stringtranslate.com

Замок Ужаса

Castle of Terror интерактивная художественная игра с графикой, выпущенная для Commodore 64 и ZX Spectrum компанией Melbourne House в 1984 году.

Геймплей

Игроку дается задание от старика в местной таверне спасти свою дочь из лап местного графа ( вампира ), который живет в соседнем замке. На протяжении всей игры игрок собирает предметы, которые затем можно использовать для решения различных головоломок. Текстовый интерфейс в сочетании с визуальным отображением местоположения игрока по стилю похож на версию The Hobbit для Commodore 64 .

Прием

Игра получила известность среди геймеров из-за невозможности ее полного завершения, а именно из-за отсутствия известного способа убить графа или набрать максимальное количество очков 290 из 290. Грэм Уиллис, автор игры, с тех пор заявил, что убить графа невозможно, и что сообщения, предполагающие это, были помещены в игру намеренно, чтобы сбить с толку игроков. [2]

На момент выпуска игра получила смешанные отзывы. Your Commodore похвалил игру, назвав ее графику «очень хорошей», а играбельность — «дружелюбной к пользователю». [3] Your Computer раскритиковал игру, назвав ее «нечеткой». [4] Она получила оценку 67% от Zzap!64 . [5] [6]

Ссылки

  1. ^ abcd "Adventure Review Section". Commodore User . № 18. Commodore International . стр. 24. ISSN  0265-721X.
  2. ^ ":: CASA :: Грэм Уиллис".
  3. ^ DIW (апрель 1985). "Обзор программного обеспечения: Замок ужаса". Ваш Коммодор . № 7.
  4. Ли Пэддон (февраль 1985 г.). «Короткий список программного обеспечения: Замок ужаса». Ваш компьютер . № 2.
  5. ^ "Обзор Castle of Terror (часть 1)". Zzap!64 (1): 72. Май 1985. Получено 19 февраля 2019 .
  6. ^ "Обзор Castle of Terror (часть 2)". Zzap!64 (1): 73. Май 1985. Получено 19 февраля 2019 .

Внешние ссылки