stringtranslate.com

Столкновение кланов

Clash of Clans бесплатная мобильная стратегическая видеоигра 2012 года, разработанная и изданная финской компанией по разработке игр Supercell . Игра была выпущена для платформ iOS 2 августа 2012 года и в Google Play для Android 7 октября 2013 года.

Действие игры разворачивается в фэнтезийном [3] постоянном мире [4] , где игрок является вождем деревни. В Clash of Clans игрокам предлагается построить собственную деревню, используя ресурсы, полученные от атак на деревни других игроков войсками, зарабатывая награды, покупая их за медали или производя их в своей деревне. Игроки могут объединяться, чтобы создавать кланы — группы до пятидесяти игроков — которые затем могут вместе участвовать в клановых войнах, жертвовать и получать войска и общаться друг с другом. Игроки также могут построить клановую деревню, называемую столицей клана.

Clash of Clans был выпущен и получил в целом положительные отзывы критиков. Supercell разработала четыре спин-оффа в той же вселенной Clash of Clans . Первая, Clash Royale , была выпущена в 2016 году. [5] Остальные три, Clash Quest , Clash Mini и Clash Heroes , были анонсированы в апреле 2021 года. [6] [7] Разработка Clash Quest была прекращена 17 августа 2022 года. [8] 13 марта 2024 года Supercell объявила, что разработка Clash Mini также будет завершена, но элементы из нее будут перенесены в Clash Royale. [9]

Геймплей

Повтор игрового процесса, в котором игрок атакует деревню другого игрока.

Clash of Clans — это многопользовательская онлайн-игра, в которой каждый игрок является вождем деревни. Каждый игрок строит свою деревню, используя ресурсы, и тренирует войска для нападения на деревни других игроков, чтобы получить ресурсы и трофеи. Игроки могут (и обычно так и делают) формировать сообщества, называемые кланами, которые представляют собой группы до 50 человек. Игроки кланов могут жертвовать войска друг другу и могут воевать с другими кланами. В игре есть несколько валют или ресурсов, включая золото, эликсир, темный эликсир, драгоценные камни и 3 различных руды: блестящую руду, звездную руду и светящуюся руду. [3] Золото и эликсир используются для строительства и улучшения зданий, таких как оборонительные сооружения, сборщики ресурсов и т. д. Эликсир и темный эликсир также используются для улучшения войск и заклинаний. Раньше они также использовались для обучения войск, но с июля 2022 года обучение стало бесплатным. [10] Драгоценные камни — это премиальная валюта. Их можно заработать, выполняя внутриигровые достижения или купить за реальные деньги. [3] Все 3 руды используются для улучшения героев или их снаряжения на разных уровнях. Атаки оцениваются по трехзвездочной шкале и имеют максимальную продолжительность в три минуты. [3]

В игре также есть псевдо-однопользовательская кампания, в которой игрок может атаковать ряд укрепленных деревень гоблинов [11] и зарабатывать ресурсы. Это не приносит трофеев, поскольку их можно получить только в многопользовательском режиме.

Для выполнения любого обновления необходим неназначенный строитель. Изначально у игрока есть два строителя, но может быть до шести строителей. Они покупаются за самоцветы (до 5-го) [12] , а шестой разблокируется после выполнения серии испытаний на Базе строителей (другая деревня). [13]

Здания

Чтобы заработать и хранить золото и эликсир, игроки должны построить шахты и хранилища для каждого из них. Эликсир используется для проведения исследований в лаборатории для улучшения войск, а также для строительства и улучшения определенных (в основном наступательных) зданий. Золото используется для строительства оборонительных зданий и улучшения ратуши, что позволяет получить доступ к большему количеству зданий и более высоким уровням для существующих зданий. На 7-м уровне ратуши становится доступен темный эликсир; этот тип эликсира используется для обучения и улучшения войск темного эликсира, героев, таких как Король варваров, и, начиная с 8-го уровня ратуши, для создания темных заклинаний. Чтобы заработать и хранить темный эликсир, игроки должны построить буры темного эликсира и хранилища темного эликсира.

