stringtranslate.com

Дисней Интерактив

Disney Interactive — американская компания, занимающаяся видеоиграми и интернетом, которая управляет различными веб-сайтами и интерактивными медиа, принадлежащими The Walt Disney Company . [1]

История

1995–1996: Формирование и начало

В декабре 1994 года Disney объявила о создании нового подразделения, занимающегося изданием программного обеспечения для компьютеров и игровых консолей , под названием Disney Interactive. [5] Первоначальный штат состоял из 200 новых сотрудников. [5] Компания была официально учреждена в середине 1995 года. [6] 23 августа 1995 года Disney Interactive сформировала Disney Online. [7]

1997–2007: Интернет-группа Buena Vista.

Disney приобрела треть акций Starwave 3 апреля 1997 года за 100 миллионов долларов. [8] В январе 1998 года Disney зарегистрировала go.com . [9] Исполняя свои опционы, Disney приобрела находящиеся в обращении акции Starwave у Пола Аллена в апреле 1998 года . [10] В июне 1998 года Disney приобрела 43% акций Infoseek в обмен на Starwave и 70 миллионов долларов. [11] [12] Infoseek и Disney Online создали совместное предприятие по разработке Go Network , интернет-портала. [13] С покупкой Disney оставшейся части Infoseek в июле 1999 года, Go Network, Infoseek, Disney Catalog, Disney Online (Disney.com и DisneyStore.com), ABC News Internet Ventures и ESPN Internet Ventures, а также Buena Vista Internet Group были объединены в компанию Go.com. [14]

В августе 1996 года BVIG приобрел контрольный пакет акций toysmart.com с тремя директорами в совете директоров. Toysmart будет предоставлена ​​маркетинговая поддержка, включая бесплатную рекламу на веб-сайтах BVIG, таких как family.com. [15] После попытки раунда финансирования Toysmart.com закрылся в мае 2000 года. [16]

В июне 1999 года Disney Internet Guide был закрыт. [17] Портал Go.com был закрыт в 2001 году, что обошлось в 878 миллионов долларов. [18]

В 2004 году Disney возобновила деятельность Starwave под названием Starwave Mobile, которая издает казуальные игры для мобильных телефонов брендов, не принадлежащих Disney, в конгломерате Disney или от третьих лиц. [19] В декабре 2004 года в партнерстве с Indiagames Walt Disney Internet Group выпустила игры, обои и рингтоны Disney на индийском рынке , которые также доступны на AirTel . [20]

Группа еще больше расширилась за счет покупки Living Mobile, европейского разработчика и издателя мобильных игр, в ноябре 2005 года [21] и Enorbus Technologies в 2007 году. [22]

2008–2012: Disney Interactive Media Group

5 июня 2008 года Disney Interactive Studios и Walt Disney Internet Group объединились в единое бизнес-подразделение, теперь известное как Disney Interactive Media Group. [23] В 2009 году подразделение DIMG Disney Online приобрело несколько веб-сайтов у Kaboose. [24]

В июле 2010 года Disney Interactive приобрела Playdom за 563,2 млн долларов [25] и Tapulous для своего мобильного подразделения. [3] 1 июля Disney Interactive объявила о приобретении Tapulous , студии, стоящей за франшизой Tap Tap Revenge для iOS . [26] В октябре были назначены два сопрезидента DIMG, Джон Плезантс и Джеймс Питаро, которым было поручено сделать компанию прибыльной. [27]

В январе 2011 года DIMG закрыла свою игровую студию Propaganda Games и уволила 200 сотрудников в том же месяце. Двойные президенты передали игровые студии Blackrock, Junction Point, Avalanche, Wideload и Gamestar под управление нового руководителя по разработке игр Алекса Серопяна, в то время как создатель Penguin Лейн Меррифилд был назначен на игровые инициативы для детей и семей в рамках нового издательского подразделения для управления маркетингом и производством. [27] 18 февраля DIMG приобрела Togetherville , социальную сеть для подростков. [28] Также в феврале Disney приобрела финскую компанию по разработке игр Rocket Pack с бесплатной системой разработки игр. [29] В ноябре DIMG приобрела Babble Media Inc. [30]

