Ульдрен Сов — персонаж из серии видеоигр Destiny от Bungie . Впервые он появляется как второстепенный неигровой персонаж в видеоигре Destiny 2014 года . В сюжете серии он служил верным помощником своей сестры королевы Мары Сов и является принцем Пробудившихся, изначально людей, биология которых была изменена в результате потусторонней пространственно-временной аномалии, произошедшей за сотни лет до событий серии Destiny . Ульдрен был главным антагонистом Forsaken , пакета расширения 2017 года к Destiny 2. Позже он был воскрешен в последующем обновлении истории и повторно представлен в пострелизном сезонном контенте как Ворон , союзник персонажа игрока.
Ульдрена Сова озвучивает Брэндон О'Нил, который также изобразил персонажа с помощью захвата движений. О'Нил был выбран на основе его изображения оригинального питча персонажа как архетипа персонажа, смоделированного по образцу Хана Соло из «Звездных войн» . Персонаж был описан критиками как один из самых захватывающих аспектов продолжающегося повествования серии видеоигр Destiny , в частности, его исследование его новой личности как сюжетной арки искупления, что является отходом от его последовательного изображения как антагонистической личности на протяжении всей серии Destiny .
Предыстория Ульдрена Сова до событий Destiny в основном представлена через внутриигровые записи. Первоначально его имя Ульдвин, он был членом экипажа на борту колониального корабля Ян Ливэй вместе со своей матерью Осаной и сестрой Марой. Ян Ливэй был пойман в сверхъестественную волну энергии, выпущенную конфликтующими сверхъестественными или «паракаузальными» силами во время общегалактического катаклизма, известного как Коллапс, где золотой век человечества по колонизации космоса был внезапно прерван сущностью, известной как Тьма, впоследствии. Поглощенный кугельблицем, сформированным вышеупомянутыми паракаузальными силами, колониальный корабль был перенесен в карманную вселенную, известную как Дистрибьютор. Этот процесс навсегда изменил биологию пассажиров и экипажа корабля, с синим цветом кожи и долгой продолжительностью жизни, но оставил их практически без воспоминаний о своих предыдущих жизнях. [1]
В какой-то момент своей истории Ульдвин сменил имя на Ульдрен, и Мара стала известна как правящая монархиня своего народа. Большой экспедиционный флот во главе с Ульдреном и Марой в конечном итоге покинул аномалию и вернулся в Солнечную систему. Это следует за длительным периодом времени, в течение которого общество Пробудившихся развивалось на протяжении тысяч лет, поскольку время в Канале течет по-другому. Большая часть флота Пробудившихся обосновалась в регионе, известном как Риф, который состоит из обломков разбитых кораблей и обломков, разбросанных по космосу, хотя некоторые Пробудившиеся отправляются в Последний Город и интегрируются в человеческое общество. Помимо Пробудившихся, Мара Сов также правила членами Эликсни, инопланетного вида насекомых, более известного как Падшие, как Королева Рифа. Ульдрен служил своей сестре в качестве шпиона Рифа и носил титул «Повелителя Ворон». [2] Он был очень близок с Джолионом Тиллом, другим шпионом Ворон, который работал на Мару. [3]
Вид Ульдрена Сова, потусторонние Пробудившиеся, вдохновлен изображениями мифологических гуманоидных существ, таких как эльфы, вампиры, призраки и ангелы в популярной культуре. [4] Bungie описала Пробудившихся как «экзотичных», «красивых» и «таинственных». [5] Первоначально Ульдрен имел гораздо большую роль в оригинальном черновике истории для Destiny 2014 года и был написан с другими чертами личности по сравнению с финальной версией персонажа. Он должен был быть постоянным проводником для игрока на протяжении всей кампании Destiny и является экспертом в путешествиях по вселенной, но питает глубокое недоверие к фракции Стражей или Последнему Городу, который они поклялись защищать. Трейлер Destiny на E3 2013 года идентифицировал его как «Ворона» и изображает его направляющим пистолет на персонажа игрока в районе Космодрома. Эта версия персонажа была заброшена после того, как сюжет игры претерпел некоторые серьезные изменения на поздних этапах разработки: его модель персонажа была переработана для Пробудившегося принца Ульдрена Сова, который последовательно представлялся как второстепенный персонаж до Destiny 2: Forsaken 2017 года , в то время как его «плутовская и обаятельная» личность была отдана популярному персонажу-Стражу Кейду-6 . [6]
«Я обнаружил, что часто они хотели, чтобы жесты были немного более выраженными, просто чтобы это выглядело немного более захватывающе на экране, потому что захват движения что-то захватывает, а затем они оцифровывают это, а затем пытаются сделать так, чтобы эти анимированные персонажи выглядели естественно. Поэтому я думаю, что более широкий диапазон движений иногда помогает им найти то, что они ищут, потому что люди не всегда размахивают руками и подчеркивают предложения небольшими движениями рук — мы не склонны так делать».
