stringtranslate.com

Линкор (игра)

«Морской бой» (также известный как «Морской бой» или «Морской бой» [3] ) — это стратегическая игра-угадайка длядвух игроков. В нее играют на разлинованных сетках (бумага или доска), на которыхотмечен флот военных кораблей каждого игрока. Расположение флотов скрыто от другого игрока. Игроки по очереди совершают «выстрелы» по кораблям другого игрока, и цель игры — уничтожить флот противника.

«Морской бой» известен во всем мире как игра с карандашом и бумагой , возникшая еще во времена Первой мировой войны . Она была опубликована различными компаниями в виде игры с блокнотом и карандашом в 1930-х годах и выпущена Милтоном Брэдли в виде пластиковой настольной игры в 1967 году. Игра породила электронные версии, видеоигры, приложения для смарт-устройств и фильм .

История

Считается, что игра «Морской бой» берет свое начало от французской игры L' Attaque , в которую играли во время Первой мировой войны , хотя также были проведены параллели с игрой Э. И. Хорсмана 1890 года «Базилинда» [1] и, как говорят, в эту игру играли русские офицеров перед Первой мировой войной. [4] Первой коммерческой версией игры была Salvo , изданная в 1931 году в США компанией Starex. Другие версии игры были напечатаны в 1930-х и 1940-х годах, в том числе « Combat: The Battleship Game» компании Strathmore Company , «Broadsides: A Game of Naval Strategy» Милтона Брэдли и «Warfare Naval Combat» Мориса Л. Фридмана . Компания Strategy Games выпустила версию под названием Wings , в которой самолеты летали над Колизеем Лос-Анджелеса . Все эти ранние издания игры состояли из предварительно напечатанных блокнотов бумаги. [1]

Карта кораблей одного игрока и ударов по ним из текущей игры. Серые прямоугольники — это корабли, размещенные игроком, а крестики показывают квадраты, по которым стрелял противник. Игрок будет отслеживать успех своих ударов в отдельной сетке.

В 1967 году Милтон Брэдли представил версию игры, в которой использовались пластиковые доски и колышки. По задумке Эда Хатчинса, игра проходила на досках с использованием миниатюрных пластиковых кораблей. В 1977 году Милтон Брэдли также выпустил компьютеризированный электронный линкор , [5] новаторскую игрушку на базе микропроцессора, способную генерировать различные звуки. [6] Электронный линкор был разработан Деннисом Вайманом и Бингом Маккоем. [ нужна цитация ] В 1989 году за ним последовал Electronic Talking Battleship . [7] В 2008 году была выпущена обновленная версия Battleship , в которой использовались шестиугольные плитки. В обновленной версии на доске каждого игрока имеется несколько островов , на которых можно разместить фигурки «пленника». Корабли можно размещать только вокруг островов и только на половине поля игрока. Когда вышел фильм « Морской бой» , настольная игра вернулась к оригинальному стилю 1967 года. Обновленная версия 2008 года по-прежнему доступна как Battleship Islands .

Battleship была одной из первых игр, созданных как компьютерная игра: версия для Z80 Compucolor была выпущена в 1979 году. [1] [8] С тех пор было выпущено множество компьютерных версий игры. В Clubhouse Games для Nintendo DS Battleship известен как Grid Attack . [9] Игра ведется на сетке 7×7, [10] и включает в себя небольшие вариации, такие как игровой процесс для четырех игроков, а также различные размеры и формы кораблей. Версии Battleship появляются в виде приложений во многих социальных сетях.

Battleship также был частью Hasbro Family Game Night для PlayStation 2 и Wii , а также Xbox 360 (Xbox Live Arcade). Они изменяют правила, включая размер сетки (8×12 в версии для NES , 8×8 в версии для Game Boy ), размер кораблей (обычно подводная лодка занимает один квадрат) и специальные выстрелил ракетами по каждому кораблю. Например, в версии для NES крейсер имеет пятизарядную ракету, которая за один ход поражает пять квадратов в виде X на сетке. Также предусмотрены гидролокаторы слежения за подводными лодками и воздушная разведка для обнаружения кораблей.

