читателей IGN 1 сентября 2011 года, а вскоре после этого в открытую публичную бета-версию 13 сентября 2011 года. Действие игры происходит в постапокалиптическом ландшафте спустя тридцать лет после того, как цивилизация и правительства рухнули. В игре люди разделены на небольшие, враждующие фракции, сражающиеся за контроль над оставшимися природными ресурсами Земли. [9]

Конфликт Веги

Vega Conflict — это стратегия в реальном времени, выпущенная в августе 2013 года. Изначально созданная на Flash, Vega Conflict была переделана на Unity в 2014 году и стала первой кроссплатформенной игрой Kixeye. Все пользователи находятся на одном сервере, но могут играть в браузере, на мобильном устройстве или через Steam.

Игра фокусируется на Федерации Вега, космической империи, которая подвергает шахтеров тяжелым условиям труда в попытке найти ценный кровавый янтарь. Шахтеры начинают бунтовать, вовлекая в драку больше врагов и союзников. Игроки ищут чертежи, чтобы разблокировать более мощные корабли и оружие, формируя непревзойденный флот космических кораблей, которые можно использовать на мероприятиях или в боях PvP.

Командир войны: Rogue Assault

War Commander: Rogue Assault — это мобильная многопользовательская онлайн-стратегия в реальном времени . Действие происходит в гипотетической постапокалиптической эпохе Третьей мировой войны. Игроки создают и тренируют свои армии, чтобы взять под контроль оставшийся мир с помощью своего альянса.

War Commander: Rogue Assault была выпущена в декабре 2016 года и разработана при поддержке создателя Command & Conquer Луиса Касла . [22] War Commander: Rogue Assault — бесплатная игра, доступная на платформах iOS и Android .

Осада: Апокалипсис

Siege Apocalypse — бесплатная стратегическая видеоигра в реальном времени. Это приквел к War Commander: Rogue Assault . [23] Игроки участвуют в сражениях PVP с целью уничтожить базу противника. Игроки могут зарабатывать и развертывать отряды и тактики с помощью коллекционных карт.

Siege: Apocalypse вышла в январе 2022 года [24] и доступна на платформах iOS и Android .

Восстание Первенцев

Rise of Firstborn — бесплатная мобильная стратегическая 4X-игра, изначально разработанная Netmarble и изданная Kixeye в 2021 году. [25] Ранее игра была известна как Iron Throne . [26] Игроки собирают героев и строят королевство, где они могут объединяться с другими игроками в мировом PVP.

Прекращенные игры

Kixeye разработала несколько игр в свое время, которые либо вышли в свет, либо были отложены. В этот список входит оригинальная игра в жанре Tower Defense, Desktop Defender ; браузерная MOBA под названием Tome: Immortal Arena ; и игра Backyard Monsters , которая вдохновила большую часть жанра RTS с построением баз, который последовал за этим.

Монстры заднего двора

Разработка Backyard Monsters началась в 2009 году, но игра была выпущена только в январе 2010 года под названием Desktop Creatures , прежде чем была переименована в Backyard Monsters голосованием фанатов . Backyard Monsters была выпущена как стратегическая игра в реальном времени на Facebook с «разрушениями, кровью и хаосом», [7] [27] в отличие от других игр Facebook того времени. В Backyard Monsters игроки строят двор для своих монстров, спроектированный так, чтобы основные здания были защищены оборонительными башнями. Если двор игрока спроектирован правильно, оборона останавливает вторжение монстров, которые пытаются повредить здания и захватить ресурсы. [14] [28] [29] Backyard Monsters: Unleashed был портирован на iOS, выпущенный в октябре 2013 года. [ необходима цитата ]

Исполнительный продюсер Дэвид Скотт сказал, что он разработал игру, чтобы «иметь возможность играть в [стратегию в реальном времени] за короткие сессии». [ 30] Расширение для Backyard Monsters под названием Inferno было выпущено в январе 2012 года, а в ноябре 2012 года была выпущена новая карта мира. [30] В дополнение к этому, у Backyard Monsters также были аванпосты на новой карте мира, когда вышло новое обновление карты мира. [30]

18 февраля 2013 года версия Backyard Monsters для Kongregate была закрыта. [31]

Backyard Monsters больше не поддерживается, а количество игроков значительно сократилось с момента его создания вскоре после финального события Hell-Raisers, состоявшегося 26 марта 2013 года. [32] Он был закрыт в связи с кончиной Flash 31 декабря 2020 года.