Игроку доступно множество зданий для защиты своей деревни, включая пушки, мортиры, башни лучников, башни волшебников, башни Инферно, артиллерию Орла, Scattershots, Монолит, противовоздушную оборону и башни заклинаний. Также есть ловушки, включая башни Теслы, бомбы, гигантские бомбы, ловушки торнадо, ищущие воздушные мины и воздушные бомбы. Игроки также могут строить стены, которые могут быть улучшены по мере повышения уровня ратуши игрока. [14] [15] По мере повышения уровня ратуши игрок получает доступ к более сильным зданиям, таким как Монолит и артиллерия Орла. [16]

Войска и заклинания

В игре есть два вида казарм и фабрик заклинаний, базовая версия и «темная» версия каждого. Изначально казармы использовались для обучения войск с использованием эликсира, тогда как темные казармы обучали войска с использованием темного эликсира. Однако обновление в июле 2022 года сделало все войска свободными для обучения, причем основным ограничением было пространство в армейских лагерях. [17] Оба набора казарм можно улучшить до более высоких уровней, чтобы разблокировать больше войск (семнадцать войск для казарм и десять для темных казарм).

Фабрики заклинаний следуют той же схеме — обычная фабрика заклинаний создает заклинания с использованием эликсира, а темная фабрика заклинаний — с использованием темного эликсира. Кроме того, темная фабрика заклинаний производит заклинания, требующие меньше места, что позволяет использовать больше этих заклинаний в битве. По мере продвижения игрока может быть разблокировано несколько новых войск и заклинаний.

Представленные в марте 2020 года, Супервойска — это войска, которые сильнее своих оригинальных аналогов и обладают особыми способностями. Их можно усилить за 25000 темного эликсира, максимум 2 за раз и на 3 дня. [18]

На уровне Ратуши 12 можно построить Мастерскую для создания семи различных типов осадных машин; изначально игрок ограничен только тремя, но улучшение Ратуши до уровня 15 позволяет ему улучшить Мастерскую до уровня 7 и построить каждую осадную машину. [19]

Ратуша 14 открывает Дом питомцев — здание, используемое для назначения героям одного из девяти питомцев, каждый из которых выполняет определенную роль в оказании помощи герою. [20]

Town Hall 15 представляет новое заклинание Recall, 4 питомца-героя, отряд Electro Titan и осадную машину Battle Drill. Заклинание Recall удаляет отряды из атаки и позволяет перераспределять войска на другую позицию и разблокируется в Town Hall 13. Четыре новых питомца: Frosty, который замедляет врагов, Diggy, который роет землю и оглушает оборону, Poison Lizard, который отравляет близлежащие войска или оборону, и, наконец, Phoenix, который, когда Герой теряет сознание, оживляет его и дает ему временный щит неуязвимости. [21]

Обновления Townhall 16 принесли много новых функций: например, отряд корневых наездников, новое заклинание Overgrowth, два новых питомца: Spirit fox, angry jelly и возможность объединить оборону. [22] [23] [24] Root Rider разблокируется на 15 уровне ратуши и предоставляет игрокам гораздо больше стратегий. Наряду с этим было заклинание Overgrowth, которое позволяло игрокам обходить определенную область деревни. Питомец Spirit fox делал героя, с которым он был в паре, невидимым каждые 4 секунды, а angry jelly позволял парному герою нацеливаться только на защитные здания. Объединение оборон позволяет игрокам брать 2 обороны и объединять их вместе, создавая значительно более прочную структуру. Однако игроки могут объединять только два одинаковых здания, из которых единственными разрешенными зданиями были башни лучников для создания башен с несколькими лучниками и пушки для создания рикошетных пушек. [25]

