Clash Royale — видеоигра в жанре стратегии в реальном времени, разработанная и изданная Supercell . [1] Игра сочетает в себе элементы коллекционных карточных игр , защиты башни и многопользовательской онлайн-боевой арены . [2] [3] [4] Игра была выпущена во всем мире 2 марта 2016 года. [5] [6] Выручка Clash Royale достигла 1 миллиарда долларов менее чем за год на рынке. [7] По данным компании Sensor Tower, занимающейся исследованием рынка , за три годадоход Clash Royale составил 2,5 миллиарда долларов. [8] Это первый спин-офф Clash of Clans .
Clash Royale - это видеоигра в жанре Tower Rush , в которой игроки участвуют в играх с участием двух или четырех игроков (1 на 1 или 2 на 2), в которых цель состоит в том, чтобы разрушить больше башен, чем их противник(и), причем каждая разрушенная башня представлена как «корона». . Разрушение «Королевской башни» противника приводит к мгновенной «трехкоронной» победе. [9] Матчи длятся три минуты, и если к этому моменту оба игрока/команды имеют одинаковое количество корон (или ни одной), матч продолжается в двухминутный дополнительный период. Здесь игрок, разрушивший башню противника, мгновенно побеждает. Если ни одна башня не была разрушена в дополнительное время, проводится тай-брейк, при котором уничтожается башня с наименьшим здоровьем. Если две башни имеют одинаковое здоровье, происходит ничья. [10] В редких случаях, если Королевская башня разрушается одновременно обоими игроками, это также приводит к ничьей.
В Clash Royale игроки ранжируются по количеству трофеев, выигранных или потерянных в многопользовательских сражениях. Игроки повышают уровень своих учетных записей и Королевских башен, зарабатывая очки опыта, жертвуя и улучшая карты. Уровни King Tower могут достигать 15-го уровня, а уровни игроков — 70-го уровня; эти факторы влияют на конкурентную систему подбора игроков.
Всего имеется двадцать три игровых арены (исключая учебную зону тренировочного лагеря): Стадион Гоблина, Костяная яма, Варварская чаша, Игровой домик ПЕККА, Долина заклинаний, Мастерская строителя, Королевская арена, Ледяной пик, Арена в джунглях, Свинья гора, Электро-долина. , Жуткий город, Убежище Мошенника, Пик Безмятежности, Шахтерская шахта, Кухня Палача, Королевский склеп, Безмолвное святилище, Драконий спа, Учебный лагерь, Clash Fest, Блинная арена и Легендарная арена. Каждая арена соответствует определенному диапазону трофеев.
Первоначальная Легендарная арена представляла собой последнюю арену после Пика Безмятежности и состояла из «Лиг», которые были добавлены в игру в марте 2017 года. В системе лиг игроки играли в девяти различных лигах с более чем 5000 трофеями, от Challenger I до Ultimate. Чемпион. [11] В конце каждого сезона игроку сбрасывалась половина полученных им трофеев, превышающих 5000 трофеев. В обновлении за октябрь 2022 года от этой системы сброса отказались в пользу более длинной дороги трофеев с большим количеством арен, а также отдельного режима соревновательного игрового процесса (называемого «Путь легенд»), который будет следовать модели, аналогичной Легендарной арене. [12]
Игровые войска, здания и заклинания представлены в виде карт. Многие карты напрямую основаны на войсках и зданиях из предыдущей игры Supercell Clash of Clans , таких как Giants и Cannons, и в игре используется аналогичный художественный стиль. Перед каждой битвой игроки составляют колоду из восьми карт, которую они используют для атаки и защиты от карт противника. В начале каждой битвы оба игрока начинают с четырьмя случайно выбранными картами из своей колоды из восьми. Для игры каждой карты требуется определенное количество эликсира. В стандартном игровом процессе игроки начинают битву с пятью очками эликсира, причем одно очко эликсира пополняется каждые 2,8 секунды до максимум десяти очков эликсира. После разыгрывания карты автоматически вытягивается новая карта. Увеличенная регенерация эликсира, такая как «Двойной эликсир», «Тройной эликсир» или «Бесконечный эликсир», может быть доступна в определенных игровых режимах, а первый также используется в последнюю минуту и в дополнительное время обычных сражений.
Clash Royale впервые была выпущена с 42 картами, по 14 карт каждого из трех уровней редкости: обычного, редкого и эпического. В обновлении за февраль 2016 года были добавлены две новые карты нового уровня редкости: Легендарная. В октябре 2021 года в игру была добавлена новая редкость карты Чемпиона, а также три новые карты. Эти карты отличаются от других карт тем, что у игрока может быть только один Чемпион в своей колоде, и у каждого Чемпиона есть особая способность, которую можно активировать, потратив дополнительный эликсир (например, способность Рывок Золотого Рыцаря стоит 1 дополнительный эликсир). [13] Последующие обновления добавили карты всех вышеупомянутых уровней редкости. По состоянию на ноябрь 2023 года [update]всего в игре 110 карт.