Защитник рабочего стола

В Desktop Defender игроки защищали свой рабочий стол от существ, называемых «крипами». [33] [34] Игроки размещали защитные башни, чтобы атаковать все, что находилось в радиусе действия. Каждый побежденный крип вознаграждал игроков монетами, которые игроки могли использовать для открытия новых башен, стреляющих морозом, чернилами, роями ракет и другими средствами защиты. Игроки также могли приобретать специальные бонусные способности, которые замедляли врагов, ускоряли башенные орудия и наносили урон.

Kixeye прекратила поддержку настольных компьютеров задолго до прекращения поддержки Flash 31 декабря 2020 года. [ необходима цитата ]

Миньоны

Minions ненадолго вышли в бета-тестирование, а затем были полностью выпущены 18 ноября 2008 года. [5] Игра была прекращена с закрытием Flash 21 декабря 2020 года. В MOBA-игру играли две команды по одному-шесть игроков. На начальном этапе игры каждый игрок выбирал или случайным образом назначал одного из восьми «миньонов» для игры, каждый со своими сильными и слабыми сторонами. Для выбора двух из этих миньонов требовалась покупка «бонусного пакета». Настройки можно было настраивать, включая количество игроков и ручной или автоматический выбор миньонов.

После выбора миньона игроки продвигались вперед с целью уничтожения вражеских миньонов и башен. Поле было двухмерным и прокручивалось вертикально, а две команды появлялись на базах на противоположных сторонах карты. Команда побеждала, когда уничтожала башню в центре базы противника.

Том: Бессмертная Арена

Tome: Immortal Arenaмногопользовательская онлайновая боевая арена . Разработка завершилась 5 февраля 2015 года. Игра была закрыта 17 мая 2015 года. [35]


Как Casual Collective с их несуществующим веб-порталом (2008 - начало 2011):
семнадцать оригинальных Flash-игр на старом онлайн-портале Casual Collective в 2008 - начале 2011 года. [36]