Кланы и клановые войны

Кланы — это группы игроков, которые объединяются для поддержки друг друга, либо материально, либо советами. Игроки могут присоединиться к кланам, как только восстановят специальное здание Clan Castle. Основной компонент Clash of Clans — это кланы, сражающиеся друг с другом в «войнах кланов». Лидеры и соруководители кланов могут начинать войны против других кланов. Затем каждому клану дается один «подготовительный день» и один «военный день». Когда игрок атакует члена противоборствующего клана, он получает звезды в зависимости от количества разрушений, которые он наносит базе противника: 50% урона или более дает 1 звезду, уничтожение ратуши также дает 1 звезду, а уничтожение всей базы дает оставшуюся третью звезду. Каждый игрок ограничен двумя атаками за войну, и команда с наибольшим количеством звезд в конце военного дня объявляется победителем. Если количество звезд у двух кланов равно, то победителем становится тот, у кого больший процент разрушений. Игроки получают бонусную военную добычу, если они используют свои атаки в войне. Эта добыча может быть разной на разных базах и определяется Supercell; верхняя база имеет больше всего бонусной добычи за войну, а последняя база имеет меньше всего бонусной добычи. Если клан выигрывает войну, бонусная добыча полностью доставляется игроку, но во время проигрыша или ничьи игроку доставляется треть добычи. [26]

Доступные размеры войны: 50 на 50, 40 на 40, 30 на 30, 25 на 25, 20 на 20, 15 на 15, 10 на 10 и 5 на 5. [27] [28] [29] Ранее также были размеры 35 на 35 и 45 на 45, но они были удалены в обновлении за март 2016 года. [30] [31] [32] В обновлении за май 2016 года были введены дружеские испытания, позволяющие соклановцам соревноваться между собой, однако эти испытания не приносят добычи или трофеев и не влияют на армию игрока. [33] В обновлении за октябрь 2018 года были введены лиги клановых войн. Кланы могут сражаться с семью другими кланами, чтобы перейти в следующую лигу и зарабатывать медали лиги, зарабатывая звезды в лигах клановых войн. Кланы из группы с наибольшим количеством звезд будут переведены в более высокую лигу, а кланы из группы с наименьшим количеством звезд будут переведены в более низкую лигу.

База строителей

Игрок атакует деревню другого игрока в базовом игровом режиме строителя

После обновления 22 мая 2017 года Supercell выпустила новый игровой режим «Builder Base». Он позволяет игрокам плыть на новый остров и создавать новую деревню с другим набором зданий. [34]

В игровом режиме «Builder Base» игроки могут атаковать базы друг друга одновременно. Игрок, который нанесет больше всего урона или получит больше всего звезд, может получить награды, такие как золото, эликсир и трофеи. Однако золото и эликсир можно получить только за первые три победы, одержанные игроком в течение двадцати четырех часов, но он может продолжать атаковать ради трофеев и после этого.

Игроки могут тратить драгоценные камни, чтобы ускорить игровое время (которые можно добыть в шахте драгоценных камней) или использовать Часовую башню (временно ускоряет процесс во всей Базе строителя). Вместе с этим обновлением был также представлен новый герой, Боевая машина. В июне 2019 года был выпущен уровень 9 Зала строителя. [13] Обновление мая 2023 года принесло Зал строителя 10, который в настоящее время является самым высоким уровнем Зала строителя. Обновление мая 2023 года также принесло долгожданный уровень Базы строителя 2.0, с более высокими уровнями Базы строителя, имеющими несколько уровней для прохождения, и внесло много изменений в Базу строителя. ОТТО, второстепенный строитель в Базе строителя, также был заменен на БОБа в этом обновлении. [35]

Клановые игры и магические предметы

В декабре 2017 года Supercell представила Clan Games, функцию, в которой члены клана могли работать вместе, чтобы выполнять задания, которые затем приносили клановые очки. Когда накапливается достаточно очков, разблокируется новый уровень наград, и игроки могут выбрать одну награду из каждого разблокированного уровня. Это обновление также представило Magic Items, которые можно получить в качестве награды из Clan Games и через события. Эти предметы можно использовать, например, для получения ресурсов, завершения улучшений или кратковременного добавления уровней войскам или героям. [36] [37]

Столица клана

Клановая столица — это центральный узел, где весь клан вносит свой вклад в строительство и улучшение огромной базы. Каждый член клана может внести свой вклад в строительство нового региона, чтобы укрепить свою оборону и улучшить свои войска. Клан будет пытаться победить столицы других кланов в течение рейдовых выходных. Золото столицы зарабатывается во время рейдов для улучшения и улучшения столицы, а также медали рейда, которые можно использовать для покупки предметов для деревень игроков. Подкрепления можно покупать, не дожидаясь пожертвований от других соклановцев. [38] В декабре 2022 года были введены украшения игроков для их домов на вершине столицы. [39]

Разработка, выпуск и маркетинг

Йонас Колларос, один из программистов Clash of Clans , рассказывает о дизайне игры на GDC 2015 .

