stringtranslate.com

Климакс Студии

Climax Studios — британский разработчик видеоигр, базирующийся в Портсмуте , наиболее известный своей работой над ролевой игрой Sudeki 2004 года и видеоиграми ужасов выживания 2007 и 2009 годов Silent Hill: Origins и Silent Hill: Shattered Memories from the Silent Hill. франшиза .

История

Компания Climax была основана Карлом Джеффри 3 февраля 1988 года. [1] Первоначально она была известна как Images Software Ltd., и ее первоначальная деятельность была сосредоточена на разработке и портировании игр для поколения домашних компьютеров, консолей и портативных устройств. [2]

В октябре 1998 года Climax объявила о создании Climax PC Studio, дочерней студии, занимающейся разработкой игр для персональных компьютеров и расположенной в офисе рядом со штаб-квартирой Climax. [3] Другая такая студия, Climax Game Boy World, была запущена во время E3 1999 года и сосредоточилась на разработке семейства портативных игровых устройств Game Boy . [4] Pixel Planet, студия в Брайтоне , основанная в сентябре 1999 года Тони Бекуитом и Грегом Майклом, в ноябре 1999 года заключила партнерство с Climax, в результате чего Pixel Planet стала частью группы Climax и была переименована в Climax Brighton. [5] За этим последовала базирующаяся в Ноттингеме компания Anthill Studios, которая была приобретена в июне 2000 года и переименована в «Climax Nottingham». На студию под постоянным руководством основателя Пола Каррутерса была возложена ответственность за игру Warhammer Online , основанную на франшизе Warhammer от Games Workshop . [6] [7] К этому моменту основные студии в штаб-квартире группы Climax в Фархэме были объединены под названием «Climax Fareham». [7] Студия Climax в Брайтоне переехала в Хоув в августе 2000 года. [8] Когда в апреле 2001 года студия Charybdis увидела большое сокращение штата, Climax объявила о своем намерении нанять 20 своих бывших сотрудников в студию в Ноттингеме. [9] Climax также приобрела Syrox Developments из Кингстона-на-Темзе в июне 2001 года . [10] В июле 2001 года Джефф Хит был назначен председателем Climax . [11]

Флагманская студия Climax Fareham переехала в Портсмут , в офисы в центре Gunwharf Quays , в июле 2002 года и была переименована в «Climax Solent». Административная часть группы Climax осталась в Фэрхэме. [12] Пятая студия, базирующаяся в Венеции, Калифорния, была открыта в октябре 2003 года. [13] В ноябре 2004 года Climax объединила свои студии в Лондоне и Соленте под названием «Climax Action», а студии в Брайтоне и Ноттингеме переименовала в «Climax Racing». и «Климакс Онлайн» соответственно. [14]

В 2006 году Konami объявила, что Climax Action работает над следующей частью популярной франшизы игр ужасов Silent Hill после того, как первоначальная команда, создавшая серию, внутренняя команда разработчиков Konami Team Silent , была расформирована. Он назывался Silent Hill: Origins и был анонсирован эксклюзивно для PlayStation Portable . В октябре 2007 года игра получила положительные отзывы. [15] В 2008 году последовала версия игры для PlayStation 2 .

Студия Climax в Кингстоне была закрыта в феврале 2008 года, в результате чего штаб-квартира в Портсмуте осталась единственной оставшейся студией. [16]

В 2009 году было объявлено, что Climax работает над еще одной игрой Silent Hill для консоли Nintendo Wii под названием Shattered Memories . [17] Игра была анонсирована как ремейк оригинальной игры Silent Hill , хотя термин «переосмысление» использовался, чтобы подчеркнуть, что она предоставит совершенно новый опыт . Также были анонсированы более поздние версии для PlayStation 2 и PlayStation Portable.

В последние годы Climax разработала и опубликовала ряд VR-игр, в том числе Lola and The Giant (которая была представлена ​​на мероприятии Google I/O'17), Bandit Six , Gun Sight , DCL: The Game [18] [19] и Dirt Rally 2.0 , разработанная совместно с Codemasters . [20]

В 2007 году, после ходившего по отрасли слуха о возможной продаже компании, Джеффри подтвердил, что владеет 100% акций студии, опровергнув любые слухи о приобретении. [21] Позднее в апреле 2021 года студия будет приобретена компанией Keywords Studios за 47 миллионов фунтов стерлингов . [22]

