BlazBlue: Calamity Trigger (ブレイブルー カラミティ・トリガー) — файтинг, разработанный Arc System Works в 2008 году. Название игры представляет собой комбинацию слов «blaze» и «blue», когда название отображается на ромадзи , и слов «brave» и «blue», когда отображается на катакане . Поскольку японцы обычно следуют передаче катаканы, японское произношение сделано похожим на слово «bray», полностью опуская звук «z». [10] Первоначально выпущенная для аркад, она также была выпущена для PlayStation 3 , Xbox 360 и Microsoft Windows . Порт для PlayStation Portable под названием BlazBlue: Calamity Trigger Portable был выпущен в 2010 году. Это была первая игра в серии игр BlazBlue и расширенной франшизе.
BlazBlue — это традиционный 2D-файтинг , в котором два персонажа участвуют в поединке. Раунд называется «бунтовщик», и один матч может состоять из одного-пяти «бунтарей». Чтобы выиграть раунд, один игрок должен либо вывести другого из строя, нанося урон различными атаками, чтобы снизить здоровье противника до нуля, либо иметь больше оставшегося здоровья, чем у противника после того, как истечет время.
У каждого персонажа есть слабая, средняя и сильная атака, а также «уникальная» техника, называемая атакой Drive, которая отличается для каждого персонажа. Эти атаки также известны как «A», «B», «C» и «D». Различные комбо могут быть выполнены каждым персонажем путем тщательного ввода обычных и Drive атак. Комбо состоит из двух или более последовательных атак, которые поражают противника без его ответа. По мере того, как комбо становятся длиннее, каждая атака будет наносить меньше урона, чем обычно, чтобы дать противнику шанс ответить. Захваты также могут быть включены в комбо, нажав кнопки «B» и «C» одновременно. Иногда некоторые атаки (например, Hirensou Джина) будут использовать части шкалы тепла игрока в нижней части экрана. Шкала тепла заполняется либо нанесением, либо получением урона. Когда у персонажа 50% или более тепла, можно выполнять специальные приемы, называемые «Distortion Drives». Когда Distortion Drive успешно выполнен и достигает противника, он наносит огромный урон и выглядит более эффектно, чем обычные атаки.
Наряду с атаками у каждого персонажа есть два типа блока. Один из них — обычный блок, который можно сломать с помощью «Guard Crush». Этого можно добиться, продвинув шкалу «Guard Libra» до самого противника с помощью повторяющихся атак. Если противник продолжает блокировать, то его охрану можно сломать, оставив его открытым для атаки. Второй тип блока — это барьерный блок, который инициируется блокировкой при одновременном удержании кнопок «A» и «B». Барьерный блок нельзя сломать, как обычную защиту, но есть ограничение на то, как долго его можно удерживать, что указано на шкале барьера. Если шкала барьера опустеет, то игрок получит 150% урона, пока она не восстановится до половины.
Форма продвинутой тактики — «Быстрая отмена». Их можно использовать после любой атаки, чтобы мгновенно отменить кадры анимации спрайта персонажа и вернуться в исходное положение. Однако это можно сделать только ценой 50% шкалы тепла. Контратаки — одна из самых простых в исполнении тактик. Все, что требуется игроку, — это ударить своего противника, пока он находится в середине анимации атаки, чтобы остановить его. Это оставляет противника открытым для комбо. В дополнение к обычным вариантам блока игрока, он также может «Мгновенный блок», блокируя, как только атака противника достигает цели, но сокращает время, в течение которого персонаж застревает в анимации блокировки, и дает вам немного тепла. Если игрок находится под давлением противника, «Барьерный взрыв» можно использовать в любое время, чтобы отправить противника в сторону и создать некоторое пространство ценой отсутствия барьерного блока и получения 150% урона до конца раунда. Barrier Burst также может быть использован в наступлении, чтобы сломать защиту противника, хотя персонаж игрока все равно будет получать дополнительный урон и не сможет использовать Barrier Block до конца раунда. Barrier Burst можно выполнить максимум два раза за весь матч.
До событий игры человечество находилось на грани вымирания из-за существа под названием «Черный Зверь». Мир спасли шесть героев, владеющих магией . Они помогли человечеству создать «Ars Magus», сплав магии и науки, чтобы победить Черного Зверя. Это событие позже будет известно как Первая Война Магии.
После войны был создан Novus Orbis Librarium (также известный как «Библиотека» или «NOL»), чтобы управлять миром с помощью Ars Magus. Большое количество разногласий было вызвано Библиотекой, отчасти из-за использования Ars Magus практически во всех аспектах общества и расширяющегося социально-экономического разрыва между теми, кто мог и не мог использовать Ars Magus. Это разногласие в конечном итоге сформировалось годы спустя во Вторую войну магии, также известную как гражданская война в Икаруге, когда город Икаруга открыто восстал против NOL. После победы в войне NOL ввела более суровые правила в мире, наказывая любое восстание против NOL смертью.