Все карты ограничены уровнем 15, обычные карты — начиная с уровня 1, редкие карты — начиная с уровня 3, эпические карты — начиная с уровня 6, легендарные карты — начиная с уровня 9 и карты чемпионов — начиная с уровня 11. Все карты и уровни башни короны уровень 11 для всех турниров, кроме частных турниров, где карточные и коронные башни ограничены определенным уровнем.
В обновлении от декабря 2018 года были добавлены звездные очки, позволяющие разблокировать специальную золотую косметику для карт максимального уровня. В обновлении за октябрь 2021 года это было изменено и теперь доступно с уровня 7. Игроки также получают звездные очки при получении опыта, который можно использовать для придания своим картам обновленного визуального скина, обычно золотого цвета. Для каждой карты существует до трех звездных уровней, которые разблокируются, когда карта повышается до уровня 7 (для уровня звезды 1), уровня 10 (для уровня звезды 2) и уровня 13 (для уровня звезды 3). [14]
В обновлении за март 2022 года были запущены «Мастерство карт», которые давали награды за достижение определенных этапов с использованием карт в соревновательных матчах. Статистика варьируется от нанесенного урона до уничтоженных войск и взлома башен. Значки отображают прогресс игрока, и значки можно получить за другие этапы, а также за победы в различных режимах игры. [15]
В обновлении от июня 2023 года были запущены Card Evolutions и Elite Levels. Card Evolutions добавила новую циклическую способность к четырем начальным картам, а другие карты будут развиваться в последующих сезонах. После того, как карта разыгрывается соответствующее количество раз для завершения цикла, можно разыграть развитую версию карты, состоящую из более мощных характеристик или механизмов. Как только эта карта сыграна, цикл сбрасывается. Кроме того, Elite Levels добавили в игру 15 уровень, правда это улучшение не привязано к золоту. Вместо этого для улучшения одной карты с 14 до 15 уровня требуется 50 000 Elite Wild Cards, которые накапливаются путем сбора лишних копий карт 14 уровня. [16]
В обновлении за декабрь 2023 года были анонсированы Башенные войска. Это учитывает различия в стратегии в отношении двух меньших башен, защищающих основную Королевскую башню. Раньше их охранял архетип принцессы-лучницы; он был преобразован в Принцессу Башни, первый Отряд Башни. В январе 2024 года был выпущен первый новый Башенный отряд: Канонир. По состоянию на январь 2024 года [update]в игре всего 2 Башни. [17]
Игроки могут присоединяться к другим игрокам или создавать кланы. Присоединение или создание клана позволяет игроку участвовать в дружеских сражениях и клановых войнах. Он также открывает возможность запроса карт, когда игрок достигает 3-го уровня опыта. Клановая торговля с использованием торговых жетонов разблокируется, когда игрок достигает 8-го уровня. [18] Существует четыре различных типа торговых жетонов: обычные, редкие, эпические и Легендарный, соответствующий этим уровням карт. Торговые жетоны можно получить, получая трофеи, выполняя задания и во внутриигровом магазине. Каждую можно использовать для обмена определенным количеством карт с другими игроками, в зависимости от редкости жетона обмена.
25 апреля 2018 года были добавлены Войны кланов. Первоначально война разделялась на два дня: «День сбора» и «День войны». В День сбора игроки сражались в различных игровых режимах, которые менялись каждый месяц. Выиграйте наградные карты и добавьте их в коллекцию клана. Если минимум десять игроков сыграли по одному бою каждый, клан мог перейти к Дню войны, где клан сравнивался с четырьмя другими кланами с аналогичным количеством участников и клановыми трофеями. Каждый участник собирал боевую колоду, используя только карты, разблокированные в День сбора. После боев каждый клан занимал место с 1 по 5 место в зависимости от количества Корон, полученных за победы. В конце Дня войны все участвующие игроки получили Военную награду, содержащую золото или другие предметы. В зависимости от своего военного ранга кланы получали или теряли определенное количество трофеев. Кланы будут продвигаться по клановым лигам, получая клановые трофеи, при этом более высокие лиги будут давать лучшие награды. Сезоны кланов длились две недели, и в конце каждого сезона каждому участвующему игроку вручается сундук в зависимости от высшего военного ранга и лиги, которых клан достиг в течение сезона.
