Cry of Fear — инди- игра ужасов от первого лица , разработанная независимой шведской студией Team Psykskallar. Первоначально она была модом для видеоигры Half-Life в 2012 году, но в следующем году была выпущена как самостоятельный продукт. Cry of Fear повествует о Саймоне Хенрикссоне (19-летнем шведе, страдающем депрессией и тревожностью), который путешествует по Стокгольму.
Сочетая элементы survival horror и механику шутера от первого лица, Cry of Fear бросает вызов игрокам, перемещаясь по жуткой городской среде, полной монстров и тревожных событий. История исследует темы психических заболеваний и травм. Игра получила высокую оценку за свою атмосферную напряженность, повествование и инновационное использование движка Half-Life . [2] [3] [4] Cry of Fear получила несколько наград от Mod DB в 2012 году, включая главную категорию «Лучшая однопользовательская игра года» и премию Community Award.
Cry of Fear начал разрабатываться в 2008 году. Мод несколько раз откладывался из-за ограничений по времени, прежде чем был выпущен в 2012 году. За 4 года разработки Cry of Fear многие идеи были отброшены, а другие были улучшены. Например, фонарик телефона изначально был сделан для освещения области вокруг игрока. Позже это было изменено для освещения области перед игроком. Система инвентаря также была сокращена с 12 слотов до 6. В начале Cry of Fear использовал стандартный рендерер Half-Life , который позже был заменен на один из Paranoia , другой популярной модификации Half-Life . Изменение рендерера позволило разработчикам обойти некоторые старые ограничения и добавить новые эффекты движка, такие как текстурное рельефное отображение , зеркальное отражение и 3D-скайбоксы . [5]
Игрок управляет Саймоном Хенрикссоном, 19-летним парнем, который просыпается в переулке вскоре после того, как его сбила машина. Игрок должен перемещаться по городу, решая головоломки и сражаясь с монстрами, чтобы продвинуться. Игра переключается между обычными уровнями игрового процесса, представляющими город и его окрестности, и уровнями «кошмара», похожими на те, что встречаются в серии Silent Hill . [6]
Cry of Fear имеет множество уникальных механик, таких как ограниченная система инвентаря, которая позволяет игроку носить только 6 предметов одновременно и не останавливает игру, пока открыт экран, также есть возможность комбинировать предметы. Другая уникальная механика — возможность использовать предметы инвентаря одновременно , что позволяет использовать два оружия одновременно или одно оружие и источник света. Здоровье восстанавливается с помощью шприцов с морфием , которые могут затуманить зрение игрока при чрезмерном использовании. Выносливость расходуется при напряженных действиях, таких как бег и прыжки, и может быть восстановлена отдыхом или использованием шприцов с морфием.
Также доступна отдельная кооперативная кампания для четырех игроков [7], развивающая параллельный сюжет, в котором игроки управляют группой полицейских, которые также попадают в ловушку кошмарного мира во время расследования дела Саймона.
За несколько дней до годовщины Cry of Fear Valve выпустила обновление Half-Life для совместимости с Linux , внеся изменения в папки и движок. Это обновление сделало несколько модов Half-Life , включая Cry of Fear , несовместимыми с базовой игрой. Команда Psykskallar решила, что, поскольку больше ничего нельзя сделать для самого мода, они закончат отдельную версию. Замешательство из-за Valve относительно статуса Cry of Fear как бесплатного ПО привело к тому, что игра была отложена до 25 апреля 2013 года. [8] [9]
История начинается в темном и мрачном городе в Швеции , где главный герой Саймон просыпается в переулке после того, как его сбивает машина, когда он пытается помочь раненому человеку. Саймон пытается вернуться домой, но на него нападают деформированные монстры. После того, как ему не удается вызвать полицию, Саймон получает сообщение от мужчины, умоляющего о помощи.
Когда он входит и обыскивает многоквартирный дом, он находит мужчину мертвым в его ванной. Продвигаясь дальше, по мере того, как многоквартирный дом медленно становится все более обветшалым (и в конечном итоге покрывается кровью), монстр нападает на него с бензопилой, которая обезглавливает себя после поражения, заставляя Саймона блевать и терять сознание.
Саймон просыпается рядом с загадочным и жестоким доктором, который утверждает, что не может ему доверять. После исследования города и столкновения с угрозами по пути он находит Софи, свою подругу детства и возлюбленную, на крыше. Саймон пытается признаться ей в любви, но она отвергает его ухаживания и совершает самоубийство, спрыгнув с крыши.
Появляется монстр, известный как Туша, давая Саймону выбор: убить его или убежать от него обратно в здание. Саймон продолжает свой путь домой, пытаясь и не сумев войти в станцию метро, потому что у него нет предохранителя. Он идет в близлежащий колледж, чтобы забрать предохранитель, однако монстры нападают на него, когда он его находит.
Саймон сбегает на станцию и успешно входит в нее, где он снова сталкивается с доктором сразу после того, как тот убил кого-то, и бросается в погоню, где его продвижение блокируется дверью, требующей еще двух предохранителей. Саймон входит в ранее закованную в цепи квартиру и, после длинного коридора, где он слышит, как доктор описывает встречу со своим пациентом и снова подвергается нападению, находит предохранители. Пытаясь снова достать предохранители, чтобы открыть ворота для поезда, он попадает в другой кошмар, где его преследуют по лабиринту монстры, свисающие с потолка, и он убегает через дверь, которая открывается обратно в совершенно другой коридор.
Садясь в поезд, Саймон снова подвергается нападению монстров, и в конечном итоге поезд терпит крушение и сходит с рельсов, в результате чего он теряет все свои вещи. Когда поезд вот-вот упадет со скалы, Саймону чудом удается спастись и он оказывается в темном лесу. Глубоко в лесу Саймон обнаруживает убежище, когда входит доктор. Саймон находит доктора за воротами, где доктор приказывает ему вручить ему новый пистолет в обмен на то, что он пропустит его. Саймон может либо подчиниться, либо отказаться, но в любом случае доктор в конечном итоге предает Саймона и стреляет в него, с большим штрафом к максимальному здоровью, если Саймон подчинится. В конце концов Саймон убивает доктора после перестрелки.
Саймон покидает лес и плывет по озеру в свой родной город. Наконец он добирается до своего дома и ожидает, что его ждет мать, но дом пуст. Он входит в свою спальню и находит книгу. Благодаря флэшбэку игрок узнает, что вся эта история была плодом воображения Саймона. После автокатастрофы Саймон стал зависеть от инвалидной коляски. Впав в депрессию, его терапевт (который был врачом в игре) посоветовал ему задокументировать свои чувства в книге. Персонаж, которым управляли на протяжении всей игры, был выдуманной версией Саймона, и все монстры представляли травму в его сознании. Cry of Fear имеет пять различных концовок в зависимости от выбора игрока.
Cry of Fear получил положительные отзывы, рецензенты хвалят его общую атмосферу и уникальный сеттинг. [10] [ источник, сгенерированный пользователями ] Средняя оценка пользователей на Metacritic составляет 8,2 [11] [ источник, сгенерированный пользователями ] и 9,4 на ModDB. [12]
Рецензенты хвалили сильную историю игры, атмосферу, высокую напряженность, дизайн врагов и управление инвентарем. Некоторая критика была высказана в отношении платформенных сегментов игры, примитивной графики и движка, а также периодических сбоев. [13] [14] [15] [ 16] Боевая система игры была оценена за дополнительное напряжение, вытекающее из невосстанавливающегося здоровья игрока, но критиковалась за мощное оружие в конце игры, которое высасывало часть страха из игры. [13]
Официальная страница Steam