stringtranslate.com

Cloud Chamber (компания)

Cloud Chamber — американский разработчик видеоигр, базирующийся в Новато, Калифорния , со студией в Монреале, Квебек . Основанная Келли Гилмор 9 декабря 2019 года как подразделение 2K (издательский лейбл Take-Two Interactive Software ), компания разрабатывает следующую часть серии BioShock . [1]

История

9 декабря 2019 года 2K объявила, что они открыли новую студию в Новато, Калифорния и Монреале, Квебек , во главе с Келли Гилмор, бывшим исполнительным продюсером Firaxis Games . Cloud Chamber будет работать над новой игрой BioShock . Несколько участников, которые были частью оригинальной игры BioShock , входят в состав студии, включая Хоги де ла Планте, Скотта Синклера и Джонатана Пелинга. [2] Келли сказал, что фокус их студии — «создавать еще не открытые миры — и их истории внутри — которые раздвигают границы того, что возможно в среде видеоигр». [3]

Игры разработаны

Ссылки

  1. ^ "2K объявляет о создании новой студии Cloud Chamber™, которая разрабатывает следующую версию популярной франшизы BioShock®". 2K . 9 декабря 2019 г.
  2. ^ Робинсон, Энди (9 декабря 2019 г.). «Оригинальный арт-директор BioShock вернулся для новой игры». Video Games Chronicle . Получено 9 декабря 2019 г.
  3. ^ Дорнбуш, Джонатан (9 декабря 2019 г.). «Анонсирована новая игра BioShock, разрабатываемая новой студией 2K Studio Cloud Chamber». IGN .

Внешние ссылки