Версия мини-игры « Морской бой» использовалась в третьем сезоне The Hub 's Family Game Night , в которой используется сетка 5×5, и первая команда, которая первой потопит три корабля, побеждает в игре.

В 2012 году вышел военно-фантастический боевик «Морской бой» , вдохновленный настольной игрой Милтона Брэдли, адаптация которого представляет собой фильм на тему вторжения инопланетян . Была выпущена версия « Морского боя» , основанная на фильме, в которой на одной стороне были фрагменты корабля инопланетян.

В 1973 году была выпущена дополнительная версия под названием Sub Search. Используя трехмерную игровую зону, линкоры сбрасывают глубинные бомбы на подводные лодки, спрятанные на многоуровневой доске.

В одном из эпизодов шоу The Grand Tour на Amazon Prime Video ведущие Ричард Хаммонд и Джеймс Мэй играли в игру « Морской бой» с двумя кранами (красного и зеленого цвета) и 20 автомобилями REVAi в качестве ракет. Корабли варьировались от автомобилей до жилых автофургонов .

Описание

Игра ведется на четырех сетках , по две на каждого игрока. Сетки обычно квадратные — обычно 10×10 — и отдельные квадраты в сетке обозначаются буквой и цифрой. [11] На одной сетке игрок расставляет корабли и записывает удары противника. На другой сетке игрок записывает свои удары.

Перед началом игры каждый игрок тайно расставляет свои корабли на своей основной сетке. Каждый корабль занимает несколько последовательных клеток сетки, расположенных горизонтально или вертикально. Количество квадратов для каждого корабля определяется типом корабля. Корабли не могут перекрываться (т.е. только один корабль может занимать любую клетку сетки). Типы и количество разрешенных кораблей одинаковы для каждого игрока. Они могут различаться в зависимости от правил. Корабли должны быть скрыты от глаз игроков и не должны видеть фигуры друг друга. Это игра-открытие, в которой игрокам необходимо обнаружить позиции кораблей своих противников. [12]

Версия правил Милтона Брэдли 1990 года определяет следующие корабли: [13]

В 2002 году Hasbro переименовала Cruiser в Destroyer , заняв три квадрата, и представила новый двухквадратный корабль под названием Patrol Boat . [14]

После того, как корабли расставлены, игра продолжается в несколько раундов. В каждом раунде каждый игрок по очереди объявляет целевой квадрат в сетке противника, по которому нужно стрелять. Противник объявляет, занято ли поле кораблем. Если это «попадание», игрок, в которого попало, отмечает это на своей сетке или в «океанской» сетке (красной меткой в ​​версии с колышками) и объявляет, какой корабль был поражен. Атакующий игрок отмечает попадание или промах на своей собственной сетке «отслеживания» или «цели» карандашом в бумажной версии игры или меткой соответствующего цвета в версии с перфорированной доской (красный для «попадания», белый для «попадания»). промах»), чтобы составить представление о флоте противника.

Когда все клетки корабля поражены, владелец корабля объявляет о затоплении авианосца, подводной лодки, крейсера/эсминца/патрульного катера или титульного линкора. Если все корабли игрока потоплены, игра заканчивается, и его противник побеждает.

Вариации

Игроки в турнире по линкору на борту военного корабля США Джордж Буш-старший

В версии игры Salvo 1931 года игроки нацеливаются на определенное количество квадратов одновременно, и все квадраты атакуются одновременно. Первоначально игрок может нацеливаться на пять клеток (по одному на каждый непотопленный корабль) за ход, и количество выстрелов уменьшается, когда один из кораблей игрока потерян. [4] В других вариантах этой механики количество выстрелов, разрешенное для каждого хода, может быть либо зафиксировано на уровне пяти на всю игру, либо равно количеству незатопленных кораблей, принадлежащих игроку, либо равно размеру самый большой неповрежденный корабль игрока. [1] Противник может либо объявить результат каждого броска по очереди, либо просто объявить попадания или промахи. Например: «два попадания и три промаха», оставляя противника разбираться с последствиями залпа. [1] В современных правилах Милтона Брэдли для « Морского боя » залп указан как вариант «для более опытных игроков», при этом количество выстрелов равно количеству кораблей, оставшихся у стреляющего игрока. [13]

