stringtranslate.com

Многопользовательская онлайн-стратегическая игра в реальном времени

Многопользовательская онлайн-стратегия в реальном времени ( MMORTS ) смешивает жанры стратегии в реальном времени и многопользовательской онлайн-игры , возможно, в форме веб-браузерных игр, в которых очень большое количество игроков взаимодействует друг с другом в виртуальном мире . [1] Игроки часто берут на себя роль генерала, короля или другого типа номинального лидера, ведущего армию в бой, сохраняя при этом ресурсы, необходимые для такой войны. Названия часто основаны на научно-фантастической или фэнтезийной вселенной и отличаются от однопользовательских или маломасштабных многопользовательских RTS количеством игроков и общим использованием постоянного мира, обычно размещаемого издателем игры, который продолжает развиваться, даже когда игрок находится офлайн.

Экономика

Во многих MMORTS есть живая экономика. Виртуальные предметы и валюта должны быть получены в процессе игры и имеют определенную ценность для игроков. [2] Такая виртуальная экономика может быть проанализирована (используя данные, зарегистрированные игрой) и имеет ценность в экономических исследованиях; что еще более важно, эти «виртуальные» экономики могут влиять на экономику реального мира.

Подобные игры, в которых фигурируют эти экономики, также могут допускать торговлю сырьевыми товарами и имитацию фондовых рынков.

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ Лорел, Бренда (1991). Компьютеры как театр (2-е изд.). Pearson Education. стр. 121. ISBN 9780321918628. Получено 11 февраля 2014 г. .
  2. ^ Томей, Лоуренс (16 ноября 2009 г.). Лексикон онлайн- и дистанционного обучения. R&L Education. стр. 157. ISBN 9781607092858. Получено 11 февраля 2014 г. .