Clash of Clans была разработана Supercell , компанией, стоящей за другими популярными мобильными играми, такими как Hay Day и Brawl Stars . [40] Разработка игры заняла шесть месяцев, а игровой процесс мало изменился в ходе разработки. [41] По словам Лассе Луэнто из Supercell, команда разработчиков не столкнулась с серьезными препятствиями за это время. [41] Источником вдохновения для игры стали игры Backyard Monsters и Travian , а стиль оформления был вдохновлен старыми Super NES и аркадными играми . [41] Первоначально стиль оформления был больше основан на мультфильмах, но он был изменен, поскольку команда беспокоилась, что это оттолкнет более хардкорный сегмент их аудитории. [42] На протяжении большей части разработки игра была многопользовательской, однако после фокус-тестирования Supercell добавила однопользовательский режим. [41] Игра была выпущена для платформ iOS 2 августа 2012 года, [1] а в Google Play для Android 7 октября 2013 года. [2]

В феврале 2015 года Supercell выпустили рекламу Clash of Clans Super Bowl XLIX , в которой Лиам Нисон пародировал своего персонажа из «Заложницы» . [43] 2 февраля Business Insider сообщил, что эта реклама является пятой по популярности рекламой Суперкубка, [44] хотя 6 февраля VentureBeat сообщил, что эта реклама была самой просматриваемой из всех, которые появлялись на Суперкубке. [45] Позже пользователи YouTube проголосовали за эту рекламу как за вторую лучшую рекламу Суперкубка после рекламы Nissan «With Dad». [46]

23 сентября 2015 года тайваньские певцы JJ Lin и Jimmy Lin выпустили игровую песню «全面开战» («Борьба на всех фронтах» на английском языке), которая была исполнена на китайском языке. [47]

1 мая 2024 года Supercell объявила о сотрудничестве с футболистом Эрлингом Хааландом в рамках мероприятия «Clash With Haaland», которое продлится до конца месяца. Мероприятие было анонсировано с помощью видео, в котором Хааланд захвачен войсками Clash of Clan, которые ищут «величайшего в мире нападающего» и переносят его в игру. В трейлере также представлен ремикс Clash of Clan на песню CTID «Haaland (Ha Ha Ha)». [48] В мероприятии участвовали два временных войска на футбольную тематику, временное заклинание, уровни испытаний и вдохновленные футболом облики героев. Supercell утверждает, что Хааланд играет в игру в свободное время и что первый уровень испытаний — это его фактическая база. [49]

Прием

Критический прием

Clash of Clans получила в целом положительные отзывы. Версия iOS имеет совокупный рейтинг 74 из 100 на Metacritic [ 51] и 80% на GameRankings [50] .

Лейф Джонсон из Gamezebo был впечатлен, поставив игре оценку 4,5 из 5. Хотя он чувствовал, что игровой процесс был сильно перекошен, чтобы побудить игрока покупать драгоценные камни, он похвалил добавление однопользовательской кампании. Он пришел к выводу, что « Clash of Clans — простая игра, но это скорее сильная сторона, чем слабая сторона. Она достаточно проста, чтобы обеспечить быстрые, безболезненные матчи на iPhone в моменты бездействия, и в режиме битвы есть достаточно разных юнитов, из которых можно выбирать, чтобы сделать игру против других игроков бесконечно полезной. Лучше всего то, что возможность сражаться с NPC -гоблинами дает Clash of Clans небольшое преимущество перед аналогичными стратегическими играми, которые почти полностью полагаются на сражения игрока с игроком». [53]