В апреле 2012 года Группа анонсировала три веб-сериала, ориентированных на матерей: «Moms of», «That's Fresh» и «Thinking Up». [31] К октябрю DIMG несла убытки 15 кварталов подряд на общую сумму около 977 миллионов долларов. [18] Лэйн Меррифилд, основатель Club Penguin , ушел в отставку после конфликта с Pleasants. DIMG также в октябре анонсировала «Toy Box», кроссплатформенную игровую инициативу, в которой персонажи Pixar и Disney будут взаимодействовать из консольной игры в несколько мобильных и онлайн-приложений. [18]

2012–2018: Дисней Интерактив

Примерно в мае-июле 2012 года Disney Interactive Media Group сменила название на Disney Interactive (DI). [32]

В январе 2013 года компания Disney Interactive Games' Avalanche Software представила кроссплатформенную игру Toy Box под названием Disney Infinity , основанную на режиме «Toy Box» из Toy Story 3: The Video Game , пересеченном с линейкой игрушек. [33] Также в январе Disney Interactive объявила о закрытии Junction Point Studios . [34]

В октябре 2013 года Disney объявила, что ее интерактивное подразделение получило прибыль в размере 16 миллионов долларов за четвертый квартал, частично основанную на продажах Disney Infinity и объединении обеих половин подразделения под руководством одного президента. [35]

В марте 2014 года Disney Interactive объявила об увольнении 700 человек, или четверти своего персонала, поскольку DI объединяет свои два игровых подразделения, мобильное и социальное, из-за падения популярности игр Facebook и закрытия некоторых сайтов Disney Online. Они заявили, что будут меньше фокусироваться на рекламе и больше на спонсорстве для Disney Online и лицензионной разработке игр. Хотя некоторые начинания показали прибыльность, такие как приложение в Японии и объединенная игровая и игрушечная линейка Infinity , сегмент в целом является убыточным для Disney. [4]

Disney Interactive была объединена с Disney Consumer Products 29 июня 2015 года, образовав новый сегмент и подразделение, известное как «Disney Consumer Products and Interactive Media», с Disney Interactive в качестве прямого подразделения. [36] В декабре 2015 года Maker Studios была передана под контроль Disney Interactive с назначением исполнительного вице-президента Maker Кортни Холта, подчиняющегося Джимми Питаро, президенту Disney Interactive. [37]

Из-за отсутствия роста на рынке игрушек и игр и увеличения затрат на разработку в мае 2016 года Disney Interactive прекратила Disney Infinity и закрыла подразделение, которое разрабатывало Infinity , Avalanche Software . Кроме того, компания прекратила все попытки самостоятельной публикации. Расходы на прекращение в размере 147 миллионов долларов за прекращение своего консольного игрового бизнеса повлияли на прибыль. [38]

В сентябре 2018 года Disney подтвердила скорое закрытие Club Penguin Island в письме, отправленном команде Disney Online Studios в Келоуне, а также увольнение большинства сотрудников в этой студии. [39]

В ноябре 2018 года Disney согласилась, чтобы Jam City взяла на себя управление своей базирующейся в Глендейле Disney Interactive Studios , продала им Emoji Blitz и разработку будущих игр франшиз Pixar и Walt Disney Animation. Сотрудникам студии будут предложены рабочие места в Jam City, работающие над играми Disney. [40]

2018–настоящее время

Disney Electronic Content возьмет на себя обязанности по публикации различных видеоигр под брендом Disney, не лицензированных для других компаний. Их первым релизом стала Disney Classic Games: Aladdin и The Lion King 29 октября 2019 года для Microsoft Windows , Nintendo Switch , PlayStation 4 и Xbox One , коллекция связанных видеоигр, основанных на обоих фильмах, разработанная Digital Eclipse; переиздание с играми The Jungle Book и версией Aladdin для SNES под названием Disney Classic Games Collection было выпущено 23 ноября 2021 года. [41]

Disney Electronic Content также выпустит Zombies Ate My Neighbors и Ghoul Patrol для вышеуказанных платформ 29 июня 2021 года. [42] Их первым релизом, который не является портом старых игр, был Disney Illusion Island , платформенная игра, разработанная Dlala Studios и с участием Микки Мауса. Она была выпущена эксклюзивно для Nintendo Switch 28 июля 2023 года. [43]

Единицы

Дисней Онлайн

Disney Online — подразделение Disney Interactive, управляющее большей частью онлайн-портфолио Disney.

