stringtranslate.com

Дэвид Басзуки

Дэвид Брент Басзуки [1] ( / b ə ˈ z k i / ; родился 20 января 1963 года), также известный под своим бывшим именем пользователя Roblox builderman , — американский предприниматель , инженер и разработчик программного обеспечения канадского происхождения . Он наиболее известен как соучредитель и генеральный директор Roblox Corporation . Ранее он был соучредителем и занимал пост генерального директора Knowledge Revolution, которая была приобретена MSC Software в декабре 1998 года. [2]

Ранняя жизнь и образование

Базуки родился 20 января 1963 года в Виннипеге , Манитоба , Канада , в семье Хелен и Пола Базуки, которые познакомились в Университете Саскачевана, прежде чем переехать в Восточную Канаду и США . [3] Оба родителя Базуки были потомками украинских иммигрантов, обосновавшихся в Саскачеване . Он вырос в Иден-Прери, штат Миннесота . В детстве он интересовался мотоциклами для мотокросса, картингом и научной фантастикой. [4] Он учился в средней школе Иден-Прери в Иден-Прери, штат Миннесота , где был капитаном своей школьной команды по телевизионным викторинам. [3] Он также вел собственное ток-шоу на радио KSCO Radio Santa Cruz . [5] [6] Базуки изучал инженерное дело и информатику в Стэнфордском университете . [2] Там он прошел летнюю стажировку в General Motors , где работал в лаборатории, занимающейся управлением автомобильными двигателями с помощью программного обеспечения. [4] В 1985 году он получил диплом стипендиата General Motors по электротехнике . [7]

Карьера

Революция знаний

В конце 1980-х годов Базуки вместе со своим братом Грегом Базуки основали компанию Knowledge Revolution и разработали и распространили симуляцию под названием «Интерактивная физика», которая была разработана как образовательное приложение, позволяющее создавать двухмерные физические эксперименты. [8] [9]

В качестве продолжения Interactive Physics компания Knowledge Revolution в начале 1990-х годов выпустила программное обеспечение для механического проектирования Working Model . [10]

В декабре 1998 года Knowledge Revolution была приобретена MSC Software , компанией-разработчиком программного обеспечения для моделирования, базирующейся в Ньюпорт-Бич, Калифорния , за 20 миллионов долларов. [2] Базуки был назначен вице-президентом и генеральным директором MSC Software с 2000 по 2002 год, но он ушел, чтобы основать Baszucki & Associates, бизнес-ангел . Базуки руководил Baszucki & Associates с 2003 по 2004 год. [11] Будучи инвестором, он предоставил начальное финансирование Friendster , сервису социальных сетей. [12]

Роблокс

В декабре 2003 года Басзуки вместе с Эриком Касселем , который работал вице-президентом Басзуки по инжинирингу для интерактивной физики , начали работать над ранним прототипом Roblox под рабочим названием DynaBlocks . Позже, в январе 2004 года, он был переименован в Roblox , что является гибридом слов «robots» и «blocks». Веб-сайт был запущен в 2004 году, в то время как Roblox был официально выпущен 1 сентября 2006 года. [13] В интервью Forbes в июне 2016 года Басзуки заявил, что идея Roblox была вдохновлена ​​успехом его программных приложений Interactive Physics и Working Model , особенно среди молодых студентов. [2]

Базуки владеет примерно 13% акций Roblox Corporation, компании, которой принадлежит Roblox , стоимость акций которой оценивается примерно в 470 миллионов долларов по состоянию на 2020 год. [14] Он сказал, что пожертвует любую будущую компенсацию, которую он получит от листинга Roblox на Нью-Йоркской фондовой бирже, на благотворительные цели. [15] В декабре 2021 года расследование New York Times предположило, что он и его родственники использовали налоговую льготу, предназначенную для инвесторов в малый бизнес, чтобы законно избежать десятков миллионов долларов налогов на прирост капитала. [16] По данным Business Insider , Базуки был седьмым по величине генеральным директором в 2021 году, заработав 232,8 миллиона долларов. [17]

Другие виды деятельности

В марте 2021 года, после листинга Roblox на Нью-Йоркской фондовой бирже, Базуки и его жена основали Baszucki Group, благотворительную организацию, [18] и основали Baszucki Brain Research Fund для предоставления грантов программам исследований биполярного расстройства. [19] В декабре 2021 года Калифорнийский университет в Сан-Франциско запустил Baszucki Lymphoma Therapeutics Initiative с пожертвованиями в размере 6 миллионов долларов от Базуки в течение пяти лет для повышения эффективности и доступности терапии химерными антигенными рецепторами Т-клеток для пациентов с лимфомой. [18] В сентябре 2022 года Базуки, соучредитель Google Сергей Брин и председатель Keystone Capital Кент Даутен пожертвовали в общей сложности 150 миллионов долларов на исследования и лечение биполярного расстройства . [20]

Личная жизнь

Базуки живет в районе залива Сан-Франциско со своей женой, писательницей Джен Эллисон, и четырьмя детьми. [21]

