stringtranslate.com

Пуля (программное обеспечение)

Bullet — это физический движок , который имитирует обнаружение столкновений , а также динамику мягких и твердых тел . Его использовали в видеоиграх и для визуальных эффектов в фильмах. Эрвин Куманс, его главный автор, получил премию Научно-технической академии [4] за свою работу над «Пулей». Он работал в отделе исследований и разработок Sony Computer Entertainment US с 2003 по 2010 год, в AMD до 2014 года, в Google до 2022 года, а сейчас работает в Nvidia .

Библиотека физики пуль — это бесплатное программное обеспечение с открытым исходным кодом, на которое распространяются условия лицензии zlib . Исходный код размещен на GitHub ; до 2014 года он размещался на Google Code . [5]

Функции

На веб-сайте Bullet также есть физический форум [7] для общего обсуждения физического моделирования для игр и анимации.

На саммите разработчиков AMD (APU) в ноябре 2013 года Эрвин Куманс представил моделирование твердого тела Bullet 3 OpenCL . [8] [9]

Рекомендации

  1. ^ "GitHub: Физика пуль" . Гитхаб .
  2. ^ «Код Google: физика пуль» .
  3. ^ "GitHub: выпуски BulletPhysics/Bullet3" . Гитхаб .
  4. ^ cgchannel: Создатели Bullet и Naiad получают премию Оскар (14 января 2015 г.)
  5. ^ Bullet переезжает на github, а Эрвин Куманс присоединяется к Google! (16 мая 2014 г.)
  6. ^ «Физика графического процессора: отдельная ветка OpenCL» .
  7. ^ "Форум моделирования физики в реальном времени" . pybullet.org .
  8. ^ «Пуля 3 Моделирование твердого тела OpenCL» . 21 ноября 2013 г.
  9. ^ «bullet3 на GitHub». Гитхаб .

Внешние ссылки