23 августа 1995 года Disney Interactive сформировала подразделение Disney Online, назначив Джейка Уайнбаума президентом Disney Online. [7] 19 ноября 1996 года в рамках подразделения Disney Online был открыт DisneyStore.com. Веб-сайт family.com был запущен 9 декабря 1996 года. [46]

18 апреля 1997 года компания Disney объявила о покупке веб-сайта Family Planet компании Starwave и его слиянии с Family.com. [47] Веб-сайт Disney Daily Blast (dailyblast.com) был официально запущен 23 апреля в рамках плана подписки и ежедневного контента, ориентированного на молодых зрителей, с маркетингом и распространением Microsoft Network в течение эксклюзивного 10-месячного периода. [47] [48]

В июле 1998 года Disney Online анонсировала dig.com, Disney Internet Guide, веб-каталог, удобный для детей [49], который был запущен в июне 1998 года [9] и закрыт год спустя в июне, чтобы сосредоточиться на Infoseek / Go Network . [50]

В конце 2007 года DIMG приобрела веб-сайты IParenting Media. [30] Disney продала movies.com компании Fandango в июне 2008 года. [51] Disney Online приобрела Take 180 в 2008 году у Криса Уильямса, который оставался там до апреля 2012 года в качестве вице-президента и генерального директора Disney Online Originals, в которой Take 180 является креативным центром. [52] В 2009 году подразделение Disney Online компании DIMG приобрело у Kaboose несколько веб-сайтов, включая: Kaboose.com, Babyzone.com, AmazingMoms.com, Funschool.com и Zeeks.com, и поместило их в свою Disney Family Network. [2] [24] Disney.com приобрела Kerpoof в феврале 2009 года. [53]

В ноябре 2011 года DIMG приобрела Babble Media Inc., чтобы добавить ее в портфолио Mom and Family. [30] В марте 2014 года Disney Interactive объявила, что увольняет 700 человек, или четверть своего персонала, поскольку DI закрыла более мелкие сайты Disney Online, включая BabyZone.com и Spoonful.com. Они заявили, что будут меньше фокусироваться на рекламе и больше на спонсорстве для Disney Online, чтобы соответствовать опыту, который Disney хочет предложить. [4]

