stringtranslate.com

Кристальный квест

Crystal Quest — это игра в жанре экшн , написанная Патриком Баклендом для Macintosh и опубликованная Casady & Greene в 1987 году. Она была портирована на Apple IIGS в 1989 году Ребеккой Хейнеман . Порты были также сделаны для Amiga , Game Boy , iOS и Palm . Это была первая игра, поддерживавшая цветные дисплеи Macintosh II . [ нужна цитата ]

Игра была основана на оригинальной условно-бесплатной игре Crystal Raider , одним из сторонников которой был Майкл Грин, основатель компании Greene, Inc. (позже объединившейся с CasadyWare и ставшей Casady & Greene ). Продолжение, похожее на оригинальную игру, Crystal Crazy , было выпущено в 1993 году.

7 февраля 2006 года Crystal Quest был выпущен на Xbox 360 через Xbox Live Arcade , а в 2008 году — на iPhone и iPod touch. [1]

Компания Game Mechanics LLC лицензировала Crystal Quest и запустила ее на Kickstarter для сбора денег на создание новой версии в феврале 2015 года. По состоянию на 23 ноября 2016 года Crystal Quest доступен в Steam .

Разработка

В Crystal Quest на версии для Macintosh легче играть в цветном режиме, чем в монохромном , поскольку используется больше оперативной памяти, что заставляет врагов двигаться медленнее. [2] Улучшения и функции Crystal Quest по сравнению с его предшественником Crystal Raider включают режим для двух игроков, поддержку цвета, улучшенный звук и демонстрационный режим. [2] Сбой в демо-режиме ранних копий Crystal Quest приводил к системным ошибкам на одном из десяти Mac II, и пострадавшие могли позвонить в Greene Inc. и попросить заменить копию игры. [2]

Прием

Macworld рассмотрел версию Crystal Quest для Macintosh , высоко оценив ее игровой процесс и красочную графику, заявив, что Crystal Quest — это «быстрое и сложное действие… Вы учитесь играть за считанные минуты, потому что игра настолько интуитивно понятна… Crystal Quest особенно увлекателениграть на цветном Mac II, потому что яркая графика с цветовым циклом может конкурировать с лучшими аркадными играми ... Crystal Quest - первая игра для Macintosh, которую я обнаружил, которая действительно сравнима по функциям и качеству с настоящей аркадной игрой». Macworld также хвалит «умные» звуковые эффекты, заявляя, что «некоторые звуки забавны, а некоторые отвратительны. Детям они понравятся». но критикует один конкретный звуковой эффект, говоря, что «Однако звук, который сопровождает вход игрока в ворота в конце каждой волны, представляет собой оцифрованный псевдоженский оргазмический вздох, который несколько женщин, для которых я играл, сочли оскорбительным». [2]

Рекомендации

  1. ^ Игра Crystal Quest доступна для iPhone и iPod touch в журнале MacTech Magazine.
  2. ^ abcd О'Мира, Фелисити (апрель 1988 г.). «Красочный квест: обзор Crystal Quest 1.0». Макмир . Мак Паблишинг. стр. 193–194.

Внешние ссылки