Один из вариантов «Морского боя» позволяет игрокам отказаться объявлять о затоплении корабля, требуя от противника дополнительных выстрелов, чтобы подтвердить, что территория свободна. [1] Другой вариант правила позволяет игроку перемещать один из своих кораблей в новое, неиспользуемое место каждый четвертый или пятый ход. [1]

Вариант, популярный в Соединенном Королевстве, заключается в том, что у каждого игрока также должно быть пять мин . Они занимают по одной клетке каждый и размещаются на доске так же, как и корабли. Когда предположение игрока попадает в мину на доске противника, оно уничтожает все на этом поле и в восьми соседних клетках на доске игрока, делающего предположение.

Отзывы

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ abcdefgh Хинебо, Джеффри П. (2009). Настольная игра «Образование» . R&L Образование. ISBN 9781607092605.
  2. Игра «Морской бой», 1985–1991, на Thehenryford.org.
  3. ^ «Играйте в бесплатную игру «Школьный возраст: морской бой» на Fupa Games» . Фупа.com. Архивировано из оригинала 24 марта 2019 года . Проверено 4 декабря 2012 г.
  4. ^ ab «Залп - новая игра с морским воздухом». Милуоки Джорнал . 1 июля 1931 года . Проверено 18 февраля 2013 г.[ постоянная мертвая ссылка ]
  5. ^ «Электронный линкор». Настольные игрыGeek . Архивировано из оригинала 4 мая 2009 года . Проверено 9 марта 2009 г.
  6. ^ Менни, Дон (1977). «Автономные электронные игры: новые игрушки, от шахмат до футбола, разработанные с использованием специальных микросхем и светодиодов, дебютируют в этот праздничный сезон». IEEE-спектр . 14 (12): 24–25. дои : 10.1109/MSPEC.1977.6501716 . ISSN  1939-9340.
  7. ^ "Электронный говорящий линкор" . Настольные игрыGeek . Архивировано из оригинала 1 марта 2009 года . Проверено 9 марта 2009 г.
  8. ^ http://titan.apiit.edu.my/pagol/projectinfo.asp?txtID=TP010249 [ постоянная неработающая ссылка ]
  9. ^ "Клубные игры". Трогать! Поколения . Нинтендо. Архивировано из оригинала 8 марта 2011 года . Проверено 17 февраля 2022 г.
  10. ^ Wi-Fi 対応 世界のだれでもアソビ大全: Wi-Fi対応世界のだれでもアソビ大全はどんなゲーム? グリッドアタック. Nintendo (Япония) (на японском языке). Архивировано из оригинала 30 апреля 2007 года . Проверено 17 февраля 2022 г.
  11. ^ «Залп - Полные правила игры с линкорами» . Архивировано из оригинала 14 апреля 2009 года . Проверено 29 января 2008 г.
  12. ^ "Линкор". Охотник на крупную дичь . 5 февраля 2011 года . Проверено 12 марта 2022 г.
  13. ^ ab «Правила линкора» (PDF) . Хасбро. Архивировано (PDF) из оригинала 2 декабря 2012 года . Проверено 18 февраля 2013 г.
  14. ^ «Архивная копия» (PDF) . Архивировано (PDF) из оригинала 13 августа 2019 года . Проверено 23 августа 2018 г.{{cite web}}: CS1 maint: архивная копия в заголовке ( ссылка )
  15. Лоудер, Джеймс (19 февраля 2024 г.). Семейные игры: 100 лучших. Зеленый Ронин. ISBN 978-1-934547-21-2.

Внешние ссылки