stringtranslate.com

Авианосцы на войне

Carriers at War 1941-1945: Fleet Carrier Operations in the Pacific компьютерная военная игра 1984 года, разработанная Strategic Studies Group для Apple II и Commodore 64. Игра была разработана Роджером Китингом и Яном Траутом. [1] [2] Ремейк Carriers at War был выпущен для DOS в 1992 году. Продолжение ремейка Carriers at War II было выпущено для DOS и Mac OS в 1993 году. Второй ремейк был опубликован Matrix Games в 2007 году для Microsoft Windows .

Прием

II Computing в 1985 году назвал версию Carriers at War для Apple II «лучшей игровой симуляцией морской войны, которую я видел на настольном компьютере или видеомониторе» и благосклонно отозвался о ее исторической точности. [5] inCider был менее позитивен, оценив версию для Apple II на две звезды в 1986 году. Рецензент заявил, что игра «настолько сложна в освоении, что это лишает удовольствия от игры... Большим недостатком Carriers является ее сложность», добавив, что он предпочитает военно -морские игры SSI Гэри Григсби , поскольку «они менее гибкие, но они столь же подробны и гораздо более играбельны». [4] Computer Gaming World заявил, что «Carriers at War — лучшая доступная игра об операциях авианосцев Второй мировой войны. Это, возможно, лучшая военная игра 1984 года по любой теме». [6]

Carriers at War была удостоена премии Чарльза С. Робертса как «Лучшая приключенческая игра для домашнего компьютера 1984 года». [7]

Обзор симуляций Второй мировой войны в Computer Gaming World за 1987 год оценил игру на четыре из пяти баллов и заявил, что «она выделяется гибкостью, возможностями и ограниченным интеллектом». [8] Обзор журнала Wargames за 1993 год дал игре три звезды из пяти, заявив: «Настоятельно рекомендуется для 8-битного рынка». [3] В 1994 году журнал заявил, что 8-битная версия была «одной из первых компьютерных военных игр, которая приблизилась к сложности симуляций настольных военных игр, оставаясь при этом играбельной и увлекательной». [9]

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ Питер П. Перла (январь 1990). Искусство военных игр: руководство для профессионалов и любителей . Naval Institute Press. стр. 184–. ISBN 978-0-87021-050-1.
  2. ^ Бен Сойер; Алекс Данн; Тор Берг (1998). Game Developer's Marketplace . Coriolis Group Books. стр. 192. ISBN 978-1-57610-177-3.
  3. ^ ab Brooks, M. Evan (сентябрь 1993 г.). "Brooks' Book of Wargames: 1900-1950, AP". Computer Gaming World . стр. 118. Получено 30 июля 2014 г.
  4. ^ ab Murphy, Brian J. (декабрь 1986 г.). «Game Room». inCider . стр. 113–114 . Получено 2 июля 2014 г.
  5. ^ Шапиро, Нил (октябрь–ноябрь 1985 г.). «Of Jewels and Ghouls and Butterflies and Strategies of War». II Computing . стр. 24–26 . Получено 28 января 2015 г.
  6. Николс, Билл (апрель–май 1985 г.). «Carriers at War: A Review». Computer Gaming World . Vol. 5, no. 2. pp. 16–17 . Получено 17 апреля 2016 г.
  7. ^ "The 1984 Origins Awards". Ассоциация производителей игр . Архивировано из оригинала 2012-12-16.
  8. ^ Брукс, М. Эван (май 1987 г.). «Килобайт был здесь!». Computer Gaming World . № 37. стр. 7. Получено 17 апреля 2016 г.
  9. ^ Коулмен, Терри Ли (июнь 1994 г.). «Желания кампании и мечты о карьере». Computer Gaming World . стр. 140, 142.

Внешние ссылки