видеоигра 1995 года
видеоигра 1995 года
Bad Day on the Midway — игра на CD-ROM 1995 года , написанная и срежиссированная The Residents , анимированная и разработанная Джимом Людтке, разработанная и изданная Inscape . В марте 2022 года владелец авторских прав на игру Cryptic Corporation и бывший генеральный директор Inscape Майкл Л. Нэш разрешили выпустить игру как бесплатное программное обеспечение . [2]
Действие игры происходит в названном Мидуэе, где игрок сначала берет под контроль Тимми, легкомысленного 10-летнего мальчика, но вскоре может переключать перспективу и управление на нескольких разных персонажей, перемещаясь по ярмарке. Цель не очень ясна, так как игра считается в первую очередь интерактивным повествованием и визуальным опытом, но есть различные способы умереть во время игрового процесса, и можно достичь нескольких концовок в зависимости от того, какие персонажи останутся в живых в конце одного игрового дня.
Персонаж Тимми был позже возвращён в серию коротких видеороликов Residents в 2006 году. В 2012 году был опубликован роман, основанный на сюжете игры, а также компакт-диск с «переосмысленной» музыкой из саундтрека игры. [3]
Игра была выбрана Роном Ховардом из Imagine Television для предлагаемого сериала, режиссером которого должен был стать Дэвид Линч . [4] После двух лет встреч с Линчем проект был закрыт, поскольку сценарий так и не был согласован. Если бы проект продвинулся вперед, The Residents не были бы творчески вовлечены, поскольку их контракт давал им только консультативные роли в пилоте.
Геймплей
Bad Day полностью управляется мышью. Основная игровая механика игры — возможность переключать управление и перспективу на большинство персонажей игры, по сути «залезая в их головы». Игрок всегда начинает игру, управляя Тимми, и персонажи должны быть в поле зрения, прежде чем игрок сможет переключиться на них. Как только персонаж окажется в поле зрения, игрок должен просто щелкнуть по нему, чтобы переключиться.
Персонаж, которым в данный момент управляет игрок, время от времени будет отображать случайные потоки мыслей в нижней части экрана, иногда в ответ на игровые события, локации или других персонажей, которые часто будут взаимодействовать с игроком по мере их взаимодействия. Эти отображения мыслей служат только для описания персонажа, но иногда могут подсказать игроку, что делать или куда идти дальше.
У каждого персонажа в игре (кроме Джоко) есть последовательность истории жизни, созданная другим визуальным художником. Они не важны для завершения игры, снова служа только для экспозиции персонажа. Большинство этих историй можно получить, встретив соответствующего персонажа в определенном месте, хотя некоторые истории имеют дополнительные требования для доступа.
Несмотря на то, что есть сценарии смерти и несколько концовок, игра не содержит никаких последовательностей действий или головоломок; вместо этого игроку предлагается просто исследовать Мидуэй и слушать истории жизни персонажей. Однако у каждого игрового персонажа есть своя собственная цель, и игра идет с очень произвольным ограничением по времени: иногда в верхней части экрана появляются часы. Когда эти часы появляются, это происходит случайно, и они показывают только, сколько времени, а не то, сколько прошло. Время обычно идет, когда игрок входит или выходит из здания. Игра начинается в 1:00 дня и заканчивается в полночь. [5] Если игрок выжил к тому времени, игра активирует одну из своих финальных последовательностей.