Онлайн-единицы

Ссылки

  1. ^ ab "Обзор компании Disney Interactive". Частная информация о компании . business Week. Архивировано из оригинала 21 февраля 2009 г. Получено 17 октября 2012 г.
  2. ^ abc "Disney Online Company Profile". Yahoo/Hoover . Получено 17 октября 2012 г.
  3. ^ ab Goldman Getzler, Wendy (1 февраля 2012 г.). «Disney Mobile поднимает планку». kidscreen.com . Получено 23 октября 2012 г. .
  4. ^ abc Barnes, Brooks (6 марта 2014 г.). «Игровое и интернет-подразделение Disney сокращает четверть своей рабочей силы». The New York Times . Получено 6 марта 2014 г.
  5. ^ ab "Disney Rides Solo". GamePro . № 68. IDG . Март 1995. С. 154.
  6. ^ "Disney выходит на рынок видеоигр!". Electronic Gaming Monthly . № 74. Ziff Davis . Сентябрь 1995. стр. 56.
  7. ^ ab "УАЙНБАУМ НАЗВАН ПРЕЗИДЕНТОМ НОВОГО ОНЛАЙН-ПОДРАЗДЕЛЕНИЯ DISNEY". PR Newswire . Disney. Архивировано из оригинала 24 октября 2012 г. Получено 20 декабря 2012 г.
  8. «Том 146, номер 50752». New York Times . 4 апреля 1997 г. стр. C4.
  9. ^ ab Polsson, Ken. "1998". Хронология компании Walt Disney Company . kpolsson.com . Получено 7 декабря 2012 г. .
  10. Пеллин, Джефф; Дон Кавамото (30 апреля 1998 г.). «Disney купит Starwave». CNET . Получено 7 ноября 2021 г.
  11. ^ "Disney покупает долю в Infoseek". NextTV . 22 июня 1998 г. Получено 7 ноября 2021 г.
  12. ^ Тедеско, Ричард (22 июня 1998 г.). «Disney делает большие ставки на 'Net с помощью Infoseek». Вещание и кабельное телевидение . Архивировано из оригинала 6 ноября 2013 г. Получено 30 ноября 2012 г.
  13. ^ Тедеско, Ричард (14 декабря 1998 г.). «Disney, Infoseek дают зеленый свет». Broadcasting & Cable . Архивировано из оригинала 31 мая 2013 г. . Получено 30 ноября 2012 г. .
  14. ^ "Disney поглощает Infoseek". Деньги . CNNfn. 12 июля 1999 г. Получено 7 декабря 2012 г.
  15. Gelsi, Steve. (25 августа 1999 г.). Disney играет с Toysmart.com. Marketwatch.com.
  16. ^ ДеМотт, Рик. (26 мая 2000 г.). Новейший сайт Disney Toysmart перешел в автономный режим. Animation World Network.
  17. (Апрель 2000 г.). Премьера. Том 13, номер 8. Доступ 18 апреля 2016 г.
  18. ^ abc Barnes, Brooks (21 октября 2012 г.). «Disney, пытаясь найти свою цифровую опору, перестраивает Disney.com». The New York Times . Получено 23 октября 2012 г.
  19. ^ "New Disney Group To Offer Third-Party Mobile Content". The Online Reporter . 30 октября 2004 г. Архивировано из оригинала 6 ноября 2013 г. Получено 13 декабря 2012 г.
  20. Bhattacharjee, Manisha (25 апреля 2005 г.). «Эйснер, Айгер из Disney в Индии; встретиться с премьер-министром и президентом». Indiantelevision.com . Получено 23 апреля 2014 г.
  21. ^ "Walt Disney Internet Group расширяет операции с мобильным контентом в Европе; приобретает Living Mobile". Indiantelevision.com . 8 ноября 2005 г. Получено 5 января 2021 г.
  22. ^ Али, Рафат (19 марта 2007 г.). «Disney покупает китайского поставщика мобильного контента Enorbus; примерно за 20 миллионов долларов». Gigaom . Архивировано из оригинала 30 сентября 2020 г. Получено 8 сентября 2020 г.
  23. ^ «Объединение игровых и интернет-подразделений Disney». Архивировано 6 июня 2008 г. на Wayback Machine , Joystiq .com, 2008.
  24. ^ ab "Disney Online покупает активы Kaboose за 18,4 миллиона долларов, Barclays Private Equity Limited приобретает ее операции в Великобритании". TechCrunch.com. 1 апреля 2009 г. Получено 10 октября 2012 г.
  25. ^ Chmielewski, Dawn C. (28 июля 2010 г.). «Disney купит Playdom Inc. за 563,2 миллиона долларов». Los Angeles Times . Получено 17 октября 2012 г.
  26. ^ "Disney приобретает Tapulous" с Techcrunch.com
  27. ^ ab Chmielewski, Dawn C. (26 января 2011 г.). «Disney Interactive увольняет 200 человек, поскольку подразделение видеоигр меняет фокус». Los Angeles Times . Получено 17 октября 2012 г.
  28. ^ Chmielewski, Dawn C. (25 февраля 2011 г.). «Disney покупает сайт социальной сети Togetherville». Los Angeles Times . Получено 17 октября 2012 г.
  29. ^ ab Butcher, Mike (3 марта 2011 г.). «Disney приобретает стартап игрового движка для создания игр HTML5 за пределами магазинов приложений». TechCrunch.com . Получено 17 октября 2012 г.
