Castle of Terror — интерактивная художественная игра с графикой, выпущенная для Commodore 64 и ZX Spectrum компанией Melbourne House в 1984 году.
Игроку дается задание от старика в местной таверне спасти свою дочь из лап местного графа ( вампира ), который живет в соседнем замке. На протяжении всей игры игрок собирает предметы, которые затем можно использовать для решения различных головоломок. Текстовый интерфейс в сочетании с визуальным отображением местоположения игрока по стилю похож на версию The Hobbit для Commodore 64 .
Игра получила известность среди геймеров из-за невозможности ее полного завершения, а именно из-за отсутствия известного способа убить графа или набрать максимальное количество очков 290 из 290. Грэм Уиллис, автор игры, с тех пор заявил, что убить графа невозможно, и что сообщения, предполагающие это, были помещены в игру намеренно, чтобы сбить с толку игроков. [2]
На момент выпуска игра получила смешанные отзывы. Your Commodore похвалил игру, назвав ее графику «очень хорошей», а играбельность — «дружелюбной к пользователю». [3] Your Computer раскритиковал игру, назвав ее «нечеткой». [4] Она получила оценку 67% от Zzap!64 . [5] [6]