— Брэндон О'Нил, RadioTimes.com
Ульдрена Сова играет Брэндон О'Нил, которого на эту роль направил его агент. У О'Нила было мало информации о роли, на которую он прослушивался: он не знал имени персонажа, или того, что прослушивание было для видеоигры, или даже названия студии-разработчика. [7] Во время первоначального прослушивания ему было поручено запрыгнуть на табурет, размахивать предоставленным ему реквизитом для пистолета и читать свои реплики, пока разработчики пытались запечатлеть его игру с разных ракурсов. О'Нил вернулся на два дополнительных прослушивания, где ему было поручено работать с другими актерами и изображать своего персонажа так, как будто это роль, которая подразумевает захват движения. Личность проекта раскрывается ему после того, как он утвержден в качестве актера персонажа, и после того, как он подписал соответствующую юридическую документацию, касающуюся его занятости. [7]
О'Нил вспомнил, что изначально персонаж был представлен как «парень типа Хана Соло, космического вора», который держится особняком и избегает мейнстримного общества. С точки зрения внешности он чувствует, что Ульдрен имеет некоторые физические сходства с ним, такие как брови и структура скул, что позволило ему легко перенести свою собственную физическую форму в персонажа видеоигры. О'Нил начал работу над персонажем где-то в 2011 году и записал большую часть своих реплик в студии в Сиэтле. Значительная часть работы О'Нила над персонажем была заброшена или вырезана до выхода Destiny . В интервью RadioTimes.com О'Нил сказал, что он был одновременно удивлён и взволнован превращением Ульдрена из второстепенного персонажа в главного злодея в Forsaken , и был ещё больше озадачен решением Bungie воскресить персонажа и представить его с другой личностью, что, по его мнению, свидетельствует о желании команды разработчиков рассказать более сложную историю о темах света и тьмы в серии. [7]
Ульдрен Сов впервые появляется во время сюжетной арки Черного Сада в основной кампании Destiny , когда игроки встречаются с Марой Сов на Рифе, чтобы попросить ее о помощи. Он представлен раздражительным и циничным человеком и ведет себя злобно по отношению к персонажу игрока из-за своего презрения к фракции Стражей. После того, как ему не удалось убедить свою сестру отказать в помощи, он требует доказательств достижений Стражей и отправляет их на охоту, чтобы убить могущественного врага. [8] Позже он неохотно помогает персонажу игрока найти Черный Сад и помочь им уничтожить Черное Сердце. Стражи снова имеют дело с Марой и Ульдреном в Destiny: The House of Wolves , втором дополнении Destiny , поскольку они охотятся от их имени на членов одноименного Падшего Дома, которые предали Королеву Рифа.
В начальном ролике третьего дополнения, Destiny: The Taken King 2015 года , Мара и Ульдрен возглавляют Пробудившихся в начальной битве с Ориксом, Королем Одержимых. Силам Пробудившихся удается вывести из строя корабль Орикса, Дредноут, но взрыв с судна, по-видимому, убил Мару и заставил корабль Ульдрена разбиться на Марсе. После этого Ульдрен неустанно ищет Мару, которая, как он считал, также выжила в битве, одновременно работая над сплочением и объединением фракций Падших под своим влиянием. [1] Ульдрен больше не появляется до Destiny 2: Forsaken , и его действия, как правило, были зафиксированы в записях по истории.