Персонажи
- Тимми - 10-летний мальчик. Игрок всегда начинает игру, управляя им. Он легко развлекается и полон удивления, проявляя большой интерес ко всему. Он невосприимчив к большинству сценариев смерти в игре, поскольку он "защищен своей юностью". [6] Тимми озвучивает Диана Олден. [7]
- Дикси - новая владелица и начальница Midway. Она управляет тиром Kill-A-Commie, где также заботится о своем коматозном муже Айке. Она одевается как стереотипная девушка-ковбой из-за своей мечты стать певицей в стиле кантри и вестерн. Она старается сохранять позитивный взгляд на жизнь, но ее беспокоит ситуация мужа, одиночество и проблемы с IRS. После того, как налоговик требует показать налоговые отчеты Midway за последние пять лет, цель Дикси - найти налоговые документы Айка. Дикси озвучивает Молли Харви; ее жизненную историю иллюстрирует Рональд М. Дэвис. [7]
- Айк - предыдущий владелец Midway, в настоящее время в коме и содержится в отдельной комнате своей женой Дикси. Большинство персонажей игры предполагают, что он умер после загадочного несчастного случая. Он известный сторонник нацистов, служил во Второй мировой войне и владел полем для мини-гольфа в нацистском стиле до встречи и женитьбы на Дикси. У него нет последовательности жизненной истории как таковой, и из-за того, что он находится в коме, игрок не может взять его под контроль. Но его мозг все еще может быть доступен на короткое время. Айка озвучивает Олли Гордон, а его последовательность снов анимирована Биллом Домонкосом. [7]
- Лотти — исполнительница-урод, чьи особые характеристики — отсутствие ног (потеряна в автокатастрофе) и состояние , из-за которого ее кожа выглядит как кора дерева. Из-за этого состояния она берет себе сценическое имя «Лотти — человеческое бревно» и одевается как дерево, когда поет песню, рассказывающую историю своей жизни. Она мать Теда и, помимо Айка, единственный персонаж в игре, на которого игрок не может переключиться. Ее также обычно никогда не видят за пределами ее каюты. Лотти озвучивает Молли Харви; ее историю жизни иллюстрирует Джорджанна Дин . [7]
- Тед — сын и помощник Лотти, а также тайный серийный убийца. Он считает своим долгом убивать уродливых существ, процесс, который он называет «уродливым освобождением». Затем он собирает маленькие кусочки плоти, волос и одежды и превращает их в фальшивых бабочек, которых он находит красивыми. К несчастью для игрока, он считает, что большинство людей также уродливы, и убьет игрока, если они столкнутся с ним в определенных местах. Он убивает людей, парализуя их отравленным дротиком, затем произносит им краткий монолог, прежде чем задушить их. Тимми — единственный играбельный персонаж, к которому Тед дружелюбен и которого не убьет, так как считает невинность Тимми прекрасной вещью. Он также глубоко любит свою мать и считает ее прекрасной из-за ее настойчивости и оптимизма перед лицом трагедии. Теда озвучивает Марк Морган; его жизненную историю иллюстрирует Дэйв МакКин . [7]
- Дагмар - стриптизерша, выступающая под сценическим псевдонимом "Дагмар - женщина-собака". Ее тело покрыто татуировками собак, каждая из которых представляет собой разные неудачные отношения с мужчиной. Обычно ее сопровождают два добермана, Хак и Чак. Она довольно язвительна и придерживается очень циничных взглядов на мужчин и любовь. Ей не нравится Дикси, и она особенно симпатизирует налоговому инспектору. Дагмар озвучивает Шарон Людтке; ее жизненную историю иллюстрирует Пол Мавридес . [7]
- IRS Man - Его настоящее имя неизвестно; в титрах игры он упоминается только как IRS Man. Он приезжает в Мидуэй, чтобы расследовать долгую историю уклонения от уплаты налогов со стороны его владельцев. Он чрезвычайно патриотичен и гордится своей работой, но также очень сух и цепок, даже немного асоциален. Любитель собак, он проявляет особый интерес к Дагмар. Его озвучивает «Сеймор Ходжес» (псевдоним поющего Резидента); его жизненную историю иллюстрирует Дуг Фрейзер. [7]
- Отто - Он управляет игрой "Оскар - Гоночная крыса" со своей домашней крысой Оскаром. У него была жена и ребенок, которые его глубоко раздражали, пока он не сбежал из дома, не сменил имя и не начал свою игру "Гоночная крыса" в Мидуэе. У него пронзительный, заикающийся голос и жадная, эгоистичная личность. С помощью секретного письма от Джоко он шантажирует Дикси, чтобы заставить ее внести улучшения в его аттракцион "Гоночная крыса". Отто озвучивает Джон Сэнборн ; его жизненную историю иллюстрирует Питер Купер . [7]
- Оскар - крыса со странной красной головой и звезда игры Otto's Racing Rat. Он переносит смертельную чуму, которая распространяется по Мидуэю, как только он кусает Отто и убегает, побуждая Отто бегать по Мидуэю в панике в поисках его. Известные симптомы чумы, похоже, чрезвычайно высокая температура и повышенное кровяное давление, заставляющие лицо краснеть ; вскоре наступает смерть. Хотя игрок может переключиться на Оскара, он не может взять его под контроль - он просто бегает по Мидуэю, прежде чем предоставить игроку доступ к последовательности своей истории жизни, проиллюстрированной Ричардом Салой . [7]
- Джоко — бригадир Айка и любовник Дикси. Ранее он пытался убить Айка, чтобы найти золото, которое тот якобы спрятал где-то на Мидуэе, и использовать деньги, чтобы уволиться с работы и сбежать с Дикси (хотя она не знала об этом плане и не одобрила бы его). После того, как план провалился и привел только к тому, что Айк был парализован, Джоко сбежал. Он возвращается на Мидуэй под маскировкой, чтобы найти золото и забрать кассету с записью его покушения на убийство. О его прошлом известно немного, так как у него нет последовательности в истории жизни, но подразумевается, что у него был сын, и, вероятно, он никогда его не встречал. Его озвучивает «Элмор Мэдисон» (еще один псевдоним поющего Резидента). [7]
Музыка
В 1996 году Residents выпустили «альбом саундтреков» под названием Have a Bad Day — однако, согласно буклету альбома, хотя он и состоит в основном из музыки из игры, треки представлены в виде небольших сюит и звуковых коллажей, иногда с новым или неиспользованным материалом.
