Bloodstained: Curse of the Moon — платформенная игра 2018 года, разработанная и изданная Inti Creates . Это сопутствующее название для игры Bloodstained: Ritual of the Night от разработчика ArtPlay 2019 года , и было задумано, чтобы выполнить обещание по ретро- сопровождению Ritual of the Night после того, как егокампания на Kickstarter превысила цели краудфандинга. Curse of the Moon следует за Зангецу, проклятым мечником, охотящимся за демонами ради мести, а также тремя другими игровыми персонажами по имени Мириам, Альфред и Гебель. Он имеет 8-битную эстетику и игровой стиль, похожий на игры Castlevania на Nintendo Entertainment System (NES), в частности Castlevania III: Dracula's Curse (1989).
Игра была разработана за шесть месяцев, представлена на японском фестивале инди-игр и выпущена две недели спустя. Критики сочли игру удовлетворительной данью уважения Castlevania III . Некоторые посчитали, что игра слишком тесно связана со своим источником вдохновения, в то время как другие хвалили новые возможности и игровые режимы за добавление современного ощущения. Игра была признана короткой, хотя и удовлетворяющей своему назначению в качестве прелюдии к Ritual of the Night . Продолжение Bloodstained: Curse of the Moon 2 с Зангецу и тремя новыми дополнительными персонажами было выпущено в июле 2020 года.
Bloodstained: Curse of the Moon — это двухмерный платформер с боковой прокруткой , который похож на игры Castlevania на Nintendo Entertainment System (NES), в частности на Castlevania III: Dracula's Curse (1989). [1] [2] Как и Castlevania III , в игре есть этапы с разветвленными путями, ведущими к одному боссу , и нескольким игровым персонажам. [3] Игрок начинает как мечник Зангецу и может нанять до трёх других персонажей по мере продвижения, включая владеющую кнутом Мириам, мага по имени Альфред и вампироподобного Гебеля. [4] [2] У каждого персонажа есть разное оружие, навыки, очки здоровья и стили атаки, которые делают их более подходящими для разных ситуаций. [1] [4] Игрок может мгновенно переключаться между этими персонажами в любое время. [4] [2] Если персонаж умирает, он становится недоступным до конца уровня, что может ограничить способность игрока исследовать оставшуюся часть уровня. В таких случаях игрок может снова начать уровень со всеми персонажами. [4] У игрока есть возможность включать и отключать неограниченные жизни , а персонаж игрока отбрасывается назад при ударе врага, что характерно для классического игрового процесса Castlevania . [4] Также есть режим «Босс-раш» и другие опции для повышения сложности игры. [5]
История следует за Зангецу, мечником, который ищет мести демонам, которые магически прокляли его. Он чувствует присутствие великого демона и клянется убить всех демонов, которых он сможет найти, пока он ищет по областям Проклятия Луны . Во время своих поисков он встречает Мириам, Альфреда и Гебеля. В зависимости от того, как главный герой относится к другим путешественникам, концовка меняется. Во всех путях он сражается с архидемоном Гремори на заключительном этапе. Если Зангецу объединяется со всеми тремя потенциальными членами партии, последняя атака Гремори на партию блокируется им, который поглощает темную силу и становится испорченным. Мириам, Альфреду и Гебелю удается сбежать из замка, но они не могут забыть о Зангецу, который остался позади. Если главный герой игнорирует всех трех потенциальных членов партии и путешествует в одиночку, то трое из них прибывают, чтобы заблокировать последнюю атаку Гремори, жертвуя собой и спасая главного героя. Если Зангетсу смешает вербовку, игнорирование и убийство остальных, то он (и любые союзники) покинут замок и будут наблюдать, как он рушится с восходом солнца, но мечник не освободится от своего проклятия. Если Зангетсу решит убить остальных троих и поглотить их силу, он поглотит атаку темной энергии Гремори и станет новым темным императором.
В режиме «Кошмар», который открывается, если игрок проходит игру, набирая всех трех потенциальных союзников, Мириам, Альфред и Гебель возвращаются в замок, чтобы победить оскверненного Зангецу, который является последним врагом этого режима. Трое убивают императора и освобождают его душу от проклятия луны.