31 августа 2020 года была добавлена Clan Wars II как переработанная версия своего предшественника. Каждая неделя состоит из трех «Тренировочных дней» и четырех «Боевых дней». Во время тренировочных дней участники могут добавлять войска в свою клановую лодку, что отмечает прогресс в войне недели и добавляет бонусы движения в зависимости от выживших войск. В сражениях используются 32 карты из коллекции игрока, из которых создаются четыре уникальные боевые колоды без перекрывающихся карт. В эти тренировочные дни можно тестировать боевые колоды, однако вражеские лодки нельзя атаковать до дней сражений. В Дни битвы у игроков есть возможность выбрать несколько вариантов боя, при этом медали вручаются за победы и участие. Как и в оригинальных Войнах кланов, клановые трофеи по-прежнему присуждаются за место клана в Войне, которое определяется тем, какая лодка клана продвинется дальше всех в речной гонке. Через неделю цикл сбрасывается на тренировочные дни, и каждая общая война длится пять недель, при этом каждый клан теряет или получает трофеи каждую неделю в зависимости от того, где он закончил эту неделю. На пятой неделе лодка клана останавливается в Колизее в финальном раунде сражений перед началом нового цикла против новой группы конкурирующих кланов.
Игра была запущена в Канаде, Гонконге, Австралии, Швеции, Норвегии, Дании, Исландии, Финляндии и Новой Зеландии для платформ iOS 4 января 2016 года. [19] Игра была запущена в мягком запуске на Android для тех же платформ. странах 16 февраля 2016 г. в виде пакета приложений для Android . [20] Обе платформы получили глобальный релиз 2 марта 2016 года. [5] [21] В соответствии с запуском бета-версии Google Play Games для ПК, 10 октября игра будет запущена для ПК в Канаде, Чили и Сингапуре. 2023. [22]
После выпуска Clash Royale стала самым загружаемым и прибыльным приложением в iOS App Store в США . [23]
На момент выпуска Clash Royale в основном получала положительные отзывы, а Эли Ходапп из TouchArcade назвал ее «абсолютно феноменальной» в своем пятизвездочном обзоре. [4] Гарри Слейтер из Pocket Gamer дал игре оценку 9 из 10, подытоживая: «Это невероятное удовольствие, временами утомительное, и здесь есть контент, который займет вас на несколько недель, а то и на несколько недель». месяцы." [25] В статье для Geek.com Джеймс Плафке раскритиковал « Clash Royale за то, что она по-настоящему увлекательна - даже больше, чем Clash of Clans , - в то время как разработчик постоянно мешает игроку получать от нее удовольствие». [26] Clash Royale получила положительные отзывы игроков со средним баллом 4,3 из 5 в Google Play Store и средним баллом 4,6 из 5 в Apple App Store .
С 2023 года изменения, внесенные в игровой процесс и баланс, вызвали споры в различных онлайн-кругах, причем некоторые описывают игру как платную . [27]
Clash Royale League — официальный командный чемпионат мира по киберспорту в формате лиги, разработанном Supercell . В его состав входило 5 лиг: Северной Америки, Европы, Латинской Америки, Азии и Китая. 1-й сезон стартовал 20 августа 2018 года. После пятнадцати игр на команду в течение регулярного сезона в каждом регионе прошли плей-офф, после чего 1 декабря в Токио, Япония, состоялся мировой финал. В финалистов вошли Nova Esports (Китай). , KingZone Dragon-X (Азия), Vivo Keyd (Латинская Америка), Team Queso (Европа), Immortals (Северная Америка) и Ponos Sports из Японии. Понос занял второе место в Азии и был допущен к участию в мировом финале из-за статуса принимающей страны Японии. Посевной турнир определил команды. После этого две лучшие команды турнира посева получили выход в четвертьфинал и автоматически прошли в полуфинал. После четвертьфинала был полуфинал, а затем финал. Чемпионы мира первого сезона — Nova Esports. [ нужна цитата ]
Clash Royale Crown Championship — официальный чемпионат мира по киберспорту по игре, разработанной Supercell . [32] Турнир объединяет лучших игроков со всего мира из Северной Америки , Азии , Латинской Америки , Европы и других стран. Первое издание собрало более 28 миллионов участников по всему миру и стало крупнейшим в мире событием Clash Royale. [33] Первым чемпионом мира стал Серхио Рамос, который обыграл MusicMaster со счетом три игры против одной в финале чемпионата мира Crown Championship . [34] На Crown Championship 2017 в Лондоне 16 лучших игроков мира в Clash Royale боролись за призовой фонд в размере 400 000 долларов. [35] Чемпионат Clash Royale Crown Championship 2018 года планируется провести в Азии. [36]
Clash Royale была частью демонстрационного мероприятия киберспорта во время Азиатских игр 2018 года , проходивших в Индонезии. Восемь стран могут принять участие после прохождения соответствующей региональной квалификации, при этом Индонезия автоматически квалифицируется как принимающая сторона. [38]