Chaos Island: The Lost World (также известная как Chaos Island и Chaos Island: The Lost World: Jurassic Park ) — видеоигра в жанре стратегии в реальном времени для ПК , разработанная и изданная DreamWorks Interactive и основанная на фильме 1997 года «Затерянный мир: Парк Юрского периода» . [3] Chaos Island была выпущена в Северной Америке 30 октября 1997 года. В Chaos Island игрок управляет персонажами, отображаемыми на карте, указывая, куда они движутся, с помощью мыши и отдавая им команды либо с помощью мыши, либо из меню.
В игре представлены шесть персонажей из фильма, каждый из которых озвучен актёрами, которые играли их в фильме: доктор Ян Малкольм ( Джефф Голдблюм ), доктор Сара Хардинг ( Джулианна Мур ), Ник Ван Оуэн ( Винс Вон ), Эдди Карр ( Ричард Шифф ), Келли Кертис ( Ванесса Ли Честер ) и Джон Хаммонд ( Ричард Аттенборо ). [4] В начале игры Малкольм, Ван Оуэн и Карр находятся на острове Нублар (остров, где происходили события Парка Юрского периода ), где они встречаются с Хардингом и получают сыворотку ДНК, используемую для управления вылупившимися динозаврами. Затем грузовое судно доставляет их на остров Сорна (где происходят события Парка Юрского периода: Затерянный мир ) и терпит там крушение во время шторма.
Будущие миссии в основном посвящены сражениям с охотниками, которые находятся на острове, чтобы поймать динозавров и отвезти их в тематический парк. [5] Охотники враждебны к игровым персонажам и будут атаковать их пешком, используя джипы и танки на более поздних уровнях. В одной миссии персонажи должны освободить детеныша тираннозавра и других пойманных динозавров из лагеря охотников, а затем в следующей вернуть его в гнездо и освободить мать, которую схватили охотники.
Позже в игре охотники взрывают передатчик связи игровых персонажей. Персонажи направляются в Центр связи InGen (как в фильме), чтобы связаться с помощью. На последнем уровне игры все персонажи должны добраться до вертолетной площадки, где их могут подобрать. Если эти миссии выполнены, открывается бонусная миссия, в которой игрок может играть за мать T. Rex в Сан-Диего, направляющуюся к грузовому судну, где находится ее детеныш, и сражающуюся с охотниками по пути.
С самого начала доступны только Малкольм, Ван Оуэн, Карр и «Научный сотрудник»; Хардинг и Кертис становятся играбельными вскоре в игре. У игрока может быть более одного научного сотрудника. У каждого из персонажей разный уровень скорости, зрения (используемого для раскрытия тумана войны ) и количества припасов, которые они могут нести одновременно. [ необходима цитата ] Каждый персонаж может носить оружие, которое можно использовать против динозавров и охотников. [5] Каждый персонаж стоит определенное количество очков при выборе для использования на уровне. Существует ограниченное количество очков, которые можно потратить до начала уровня, но при сборе припасов очки можно потратить на привлечение персонажей во время уровня. Хаммонд появляется в кат-сценах между уровнями.
Игра включает в себя три уровня сложности и 12 миссий, [4] за исключением уровня сложности Easy, где последние две миссии отсутствуют. [ требуется ссылка ] В каждой миссии игрок должен построить базовый лагерь, который можно использовать для сбора припасов и яиц динозавров. [3] Любой персонаж может строить сооружения. Затем он может собирать припасы, которые можно найти на карте. Среди сооружений, которые можно построить, есть убежища для лечащих персонажей (Убежища и Укрепленные убежища, которые исцеляют быстрее), гнезда для вылупления дружелюбных динозавров (Искусственное гнездо и Инкубатор, где яйца вылупляются быстрее), Высокие укрытия для защиты персонажей, [ требуется ссылка ] и здания, где очки можно использовать для улучшения скорости персонажа, зрения и защиты. [3]
Сюжет игры также требует от персонажей разведения и тренировки команды боевых динозавров, которых можно использовать против врагов. [3] [6] [7] Представлены восемь динозавров из фильмов, включая Parasaurolophus , Compsognathus , Pachycephalosaurus , Dilophosaurus , Stegosaurus , Velociraptor , Triceratops и Tyrannosaurus . Игра начинается только с первых двух, а более сильные динозавры появляются в более поздних миссиях. Все дикие динозавры (которые носят белые воротники), как правило, враждебны как к персонажам, так и к охотникам. Однако в игре есть гнезда динозавров с яйцами, которые персонажи могут собирать и вылуплять, производя динозавров, носящих синие воротники, которыми может управлять игрок.