Питер Уиллингтон из Pocket Gamer был столь же впечатлен, поставив игре оценку 9 из 10 и дав ей «Золотую награду». Обзор игры через несколько месяцев после ее выхода на устройствах iOS, Уиллингтон похвалил игру за то, что она требует настоящей стратегии для игры. Он написал, что игровой процесс был построен на прогрессии «требования все более и более сложных юнитов, требуя от вас вырабатывать стратегию и действительно думать о том, на каких элементах вы должны сосредоточиться, строя в своем лагере». Он пришел к выводу, что « Clash of Clans — это превосходная игра, условно-бесплатная или нет, с большим количеством нюансов, чем большинство считает. Вот почему она прошла испытание временем с момента своего запуска и до сих пор имеет активное сообщество, преданно строящее сложные крепости в надежде стать непобедимой». [14]

Роб Рич из 148App поставил игре оценку 3,5 из 5, написав: «Здорово играть в онлайн-игру freemium, которая не уклоняется от однопользовательского опыта, но также предлагает честное прямое взаимодействие, что является очень редким сочетанием в наши дни. Это, вероятно, не согреет сердца ненавистников, но это действительно дает поклонникам жанра что-то с немного большим количеством действий и стратегии, чем они могли бы привыкнуть». [15] Tom's Guide понравилось взаимодействие с игроками. [11]

Джон Бедфорд из Modojo оценил игру на 3 из 5. Он критиковал freemium-игры в целом, написав: «Новшество не просто стерло этот особый стиль жадной игры, оно сжалось и сгустилось в бесконечно плотную сингулярность самоненависти». О самой игре он сделал вывод: «Это игра, которая следует по стопам немалого количества игр, которые предъявляли лихорадочные требования к нашим кошелькам в обмен на чуть более толстый кусок игрового процесса. Возможно, у вас неиссякаемый аппетит к этим играм с микроменеджментом , в таком случае мы рекомендуем вам с головой окунуться в последнюю игру Supercell. Хотя Clash of Clans привносит что-то новое в дополнение к своему компетентному, но неисключительному игровому процессу империи, для большинства из нас это будет случай слишком малого и слишком поздно». [54]

Коммерческий прием

Clash of Clans вошел в пятерку лучших загрузок App Store в период с декабря 2012 года по май 2013 года [56] , и этот успех был описан как помощь в открытии новой эры однопользовательских игр на мобильных устройствах. [57] [58]

В 2013 году Clash of Clans стала третьей по величине доходу игрой в App Store и первой в Google Play . [59]

В феврале 2014 года сообщалось, что игра приносила Supercell 654 000 долларов США ежедневного дохода. [60]

В 2015 году игра стала самым кассовым приложением в App Store и Google Play, с предполагаемым доходом в 1,5 миллиона долларов в день. [61] [62]

Это было четвертое по количеству установок приложение в App Store и седьмое по количеству установок приложение в Play Store, где к 2018 году его скачали 500 миллионов раз. [63] [64]

По состоянию на 2018 год Clash of Clans принесло больше дохода, чем любое другое приложение в App Store, [64] принеся доход более 6,4 млрд долларов с момента запуска. [65]

По состоянию на 2020 год Clash of Clans остаётся в числе 50 самых кассовых приложений как в Play Store, так и в App Store, спустя более восьми лет после его выпуска в 2012 году. [66] [67]

