stringtranslate.com

Мозговой вызов

Brain Challenge — это видеоигра для умственных упражнений , включающая «головоломки для мозговых упражнений». Игра была разработана Gameloft Beijing для мобильных телефонов и iPod и выпущена 5 сентября 2007 года. В 2008 году последовала версия для Nintendo DS 8 января, релиз для Xbox Live Arcade 12 марта и запуск для PlayStation 3 27 ноября. Версия для N-Gage 2.0 была выпущена в день запуска сервиса, 3 апреля 2008 года. [2] [3] Версия для WiiWare была выпущена осенью 2008 года во всех трех регионах. [4] [5] [6] Версия для Wii также использует Miis для профиля игрока. OnLive также запустила свою новую платформу потокового вещания игр с Brain Challenge 27 июля 2010 года. [7] Игра была выпущена для Mac OS X в январе 2011 года.

Геймплей

Игра структурирована как Big Brain Academy , в которой головоломки делятся на четыре отдельные категории: Логика, Математика, Визуализация и Фокусировка; версия Xbox Live Arcade, PlayStation 3, PSP, Wii, Nintendo DS и ПК добавляет пятую категорию, Память. Головоломки можно проходить на трех уровнях сложности, а более сложные головоломки открываются по мере продвижения игрока по игре.

Многие из головоломок похожи на те, что есть в Big Brain Academy и Brain Age . Например, Balance показывает разные объекты на весах, и игрок должен определить по соотношениям на весах, какой объект является самым тяжелым. В тесте Trout Route игрок должен следовать по пути, основанному на заданном прогрессивном числовом соотношении (например, +2, -3 и т. д.). Traveling требует от игрока запомнить маршрут стрелок, в то время как Ascending игрок определяет порядок группы объектов от наименьшего к наибольшему по количеству. Bouncing Ball заставляет игрока как можно быстрее определить, какой мяч подпрыгнет выше.

Режимы игры

В игре есть два режима:

Версии для XBLA, PlayStation 3 и Nintendo DS также имеют дополнительные режимы:

Мультиплеер

Версия Nintendo DS поддерживает многопользовательский режим с участием до трех игроков через Nintendo Wi-Fi Connection , в то время как версии Xbox Live Arcade, PlayStation Network и OnLive поддерживают многопользовательский режим Xbox Live с участием до четырех игроков в автономном и онлайновом режиме , а также онлайн-таблицы лидеров. Версия для мобильных телефонов также включает онлайн-таблицу лидеров.

Прием

Версии для мобильных телефонов и iPod были очень хорошо приняты, включая оценку 8,3/10 от IGN для беспроводной версии, которая похвалила «большинство головоломок хороши, а качество производства сильное». [15] Pocket Gamer восторженно отозвался о версии для iPod в своем обзоре с оценкой 8 из 10: «Порекомендовать Brain Challenge почти не составляет труда . Она приятная, бодрящая и в ней есть замечательное количество [игрового процесса]». [22]

Обзор IGN для версии Nintendo DS был менее восторженным, но все же выделил Stress Test как инновационный поворот в формуле игры-тренировки для мозга, [13] как и обзор версии Xbox Live Arcade, хотя в нем упоминалось, что «в Brain Challenge есть довольно много глубины ... Прохождение Brain Challenge может занять очень, очень много времени». [18] Обзор DS Fanboy был более щедрым с оценкой 8/10, и хотя он назвал игру «странной маленькой игрой», он похвалил «большую ценность для повторного прохождения, интересные разблокируемые предметы и массу контента, которые компенсируют недостатки игры». [23]

Команда Xbox раскритиковала версию Xbox Live Arcade в своем обзоре с оценкой 4/10: «Не нужно много ума, чтобы понять, что это одна из тех игр, которую лучше оставить на полке». [24] Отрицательный обзор GameSpot (5,5/10) гласил: «...Лишь немногие из этих отдельных мини-игр напоминают что-то интересное». [12]

Продолжения

Продолжение, Brain Challenge Vol. 2: Stress Management , было выпущено Gameloft для мобильных телефонов в 2007 году. [25] Другое продолжение, Brain Challenge 3: Think Again!, было выпущено Gameloft для мобильных устройств, iPod Touch, iPhone в сентябре 2009 года. В 2012 году для мобильных телефонов была выпущена Brain Challenge 4: Breaking Limits .

