stringtranslate.com

ООО «Курс»

Curse была игровой компанией, которая управляла хостом модов для видеоигр CurseForge , хостом вики Gamepedia и Curse Network веб-сайтов игровых сообществ.

Штаб-квартира компании находилась в Хантсвилле, штат Алабама , и имела офисы в Сан-Франциско , Нью-Йорке , Лос-Анджелесе , Брайтоне и Берлине .

Первоначально Curse сосредоточилась на предложении модов для различных видеоигр. По мере расширения компания начала развивать и приобретать игровые сообщества (особенно уделяя особое внимание играм MMORPG , таким как World of Warcraft , а также другим играм, таким как Minecraft ), вики , а также предлагать услуги голосового чата . Компания также спонсировала одноименный киберспортивный клуб , который выступал в основном в League of Legends .

В августе 2016 года Curse объявила, что согласилась быть приобретена Amazon через свою дочернюю компанию Twitch Interactive за нераскрытую сумму. [3] В декабре 2018 года Fandom объявили о приобретении Curse Media, в которую входили вики-ферма Gamepedia и D&D Beyond . [4] [5] Остальная часть активов Curse осталась у Twitch. В середине 2020 года CurseForge была продана Twitch компании Overwolf . [6] [7]

История

2006–2010 гг.

Curse родился из «жесткой» любви основателя Хьюберта Тиблота к World of Warcraft . [8] После окончания школы Тиблот начал превращать свою страсть в бизнес, запустив CurseBeta в 2006 году, [9] предлагая дополнения и модификации. [10] В короткие сроки посещаемость и популярность сайта резко возросли. [11] [12] По мере того как финансирование Curse увеличивалось, компания приступила к разработке нескольких громких сайтов собственными силами [13] [14] , одновременно приобретая более крупные сайты с уже созданными сообществами и контентом, особенно для MMO-игр, таких как RuneScape . [15] [16]

Curse также предлагала подписку Curse Premium для дополнительных функций Curse Client, таких как обновление всех надстроек одним щелчком мыши, более высокая пропускная способность загрузки, резервное копирование и синхронизация в облаке, а также просмотр веб-сайта Curse без рекламы. [17] [18] [19] [20] [21]

2010–2016 гг.

В 2011 году Inc. 500 поставила Curse Inc. на 405-е место среди самых быстрорастущих компаний в США, [22] а газета San Francisco Business Times поставила ее на 22-е место в своем списке «100 самых быстрорастущих компаний в районе залива Сан-Франциско». ". [23] [24] 14 декабря 2012 года Curse официально запустила вики-ферму Gamepedia . [25] [26]

В апреле 2012 года компания Ernst & Young назвала Тиблота полуфиналистом своей программы «Предприниматель года Ernst & Young» в Северной Калифорнии. [27] По данным Quantcast, к июню 2012 года ежемесячный мировой трафик Curse превысил 21 миллион уникальных посетителей. [28] Curse продолжали приобретать новые сообщества, такие как MTG Salvation, работу над которым они завершили 17 декабря 2012 года. [29] 26 июня 2013 года Curse объявили на пресс-конференции, что перенесут свою главную штаб-квартиру в Хантсвилл, штат Алабама. покидают свой офис продаж в Сан-Франциско. [30] 7 мая 2014 года Curse представила Curse Profiles, [31] интегрированную систему социальных сетей в Gamepedia, предлагающую широкий спектр функций. Служба позволяла пользователям добавлять вики в свой список избранных, зарабатывать Wikipoints и уровни, отображать личную статистику (например, глобальные таблицы лидеров редактирования, количество правок и т. д.), а также изменять и устанавливать глобальные настройки; служба также представила новую систему пользовательских страниц, отличающуюся от стандартных пользовательских страниц MediaWiki , включая новую систему комментариев. Curse выразили долгосрочную заинтересованность в расширении контента и расширении сообщества как своей главной задачи. [32] [33]

Приобретение Twitch Interactive

16 августа 2016 г. Amazon.com Inc. объявила через дочернюю компанию Twitch Interactive о приобретении Curse, Inc. за нераскрытую сумму. [34] [35] В апреле 2017 года настольное приложение Curse было переименовано в Twitch. Команда Curse из Ирвина, Калифорния, работала под управлением Twitch. Медиа-команда из Хантсвилля, штат Алабама, осталась в составе Curse. [36] В рамках перехода на приложение Twitch для ПК программа Curse Premium была закрыта, а премиум-функции стали доступны всем пользователям. Программа Curse Network без рекламы была прекращена. Muthead Supporter и Gamepedia Pro продолжали существовать.

