Call of Cthulhu: The Card Game (ранее Call of Cthulhu Collectible Card Game ) — вышедшая из печати карточная игра, выпускавшаяся и продававшаяся Fantasy Flight Games с 2004 по 2015 год. Она основана на ролевой игре Call of Cthulhu от Chaosium , произведениях Говарда Лавкрафта и других произведениях из серии «Мифы Ктулху» . [1]
Она была выпущена в 2004 году как коллекционная карточная игра (CCG). В 2008 году Fantasy Flight перенесла игру в формат Living Card Game (LCG), [2] который сохраняет аспект построения колоды коллекционных карточных игр, но без случайного распределения. [3] Финальное дополнение к игре было выпущено в 2015 году.
Графика и персонажи в ней совпадают с другими продуктами FFG из серии Cthulhu Mythos — Arkham Horror и Elder Sign .
Chaosium ранее участвовал в бизнесе коллекционных карточных игр (CCG) в середине 1990-х годов, печатая Mythos , свою Cthulhu mythos CCG. Chaosium прекратил игру в 1997 году после плохих продаж. В 2004 году Chaosium вместо этого лицензировал собственность Fantasy Flight Games (FFG), что позволило FFG выпустить официальную коллекционную карточную игру Call of Cthulhu . Она была разработана Эриком М. Лэнгом как более доступное введение в игры в среде Mythos и для обеспечения быстрого и живого взаимодействия с обычными элементами мифов (например, тайными томами и секретами, паранормальными расследованиями, старшими богами и их ужасными слугами, темными зловещими заговорами, бесчеловечными заговорами и опасностями из-за звезд). Номинально действие игры происходит в 1928 году.
Сотрудник FFG Даррелл Харди разработал фон для игры. Большая часть текста сюжетной линии (включая названия карт и текст описания) была написана креативным разработчиком Пэтом Харриганом. В формате Living Card Game оригинальная сюжетная линия была написана Нейтом Френчем с помощью Дэна Кларка. С 2010 года все сюжетные линии были созданы текущим разработчиком игры Дэймоном Стоуном.
Игроки прикрепляют ресурсы (взятые с карт в руке) к пустым картам-заполнителям, известным как домены , позже «осушая» их, помещая на них счетчик слива , чтобы разыграть различные карты. Оба игрока соревнуются, чтобы завершить истории , выигрывая жетоны успеха . Пять жетонов успеха выигрывают историю; три истории выигрывают игру. Игроки обычно назначают карты персонажей историям, чтобы побеждать в борьбе и получать эти жетоны успеха. Кроме того, первый игрок, у которого заканчиваются карты для вытягивания, проигрывает игру, делая уничтожение колоды еще одной потенциально эффективной стратегией.
В Call of Cthulhu существует пять типов карт: карты историй, карты персонажей, карты событий, карты поддержки и карты заговора. Все карты (кроме карт историй) имеют стоимость и принадлежат фракции (описано ниже). Различные карты имеют подтипы (например, следователь , том или локация ).
В Call of Cthulhu есть восемь фракций , а также «нейтральные» карты (светло-серого цвета), которые не являются частью какой-либо фракции. Карту можно сыграть только в том случае, если домен с этой фракцией опустошен (нейтральные карты можно оплатить любой фракцией).
Карточная игра «Зов Ктулху» в настоящее время выпускается в виде базового набора, включающего карты 7 фракций, нейтральные карты, карты историй, жетоны успеха/ранений, полноцветное руководство, игровое поле и маркеры доменов в форме Ктулху. (Восьмая фракция, Орден Серебряных Сумерек, не представлена в базовом наборе.) Игра готова к игре, и колоды можно быстро составлять, комбинируя карты двух фракций с несколькими нейтральными картами.
Более старые продукты все еще могут быть доступны в розничных магазинах, хотя эти карты имеют черную рамку и другие рубашки. Официальные турниры до сих пор были «только с белой рамкой», поэтому нет необходимости гоняться за старыми картами. Единственные причины делать это — ради развлечения или для завершения коллекции, хотя, если они предназначены для игры, требуются обложки, чтобы скрыть разные рубашки.
Arkham Edition и Eldritch Edition также включают «Premium Starter Sets», которые содержат две игровые колоды, в основном состоящие из переизданий обычных наборов, и серию промо-карт, выдаваемых в качестве награды за участие в официальных турнирах.
Каждый бустер содержит 11 карт (включая 3 «необычных» и 1 «редкую»). Кроме того, базовые наборы Arkham и Eldritch предлагали стартовые наборы с фиксированным содержимым, предназначенные для знакомства игроков с игрой.
В мае 2006 года Fantasy Flight Games объявили о своем решении прекратить выпуск карт в формате CCG и вместо этого начать выпуск меньших наборов карт в виде отдельных колод с фиксированным содержимым в формате LCG. Эти «Asylum Packs» будут выпускаться раз в месяц и изначально были разработаны для совместимости с картами CCG. Выпускаемые примерно раз в месяц, эти дополнения были разработаны для увеличения пула карт игроков сбалансированным и доступным способом. В каждом наборе представлено три копии двадцати новых карт, что в общей сложности составляет 60 карт. Первоначальные тиражи наборов включали различное количество каждой карты, чтобы отразить редкие, необычные и обычные редкости оригинальной игры, и это распределение все еще можно найти в некоторых неизданных наборах. Обычные игроки могут играть, используя один основной набор, и имеют возможность использовать дополнительные наборы, если захотят.
Asylum Packs оказались очень популярными, что побудило Fantasy Flight перевести всю игру в формат LCG. 5 февраля 2008 года Fantasy Flight объявили, что в октябре 2008 года они опубликуют новый «Core Set» карт, несовместимый с оригинальными картами CCG, и что два дополнительных Asylum Packs, The Mountains of Madness и Ancient Horrors , будут опубликованы вслед за существующими Asylum Packs и завершат первый цикл, «Forgotten Lore»; все шесть наборов были переизданы в 2011 году как части единого набора с единым значком набора и непрерывной нумерацией. Fantasy Flight продолжала печатать ежемесячные Asylum Packs, организованные в циклы по шесть частей, в течение нескольких лет.
В июле 2012 года Fantasy Flight объявили, что они перейдут на новую модель распространения: вместо почти ежемесячных Asylum Packs будет одно 165-карточное делюкс-расширение каждые четыре месяца, начиная с Seekers of Knowledge . [4]
В мае 2006 года в качестве специальной акции копии колоды Yithian были розданы организаторам турнира. Колода Yithian была намеренно несбалансированной колодой, игнорирующей обычные правила построения колоды и включающей сверхсильные карты, представляющие Yithians. Поскольку эти карты настолько сверхсильны, они нелегальны в обычной турнирной игре. Этот турнир Yithian имел следующие специальные правила:
Колода Yithian состоит из следующих промо-карт:
Победители чемпионата мира Call of Cthulhu приглашаются разработать карту, которая будет выпущена в составе других продуктов. Такие карты обычно обладают высоким уровнем силы, а на рисунке изображен человек, который ее разработал. На некоторых из этих карт изображен персонаж Тома Капора, архимаг Магнус Арканис.
18 декабря 2012 года Fantasy Flight анонсировала стимулирующие розничные продажи "Game Night Kits", призванные служить демонстрационными наборами и побуждать новых игроков войти в серию. Наборы включают альтернативные версии существующих карт, которые будут использоваться в качестве призов, а также уникальную коробку для колоды, рекламный постер и два набора специализированных жетонов ран. [10]
Компания Fantasy Flight Games запустила программу Servitor, чтобы помочь организаторам турниров, предоставляя им поддержку в виде промо-карт, сертификатов Sanity и доступа к специальным рекламным предметам, таким как Yithian Deck, которые можно раздавать в качестве призов.
Более старые продукты в линейке поставляются с Sanity Points на упаковке, которые варьируются от 1 Sanity Point на бустерах до 5 на Asylum packs. Сервиторам выдаются Sanity Certificates для вручения победителям турнира. Эти Sanity Points можно было использовать до 30 июня 2008 года [11] для таких предметов, как промо-карты или футболки.
22 сентября 2015 года было объявлено, что Fantasy Flight Games прекратит всю поддержку турниров и прекратит разработку новых дополнений после Чемпионата мира 2015 года. Расширение Mark of Madness, сосредоточенное на Хастуре , было последним расширением, завершившим цикл дополнений для всех 8 фракций. Всего в игре было 10 расширений Deluxe Box и 7 циклов из 6 пакетов убежища на протяжении многих лет. Fantasy Flight Games объявили, что сохранят возможность переиздавать уже выпущенные дополнения по запросу.