Birds of Steel (蒼の英雄 Birds of Steel , Ao no Eiyū: Birds of Steel ) — видеоигра- симулятор боевых полётов, созданная Gaijin Entertainment и изданная Konami . [1] Она была выпущена в марте 2012 года для PlayStation 3 и Xbox 360. Игра включает в себя более ста невымышленных самолётов, двадцать исторических миссий и сотни процедурных миссий в шестнадцати различных локациях, включая Перл-Харбор и остров Уэйк . В ней есть однопользовательский, кооперативный для четырёх игроков и многопользовательский онлайн-режим. Birds of Steel послужила основой для MMO-игры War Thunder от Gaijin Entertainment . Игра состоит из трёх уровней сложности, которые изменяют способ управления самолётами: Simplified, аркадный стиль игры, Realistic, смесь аркадного стиля игры и стиля симуляции, и, наконец, Simulator, в котором самолёты управляются максимально близко к реальной жизни. Сложность ИИ не зависит от выбранного стиля игры.
Birds of Steel дает игрокам возможность управлять знаменитыми боевыми птицами периода Второй мировой войны, такими как F4F Wildcat и A6M Zero . Игрокам разрешено выбирать уровень сложности перед вступлением в бой, что влияет только на параметры полета самолета игрока, а не на сложность ИИ. Выбор ограниченного количества боеприпасов и топлива осуществляется отдельно, независимо от уровня сложности.
Упрощенный
Simplified использует аркадную физическую модель, например, самолет никогда не может войти в сваливание или штопор , и нет аэродинамических эффектов, таких как турбулентность ветра и крутящий момент винта . Также нет эффектов перегрузки на самолет или пилота, и самолет не будет испытывать флаттер при пикировании. Активация дроссельной заслонки, или WEP (War Emergency Power), обеспечивает значительное увеличение скорости полета. Однако злоупотребление WEP может привести к перегреву двигателя, что приведет к небольшой задержке перед его повторным использованием.
Реалистичный
Реалистичный режим предлагает гораздо более сложную задачу, чем упрощенный, так как игрок может легко войти в сваливание или штопор, если неосторожно обращается с управлением. В этом режиме применяются перегрузки; пилот может потерять сознание или потерять сознание от продолжительных перегрузок, в результате чего экран заполняется одним из цветов, закрывая обзор игроку. Самолеты могут испытывать флаттер и разваливаться, если пролетают выше своих исторических пределов конструкции, и могут порвать крылья, если их дергать слишком сильно, особенно на высокой скорости. WEP доступен не для всех самолетов и не обеспечивает столь значительного увеличения скорости.
Симулятор
Версия для Xbox 360 получила «в целом благоприятные отзывы», в то время как версия для PlayStation 3 получила отзывы выше среднего, согласно сайту -агрегатору обзоров Metacritic . [2] [3] IGN Australia похвалил графику, звук, игровой процесс и длительную привлекательность, но сказал, что презентации не хватало немного искры. [9] В Японии Famitsu дал игре оценку одна девятка, одна восьмерка, одна семёрка и одна восьмёрка, что в общей сложности составило 32 из 40. [6]