Приобретение Curse Media компанией Fandom

12 декабря 2018 года было объявлено, что Fandom, Inc. достигла соглашения о приобретении спин-оффа Curse под названием Curse Media у Twitch Interactive за нераскрытую сумму. Сюда входили Gamepedia, Curse Network, D&D Beyond , Muthead и Futhead. [4] [37] [5] После выделения Curse Media компания Curse LLC была распущена, а ее активы, включая BukkitDev, CurseForge, CurseForge Network и Union For Gamers, были объединены в Twitch Interactive. [38] [39] Приобретение было закрыто в январе 2019 года.

Организационно Fandom и Curse Media объединились. Обсуждения Fandom и Curse начались в конце 2018 года, вскоре после объявления о слиянии Fandom и Curse Media. Частью этих обсуждений был «Проект Crossover», инициатива по работе с администраторами вики на обеих платформах для объединения вики по одной и той же теме и разрешения конфликтов поддоменов. Вики Gamepedia были перенесены в домен Fandom и преобразованы в Единую платформу сообщества (UCP), где обе получили одну и ту же тему FandomDesktop. Был добавлен значок Gamepedia для обозначения вики, перенесенных из Gamepedia. [40] [37]

Позже в 2022 году Fandom продал D&D Beyond компании Hasbro. [41] Fandom по-прежнему управляет Gamepedia, Muthead и Futhead.

Продажа Fandom Curse Network компании Magic Find и продажа Twitch Union For Gamers компании Magic Find

В 2019 и 2020 годах Magic Find приобрела Curse Network у Fandom. Magic Find приобрела Union For Gamers у Twitch в 2020 году [42]

Продажа CurseForge компанией Twitch компании Overwolf

22 июня 2020 года Overwolf объявила, что приобрела CurseForge у Twitch за нераскрытую сумму. [43] [6] После 2 декабря 2020 года приложение Twitch для ПК больше не управляет модами. [ нужна цитация ] Функциональность управления модами CurseForge теперь можно найти в приложении CurseForge, [44] [45] , которое предназначено для Windows (требуется Overwolf) и macOS (автономное приложение, Overwolf не требуется). В июне 2022 года было выпущено автономное приложение CurseForge для Linux и Windows, начиная с поддержки World of Warcraft, а затем добавляя поддержку Minecraft: Java Edition. [46] [47] Overwolf представил новый API CurseForge, удалив API из Twitch для использования сторонними клиентами за пределами экосистемы CurseForge-Overwolf, а также предоставил авторам проектов возможность не распространять свои проекты тем третьим лицам, где они не получать доход. [48] ​​[49] [50] [51] [47]

Проклятие СМИ

Curse Media была подразделением Curse LLC, занимавшимся веб-сайтами игровых сообществ, которыми она владела и управляла. Перед продажей Фэндому она была выделена в отдельную компанию.

Геймпедия

14 декабря 2012 года Curse запустила Gamepedia, платформу вики-хостинга, посвященную видеоиграм и написанную геймерами. [26] С тех пор популярность сайта возросла: по состоянию на апрель 2019 года на нем было 1 293 790 участников, 6 224 464 статьи и 2 195 вики. [52] Gamepedia размещала ряд официальных вики, которые одобрялись и поддерживались самими разработчиками игр. [53] Такие известные вики, как The Official Witcher Wiki, Official Minecraft Wiki, The Official ARK: Survival Evolved Wiki, Dota 2 Wiki, Leaguepedia, COD Wiki и Wowpedia , содержали сотни тысяч изменений в тысячах учетных записей. Эти вики также были доступны на нескольких языках.

12 декабря 2018 года право собственности на Gamepedia было передано Fandom , [5] службы входа в систему были объединены со службами входа в Fandom примерно в конце июля — начале августа 2020 года. [54] [ нужен лучший источник ] В начале 2021 года все Вики Gamepedia находились в процессе преобразования в Единую платформу сообщества (UCP) с темой FandomDesktop. [40] К середине 2021 года вики Gamepedia были перенесены, и бренд Gamepedia был заменен брендом Fandom.