Ссылки

  1. ^ «Кандидаты на выпуск из района 1981 года». The Minneapolis Star . 11 июня 1981 г. стр. 142. Получено 23 сентября 2024 г. – через Newspapers.com.
  2. ^ abcd Адамс, Сьюзан (10 июня 2016 г.). «Почему создатель Roblox думает, что его игровая платформа превзойдет Minecraft». Forbes . Архивировано из оригинала 10 мая 2018 г. Получено 10 сентября 2020 г.
  3. ^ ab Vashishtha, Yashica (24 июля 2019 г.). «Дэвид Басзуки: основатель Roblox, крупнейшей платформы для создания видеоигр». Your Tech Story . Получено 2 сентября 2019 г.
  4. ^ ab Kharif, Ольга; Gilette, Феликс (1 декабря 2021 г.). «David Baszucki, Roblox's „Builderman“». Bloomberg . Получено 22 августа 2022 г.
  5. Орин, Энди (13 октября 2016 г.). «Я Дэвид Базуки, генеральный директор Roblox, и вот как я работаю». Lifehacker . Архивировано из оригинала 10 мая 2018 г. Получено 10 мая 2018 г.
  6. Blitzer, Carol (2 марта 2001 г.). «Видим возможности». Palaol Toonline . Архивировано из оригинала 5 сентября 2004 г. Получено 10 мая 2018 г.
  7. ^ "David Baszucki: The Entrepreneurial Thought Leaders Series". Stanford School of Engineering . 20 марта 2018 г. Архивировано из оригинала 2 июня 2018 г. Получено 10 мая 2018 г.
  8. ЛеГранд, Роланд (17 октября 2020 г.). «Игры как революция в обучении». Де Тейд (на голландском языке) . Проверено 27 октября 2020 г.
  9. ^ Рисли, Джон С.; Гертсен, Маргарет (1992). «Выставка в Орландо приносит новости о достижениях в области образовательного программного обеспечения». Компьютеры в физике . 6 (2): 111–112. Bibcode :1992ComPh...6..111.. doi : 10.1063/1.4823052 .
  10. ^ "Working Model 2D - 2D Kinematics & Dynamics Software - Engineering Simulation". Design Simulation Technologies . Архивировано из оригинала 3 февраля 2018 г. Получено 10 мая 2018 г.
  11. ^ Гатоллари, Мустафа (6 марта 2020 г.). «Roblox очаровывает игроков уже более 13 лет, и все началось с двух мужчин». Distractify . Получено 10 сентября 2020 г.
  12. Cashmore, Pete (23 февраля 2007 г.). «Digg Trademark, Singing News, $5.8 Billion Video Market, Roblox, More». Mashable . Архивировано из оригинала 10 мая 2018 г. Получено 10 мая 2018 г.
  13. Феннимор, Джек (12 июля 2017 г.). «Roblox: 5 быстрых фактов, которые вам нужно знать». Heavy.com . Архивировано из оригинала 7 февраля 2018 г. Получено 10 мая 2018 г.
  14. ^ Браун, Абрам (20 ноября 2020 г.). «Соучредителю Roblox Дэйву Басзуки нужно увидеть это магическое число, чтобы стать миллиардером». Forbes . Получено 14 декабря 2020 г.
  15. ^ Малони, Том; Стапплз, Бенджамин (10 марта 2021 г.). «Богатство создателя Roblox взлетело до 4,6 млрд долларов по мере роста акций». Bloomberg . Получено 8 декабря 2021 г.
  16. ^ Друкер, Джесси; Фаррелл, Морин (28 декабря 2021 г.). «Щедрое уклонение от уплаты налогов для сверхбогатых легко умножается». The New York Times . ISSN  0362-4331 . Получено 28 декабря 2021 г.
  17. ^ Нгуен, Бритни (28 июня 2022 г.). «12 самых высокооплачиваемых генеральных директоров, включая Энди Джасси из Amazon и Дэвида Базуки из Roblox, заработали более 100 миллионов долларов каждый в прошлом году». Business Insider . Получено 28 июня 2022 г.
  18. ^ ab Bleicher, Ariel (8 декабря 2021 г.). «Подарок в размере 6 млн долларов от семьи создателя Roblox запускает новую инициативу по продвижению терапии CAR T». Калифорнийский университет, Сан-Франциско . Получено 8 декабря 2021 г.
  19. ^ Карон, Пол (30 апреля 2021 г.). «Новые доноры бросают свежий взгляд на недостаточно финансируемые проблемы биполярного расстройства». Inside Philanthropy . Получено 22 августа 2022 г.
  20. Долан, Керри (12 сентября 2022 г.). «Сергей Брин, Дэвид Базуки из Roblox и Кент Даутен из Keystone Capital выделяют 150 миллионов долларов на борьбу с биполярным расстройством». Forbes . Получено 12 сентября 2022 г. .
  21. Baer, ​​Sheri (26 января 2015 г.). «Дебютный роман местной писательницы Джен Эллисон «Маленькая неосмотрительность» представлен в Kepler's». InMenlo . Получено 10 мая 2018 г.

Дальнейшее чтение