Бывшие дочерние компании-разработчики

Разработано игр

Рекомендации

  1. ^ «Climax празднует 15-летие с планами по расширению» . Климакс . 3 февраля 2003 г. Архивировано из оригинала 28 сентября 2004 г.
  2. ^ «Программное обеспечение изображений» . Новый Компьютерный Экспресс . 8 октября 1991 года.
  3. ^ «Профиль». Климакс . Архивировано из оригинала 8 мая 1999 года.
  4. ^ «Услуги». Климакс . Архивировано из оригинала 8 мая 1999 года.
  5. ^ «Тони Беквит и Грег Майкл присоединятся к Climax Group» . Климакс . 7 ноября 1999 г. Архивировано из оригинала 18 августа 2003 г.
  6. Хонг, Куанг (12 июня 2000 г.). «Кульминация приобретает Муравейник». Гамасутра . Архивировано из оригинала 10 апреля 2020 года . Проверено 10 апреля 2020 г.
  7. ^ ab «Приобретение Anthill Studios компанией Climax Group». Климакс . 12 июня 2000 г. Архивировано из оригинала 18 августа 2003 г.
  8. ^ «Кульминация Брайтона переезжает в новую высокотехнологичную студию» . Климакс . 22 августа 2000 г. Архивировано из оригинала 18 августа 2003 г.
  9. ^ «Кульминация обещает жизнь после Харибды». Климакс . 24 апреля 2001 г. Архивировано из оригинала 19 августа 2003 г.
  10. ^ Брэмвелл, Том (12 июня 2001 г.). «Climax Group проглатывает Сирокс целиком». Еврогеймер . Архивировано из оригинала 10 апреля 2020 года . Проверено 10 апреля 2020 г.
  11. ^ «Кульминация назначает нового председателя» . Гамасутра . 17 июля 2001 г. Архивировано из оригинала 10 апреля 2020 г. Проверено 10 апреля 2020 г.
  12. ^ «Climax откроет новое производство» . Климакс . 1 июля 2002 г. Архивировано из оригинала 19 августа 2003 г.
  13. Дженкинс, Дэвид (15 октября 2003 г.). «Climax открывает новый звуковой отдел». Гамасутра . Архивировано из оригинала 10 апреля 2020 года . Проверено 10 апреля 2020 г.
  14. Фэйи, Роб (29 ноября 2004 г.). «Climax проводит ребрендинг студий в рамках «виртуального слияния»». GamesIndustry.biz . Архивировано из оригинала 16 февраля 2021 года . Проверено 10 апреля 2020 г.
  15. ^ «Silent Hill: Origins для обзоров PSP» . Метакритик . Архивировано из оригинала 25 января 2020 года . Проверено 10 апреля 2020 г.
  16. ^ Сотрудники MCV (1 февраля 2008 г.). «Кульминация Кингстона закрыта». MCV/Разработка . Архивировано из оригинала 23 сентября 2020 года . Проверено 10 апреля 2020 г.
  17. Фэйи, Майк (6 апреля 2009 г.). «Silent Hill: Shattered Memories переделывает Wii, PS2 и PSP». Котаку . Архивировано из оригинала 20 октября 2020 года . Проверено 10 апреля 2020 г.
  18. Санта-Мария, Алекс (28 августа 2019 г.). «Почему THQ Nordic стала неожиданной звездой Gamescom 2019». Игра Революция . Архивировано из оригинала 28 сентября 2020 года . Проверено 5 сентября 2019 г.
  19. Баркер, Сэмми (19 августа 2019 г.). «Есть Лига чемпионов по дронам, и теперь есть игра». Пуш-сквер . Архивировано из оригинала 5 сентября 2019 года . Проверено 5 сентября 2019 г.
  20. ^ Прайс, Дэн. «ДИРТ РАЛЛИ 2.0». Климакс Студиос . Архивировано из оригинала 29 июля 2020 года . Проверено 29 июля 2020 г.
  21. Мартин, Мэтт (20 декабря 2007 г.). «Кульминация опровергает слухи о приобретении» . GamesIndustry.biz . Архивировано из оригинала 3 октября 2012 года . Проверено 10 апреля 2020 г.
  22. Партис, Даниэль (22 апреля 2021 г.). «Keywords приобретает Climax за 43 миллиона фунтов стерлингов». GamesIndustry.biz . Архивировано из оригинала 22 апреля 2021 года . Проверено 22 апреля 2021 г.
  23. Майкл Френч (6 июля 2007 г.). «Студия представляет новый имидж». МКВ . Архивировано из оригинала 6 декабря 2007 года . Проверено 1 июля 2009 г.

Внешние ссылки