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ ab "Clash of Clans". Slide to Play. Архивировано из оригинала 22 декабря 2018 года . Получено 8 июня 2014 года .
  2. ^ ab Koueider, Adam (8 октября 2013 г.). «Clash of Clans наконец-то попал в Google Play Store». Androidauthority. Архивировано из оригинала 8 октября 2013 г. Получено 20 ноября 2013 г.
  3. ^ abcd andalian (26 июня 2016 г.). «Clash of Clans». Giant Bomb . BS Interactive Inc. Архивировано из оригинала 13 августа 2017 г. Получено 3 июля 2017 г.
  4. ^ Уйсал, Ахмет (9 марта 2016 г.). «Приверженность многопользовательским онлайн-играм: подход инвестиционной модели». Компьютеры в поведении человека . 61 (август 2016 г.): 357–363. doi :10.1016/j.chb.2016.03.028.
  5. ^ Alwani, Rishi (4 января 2016 г.). «Разработчик Clash of Clans Supercell выпускает новую игру Clash Royale» Архивировано 31 июля 2017 г. на Wayback Machine . Gadgets 360. Получено 14 января 2016 г.
  6. ^ "Clash.com". Архивировано из оригинала 7 апреля 2021 г. Получено 12 апреля 2021 г.
  7. ^ "Supercell представляет 3 новые игры во вселенной Clash". 2 апреля 2021 г. Архивировано из оригинала 12 апреля 2021 г. Получено 12 апреля 2021 г.
  8. ^ Хаят, Мехрдад (17 августа 2022 г.). «Supercell прекращает разработку Clash Quest перед полным запуском». DualShockers . Получено 18 августа 2022 г.
  9. ^ "Разработка концовки Clash Mini". Supercell . Получено 10 апреля 2024 г.
  10. ^ «Обновление Clash of Clans Summer 2022 уже доступно: вот что нового». App Trigger . 27 июня 2022 г. . Получено 4 июля 2022 г. .
  11. ^ abc "Загрузить Clash of Clans 8.116.2 для Android". Обзор редактора . Покупка. Архивировано из оригинала 23 марта 2015 г. Получено 3 июля 2017 г.
  12. ^ "Официальный сайт". Clash of Clans . Архивировано из оригинала 19 января 2017 года . Получено 26 августа 2016 года .
  13. ^ ab "Clash of Clans June – 2019 Update". Newsweek . 18 июня 2019. Архивировано из оригинала 8 октября 2019. Получено 8 октября 2019 .
  14. ^ abc Уиллингтон, Питер (18 декабря 2012 г.). "Обзор Clash of Clans". Pocket Gamer . Архивировано из оригинала 21 апреля 2017 г. Получено 9 июня 2014 г.
  15. ^ abc Rich, Rob (3 августа 2012 г.). «Обзор Clash of Clans». 148Apps. Архивировано из оригинала 28 мая 2019 г. Получено 9 июня 2014 г.
  16. ^ "Town Hall 12 Release Notes". Clash of Clans . Архивировано из оригинала 6 декабря 2022 года . Получено 13 ноября 2023 года .
  17. ^ Barcenas, CJ (27 июня 2022 г.). «Clash of Clans Free Troop Training Cost and More in the New Update». Spiel Times . Получено 1 августа 2022 г.
  18. ^ «Что такое Супервойска?». Поддержка Supercell . Получено 1 июля 2024 г.
  19. ^ Махаджан, Ишаан (19 января 2022 г.). «Осадные машины в Clash of Clans: все, что вам нужно знать». www.sportskeeda.com . Получено 1 августа 2022 г. .
  20. ^ "Вот заметки о патче для весеннего обновления Clash of Clans 2021 года". 11 апреля 2021 г. Архивировано из оригинала 12 апреля 2021 г. Получено 12 апреля 2021 г.
  21. ^ "Полные заметки о выпуске". Clash of Clans . 10 октября 2022 г. Получено 11 октября 2022 г.
  22. ^ «Полные заметки о патче × Clash of Clans».
  23. ^ «Обновление за февраль 2024 г. — Заметки о патче × Clash of Clans».
  24. ^ «Обновление за апрель 2024 года уже доступно!».
  25. ^ «Clash of Clans: Как объединить оборону».
  26. ^ "Clan Wars FAQ". Supercell. 4 апреля 2014 г. Архивировано из оригинала 18 октября 2014 г. Получено 9 июня 2014 г.