До событий Forsaken , Ульдрен встретил раненого Падшего по имени Фикрул во время поисков Мары и подсознательно загадал «желание» о желании спасти Фикрула. Его «желание» было исполнено Ривеном, выжившим членом джинноподобных драконов желаний Ахамкары, что превратило Фикрула из обычного Падшего в первого члена зомбиподобных Презренных. Никто из них не признал участия Ривена: Фикрул сменил имя на Фанатика и начал следовать за Ульдреном как его верный подчиненный, [1] и набрал больше Презренных с Ульдреном, чтобы сформировать Презренных Баронов, которые эффективно дестабилизировали руководство Падших. Ахамкара Ривен начала влиять на разум Ульдрена, и он начал видеть и слышать видения от Мары. Полагая, что она заперта в мифическом Городе Грез Пробудившихся, Ульдрен направил Презренных атаковать Пробудившихся. Ульдрен и Презренные бароны остановлены Кейдом-6 и Петрой Вендж, доверенным помощником королевы Мары, и заключены в Тюрьму старейшин до событий Forsaken . Ульдрен успешно убедил Варикса, Падшего надзирателя тюрьмы, освободить его. Он начал тюремный бунт и использовал его как прикрытие, чтобы освободить Презренных баронов.
Когда Кейд-6 прибывает в тюрьму, чтобы остановить их во время пролога Forsaken , Ульдрен работает вместе с Баронами, чтобы уничтожить Призрака Кейда-6, лишив его возможности возрождаться. Затем Ульдрен подбирает фирменную ручную пушку Кейда Ace of Spades и казнит его. В Forsaken Стражи сражаются с Презренными Баронами, в то время как Ульдрен стремится открыть Город Грез в рамках своей одержимости поисками Мары. Затем Стражи догоняют Ульдрена как раз вовремя, чтобы стать свидетелями того, как он открывает Город Грез, неосознанно освобождая Ривен, которая манипулировала Ульдреном, заставив его поверить, что Мара говорит с ним. Гигантский монстр, контролируемый Ривен, появился из Города Грез и целиком проглотил Ульдрена, но Стражи освободили его, победив зверя. Затем Ульдрена казнят за его преступления, хотя неясно, кто нанес смертельный удар. В середине декабря 2018 года Bungie добавила скрытую кат-сцену через обновление истории, которая раскрыла новый поворот в судьбе персонажа. [9] После долгих лет поисков подходящего Стража, Призрак по прозвищу Тянутый Свинина отправился в Город Грез и наткнулся на тело, завернутое в саван. Тянутый Свинина воскресил его из мертвых и превратил в Стража, но без воспоминаний о его личностях как Ульдвина или Ульдрена. [1]
Последующие записи в истории объясняют, что его избегают или презирают другие Стражи, с которыми он сталкивается, несмотря на то, что он сам является Стражем, из-за его известности как человека, убившего Кейда-6. Он сталкивается с Пауком, лидером Падших в регионе Спутанных берегов, который организовал сокрытие его личности и дал ему новую одежду, которая скрывает его лицо на публике. Паук издевался над ним и называл его Вороном, и заключил с ним договор рабства, чтобы выплатить его «долг спасения», заминировав Призрака Ворона, теперь переименованного в Глинт, чтобы поработить его. [2] [10]
Персонаж официально представлен в Destiny 2 с Сезоном Охоты , который начался в ноябре 2020 года. В Сезоне Охоты Ворон спасает известного Чернокнижника по имени Осирис, который потерял своего Призрака и, как следствие, способность владеть Светом и возрождаться из мертвых, от новой угрозы Улья по указанию Паука. Большая часть сезонного пост-релизного контента Destiny 2 в 2021 году была сосредоточена на расширяющейся сюжетной арке Ворона после того, как Стражи освободили Ворона от Паука, которая следовала за его борьбой с сокрытием своей личности и его отсутствием понимания того, почему человека, которым он был в своей прошлой жизни, ненавидели. Он связывается с персонажем игрока через их взаимодействия, не зная, что произошло между его другом и его прошлым «я». [11] В Сезоне Избранных Ульдрен помог предотвратить убийство Авангарда Хранителей Завалы мошеннической фракцией Кабал и был официально принят в лоно Хранителей. В Сезоне Потерянных Ворон и Хранители отправились на поиски мошеннического Осириса в Город Грез и встретились с Марой Сов, которая, как выяснилось, была жива все это время. Королева Ведьм Саватун, одна из основательниц расы Улья, раскрывает себя и объясняет, что она выдавала себя за Осириса с момента событий Сезона Охоты . Она запирает себя в огромном кристалле и предлагает сделку Маре Сов и Хранителям ради своей личной выгоды в обмен на безопасное возвращение настоящего Осириса. Затем Саватун использовала свои силы, чтобы вернуть ему все воспоминания Ворона, из-за чего он покинул Последний Город в состоянии шока.