Ссылки

  1. ^ Катлер, Ким-Май. Kixeye — прибыльная темная лошадка Facebook Gaming. TechCrunch . 18 апреля 2012 г.
  2. ^ abc Гаудиоси, Джон. Kixeye пинает представление о скучных играх Facebook Forbes . 5 апреля 2012 г.
  3. ^ Де Вере, Кэтлин. «Монетизация социальных игр на Facebook». Inside Social Games . Получено 8 февраля 2012 г.
  4. ^ Интервью Джона Гетце Киксея с саммитом A-List Ayzenberg. GamerLiveTV . 1 марта 2012 г.
  5. ^ ab Jason Kincaid (18 ноября 2008 г.). «Парни, стоящие за невероятно захватывающими флеш-играми, запускают The Casual Collective». TechCrunch . AOL . Архивировано из оригинала 20 июня 2010 г. . Получено 25 мая 2024 г. .
  6. ^ ab Дин Такахаши (18 ноября 2008 г.). «Casual Collective стремится разрабатывать захватывающие казуальные игры». GamesBeat . Архивировано из оригинала 4 февраля 2023 г. Получено 25 мая 2024 г.
  7. ^ abcd Социальные игры не должны быть отстойными на YouTube . 18 августа 2011 г.
  8. ^ abcdefg Майк Томпсон (20 марта 2012 г.). «Два года спустя Backyard Monsters продолжает процветать на Facebook». Внутри социальных игр . Архивировано из оригинала 12 ноября 2013 г.
  9. ^ abcd Такахаши, Дин. War Commander от Kixeye привносит стратегию в реальном времени в игры Facebook. Venture Beat . 13 сентября 2011 г.
  10. ^ Саймон Слэнген (15 января 2009 г.). "The Casual Collective - Fun Online Multiplayer Flash Games". Используйте . Архивировано из оригинала 23 марта 2009 г.
  11. ^ Такахаши, Дин. Kixeye проводит ребрендинг и переходит на хардкорные социальные игры с Battle Pirates. VentureBeat . 28 апреля 2011 г.
  12. ^ Хайман, Пол. Игра в новую эру Facebook Gamasutra . 9 февраля 2011 г.
  13. ^ Такахаши, Дин. Kixeye тихо зарабатывает большие деньги на хардкорных играх для Facebook. Venture Beat . 16 марта 2012 г.
  14. ^ Эшби, Алисия. Обзор Backyard Monsters Архивировано 30 июля 2012 г. на Wayback Machine GameZebo . 7 мая 2010 г.
  15. Лемэр, Элоди (3 января 2011 г.). «Премия Le Mochi Award du meilleur jeu Social 2010 est attribué à…» Picabum (на французском языке) . Проверено 2 августа 2011 г.[ постоянная мертвая ссылка ]
  16. ^ «Настоящая проблема этой сексистской стратегии найма в видеоигры». The Atlantic . 3 августа 2012 г.
  17. ^ «Что можно сделать с расизмом в технологиях? • EBONY». 22 июля 2016 г.
  18. ^ "Форумы".
  19. ^ «Stillfront приобретает Kixeye, чтобы расширить свое портфолио игр». 3 июня 2019 г.
  20. ^ «Боевые пираты на Facebook». Facebook .
  21. ^ Рао, Лина. Игровой стартап The Casual Collective переименовывается в Kixeye; запускает Battle Pirates на Facebook. Tech Crunch . 28 апреля 2011 г.
  22. ^ Венчурный бит
  23. ^ «SIEGE: Apocalypse», карточная PvP-игра на военную тематику от KIXEYE, уже вышла на iOS и Android».
  24. ^ «SIEGE: Apocalypse — это новый военный файтинг 1 на 1 от KIXEYE, который уже доступен на iOS и Android».
  25. ^ «Stillfront приобретает Iron Throne: The Firstborn от Netmarble».
  26. ^ «Stillfront приобретает мобильную стратегическую игру Iron Throne: The Firstborn».
  27. ^ «Ravenwood Fair превысила 10 миллионов игроков в списке самых быстрорастущих игр Facebook этой недели по числу активных пользователей в месяц» (англ.).
  28. ^ "Gamasutra - Features - Gaming The New Era Of Facebook". Gamasutra . UBM TechWeb . Получено 18 июня 2011 г. .
  29. ^ «Монстры заднего двора на Facebook».
  30. ^ abc Гиббонс, Пэт. Интервью с Дэйвом Скоттом, исполнительным продюсером Backyard Monsters. Архивировано 25 июня 2012 г. на Wayback Machine . Gamers Daily News . 18 марта 2012 г.
  31. ^ "Сообщение от Kongregate" . Получено 24 февраля 2013 г.
  32. ^ "Использование Backyard Monsters". Архивировано из оригинала 8 января 2013 г.
  33. ^ Менье, Натан. "Обзор Desktop Defender". GameZebo . Архивировано из оригинала 30 мая 2013 года . Получено 1 марта 2012 года .
  34. ^ "Защитник рабочего стола на Facebook". Facebook .
  35. ^ «WrongThinker Thinks #10 — В котором мы говорим спокойной ночи».
  36. ^ "Оригинальный портал веб-игр The Casual Collective". The Casual Collective . 2009. Архивировано из оригинала 19 марта 2011 г. Получено 25 мая 2024 г.

Внешние ссылки

  1. ^ "Редизайн сайта Casual Collective (за 1 месяц до смены названия)". Редизайн сайта Casual Collective . 2011. Архивировано из оригинала 21 марта 2011 г. Получено 25 мая 2024 г.