Battlefront — компьютерная военная игра, разработанная и изданная Strategic Studies Group для Apple II и Commodore 64 в 1986 году. Игра представляет собой пошаговую стратегию, действие которой происходит во время Второй мировой войны .
Battlefront — это симуляционная военная игра на уровне корпуса . При запуске игры игрок выбирает один из четырех сценариев, которые изображают сражения Второй мировой войны. Сценарии основаны на Битве за Крит , Операции «Зимний шторм» , Битве за Сайпан и Осаде Бастони . [1]
Игра была разработана и запрограммирована за 14 недель. Роджер Китинг создал специальную дисковую операционную систему для игры, которая позволяла быстро получать доступ к данным, хранящимся на диске, с последующей перезагрузкой игрового экрана. Кроме того, Китинг написал новую процедуру поиска пути, которая помогла минимизировать использование памяти. [2]
Джей Селовер сделал обзор игры для Computer Gaming World и заявил, что « Battlefront — очень хорошая игра, которая отлично справляется с задачей помещения игрока в настоящую боевую роль: роль командира корпуса». [3]
Рецензент Computer and Video Games похвалил историческую точность игры и возможность создания собственных сценариев, но раскритиковал графику. Он заявил, что Battlefront «очень хорошая попытка, но это не идеальная игра, какой она могла бы быть». [1]
Игра была номинирована Computer Gaming World на звание «Стратегическая игра года» в 1987 году, но проиграла Gettysburg: The Turning Point Чака Крёгеля . [4] Брюс Герик в своей статье «Войны инноваций», опубликованной в 2006 году в Computer Gaming World, описал Battlefront как легендарную и сказал, что «ее эпохальный игровой процесс произвел революцию в жанре». [5]