Bloodstained: Curse of the Moon — сопутствующая игра к более крупной игре Bloodstained: Ritual of the Night , игре жанра Metroidvania от бывшего продюсера серии Castlevania Кодзи Игараси . [6] Когда финансирование Ritual of the Night собиралось через Kickstarter , одной из дополнительных целей была обещана мини-игра-приквел в ретро -стиле. [6] [7] Чтобы выполнить это обещание, [8] [9] Curse of the Moon была разработана Inti Creates , командой бывших сотрудников Capcom во главе с президентом Такуей Айдзу. [6] У них уже был опыт создания игр в ретро-стиле, включая Mega Man 9 и Blaster Master Zero . [6] Изначально они поддерживали разработку Ritual of the Night , но начали планировать Curse of the Moon после завершения оригинальной альфа-версии Ritual of the Night для выставки E3 2016 года. Inti Creates в конечном итоге вышли из разработки Ritual of the Night и начали серьезно работать над Curse of the Moon в конце 2017 года. [6]
Общий игровой процесс и художественный дизайн игры в основном управлялись Inti Creates, а Игараси только немного контролировал сценарий и обстановку, чтобы обеспечить связь с Ritual of the Night . [6] [10] Игараси считал, что опыт Inti Creates с 2D-играми сделал их хорошей студией для управления проектом, и студия также горела желанием попробовать себя в этом. [10] Поскольку основная игра должна была быть в жанре Metroidvania, Curse of the Moon с самого начала планировалась как игра в классическом стиле с независимыми уровнями и боссами. [6] Команда стремилась воссоздать суть 8-битных игр Castlevania . [6] Они добавили игровые элементы и функции, которые были бы невозможны на 8-битном оборудовании. [6] Айдзу считает, что игроки помнят 8-битные игры, выглядящие лучше в своих воспоминаниях, и поэтому реализовал продвинутые визуальные эффекты, которые были бы невозможны на 8-битном оборудовании, чтобы дать игрокам то, что они ожидают. [6] Это включает в себя очень большие спрайты и больше параллакс-скроллинга, чем возможно в системе. [2] Чтобы сохранить интерес к истории, Зангецу был сделан главным героем вместо Мириам, которая играет главную роль в Ritual of the Night , а временная шкала была установлена на 10 лет назад. [10] Игра была разработана примерно за шесть месяцев. [6] Хотя изначально планировалось, что это будет приквел, Айдзу считает, что игра переросла в нечто большее, чем спин-офф. [6]
Inti Creates представили Curse of the Moon 12 мая 2018 года на BitSummit, ежегодном фестивале инди-игр в Киото . [11] Игра была выпущена пару недель спустя, 24 мая 2018 года, на Nintendo 3DS , Nintendo Switch , PlayStation 4 , PlayStation Vita и Windows . [12] Версия для Nintendo 3DS была отложена до 31 мая в Европе. Игра была выпущена для Xbox One 6 июня . [13] Некоторые подходящие спонсоры Ritual of the Night на Kickstarter получили игру бесплатно. [9] Игра была предложена бесплатно игрокам Xbox One в феврале 2019 года через Games with Gold . [14] [15] Limited Run Games выпустила физические версии для Switch, PlayStation 4 и Vita 15 марта 2019 года, наряду с более дорогим Limited Collector's Edition . [16] Он также был выпущен как часть коллекции Bloodstained: Curse of the Moon Chronicles , которая включала как игру, так и ее продолжение для Nintendo Switch в Японии в июле 2023 года. [17]
Критики посчитали Curse of the Moon привлекательной как дань уважения играм Castlevania на NES и считали, что игрокам, которым понравились эти игры, понравится и первая. [1] [25] [4] В частности, они считали, что игра является данью уважения Castlevania III: Dracula's Curse из-за ее разветвленных путей и множества игровых персонажей. [1] [22] [26] IGN написал, что игра «ходит по тонкой грани между данью уважения и прямым воровством», и посчитал, что игра была успешной данью уважения, возможно, сделанной «слишком точно для ее же блага». [1] AV Club согласился, написав, что Inti Creates успешно заимствовала концепции и персонажей Castlevania III, но изменила их «в форму, которая кажется одновременно знакомой и современной». Они назвали ее «возвращением» к «угрюмым, троллеподобно сложным» играм NES. [25]
PC Gamer и Nintendo Life написали, что игра осталась очень точной по отношению к игровому процессу 8-битных игр Castlevania , к лучшему или к худшему. [24] [5] PC Gamer сравнил игру с тем, как Shovel Knight был построен на основе классических игр, написав, что Curse of the Moon «просто идет по стопам тех 8-битных фаворитов [...] те, кто испытывает глубочайшую привязанность к ретро-играм, скорее всего, найдут ее слишком знакомой». [24] Что касается графики, критики посчитали, что игре удалось создать 8-битный графический облик, хотя другие нашли несоответствия. [1] [26] IGN и Nintendo World Report утверждали, что некоторые боссы, по-видимому, не соответствовали эстетике. [1] [4] Hardcore Gamer назвал ее «одной из лучших 8-битных игр на рынке». [14]
Журналисты считали, что Curse of the Moon успешно воспроизвела ощущения от оригинальных игр Castlevania , а также обладала более современным ощущением с более быстрым, менее жестким движением и более щадящим геймплеем. [1] [26] [24] Game Informer посчитал, что приверженность игры старым игровым приемам, таким как медленная скорость атак и дешевая смерть, ослабила впечатления. [3] Разнообразие опций и сложностей игры было оценено как привлекательное для всех типов игроков, ищущих как винтажный, так и современный игровой опыт. [25] [24] Некоторым журналистам понравилось, как разнообразие персонажей придало больше глубины игровому процессу и ценности повторного прохождения. [1] [3] [5] [2] Критики посчитали, что игра была короткой, но все же выполняла свое предназначение в качестве сопутствующей игры и прелюдии к Ritual of the Night . [1] [3] [5]
В течение недели после выхода Curse of the Moon было продано более 100 000 копий, причем 56 % продаж пришлось на Switch. Почти две трети всех продаж на платформе пришлось на Северную Америку. [27] К 2020 году было продано более 600 000 копий игры, причем более половины продаж пришлось на Switch. [28]
Продолжение Bloodstained: Curse of the Moon 2 было анонсировано в июне 2020 года в рамках New Game Plus Expo и выпущено для Nintendo Switch, PlayStation 4, Windows и Xbox One 10 июля 2020 года. Зангецу по-прежнему является основным персонажем игрока, но в Curse of the Moon 2 представлены три новых компаньона, которых можно менять местами, как и в первой игре: Доминик, использующий копья; Роберт, использующий огнестрельное оружие; и Хачи, корги, управляющий роботом. Продолжение сохраняет несколько вариантов сложности оригинала с доступными как режимами Casual, так и Veteran. [29] [30]