Проклятая сеть

Curse владел и управлял несколькими игровыми веб-сайтами с высокой посещаемостью, включая Azurilland, Diablofans, Hearthpwn, MMO-Champion, Arena Junkies, Reign of Gaming, LoL Pro, Minecraft Forum, Guild Wars 2 Guru и FPS General. Curse также приобрела статистический и научный веб-сайт о шутерах от первого лица Symthic, который фокусируется на статистическом анализе данных из игр FPS, включая такие детали, как вес, точность и смещение оружия. В 2014 году Curse заключила партнерское соглашение с GOG.com , чтобы предоставить подписчикам Curse Premium бесплатную игру из своей библиотеки. [55]

В 2019 и 2020 годах Magic Find приобрела Curse Network у Fandom . [42] [56] [57]

Проклятие Развлечения

Curse также самостоятельно создавала видеоролики для своего официального канала YouTube Curse Entertainment . [58] В список вошли еженедельный обзор Curse, обновление Minecraft, еженедельный обзор WoW, обновление лиги и обновление Pokémon . Curse также обеспечивает прямую трансляцию событий игровой индустрии, включая Penny Arcade Expo , Gamescom , MineCon , BlizzCon и Eve Online Fanfest.

Исторически Curse транслировали контент в прямом эфире на своем канале Own3D на YouTube, пока Own3D не прекратила свою деятельность как компания 31 января 2013 года. [59]

После приобретения Curse компанией Fandom Curse Entertainment была переименована в Fandom Games. Fandom Games публикует Honest Game Trailers , которые ранее публиковались на YouTube-канале Smosh Games до тех пор, пока Screen Junkies не были приобретены Fandom.[1]

CurseForge, Curse Client и Curse Voice

CurseForge

CurseForge — это сервис, созданный Curse, на котором размещается пользовательский контент, такой как плагины, надстройки и моды для видеоигр. CurseForge размещает контент для Minecraft: Java Edition, World of Warcraft, The Sims 4, StarCraft II и Kerbal Space Program, а также других игр. В настоящее время он принадлежит и управляется Overwolf . CurseForge предлагает авторам свою программу вознаграждений CurseForge, которая позволяет авторам получать доход с помощью авторских призовых баллов, которые распределяются в процентном соотношении от ежемесячного пула. CurseForge предлагает авторам 70%-ную долю дохода. [60] CurseForge также имеет приложение для Windows, macOS и Linux, которое позволяет пользователям легко загружать и устанавливать плагины, дополнения и моды для некоторых игр, для которых он содержит моды. [61]

Кербальское проклятиеКузня

6 мая 2014 года CurseForge представила Kerbal CurseForge как официальный репозиторий модификаций и дополнений для популярной игры Kerbal Space Program [62] [63] [64] 6 мая 2014 года разработчики Squad объявили о партнерстве; [65] Главный операционный директор Squad Адриан Гойя сказал об услуге: «Моддеры помогли сделать Kerbal Space Program более открытым и полезным игровым опытом для наших игроков. Curse — важный партнер, потому что их команда увлечена и имеет опыт в заботе и развитии сообществ онлайн-игр, таких как наша замечательная база игроков в Kerbal Space Program ».

Кроме того, евангелист авторской платформы Curse Брайан МакЛемор [66] заявил: «У нас есть отличная платформа и потрясающая команда, которая будет поддерживать замечательных моддеров для Kerbal Space Program . Мы также ожидаем, что миллионы геймеров, которые посещают Curse каждый месяц, рассматривайте космическую программу Кербал как отличное дополнение к нашему существующему сообществу». Kerbal CurseForge уже может похвастаться 94 300 загрузками из центрального репозитория. [67]

Проклятие клиента

Curse Client — это служба управления надстройками и модификациями от Curse с поддержкой World of Warcraft , Runes of Magic , Rift , World of Tanks , The Elder Scrolls V: Skyrim , Minecraft и Kerbal Space Program . [68] Клиент функционировал как облегченная альтернатива традиционным дополнительным инструментам управления и обеспечивал синхронизацию между несколькими персональными компьютерами, резервное копирование дополнительных настроек и частную систему безопасности. Клиент поддерживался веб-сайтом CurseForge, который позволяет загружать и просматривать плагины, дополнения и модификации.

