Общество компьютерного искусства ( CAS ) было основано в 1968 году с целью поощрения творческого использования компьютеров в искусстве. [1] [2]
Три основателя Общества – Алан Сатклифф [3] , Джордж Маллен [4] и Джон Лансдаун – некоторое время занимались вычислительной техникой и связанными с ней концепциями. Они знали Джасию Рейхардт , куратора Cybernetic Serendipity (1968), и принимали участие или консультировали по различным аспектам выставки. Сатклифф был связан с выставкой благодаря своему сотрудничеству с композитором Питером Зиновьевым и Electronic Music Studios (EMS). Маллен работал с английским кибернетиком Гордоном Паском в Systems Research и помогал в создании интерактивной роботизированной работы Colloquy of Mobiles, показанной на выставке. Хотя это и не упоминается в титрах каталога, Рейхардт знал и уважал Лансдауна, который с 1963 года использовал вычислительные методы в архитектурном проектировании и планировании. [5]
Первоначальная идея создания общества, посвященного компьютерному искусству (которое должно было стать Обществом компьютерного искусства), была выдвинута Сатклиффом на Конгрессе IFIP ( Международной федерации по обработке информации ) в августе 1968 года в Эдинбурге. Сатклифф и Зиновьев выиграли вторую премию с ZASP, их произведением компьютерной музыки. Члены Конгресса предложили Сатклиффу созвать встречу людей, работающих в схожей области, пока они все будут вместе на Конгрессе, так как у большинства из них не было возможности встретиться с единомышленниками за пределами своей собственной команды. Сатклифф собрал имена заинтересованных лиц, и из этого сформировалась группа, причем первые встречи в Лондоне состоялись в комнате, принадлежащей Лондонскому университетскому колледжу , на Гауэр-стрит или около нее в сентябре 1968 года. Последующие встречи часто проводились в офисах архитектурной практики Лансдауна (он стал секретарем, Сатклифф — председателем, а Маллен — казначеем.) [6]
Общество компьютерного искусства было основано для поощрения творческого использования компьютеров и для обмена информацией в этой области. Было признано, что это область, где наблюдается рост активности, но с небольшим количеством официальных публикаций методов и результатов и небольшим количеством общения между художниками в разных областях (музыка, визуальное, исполнительское искусство и т. д.). [7]
В это время Сатклифф был программистом в International Computers Limited (ICL) в Бракнелле , Беркшир, с официальным названием Менеджер отделения New Series. Его область знаний и ответственности охватывала то, что сегодня называется исследованиями и разработкой программного обеспечения. Он прокомментировал, что ICL всегда поддерживала его внешние художественные начинания, предлагая, например, выделение времени на мэйнфреймах, которые он выполнял в основном вне часов пик. Поскольку отделение ICL в Бракнелле изначально не имело мэйнфрейма, Сатклифф иногда ездил в отделение в Патни , Лондон. Оно располагалось через реку Темзу от EMS , и это облегчало его сотрудничество с Зиновьевым. Сатклифф принес Зиновьеву бумажную ленту музыкальной программы, которую он написал в ICL, для «реализации», и таким образом началось их сотрудничество, при этом Сатклифф помогал студии, написав программное обеспечение для синтезаторов, которые они производили. Зиновьев признан человеком, совершившим революцию в электронной и авангардной музыке, а EMS использовали сэр Харрисон Биртвистл , Штокхаузен и Pink Floyd среди других. [8]
CAS поддерживал практиков посредством сети встреч, конференций, практических курсов, общественных мероприятий, выставок и иногда посредством финансирования. Он проводил семинары по написанию кодов, провел несколько важных выставок, сотрудничал с Scottish Arts Council на Эдинбургском фестивале и выпускал бюллетень. PAGE изначально издавался с апреля 1969 по 1985 год и был назван в честь концепции пейджинга (использование дисковой памяти в качестве виртуального хранилища, которая была представлена на компьютере Ferranti Atlas ). В нем были представлены крупные британские и международные компьютерные художники и проводились некоторые фундаментальные дискуссии относительно целей и природы компьютерного искусства. Его первым редактором был Густав Метцгер (который и дал название журналу), [9] тем самым установив с самого начала связь с авангардом. Метцгер был «взволнован» открытием CAS и «собирающихся вместе людей», поскольку он «чувствовал себя довольно изолированным». [10] Еще в 1961 году Метцгер заявил, что «…художник может сотрудничать с учеными, инженерами». Поскольку многие члены находились за пределами Лондона или за границей, PAGE был важным распространителем информации. С 1979 по 1982 год PAGE редактировал художник Доминик Борехэм , чьи работы также были представлены на странице 42. [11]
В 1969 году CAS организовала Event One — раннюю выставку цифрового искусства , проходившую в Королевском колледже искусств (RCA) в Лондоне . [12] В 2019 году в RCA прошло Event Two, приуроченное к 50-летию. [13]
CAS имел международный вклад на раннем этапе своей истории. Голландское отделение (CASH) было образовано в 1970 году в Амстердаме, а CAS US, образованное в 1971 году, базировалось на математическом факультете Восточно-Мичиганского университета . Ранний выпуск был посвящен деятельности американского отделения и включал «Предложение и манифест» Стэна Вандербека , пионера световых шоу и компьютерной анимации. [14] К 1970 году список членов CAS насчитывал триста семьдесят семь членов из семнадцати стран, включая пятнадцать библиотек и институциональных членов. [15]
В первые годы своего существования Общество приобрело большое количество работ пионеров в этой области, включая Мануэля Барбадилло, Чарльза Чури , Герберта В. Франке , Эдварда Игнатовича , Кена Ноултона , Манфреда Мора , Георга Ниса , Фридера Наке , Лилиан Шварц и Алана Сатклиффа . Произведения искусства и архивы самого Общества были приобретены Музеем Виктории и Альберта в 2007 году. [16] [17] [18] Работы Сатклиффа также хранятся в Кунстхалле Бремена , который включил их в выставку под названием Ex machina: ранняя компьютерная графика до 1979 года . [19]
Computer Arts Society теперь является группой специалистов Британского компьютерного общества . Оно проводит собственные встречи в Лондоне и онлайн, а также поддерживает конференции EVA в Лондоне. Теперь оно связано с Computer Arts Archive , основанным доктором Шоном Кларком в 2020 году как некоммерческая компания Community Interest Company (CIC). [20] [21]
CAS сотрудничает с Lumen Prize в области цифрового искусства. [22] Он также поддерживает конференции EVA, которые ежегодно проводятся в центральном Лондоне в офисах BCS . [23]