« Конан Ролевая игра» — фэнтезийная ролевая игра, изданная TSR, Inc. в 1985 году, основанная на рассказах о Конане-варваре Роберта Э. Говарда , Лин Картер , Эндрю Дж. Оффатта и Роберта Джордана .
«Конан» — ролевая игра, в которой игроки берут на себя роли Конана и его спутников, следуя приключениям, схожим по своей природе и тематике с историями Говарда. [1]
Игрок выбирает страну происхождения для своего персонажа, а затем покупает таланты, используя выделенные 35 очков. Игроки могут получить больше очков, добровольно добавив недостаток к своему персонажу, например, «страх высоты» или «слабость к выпивке». Таланты сгруппированы в несколько категорий; на один талант можно потратить не более 5 очков, и из каждой категории должен быть куплен как минимум один талант. Завершение приключения дает игроку больше очков, с помощью которых он может улучшить старые таланты или приобрести новые. [1]
Чтобы определить результат любого действия, включая бой, игрок бросает кубик против способностей своего персонажа в этой области, затем сопоставляет результат с цветовой таблицей результатов, которая указывает на успех или неудачу, а также последствия. [2]
В состав игры входит вводный сценарий « Башня слона» , адаптированный по мотивам одноимённого рассказа Говарда . [2]
В 1984 году TSR опубликовала Marvel Super Heroes , ролевую игру, разработанную Джеффом Граббом , хотя Грабб признал, что получал помощь от Зеба Кука . [3]
В следующем году Зеб Кук адаптировал правила из Marvel Super Heroes для новой ролевой игры Conan . Этот коробочный набор с обложкой Джеффри Батлера и внутренним оформлением Джеффа Изли [4] был разработан для игроков от 10 лет и старше и содержал полноцветную карту, 32-страничную книгу правил, 16-страничное справочное руководство по талантам, слабостям и диаграммам, а также 48-страничную тетрадь о стране Хайбория, а также два 10-гранных кубика.
В 1985 году TSR выпустила три приключения для игры:
Марк Кравец, член сообщества RPGnet , восстановил систему из прошлого в 2007 году, назвал ее ZeFRS (Zeb's Fantasy Roleplaying System [5] ) и опубликовал бесплатный PDF-документ, в котором игровая механика была полностью удалена из любых лицензионных материалов Conan. [6] [7] Два года спустя, в 2009 году, была напечатана и распространена книга ZeFRS в мягкой обложке. [8]
Майк Дин сделал обзор Conan RPG для журнала Imagine и заявил, что «в заключение следует сказать, что в этой игре есть несколько интересных концепций, но в ней отсутствуют некоторые аспекты, в частности, система магии и ориентация на молодых игроков». [9]
Пит Тамлин сделал обзор Conan для White Dwarf #69, дав ему общую оценку 7 из 10, и заявил, что «Это большой позор. При некоторой осторожности это мог бы быть очень хороший продукт. Большинство ошибок в основном косметические, и даже с ними я все равно предпочитаю его AD&D ». [10]
В выпуске 45 Different Worlds CJ Henderson обнаружил, что правила «не особенно хорошо организованы, и есть случайные ссылки на вещи, которые либо плохо объяснены, либо вообще не охвачены. Хендерсон отметил, что «по сравнению со многими другими боевыми системами ролевых игр, Conan лучше всего можно описать как сырую. Это не значит, что она плохо продумана, а скорее, что она не утомляет мастеров игры и игроков бесконечными, отнимающими много времени подробностями». XXX не понравился вводный сценарий, указав, что любой, кто знаком с историями Говарда, знал бы весь сюжет. Хендерсон также чувствовал, что приключение «направляет» игроков только по одной возможной сюжетной линии. Хендерсон заключил, дав игре оценку 3 из 4, сказав: «Если вы можете наслаждаться свободой использования легко усваиваемого набора правил, который оставляет множество вариантов, Conan великолепен. Он приятно отвлекает от более подробной фэнтезийной кампании и наверняка заставит игроков перечитывать истории о Конане в поисках вдохновения». [2]
В своей книге 1990 года «Полное руководство по ролевым играм » игровой критик Рик Свон считал, что эта игра идеально подходит для новичков, написав: «Хотя она явно не такая сложная, как, скажем, Advanced Dungeons & Dragons , четкие правила игры и четко определенные персонажи делают ее отличным введением в фэнтезийные ролевые игры». Свон отметил: «То, что Conan остается верным своему исходному материалу, является как сильной стороной, так и слабостью. Поклонники историй Говарда почувствуют себя как дома, но другие могут быть разочарованы узким фокусом; например, магия здесь преуменьшена, как и в историях». Свон заключил, дав игре оценку 3 из 4, сказав: «Что касается решения самой большой проблемы игры — а именно, какой игрок будет играть за Конана — судья сам по себе». [1]