Проклятый голос

Curse Voice представляла собой платформу передачи голоса по IP (VoIP) и обмена мгновенными сообщениями, разработанную Curse. [69] [70] Клиент , предназначенный для замены других VOIP-решений для таких игр, как League of Legends , имел надежный набор функций, включая внутриигровое наложение голоса, службу автоматического подбора игроков для автоматического подключения пользователей к членам их команда и использование URL-ссылок для присоединения к сеансам. Это также позволило пользователям автоматически импортировать друзей с обнаруженных платформ. [71] [72] [73] В нем были текстовые сообщения, голосовой чат, видеочат, совместное использование экрана, система друзей и серверы. Первоначально клиент был отклонен компанией Riot Games [74] , которая посчитала, что таймеры, включенные для различного времени появления, можно считать мошенничеством, но с тех пор Curse удалила оскорбительный контент [75] и привела программное обеспечение в соответствие с условиями обслуживания для Лига Легенд . [76]

Curse запустила открытую бета-версию Curse Voice для Windows в мае 2014 года, и за первую неделю у нее было миллион пользователей. [77] [78] Изначально Curse Voice была ориентирована на поддержку League of Legends. [79] По состоянию на ноябрь 2014 г. немецкая версия все еще находится на стадии бета-тестирования. В 2015 году Curse Voice инициировала PR-кампанию, чтобы показать пользователям, разработчикам и издателям все преимущества, которые может предложить сервис. Сервис похвастался, что его функции безопасности могут помочь предотвратить столкновение пользователей с техническим директором Curse, и объяснил, как это возможно, в интервью Polygon. [80] Другие издания, такие как IGN [81] и GameCrate [82], подхватили эту историю. 6 мая Curse сообщила о росте своего VoIP-сервиса на GameSpot [83] и Game Informer [84] , готовясь продемонстрировать этот сервис на E3 2015. В июне 2015 года Curse Voice расширила свои предложения, выпустив приложения для Mac. , [85] Android и iOS, [86] предоставляя пользователям больше возможностей использовать сервис в дороге или дома. Такие издания, как Kotaku [87] и PC Gamer [88], рекомендовали использовать этот сервис во время игры в онлайн-игры, такие как League of Legends . В результате 7 июля отчеты SEC [89] показали, что Riot Games [90] инвестировали в Curse 30 миллионов долларов, но никаких дополнительных подробностей на тот момент не было раскрыто. [91] [92] Curse заявили, что хотят помочь разработчикам игр улучшить их внутриигровой чат путем интеграции Curse Voice, и собрали 52 миллиона долларов финансирования. [93] [94] Hi-Rez, разработчики SMITE , заявили, что Curse Voice «привнесла в SMITE много позитива, но были также подняты некоторые опасения». [95] Технический документ Curse Voice показал, что после интеграции Curse Voice в Robocraft количество активных игроков увеличилось на 258%. [96] [97] [98] Благодаря всем этим большим достижениям в Curse Voice Client, Curse официально объявила об открытии 10 сентября новой штаб-квартиры для своей службы VoIP в Ирвине, Калифорния. [99] [10] [2] [100]

Curse Voice поддерживает модификацию игр для Minecraft только через плагин. [ нужна цитата ]

В 2016 году Curse Voice был переименован в Curse. Это обеспечило поддержку моддинга для большего количества игр, таких как WoW. [101] [102] После приобретения Twitch приложение Curse получило обновление, добавляющее возможность «синхронизировать» учетные записи Curse с учетными записями Twitch. [103] В 2016 году в приложение Curse добавили совместное использование экрана и видеозвонки. [104]

16 марта 2017 года приложение Curse было переименовано в Twitch Desktop App и получило измененный дизайн. Команда Curse стала частью Twitch Interactive. [105] Мобильное приложение Curse было переименовано в приложение Twitch Messenger. [106] VentureBeat заявила, что это была попытка конкурировать с Discord, «доминирующей социальной платформой в игровом пространстве». [107] В феврале 2019 года из приложения Twitch для ПК были удалены функции VOIP. [108]

В марте 2018 года The Esports Observer сообщил, что через два года после инвестиций в Curse $30 млн Riot Games добавила в League of Legends голосовой чат . [109]

23 июня 2020 года Overwolf анонсировала приложение CurseForge в качестве специального клиента для моддинга [6] [45] после приобретения CurseForge у Twitch Interactive и последующего удаления управления модами из приложения Twitch Desktop. [ нужна цитата ]