Травоядные динозавры могут пополнять свое здоровье, поедая растения, в то время как плотоядные делают это, поедая охотников или других динозавров. В последних трех миссиях охотники получают возможность выводить собственных динозавров, которые носят красные ошейники и враждебны к игроку. Существуют ситуации, когда диких динозавров можно заманить или заставить сражаться с охотниками, поскольку они, как правило, нападают на персонажей поблизости с обеих сторон; иногда охотники также провоцируют их.
Ной Фальштейн был ведущим дизайнером Chaos Island . Фальштейн считал Chaos Island сложной концепцией, поскольку это была стратегическая игра в реальном времени, рассчитанная на детей в возрасте от 8 до 12 лет. [8] Chaos Island был представлен на выставке Electronic Entertainment Expo (E3) в июне 1997 года. [9]
Поскольку производство шло гладко, команда разработчиков решила начать добавлять специальный финальный уровень в игру всего за несколько месяцев до ее выпуска. Фальштейн отметил, что игра несколько неизвестна, в частности из-за предварительного заказа на 200 000 копий игры, предназначенного для распространения в Европе, который был отклонен DreamWorks. [8] Игровой движок, используемый для Chaos Island, был позже обновлен и повторно использован для Small Soldiers Squad Commander , стратегии в реальном времени, выпущенной в 1998 году. [10]
Синди Янс из Computer Games Magazine оценила игру на три звезды из пяти и написала, что игра «имеет вид и ощущение оригинальной Command & Conquer », хотя она отметила, что искусственный интеллект не идеален. Янс написала, что игроки с ограниченным опытом стратегий в реальном времени получат удовольствие от мини-миссий игры. Янс отметила, что актеры фильма озвучивали «ограниченным количеством раздражающе повторяющихся звуковых байтов во время прохождения миссии… с долей хорошего юмора [...]. Однако в межмиссионных брифингах присутствие актеров воспринимается гораздо легче. Приятно слышать, как Джефф Голдблюм инструктирует нас о предстоящей миссии». [4]
Дэвид Лапрад из The Adrenaline Vault дал игре две звезды из пяти и был удивлен, что некоторые актеры фильма были «ассоциированы с таким низкосортным продуктом», написав, что актеры, как правило, «имеют очень мало реплик, и еще меньше из них используются эффективно, поэтому озвучка ничего не добавляет к продукту, кроме рекламного объявления на внешней стороне коробки, призванного увеличить продажи». Лапрад сказал, что игра имеет устаревший вид по сравнению с другими играми, выпущенными в то время, и раскритиковал некоторых персонажей за то, что они были анимированы настолько слабо, что «невозможно точно определить, что именно они делают в любой момент игрового процесса». Лапрад раскритиковал ранние уровни игры за то, что они «на самом деле не более чем тренировочные миссии, которые знакомят игроков с основными элементами игрового процесса», и написал, что «здесь просто недостаточно того, чтобы сделать игру стоящей». Лапрад также раскритиковал, казалось бы, «бессмысленные» миссии и отсутствие многопользовательского режима и написал: «Моя главная претензия заключается в том, что игра скучная». [3]
Лапрад написал, что игра «совершает критическую ошибку [...], не предоставляя горячей клавиши для назначения юнитов или групп юнитов и вызова их на лету; ни одна уважающая себя стратегия в реальном времени не делает этой ошибки». Лапрад также раскритиковал игру за «один очень раздражающий баг , который может полностью разрушить прогресс игрока на миссии», в котором члены команды, которые не присутствуют в точке сохранения, часто будут исключены из уровня при его перезагрузке. Лапрад также раскритиковал «устаревшие» звуковые эффекты игры за то, что они «странно не синхронизированы», и сказал, что они «редко точно передают событие, которое они должны представлять». Лапрад также раскритиковал оркестровую музыку игры. Хотя Лапрад похвалил управление игрой и отзывчивых персонажей, он пришел к выводу, что «Chaos Island — это исправительная стратегия в реальном времени. В нетребовательном и упрощенном игровом процессе очень мало глубины». [3]
Entertainment Weekly оценил игру на «A−» и заявил, что она не такая запутанная, как другие стратегические игры. [11] Тахсин Шамма из Computer Gaming World похвалил графику и игровой процесс в реальном времени и заявил, что, хотя игра «не такая сложная», как другие основанные на миссиях игры в реальном времени, «она очень интересная для тех, кому понравился фильм». [12] Ричард Мур, пишущий для австралийской газеты The Age , назвал Chaos Island «хорошей игрой» для детей и заявил: «Графика не очень хорошая, но она веселая и требует, чтобы вы использовали свою голову». По пятизвездочной шкале Мур дал графике и звуку игры две звезды, а играбельности — три звезды. [5]
Также 30 октября для Windows 95 компанией DreamWorks выйдет игра
Chaos Island: The Lost World
.