Пострелизный сезонный контент для Destiny 2: The Witch Queen показал, что Ворон все еще борется с последствиями ее психического вторжения и воспоминаниями о своих прошлых злодеяниях. В Season of the Risen Ворон продолжает работать со Стражами против фракции Улья Саватун, Светлой Выводки. В Season of the Haunted Ворона преследуют буквальные проявления его темного прошлого как Ульдрена Сов. Ему помогает в его борьбе Эрис Морн , которую преследовали видения ее мертвых товарищей в дополнении 2019 года Destiny 2: Shadowkeep . [12]
Коллекционная статуэтка, созданная Level52 Studios, изображающая Ульдрена Сова таким, каким он был до своей смерти и воскрешения, была выставлена на продажу в интернет-магазине Bungie в 2018 году. [13]
Ульдрен Сов был в какой-то момент широко нелюбимым персонажем среди игроков Destiny , особенно после его убийства Кейда-6 в Forsaken . [14] [2] [7] Смерть персонажа во вселенной, последующее воскрешение и отсутствие экранного времени в течение более чем 2 лет пострелизного контента Destiny 2 постепенно вызвали интерес игроков к его действиям и местонахождению. [1] [15] Популярные теории фанатов об Ульдрене, которые опирались на записи в лоре, намекающие на его действия после воскрешения, были широко распространены среди игровых сообществ до выхода Destiny 2: Beyond Light и привлекли внимание журналистов видеоигр. Примерами служат его потенциальная замена Кейду-6 в качестве лидера Авангарда фракции Охотников в Башне Последнего Города [9] [15] или то, что он принял новую личность как Шоу Хан, продавец Космодрома и гид для игроков в New Light , бесплатной точке входа в Destiny 2 , которая заменила сюжетную линию Red War в качестве базовой кампании Destiny 2 по состоянию на октябрь 2020 года. [16] [17] [18]
Арка искупления персонажа и переход от злодея к трагическому герою, начавшаяся с его появления в Сезоне охоты , была высоко оценена критиками и отмечена как яркий пример улучшенного повествования, предлагаемого пострелизным контентом Destiny 2. [ 14] [19] [20] [21] [22] Фил Хорншоу из GameSpot похвалил подход Bungie, согласно которому развитие персонажа Ворона разворачивается в игровых сегментах и кат-сценах самой Destiny 2 , а не ограничивается фоновой историей, что было обычной практикой в прошлом. [20] В статье, опубликованной Game Informer в марте 2021 года, Лиана Рупперт сказала, что злодейские действия Ульдрена в Forsaken стали поворотным моментом для повествования серии, и что тематическая концепция разделения между двумя разными личностями как частями одного тела была «мощной и искусно сделанной». [2] Рупперт сказала, что усилия разработчиков по повествованию смогли изменить ее мнение о персонаже, так как она полюбила его новую личность как Ворона и сочувствовала его решимости совершать добрые дела, что контрастирует с глубокой ненавистью, которую она испытывала к его предыдущему воплощению как Принца Пробудившихся. [2] Джо Джулианс из Radio Times считал, что у Ульдрена была интересная сюжетная линия во вселенной Destiny , поскольку он прошел путь от презираемого персонажа до одного из самых любимых персонажей франшизы. [7] Пол Тасси из Forbes назвал принятие Завалой Ворона в знак признания его доблестных действий во время кат-сцены из Сезона Избранных «блестящим зеркальным моментом» вступительной кат-сцены в Forsaken, где его прошлое «я» хладнокровно казнит Кейда-6. [23]
Некоторые критики отметили арку Ворона в Сезоне призраков , где он сталкивается с буквальными проявлениями своего злодейского прошлого. Габриэле Кускино из IGN Italia посчитал это естественным продолжением его искупительной арки из сломленного персонажа, который был сформирован годами, проведенными им в тени Мары Сов, его нездоровой эмоциональной зависимостью от их отношений и пустотой, оставшейся после его предполагаемой потери сестры. [12] Хорншоу сослался на исследование проблем психического здоровья Ворона и на то, как ему помогают персонаж игрока и неигровые персонажи, такие как Эрис Морн, в противостоянии его злодейскому прошлому, как на «замечательную работу» Bungie по ведению разговоров о психическом и эмоциональном здоровье. [24]