  27. ^ "Следующее обновление Clash Of Clans добавит размер клановых войн 5 на 5 и настройки ИИ". Player.One . 14 ноября 2017 г. Архивировано из оригинала 8 октября 2020 г. Получено 4 октября 2020 г.
  28. ^ "Форумы сообщества Supercell". Архивировано из оригинала 17 ноября 2017 г. Получено 17 ноября 2017 г.
  29. ^ "Новости! 5v5 Clan Wars! | Clash of Clans | Хорошо или плохо?". YouTube . Архивировано из оригинала 21 февраля 2020 г. Получено 17 ноября 2017 г.
  30. ^ "Обновление Clash of Clans за март 2016 г.: основные изменения в подборе игроков в Clan Wars, размеры войн 45 на 45, 35 на 35 будут удалены, больше внимания уделяется оборонительному прогрессу". Yibada English . 4 марта 2016 г. Архивировано из оригинала 14 ноября 2017 г. Получено 4 октября 2020 г.
  31. ^ Гюнтер, Кори (8 марта 2016 г.). «Обновление Clash of Clans: улучшен подбор игроков в клановых войнах». www.gottabemobile.com . Архивировано из оригинала 14 ноября 2017 г. . Получено 4 октября 2020 г. .
  32. ^ "Обновление Clash of Clans – март 2016 г. – Clash Today". Архивировано из оригинала 14 ноября 2017 г. Получено 14 ноября 2017 г.
  33. ^ "Обновление Clash of Clans.com за май 2016 года". Clash of Clans . Архивировано из оригинала 27 августа 2016 года . Получено 26 августа 2016 года .
  34. ^ "Добро пожаловать в Builder Base! | Clash of Clans". Clash of Clans . Архивировано из оригинала 10 сентября 2017 года . Получено 13 июня 2017 года .
  35. ^ "Builder Base 2.0: Layouts, Troop Levels and BOB!". Clash of Clans . Архивировано из оригинала 24 мая 2023 года . Получено 6 июня 2023 года .
  36. ^ "Clan Games are on the way!". Архивировано из оригинала 21 декабря 2017 года . Получено 7 января 2018 года .
  37. ^ "что такое магические предметы?". Архивировано из оригинала 7 января 2018 года . Получено 7 января 2018 года .
  38. ^ «Полные заметки о выпуске Clan Capital».
  39. ^ «Столичные лиги, жилье для игроков и многое другое!».
  40. Гилберт, Дэвид (12 февраля 2014 г.). «Supercell зарабатывает $30 млн в месяц на Clash of Clans и Hay Day». International Business Times . Архивировано из оригинала 27 августа 2016 г. Получено 27 августа 2016 г.
  41. ^ abcd Jordan, Jon (17 октября 2012 г.). "Chart rush: The making of Clash of Clans". Pocketgamer.biz . Архивировано из оригинала 1 декабря 2019 г. . Получено 23 декабря 2019 г. .
  42. ^ Роуз, Майк (28 января 2013 г.). «5 ключей к успеху Clash of Clans. Эксклюзив». Gamasuitra . Архивировано из оригинала 7 февраля 2020 г. Получено 23 декабря 2019 г.
  43. Читвуд, Адам (2 февраля 2015 г.). «Посмотрите лучшие рекламные ролики Суперкубка этого года». Collider.com. Архивировано из оригинала 5 февраля 2015 г. Получено 5 февраля 2015 г.
  44. ^ D'Onfro, Jillian. "10 самых просматриваемых рекламных роликов Суперкубка на YouTube". BusinessInsider.com . Архивировано из оригинала 18 июля 2015 г. Получено 2 августа 2015 г.
  45. ^ Gruff, Jeff (6 февраля 2015 г.). «Рекламный ролик Clash of Clan Лиама Нисона — самая просматриваемая реклама Суперкубка на YouTube». VentureBeat . Архивировано из оригинала 24 марта 2015 г. Получено 28 февраля 2015 г.
  46. Grubb, Jeff (13 февраля 2015 г.). «Зрители YouTube проголосовали за то, что ролик Clash of Clans Лиама Нисона стал рекламой № 2 Суперкубка». VentureBeat . Архивировано из оригинала 10 марта 2015 г. Получено 28 февраля 2015 г.
  47. ^ "林俊傑林志穎遊戲結緣 合唱《全面開戰》" . Сина. 23 сентября 2015 года. Архивировано из оригинала 8 декабря 2015 года . Проверено 2 декабря 2015 г.