Все треки написаны The Residents
Музыкальные и визуальные подборки из игры позже были представлены в 10-минутном видео на DVD Residents 2001 Icky Flix . Эти музыкальные подборки также были перезаписаны и исполнены на DVD и в его последующем туре.
Прием
Игра выиграла премию «Macrovision International User Conference Award» 1995 года в двух номинациях — «Лучшая развлекательная игра» и «Самое инновационное использование мультимедиа». [12] Gamespot дал игре оценку 8,1 из 10, заявив: «Благодаря графике, которая идеально соответствует настроению истории, завораживающе оптимистичной музыке и превосходно проработанным персонажам, команда дизайнеров создала историю, которая захватывает и развлекает на протяжении всего повествования». [13]
Ссылки
- ↑ Лири, Шон (26 ноября 1995 г.). «Шоу-бизнес на этой неделе». The Dispatch . стр. 67. Получено 15 мая 2023 г. «
Плохой день резидентов на Мидуэе» выйдет на этой неделе, снова перенеся на ваш видеоэкран чудаков, которые будут выматывать глаза.
- ^ "Пакет "it just works!" для Bad Day on the Midway". The Residents: Bad Day on the Midway - Infosite . Архивировано из оригинала 2023-02-06 . Получено 2023-09-25 .
- ^ "Историческое - The Residents". www.residents.com . Архивировано из оригинала 2018-01-03 . Получено 2018-01-02 .
- ^ "Город абсурда: Дэвид Линч, PICTURE FACTORY". www.thecityofabsurdity.com . Архивировано из оригинала 2018-02-17 . Получено 2018-01-02 .
- ^ Сенгстак, Джефф (1995). Плохой день жителей на Мидуэе: Официальное руководство по стратегии . США: Prima . стр. 66. ISBN 978-0761503484.
- ↑ Аннотация к альбому Residents Have a Bad Day.
- ^ abcdefghij Титры игры Bad Day on Midway .
- ^ Кларксон, Марк (май 1996). "Psychedelic Carny". Computer Gaming World . № 142. С. 125, 127.
- ↑ Джонс, Бретт (август 1996 г.). «Bad Day on the Miday». PC Gamer US . Архивировано из оригинала 2000-03-11 . Получено 2018-10-31 .
- ↑ Сент-Джон, Дональд (март 1996 г.). «Плохой день резидентов на Мидуэе». PC Entertainment . Архивировано из оригинала 13 ноября 1996 г. Получено 31 октября 2018 г.
- ↑ Грейвс, Гэй Л. (19 февраля 1996 г.). «Плохой день на Мидуэе». NewMedia . Архивировано из оригинала 14 июля 1997 г. Получено 31 октября 2018 г.
- ^ "Press Room - The Residents". www.residents.com . Архивировано из оригинала 2018-01-03 . Получено 2018-01-02 .
- ↑ Сенгстак, Джефф (1 мая 2000 г.). «Обзор Bad Day on the Midway — GameSpot». www.gamespot.com . Получено 14 сентября 2020 г.
Внешние ссылки
- Плохой день на Мидуэе у Андердогов
- Плохой день на Мидуэе в MobyGames
- Информационный сайт о «Плохом дне на Мидуэе» с описаниями персонажей, технической помощью и подсказками по игре