stringtranslate.com

NASCAR Challenge Билла Эллиотта

Скриншот из игры на ПК

Bill Elliott's NASCAR Challenge — видеоигра, разработанная Distinctive Software и изданная Konami. Была выпущена для MS-DOS , Amiga , Macintosh и Nintendo Entertainment System в 1991 году .

Очень похожая игра, Bill Elliott's NASCAR Fast Tracks , была выпущена для Game Boy в 1991 году компанией Konami .

Эта игра — первая видеоигра, которая когда-либо получила лицензию NASCAR . В игре представлены восемь [2] настоящих трасс NASCAR, такие как Watkins Glen и Talladega . Эта игра также является первой, в которой в компьютерной игре представлен настоящий гонщик NASCAR — Билл Эллиотт .

Геймплей

NASCAR Challenge Билла Эллиотта — это гоночная игра-симулятор гоночной трассы NASCAR Winston Cup . Игровой процесс всегда происходит с точки зрения автомобиля. [ необходима цитата ]

Перед началом гонки игроки могут выбрать свой автомобиль. На выбор предлагается три разных гоночных автомобиля. Pontiac Grand Prix , Ford Thunderbird и Chevrolet Lumina .

Игроки могли выбрать участие в отдельных гонках на каждой трассе или участие в чемпионате сезона. Дистанции гонок варьировались от 10 миль до более реалистичного расстояния в 500 миль для гонок на суперскоростной трассе. В версии для MS-DOS чемпионат состоял из посещения каждой из восьми трасс. В версиях для NES и Game Boy чемпионат сезона состоял из двух заездов на каждой из четырех трасс, всего восемь гонок. Очки чемпионата начислялись в соответствии с реальным Winston Cup того времени. [ необходима цитата ]

Версия для DOS включала режим мгновенного воспроизведения . [3] Версия для Amiga включала режим мгновенного воспроизведения . [4]

Версия для DOS позволяла игроку изменять настройки автомобиля. [5] Игрок может играть с включенными или выключенными повреждениями, чтобы влиять на производительность автомобиля. [6] Однако достаточно сильное столкновение с другим гоночным автомобилем на трассе всегда приводило к тому, что игрок выходил из гонки в неконтролируемой аварии. [7]

Конкурс

Фотография заявки на участие в конкурсе.

В 1991 году компания Konami спонсировала конкурс, в котором игроки могли представить лучшие результаты, чтобы получить шанс выиграть поездку на Daytona 500 1992 года , чтобы встретиться с Биллом Эллиоттом, и Ford Thunderbird 1992 года . Чтобы принять участие, игроки должны были отправить 35-миллиметровые фотографии своего финального результата чемпионата, используя полную дистанцию ​​гонки, механическую коробку передач и обычные настройки повреждений. [8]

Прием

Ссылки

  1. ^ "Daytona:Elliott предвидит возвращение после неудачного сезона". Detroit Free Press . 17 февраля 1991 г. Получено 20 августа 2021 г. – через Newspapers.com .
  2. ^ https://archive.org/details/Computer_Gaming_World_Issue_80/page/n63/mode/2up?q=bill+elliott%5C%27s+nascar&view=theater Computer Gaming World , выпуск 80, стр. 85, реклама Konami, достоверно согласно Википедии :WikiProject_Video_games/Sources#General_gaming
  3. ^ Официальное руководство по игре для ПК, стр. 23
  4. ^ Действие Amiga: https://archive.org/details/amigaaction51/page/n43/mode/2up
  5. ^ Официальное руководство к игре, стр. 15
  6. ^ Официальное руководство по игре для ПК, стр. 13
  7. ^ Официальное руководство по игре для ПК, стр. 22
  8. Материалы NASCAR Challenge Билла Эллиотта — протокол соревнования — 1990.