БуккитДев

BukkitDev, один из крупнейших сайтов в сети CurseForge, представляет собой коллекцию плагинов Minecraft для платформы разработки Bukkit, платформы, которая за последние несколько лет стала фактическим стандартом для плагинов Minecraft [110] . По состоянию на май 2014 года на BukkitDev размещено 13 570 плагинов и 8 337 уникальных пользователей. [111] Система Bukkit оказалась настолько эффективной и широко распространенной, что 28 февраля 2012 года компания Mojang , создатели Minecraft , наняла разработчиков для улучшения поддержки Minecraft серверных и клиентских модификаций и плагинов. [112]

Союз геймеров

Union For Gamers (UFG) — это многоканальная сеть (MCN) Network Union YouTube, которая предоставляет создателям 90 % дохода за панель управления и инструменты, предлагающие детальную аналитику, доступ к аудиодорожкам и разбивку лучших видеороликов, которые зарабатывают авторы. доход. Он использует платформу Paladin от Brandwatch . UFG также предлагает авторам доступ к своей сертифицированной команде поддержки YouTube, больше возможностей для получения дохода, таких как реклама, рекомендации, техническая поддержка, а также является связующим звеном для прямой поддержки YouTube. [113] [114] [115]

История

В марте 2012 года Curse заключила партнерское соглашение с продюсером контента YouTube Athene по партнерской программе YouTube [116] [117] и предложила широкий спектр функций и инструментов. [118]

Curse заявила, что Union For Gamers придерживается подхода «сначала пользователи», предлагая 90% долю дохода (когда производитель контента получает 90% прибыли от видео), контракт без ограничений (не существует максимальной суммы денег, которая могла бы выплачиваться производителям контента, в отличие от контрактов с ограниченным лимитом, где, независимо от суммы, которую зарабатывает ваше видео, вы можете заработать только определенную сумму), отсутствие привязки (производители контента могут расторгнуть свой контракт, когда захотят), и никаких требований к расписанию загрузки или одобрению Curse. [119]

Union For Gamers также предлагает производителям контента несколько инструментов, организованных в формате информационной панели. [120] Панель мониторинга включает в себя сводные поля, в которых отслеживаются доходы, видеоданные, рефералы и сравнение за предыдущий месяц, а также функция графика для сравнения доходов и трафика. К панели управления привязана реферальная система, позволяющая пассивно получать дополнительный доход от приглашающих сторон. Кроме того, Curse предоставляет производителям контента базу данных знаний и систему поддержки, а также эксклюзивный доступ к логотипам Curse и видеоклипам.

С панели управления пользователи имеют доступ ко всем своим видео, разбивке доходов, а также широкому спектру звуков и музыки, предоставляемых Epidemic Sound и AudioMicro. Кроме того, у них также есть доступ к Epoxy, универсальному сервису для других учетных записей в социальных сетях. Оттуда они могут загружать новые видео или отслеживать свои учетные записи в Twitter , Facebook и Instagram . Epidemic также помогает создавать короткие видеоролики из загруженных видео, предварительно отформатированные в соответствии с конкретными требованиями социальных сетей.

В 2020 году Magic Find приобрела Union For Gamers у Twitch. [42] [121] Политика конфиденциальности приведет к появлению Twitch в октябре 2020 года. [122] Политика конфиденциальности приведет к появлению Magic Find в ноябре 2021 года [123] и по состоянию на апрель 2023 года.

С февраля 2020 года по крайней мере до ноября 2022 года Union For Gamers больше не принимал новые каналы. [124] [125]

С февраля 2023 года Union For Gamers возобновила подачу заявок на новые каналы. [126] Union For Gamers заменила собственное программное обеспечение на платформу Paladin от Brandwatch . [127]

Командное проклятие

Ранее Curse спонсировала профессиональную команду, известную под общим названием Team Curse , которая соревновалась в League of Legends и Call of Duty , [128] [129] которая, помимо различных громких побед, получила спонсорскую поддержку от таких компаний, как Nissan , [130 ] [131] [132] Alienware , [133] [134] и Cooler Master . [135] [136] [137]

В декабре 2014 года было объявлено, что команда откажется от названия Curse из-за новых правил спонсорства League of Legends Championship Series (в частности, Curse хотела, чтобы Curse Voice была спонсором через другие команды, что запретило бы ему быть титульным спонсором). спонсор другой команды). В конечном итоге в январе 2015 года было объявлено, что организация Team Curse объединится с Team Liquid . [138] [139]

Рекомендации

  1. Берри, Люси (27 июня 2013 г.). «Проклятие переезда из Сан-Франциско в Хантсвилл». Хантсвилл Таймс . Проверено 12 января 2020 г.
  2. ^ ab «Проклятие все еще сохраняется в Хантсвилле, несмотря на увольнения и переводы в Калифорнию». 12 сентября 2015 г. Проверено 16 сентября 2015 г.
  3. Сопер, Тейлор (16 августа 2016 г.). «Twitch, принадлежащий Amazon, приобретает платформу игрового контента и ресурсов Curse» . GeekWire . Архивировано из оригинала 12 января 2020 года . Проверено 30 декабря 2018 г.
  4. ^ аб Синклер, Брендан (13 декабря 2018 г.). «Twitch продает Curse Media». GamesIndustry.biz . Архивировано из оригинала 21 февраля 2023 года . Проверено 5 мая 2023 г.
  5. ^ abc Саттон, Джеймс (14 декабря 2018 г.). «Фэндом приобретает Curse Media, Gamepedia и D&D Beyond у Twitch». Игра Революция . Архивировано из оригинала 14 декабря 2018 года . Проверено 25 апреля 2023 г.
  6. ↑ abc Тов-Лы, Гил (23 июня 2020 г.). «Новый дом для CurseForge». Блог Оверволка . Архивировано из оригинала 5 августа 2022 года . Проверено 21 апреля 2023 г.
  7. ^ Синклер, Брендан (22 июня 2020 г.). «Twitch продает CurseForge компании Overwolf». GamesIndustry.biz . Архивировано из оригинала 4 марта 2023 года . Проверено 29 апреля 2023 г.
  8. ^ Кинкейд, Джейсон (23 декабря 2009 г.). «Curse собирает 6 миллионов долларов, поскольку, похоже, станет лучшим игровым ресурсом» . ТехКранч . Проверено 29 апреля 2023 г.
  9. Блудный сын (26 сентября 2006 г.). «Добро пожаловать в бета-версию Curse». Новости о проклятиях . Curse.com. Архивировано из оригинала 22 октября 2014 года . Проверено 2 июня 2015 г.
  10. ^ аб Синклер, Брендан (11 сентября 2015 г.). «Проклятие переезда команды Голоса в Калифорнию». GamesIndustry.biz . Архивировано из оригинала 21 февраля 2023 года . Проверено 5 мая 2023 г.
  11. ^ «Обзор сайтаcurse.com» . Алекса.com. Архивировано из оригинала 05 февраля 2016 г. Проверено 2 июня 2015 г.
  12. ^ "MSDN - Inspire - Curse.com" . Сеть разработчиков Microsoft (MSDN). Архивировано из оригинала 15 марта 2016 года . Проверено 2 июня 2015 г.
  13. ^ «Новости армии Америки | Curse.com размещает AA:PG Wiki!». Новости армии Америки . 09.12.2013. Архивировано из оригинала 6 августа 2015 года . Проверено 2 июня 2015 г.
  14. ^ «Gameforge объявляет о медиа-партнерстве с Curse.com - Gameforge AG» . Corporate.gameforge.com. Архивировано из оригинала 20 марта 2015 г. Проверено 19 февраля 2015 г.
  15. ^ Кинкейд, Джейсон (20 июля 2010 г.). «Портал онлайн-игр Curse приобретает MMO-чемпиона (и его 7 миллионов уникальных персонажей)» . ТехКранч . Проверено 29 апреля 2023 г.
  16. ^ «Проклятие». 19 июля 2009 г. Архивировано из оригинала 17 июля 2009 г. Проверено 21 декабря 2016 г.
  17. ^ «Премиум-подписка — Выберите план — Проклятие» . 2 мая 2009 г. Архивировано из оригинала 2 мая 2009 г. Проверено 5 мая 2023 г.
  18. Холиски, Адам (29 апреля 2009 г.). «Curse выпускает премиум-клиент для загрузки дополнений» . Engadget . Проверено 5 мая 2023 г.
  19. Холиски, Адам (12 мая 2009 г.). «Выиграйте год премиального обслуживания Curse». Engadget . Проверено 5 мая 2023 г.
  20. ^ «Премиум - Проклятие». 02.03.2016. Архивировано из оригинала 02 марта 2016 г. Проверено 5 мая 2023 г.