  30. ^ abcd Chmielewski, Dawn C. (15 ноября 2011 г.). «Disney покупает родительский сайт Babble». Los Angeles Times . Получено 17 октября 2012 г.
  31. ^ Chmielewski, Dawn C. (27 апреля 2012 г.). «Disney Interactive ориентируется на мам с помощью оригинальных сериалов». Los Angeles Times . Получено 17 октября 2012 г.
  32. ^ "Disney Interactive". The Walt Disney Company . Архивировано из оригинала 12 июля 2012 года.
  33. ^ Лэнг, Деррик Дж. (15 января 2013 г.). «Disney представляет собственную франшизу в стиле «Скайлендеров»». Business Week . AP. Архивировано из оригинала 25 февраля 2013 г. Получено 30 января 2013 г.
  34. ^ Лэнг, Деррик Дж. (29 января 2013 г.). «Disney закрывает разработчика видеоигр „Epic Mickey“». Washington Times . AP . Получено 30 января 2013 г. .
  35. ^ Richwine, Lisa. (11 ноября 2013 г.) REFILE-UPDATE 2-Сопрезидент Disney Games назначен консультантом в связи с объединением подразделений. Reuters . Доступ 15 ноября 2013 г.
  36. ^ Futter, Mike (29 июня 2015 г.). "Disney объединяет интерактивные и потребительские продукты для игрушек в сверхдержаву". Game Informer . Архивировано из оригинала 5 июля 2015 г. Получено 30 июня 2015 г.
  37. Либерман, Дэвид (15 декабря 2015 г.). «Disney Taps Courtney Holt To Replace Ynon Kreiz As Head Of Maker Studios». Крайний срок . Получено 21 декабря 2015 г.
  38. ^ Macy, Seth G. (10 мая 2016 г.). «Disney отменяет Infinity, больше не занимается самоизданием игр». IGN . Получено 10 мая 2016 г. Это означает, что мы закроем Avalanche, нашу внутреннюю студию, которая разработала игру.
  39. ^ D'Anastasio, Cecilia (27 сентября 2018 г.). «Club Penguin Island закрывается, знаменуя собой окончательный конец любимой детской MMO». Kotaku . Получено 11 января 2019 г.
  40. Спэнглер, Тодд (14 ноября 2018 г.). «Disney's Glendale Games Studio переходит в Jam City, где планирует создать игру по мотивам «Холодного сердца 2»». Variety . Получено 14 ноября 2018 г.
  41. ^ "Disney Classic Games: Aladdin и The Lion King для Nintendo Switch - Официальный сайт Nintendo". www.nintendo.com . Получено 8 марта 2023 г. .
  42. ^ "Zombies Ate My Neighbors и Ghoul Patrol для Nintendo Switch - Официальный сайт Nintendo". www.nintendo.com . Получено 8 марта 2023 г.
  43. ^ "Disney Illusion Island для Nintendo Switch - Официальный сайт Nintendo". www.nintendo.com . Получено 8 марта 2023 г. .
  44. ^ Brzeski, Patrick (11 декабря 2012 г.). «Disney покупает южнокорейскую студию разработчиков игр Ex (отчет)». The Hollywood Reporter . Архивировано из оригинала 16 января 2023 г. Получено 16 января 2023 г.
  45. ^ "О нас". Пресс-центр Disney Interactive Media Group . Disney . Получено 17 октября 2012 г.
  46. ^ "Июль-декабрь 1996". Хронология компании Walt Disney Company . Получено 26 ноября 2012 г.Источник: CNet News.com, https://archive.today/20130102120941/http://www.news.cnet.com/
  47. ^ ab "Июль-декабрь 1996". Хронология компании Walt Disney Company . Получено 26 ноября 2012 г.Источник: CNet News.com, https://archive.today/20130102120941/http://www.news.cnet.com/
  48. ^ Дженсен, Джефф (31 марта 1997 г.). «Disney's Daily Blast дебютирует на MSN: поддерживаемый рекламой сервис Kids Net, скорее всего, вскоре привлечет больше операторов». Ad Age . Получено 5 января 2017 г.
  49. ^ Бенско, Дженнифер (6 июля 1998 г.). «Их собственная паутина». Newsweek . Получено 30 ноября 2012 г.
  50. Ху, Джим (9 августа 1999 г.). «Disney тихо закрывает семейный сетевой путеводитель». CNET . Получено 8 ноября 2021 г.
  51. ^ Chmielewski, Dawn C. (24 июня 2008 г.). «Fandango приобретает Movies.com». Los Angeles Times . Получено 21 декабря 2012 г.
  52. ^ Wallenstein, Andrew (4 апреля 2012 г.). "Disney exec ankles for Maker Studios". Variety . Получено 6 февраля 2015 г.
  53. Avery, Greg (20 февраля 2009 г.). «Disney раскрывает покупку Kerpoof». Orlando Business Journal . Получено 20 июля 2011 г.

Внешние ссылки

34°09′52″с.ш. 118°22′30″з.д. / 34.16444°с.ш. 118.37500°з.д. / 34.16444; -118.37500