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ "Поступающие секретные импульсные команды Bit Boy представляют собой сложную задачу для нации муравьев". Nintendo of America. 2009-07-14. Архивировано из оригинала 2009-07-16 . Получено 2009-07-14 .
  2. ^ "Страница игры Brain Challenge". Nokia. Архивировано из оригинала 2008-04-06 . Получено 2008-04-04 .
  3. ^ "Get Out and Play!". Nokia. Архивировано из оригинала 6 апреля 2008 года . Получено 2008-04-04 .
  4. ^ "Страница Nintendo Japan Brain Challenge WiiWare". Архивировано из оригинала 2016-03-05 . Получено 2016-07-24 .
  5. ^ "Новинка на WiiWare: играйте в пинбол, развивайте свой мозг и вторгайтесь на Землю!". Nintendo of Europe. 2008-11-07 . Получено 2009-08-26 .[ постоянная мертвая ссылка ]
  6. ^ "Две игры WiiWare и одна игра для виртуальной консоли добавлены в канал Wii Shop". Nintendo of America. 2008-11-10. Архивировано из оригинала 2008-12-18 . Получено 2008-11-11 .
  7. Страница Onlive America Brain Challenge. Архивировано 18 ноября 2010 г. на Wayback Machine.
  8. ^ "Brain Challenge for DS Reviews". Metacritic . Архивировано из оригинала 23 марта 2019 г. Получено 2 мая 2020 г.
  9. ^ "Brain Challenge for X360 Reviews". Metacritic . Архивировано из оригинала 21 декабря 2018 г. Получено 2 мая 2020 г.
  10. ^ "Brain Challenge for Wii Reviews". Metacritic . Архивировано из оригинала 3 сентября 2020 г. Получено 2 мая 2020 г.
  11. Lyon, James (6 марта 2008 г.). «DS Roundup • Страница 2». Eurogamer . Архивировано из оригинала 7 февраля 2020 г. Получено 2 мая 2020 г.
  12. ^ ab Francis, Don (14 марта 2008 г.). "Brain Challenge Review". GameSpot . Архивировано из оригинала 7 марта 2021 г. Получено 2 мая 2020 г.
  13. ^ ab DeVries, Jack (14 января 2008 г.). "Brain Challenge Review". IGN . Архивировано из оригинала 16 февраля 2020 г. . Получено 2 мая 2020 г. .
  14. Roush, George (16 сентября 2008 г.). «Обзор iPhone Brain Challenge». IGN . Архивировано из оригинала 7 мая 2019 г. Получено 2 мая 2020 г.
  15. ^ ab Buchanan, Levi (22 сентября 2006 г.). "Brain Challenge Review". IGN . Архивировано из оригинала 22 декабря 2016 г. . Получено 2 мая 2020 г. .
  16. ^ Геддес, Райан (2 декабря 2008 г.). «Обзор Brain Challenge». IGN . Архивировано из оригинала 16 февраля 2020 г. Получено 2 мая 2020 г.
  17. ^ Геддес, Райан (6 января 2009 г.). «Обзор Brain Challenge». IGN . Архивировано из оригинала 9 июля 2014 г. Получено 2 мая 2020 г.
  18. ^ ab Geddes, Ryan (11 марта 2008 г.). "Brain Challenge Review". IGN . Архивировано из оригинала 19 октября 2013 г. Получено 2 мая 2020 г.
  19. ^ Томас, Лукас М. (14 ноября 2008 г.). «Обзор Brain Challenge». IGN . Архивировано из оригинала 6 октября 2015 г. Получено 2 мая 2020 г.
  20. Brice, Kath (24 января 2008 г.). «Обзоры: Brain Challenge». Pocket Gamer . Архивировано из оригинала 28 октября 2019 г. Получено 2 мая 2020 г.
  21. Abolins, Mike (23 октября 2006 г.). «Обзоры: Brain Challenge». Pocket Gamer . Архивировано из оригинала 28 октября 2019 г. Получено 2 мая 2020 г.
  22. Kath Brice (24 января 2008 г.). "Обзор Pocket Gamer Brain Challenge (iPod)". Pocketgamer . Архивировано из оригинала 2008-03-30 . Получено 2008-03-12 .
  23. ^ Алиша Карабинус. "DS Fanboy Brain Challenge (DS) review". Joystiq . Архивировано из оригинала 2008-02-28 . Получено 2008-03-12 .
  24. ^ Дэвид Чепмен. "Обзор Team Xbox Brain Challenge (XBLA)". TeamXbox . Архивировано из оригинала 2008-03-13.
  25. ^ "Официальный мобильный Brain Challenge Vol 2. сайт". GameLoft . Архивировано из оригинала 2008-03-14 . Получено 2008-03-12 .

Внешние ссылки