  48. ^ @ClashofClans (30 апреля 2024 г.). «Haaland for the Win! Именно так, давний игрок Clash of Clans, @ErlingHaaland придет в Clash of Clans ЗАВТРА! Приготовьтесь к целому месяцу испытаний, обликов, войск, событий и многого другого!» ( Твит ) . Получено 20 мая 2024 г. – через Twitter .
  49. ^ «Добро пожаловать в сезон Clash With Haaland!». Supercell . 1 мая 2024 г. Получено 20 мая 2024 г.
  50. ^ ab "Clash of Clans для iOS". GameRankings . Архивировано из оригинала 7 сентября 2015 г. Получено 9 июня 2014 г.
  51. ^ ab "Clash of Clans". Metacritic . Fandom, Inc. Получено 14 февраля 2021 г. .
  52. ^ Bertel King Jr (7 октября 2013 г.). «Популярная многопользовательская стратегическая игра Clash Of Clans вторгается в Play Store в поисках большего количества игроков». Android Police . Illogical Robot LLC. Архивировано из оригинала 23 марта 2017 г. Получено 3 июля 2017 г.
  53. ^ ab Johnson, Leif (7 августа 2012 г.). "Обзор Clash of Clans". Gamezebo . Архивировано из оригинала 28 августа 2013 г. . Получено 9 июня 2014 г. .
  54. ^ ab Bedford, John. "Clash of Clans Review". Modojo. Архивировано из оригинала 6 июня 2014 года . Получено 9 июня 2014 года .
  55. ^ «Clash of Clans — Загрузка APK для Android».
  56. ^ Warner, Bernhard (2 мая 2013 г.). «Финские мобильные игры Supercell с мегаприбылями». Bloomberg Businessweek . Архивировано из оригинала 17 сентября 2014 г. Получено 7 июня 2014 г.
  57. ^ Шаде, Майкл (20 сентября 2013 г.). «Управление войсками на сенсорных устройствах — почему мобильные устройства — идеальная платформа для стратегии». Gamasutra . Архивировано из оригинала 10 ноября 2013 г. Получено 7 июня 2014 г.
  58. ^ Dredge, Stuart (10 июля 2013 г.). «App Store от Apple в 5: 10 ключевых моментов на пути к 50 млрд загрузок». The Guardian . Архивировано из оригинала 17 октября 2013 г. Получено 20 октября 2013 г.
  59. ^ Мирани, Лео (30 января 2014 г.). «Почему бесплатные игры все чаще становятся самыми прибыльными приложениями». qz.com. Архивировано из оригинала 14 июля 2014 г. Получено 7 июля 2014 г.
  60. ^ Эдди Макуч (11 февраля 2014 г.). «Отчет: Clash of Clans генерирует $654 000 в день». GameSpot . CBS Interactive Inc. Архивировано из оригинала 29 июля 2017 г. . Получено 3 июля 2017 г. .
  61. ^ "Самое прибыльное приложение для iPhone приносит колоссальные 1,5 миллиона долларов в день". Business Insider . Архивировано из оригинала 27 февраля 2016 года . Получено 4 февраля 2016 года .
  62. ^ "Clash of Clans - Оценка доходов, рейтинги приложений и установки". thinkgaming.com . Архивировано из оригинала 16 февраля 2016 года . Получено 4 февраля 2016 года .
  63. ^ "Clash of Clans достигает 500 миллионов загрузок в Play Store". Android Police . 12 ноября 2018 г. Архивировано из оригинала 9 февраля 2019 г. Получено 8 февраля 2019 г.
  64. ^ ab Potuck, Michael (2 июля 2018 г.). «Это самые популярные приложения и игры для iOS за все время с 2010 по 2018 год». 9to5Mac . Архивировано из оригинала 23 января 2019 г. . Получено 8 февраля 2019 г. .
  65. ^ Фогель, Стефани (5 марта 2019 г.). «Clash Royale заработала 2,5 миллиарда долларов за три года (аналитик)». Variety . Архивировано из оригинала 22 августа 2019 г. . Получено 22 августа 2019 г. .
  66. ^ "Top Grossing Apps | US | Top App Store Rankings for Android". sensortower.com . Архивировано из оригинала 22 апреля 2021 г. . Получено 1 декабря 2020 г. .
  67. ^ "Top Grossing Apps | US | Top App Store Rankings for iOS". sensortower.com . Архивировано из оригинала 22 апреля 2021 г. . Получено 1 декабря 2020 г. .

Внешние ссылки