В декабре 2199 года нашей эры, через несколько лет после Второй магической войны, ветвь NOL была полностью уничтожена мятежником класса SS по имени Рагна, также известным как «Мрачный Жнец», в попытке уничтожить Библиариум. NOL, надеясь остановить его, немедленно объявила самую большую награду за его голову, доступную любому, кто сможет его поймать. Рагна обладает мощной формой Ars Magus, известной как Azure Grimoire. Это привело к тому, что NOL, а также другие бойцы начали охоту на Рагну не только из-за его награды, но и из-за его Azure Grimoire.
Игра была впервые выпущена для аркадной системной платы Taito Type X2 с соотношением сторон 1,66:1 (также известным как соотношение 5:3) и разрешением 768p 19 ноября в Японии и 20 ноября 2008 года в США. [11] Она была выпущена на домашних консолях PlayStation 3 и Xbox 360 25 июня 2009 года в Японии. Порт для PlayStation Portable под названием BlazBlue Portable был выпущен в Японии 25 февраля 2010 года [4] и в Европе 9 сентября 2010 года. Версия для ПК была выпущена в Европе 20 августа и в Японии 26 августа 2010 года; она является прямой конверсией версии для Xbox 360 и содержит кроссплатформенную совместимость через сервис Games for Windows - Live . [12] В феврале 2014 года игра была портирована в Steam , из которой были удалены функции Games for Windows - Live, а вместе с ними и многопользовательский режим.
Ограниченная версия для США на Blu-ray- диске для PS3 или DVD для Xbox 360 поставляется с руководством по стратегии и видеокомбинациями для каждого персонажа. Также включен двухдисковый саундтрек Limited Edition со специальными ремиксами от Oh No. В европейскую версию двухдисковый саундтрек не включен, а обучающие видео версии для PS3 теперь в формате DVD. В европейское ограниченное издание включен артбук, содержащий множество рисунков и концепт-арта. Те же и другие изображения можно найти в режиме галереи игры.
Версии для PlayStation 3 и Xbox 360 включают в себя весь контент из аркадной версии, а также контент, эксклюзивный для консольных версий, [13] в том числе:
Загружаемый контент для версий BlazBlue: Calamity Trigger для PlayStation 3 и Xbox 360 включает четыре дополнительных цветовых палитры для каждого персонажа, четыре цветовых пакета и комплект цветовых пакетов. Неограниченные версии Рагны, Рэйчел, Хакумена и ν-13 также могут быть приобретены в пользу их разблокировки через игру. Неограниченные формы для других персонажей также доступны для покупки через Xbox Live Marketplace и PlayStation Network .
14 января 2010 года Arc System Works анонсировала загружаемый патч для версий игры для Xbox 360 и PS3. Этот патч, как утверждается, исправляет несколько ошибок, таких как странные сбои громкости, связанные с молниеносными атаками Рэйчел и "Omae no Tettsui ni Kugi wo Ute!" (первый иногда слишком громкий, а второй внезапно становится очень тихим, когда во время Fu-Rin-Ka-Zan наносится удар Bang). Он также обновит сетевой код для более плавной сетевой игры и позволит игрокам присоединяться к играм, которые уже идут. Он также позволит обновлять систему игры. Одновременно с этим патчем будет выпущен второй набор загружаемых цветовых пакетов, а также совершенно новые персонажи Unlimited из версии PSP.
Версии для консолей получили положительные отзывы, с оценками 87/100 и 86/100 для PlayStation 3 и Xbox 360 соответственно на Metacritic . [14] [15] Похвала была дана за глубину игрового процесса, несмотря на сравнительно небольшой список, а также за превосходный онлайн-компонент. Сюжет игры также был на удивление хорошо принят, многие обзоры отметили его как хорошо задуманный и исключительный среди часто тусклых и запутанных историй, которые есть в жанре файтингов. [ необходима цитата ]
Обе консольные версии игры дебютировали в первой десятке японских чартов продаж в течение недели релиза. Версия для PlayStation 3 вошла на пятое место с 33 768 проданными единицами, а для Xbox 360 — на шестое с 24 812 проданными единицами. [28] [29] Media Create включила обе версии в свой топ-500 продаж программного обеспечения за 2009 год с 57 796 и 36 065 единицами соответственно. [30] В 2009 году BlazBlue была номинирована на премию Spike Fighting Game of the Year, но проиграла Street Fighter IV . [31]
{{cite web}}
: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка )