stringtranslate.com

Каперс в Кастро

Caper in the Castro — видеоигра в жанре детектива, разработанная CM Ralph и выпущенная в 1989 году. Это самая ранняя известная компьютерная игра, посвященная ЛГБТ-темам . [2] [3] [4] [5] Первоначально игра была выпущена для компьютеров Mac и свободно распространялась на электронных досках объявлений в качестве благотворительного продукта для сбора средств на борьбу с эпидемией СПИДа . [1] [6]

Геймплей

Caper in the Castro — однопользовательская игра в жанре point-and-click. Игрок берет на себя роль Трекер Макдайк, частного детектива-лесбиянки, которая должна найти свою похищенную подругу и трансвестита Тесси ЛаФем. Чтобы достичь этого, игрок исследует различные места на улице Кастро, чтобы найти информацию об исчезновении ЛаФем. [7] [1] Действие игры разворачивается в историческом районе Сан-Франциско, Кастро . [4] [8]

Развитие и история

Caper in the Castro была разработана с помощью Mac HyperCard , а в оригинальном файле описания игры говорится, что она была создана в течение 6 месяцев. [9] CM Ralph заявил, что они работали над ней вне своей постоянной работы в Кремниевой долине. [1] В интервью они упоминали, что вдохновились на создание игры, чтобы отплатить ЛГБТ-сообществу.

В 1988 году я переехал из Южной Калифорнии (за оранжевым занавесом) в район залива Сан-Франциско. Я был так впечатлен и благодарен за свободу сообщества ЛГБТ здесь по сравнению с тем, в чем я жил в Южной Калифорнии. Я хотел отплатить обществу, а также создать способ сбора средств для благотворительных организаций по борьбе со СПИДом.

—  CM Ralph, интервью в Paste [10]

Ральф сделал игру в качестве благотворительной и просил людей делать пожертвования в благотворительную организацию по борьбе со СПИДом по их выбору вместо того, чтобы платить за игру. [9] Таким образом, это была одна из немногих игр в 1980-х и 1990-х годах, которая напрямую ссылалась на ВИЧ/СПИД . [11] Игра свободно распространялась через системы электронных досок объявлений (BBS), которые позволяли обмениваться программами и информацией между компьютерами с помощью телефонных линий. Эти системы предоставляли возможность различным сообществам легко объединяться в сеть. Игра была специально распространена на LGBT BBS. [11] [12]

В 1989 году CM Ralph выпустила альтернативную версию игры под названием Murder on Mainstreet для коммерческой продажи. В этой версии имена главных героев и другие детали были заменены, чтобы исключить темы ЛГБТ, так что они могли продать ее издателю, который мог не быть заинтересован в игре, связанной с ЛГБТ. [1] [2] Heizer Software продавала эту версию игры в каталогах по почте. [1] [10]

С 2014 по 2017 год игра считалась утерянной, поскольку не осталось известных копий дискет , и поскольку игра распространялась через BBS, маловероятно, что какие-либо копии сохранились. [3] [10] Однако в 2017 году CM Ralph нашел оригинальные дискеты Caper in the Castro и Murder on Mainstreet во время переезда. [1] Адриенна Шоу , директор Архива видеоигр LGBTQ, обратилась в Национальный музей игр The Strong , чтобы найти способ получить доступ к данным на дискетах. Оттуда Эндрю Борман, куратор цифровых игр в The Strong, придумал решение для доступа к игре. [3] В 2017 году играбельные версии Caper in the Castro и Murder on Mainstreet были размещены в Интернете через Архив Интернета. [9] В 2019 году игра была выставлена ​​в Музее Швулеса в Берлине во время Rainbow Arcade, первой выставки, посвященной истории видеоигр ЛГБТК. [8]

Ссылки

  1. ^ abcdefg "Caper in the Castro". Архив видеоигр LGBTQ. 23 августа 2015 г. Архивировано из оригинала 29 февраля 2020 г. Получено 23 февраля 2020 г.
  2. ^ ab Shaw, Adrienne; Friesem, Elizaveta (2016). «Где квирность в играх? Типы лесбийского, гейского, бисексуального, трансгендерного и квир-контента в цифровых играх». International Journal of Communication . 10 : 3885. ISSN  1932-8036. Архивировано из оригинала 24 февраля 2020 г. Получено 23 февраля 2020 г.
  3. ^ abc Борман, Эндрю (7 сентября 2018 г.). «Сохранение игр: сохранение первой электронной игры LGBTQ». Национальный музей игр Strong. Архивировано из оригинала 24 февраля 2020 г. Получено 24 февраля 2020 г.
  4. ^ ab Pearson, Jordan (20 декабря 2017 г.). «Теперь вы можете сыграть в первую компьютерную игру LGBTQ, впервые». Vice. Архивировано из оригинала 24 февраля 2020 г. Получено 23 февраля 2020 г.
  5. Хенли, Стейси (7 июля 2020 г.). «Never Mind The Last Of Us, Here's The Real Game With The First LGBT+ Protagonist». USGamer . Gamer Network . Архивировано из оригинала 16 июля 2020 г. . Получено 17 июля 2020 г. .
  6. ^ "Gay Computer Game Available Free". Bay Area Reporter . Vol. 19, no. 23. BAR Media, Inc. 8 июня 1989. p. 22. OCLC  26378505.
  7. ^ Керр, Крис (22 декабря 2017 г.). «Одна из первых в истории видеоигр ЛГБТК была восстановлена». Разработчик игр . Архивировано из оригинала 24 февраля 2020 г. Получено 23 февраля 2020 г.
  8. ^ ab Thaddeus-Johns, Josie (4 января 2019 г.). «Сексуальная жизнь и видеоигры: первая выставка истории игр ЛГБТК открывается в Берлине». The Guardian . Архивировано из оригинала 24 февраля 2020 г. Получено 23 февраля 2020 г.
  9. ^ abc "Caper in the Castro". Архив Интернета. Январь 1989. Получено 24 февраля 2020 .
  10. ^ abc Winkie, Luke (9 июня 2014 г.). «Вопросы и ответы с создателем первой компьютерной игры ЛГБТ». Вставить . Архивировано из оригинала 9 июня 2018 г. Получено 23 февраля 2020 г.
  11. ^ ab Ruberg, Bonnie (1 сентября 2017 г.). «Создание архива контента видеоигр ЛГБТК: интервью с Адриенной Шоу». Camera Obscura . 32 (2 (95)): 170. doi :10.1215/02705346-3925176.
  12. ^ Маллой, Джуди (2016). Археология и поэтика социальных сетей . MIT Press. С. 20–21. ISBN 978-0262034654.

Внешние ссылки