stringtranslate.com

Птицы из стали

Birds of Steel (蒼の英雄 Birds of Steel , Ao no Eiyū: Birds of Steel ) видеоигра- симулятор боевых полётов, созданная Gaijin Entertainment и изданная Konami . [1] Она была выпущена в марте 2012 года для PlayStation 3 и Xbox 360. Игра включает в себя более ста невымышленных самолётов, двадцать исторических миссий и сотни процедурных миссий в шестнадцати различных локациях, включая Перл-Харбор и остров Уэйк . В ней есть однопользовательский, кооперативный для четырёх игроков и многопользовательский онлайн-режим. Birds of Steel послужила основой для MMO-игры War Thunder от Gaijin Entertainment . Игра состоит из трёх уровней сложности, которые изменяют способ управления самолётами: Simplified, аркадный стиль игры, Realistic, смесь аркадного стиля игры и стиля симуляции, и, наконец, Simulator, в котором самолёты управляются максимально близко к реальной жизни. Сложность ИИ не зависит от выбранного стиля игры.

Геймплей

Birds of Steel дает игрокам возможность управлять знаменитыми боевыми птицами периода Второй мировой войны, такими как F4F Wildcat и A6M Zero . Игрокам разрешено выбирать уровень сложности перед вступлением в бой, что влияет только на параметры полета самолета игрока, а не на сложность ИИ. Выбор ограниченного количества боеприпасов и топлива осуществляется отдельно, независимо от уровня сложности.

Упрощенный

Simplified использует аркадную физическую модель, например, самолет никогда не может войти в сваливание или штопор , и нет аэродинамических эффектов, таких как турбулентность ветра и крутящий момент винта . Также нет эффектов перегрузки на самолет или пилота, и самолет не будет испытывать флаттер при пикировании. Активация дроссельной заслонки, или WEP (War Emergency Power), обеспечивает значительное увеличение скорости полета. Однако злоупотребление WEP может привести к перегреву двигателя, что приведет к небольшой задержке перед его повторным использованием.

Реалистичный

Реалистичный режим предлагает гораздо более сложную задачу, чем упрощенный, так как игрок может легко войти в сваливание или штопор, если неосторожно обращается с управлением. В этом режиме применяются перегрузки; пилот может потерять сознание или потерять сознание от продолжительных перегрузок, в результате чего экран заполняется одним из цветов, закрывая обзор игроку. Самолеты могут испытывать флаттер и разваливаться, если пролетают выше своих исторических пределов конструкции, и могут порвать крылья, если их дергать слишком сильно, особенно на высокой скорости. WEP доступен не для всех самолетов и не обеспечивает столь значительного увеличения скорости.

Симулятор

Прием

Версия для Xbox 360 получила «в целом благоприятные отзывы», в то время как версия для PlayStation 3 получила отзывы выше среднего, согласно сайту -агрегатору обзоров Metacritic . [2] [3] IGN Australia похвалил графику, звук, игровой процесс и длительную привлекательность, но сказал, что презентации не хватало немного искры. [9] В Японии Famitsu дал игре оценку одна девятка, одна восьмерка, одна семёрка и одна восьмёрка, что в общей сложности составило 32 из 40. [6]

Ссылки

  1. ^ ab Tim Martin (5 апреля 2012 г.). "Обзор Birds of Steel (x360)". The Daily Telegraph . Архивировано из оригинала 26 августа 2012 г. Получено 3 февраля 2013 г.(требуется подписка)
  2. ^ ab "Birds of Steel for PlayStation 3 Reviews". Metacritic . Fandom . Архивировано из оригинала 26 июня 2012 г. Получено 25 июля 2012 г.
  3. ^ ab "Birds of Steel for Xbox 360 Reviews". Metacritic . Fandom. Архивировано из оригинала 7 апреля 2023 г. Получено 24 августа 2023 г.
  4. ^ ab Paul Kautz (16 марта 2012 г.). «Test: Birds of Steel». 4Players (на немецком языке). 4Players GmbH. Архивировано из оригинала 26 октября 2021 г. Получено 24 августа 2023 г.
  5. ^ Морис Тан (2 апреля 2012 г.). "Обзор: Birds of Steel (X360)". Destructoid . Gamurs . Архивировано из оригинала 26 июня 2022 г. . Получено 24 августа 2023 г. .
  6. ^ abc Sal Romano (28 февраля 2012 г.). "Famitsu Review Scores: Issue 1213". Gematsu . Архивировано из оригинала 24 сентября 2020 г. . Получено 24 августа 2023 г. .
  7. ^ ab Kyle Hilliard (11 апреля 2012 г.). "Birds of Steel Review". Game Informer . GameStop . Архивировано из оригинала 25 августа 2019 г. . Получено 24 августа 2023 г. .
  8. ^ "Обзор: Birds of Steel (PS3)". GamesMaster . Future plc . Май 2012. стр. 84.
  9. ^ abc Luke Reilly (8 марта 2012 г.). "Birds of Steel Review". IGN . Ziff Davis . Архивировано из оригинала 13 февраля 2023 г. . Получено 24 августа 2023 г. .
  10. ^ ab Carlos Millan (18 марта 2012 г.). "Birds of Steel: Depredadores del aire". MeriStation (на испанском языке). PRISA . Архивировано из оригинала 20 марта 2012 г. Получено 24 августа 2023 г.
  11. ^ "Birds of Steel". Официальный журнал Xbox . Future US . Июнь 2012. С. 69.
  12. ^ "Обзор: Birds of Steel". PlayStation: The Official Magazine . № 59. Future plc. Июнь 2012. С. 81.
  13. ^ Luke Niemiec (28 марта 2012 г.). «Birds of Steel (PS3)». The Digital Fix . Poisonous Monkey. Архивировано из оригинала 4 декабря 2015 г. Получено 24 августа 2023 г.
  14. Roger Hargreaves (12 марта 2012 г.). «Обзор Birds Of Steel – блестящий час (X360)». Metro . DMG Media . Архивировано из оригинала 15 марта 2012 г. . Получено 24 августа 2023 г. .

Внешние ссылки