  21. ^ «Премиум - Проклятие». 10 ноября 2014 г. Архивировано из оригинала 10 ноября 2014 г. Проверено 5 мая 2023 г.
  22. ^ «Проклятие - Хантсвилл, Алабама». Inc. Архивировано из оригинала 23 июня 2015 г. Проверено 2 июня 2015 г.
  23. ^ «Самые быстрорастущие частные компании района залива, 2011» . Сан-Франциско Бизнес Таймс. 27 октября 2011 г. Архивировано из оригинала 14 июля 2014 г.
  24. ^ «Слайд-шоу: Самые быстрорастущие компании Bay Area» . Сан-Франциско Бизнес Таймс. 27 октября 2011 г. Архивировано из оригинала 12 декабря 2013 г.
  25. ^ «Запускает Gamepedia и Marvel Heroes Wiki!». Проклинать . 15 декабря 2012 года. Архивировано из оригинала 21 октября 2014 года . Проверено 2 июня 2015 г.
  26. ^ Аб Гаудиози, Джон (4 января 2013 г.). «Проклятие запускает альтернативную Gamepedia Wikia» . GamesIndustry.biz . Архивировано из оригинала 29 апреля 2023 года . Проверено 29 апреля 2023 г.
  27. ^ «Ernst & Young объявляет, что генеральный директор Curse, Inc. Хьюберт Тиблот стал полуфиналистом «Предприниматель года 2012» в Северной Калифорнии» (пресс-релиз). Сан-Франциско. GlobeNewswire. 16 апреля 2012 года. Архивировано из оригинала 14 июля 2012 года . Проверено 20 марта 2019 г.
  28. ^ «Curse Inc. достигает 21 миллиона уникальных посетителей в месяц» (пресс-релиз). Сан-Франциско. GlobeNewswire. 20 июня 2012 года . Проверено 20 марта 2019 г.
  29. ^ «MTGSalvation приобретено Curse - Обсуждение сообщества - Форумы сообщества - Форумы MTG Salvation - MTG Salvation» . www.mtgsalvation.com . Проверено 17 апреля 2023 г.
  30. ^ «Curse, одна из крупнейших в мире информационных компаний по видеоиграм, переезжает из Сан-Франциско в Хантсвилл (обновлено) (фото, видео)» . АЛ.ком.
  31. ^ «Объявление профилей проклятий, Wikipoints, уровней и многого другого! - Новости» . Gamepedia.com. 07 мая 2014 г. Проверено 2 июня 2015 г.
  32. ^ «Хьюберт Тиблот, основатель и генеральный директор Curse Inc». Журнал «Умный бизнес» . 1 июля 2012. Архивировано из оригинала 6 июня 2014 года . Проверено 5 мая 2023 г.
  33. ^ Гаудиози, Джон. «Генеральный директор Curse Хьюберт Тиблот хочет создать крупнейшую игровую медиа-среду в сети» . Форбс . Проверено 5 мая 2023 г.
  34. Холл, Чарли (16 августа 2016 г.). «Дергайся, чтобы получить проклятие». Полигон . Вокс Медиа. Архивировано из оригинала 17 августа 2016 года . Проверено 16 августа 2016 г.{{cite web}}: CS1 maint: bot: исходный статус URL неизвестен ( ссылка )
  35. Сопер, Тейлор (16 августа 2016 г.). «Twitch, принадлежащий Amazon, приобретает платформу игрового контента и ресурсов Curse» . GeekWire . Архивировано из оригинала 21 февраля 2023 года . Проверено 4 мая 2023 г.
  36. Брант, Том (10 марта 2017 г.). «Twitch переименовывает настольное приложение Curse как собственное» . ПК Маг. Архивировано из оригинала 7 августа 2020 года . Проверено 12 апреля 2017 г.
  37. ^ аб Рея, Брэндон (12 декабря 2018 г.). «Фэндом и Curse Media объединяют усилия». Центр фэндомного сообщества . Архивировано из оригинала 5 апреля 2023 года . Проверено 17 апреля 2023 г.
  38. Д'Анастасио, Сесилия (13 декабря 2018 г.). «Продажа Curse Media на Twitch объединит две популярные игровые вики» . Котаку . Архивировано из оригинала 21 февраля 2023 года . Проверено 14 февраля 2019 г.
  39. Лаул, Вишал (13 декабря 2018 г.). «Фэндом приобретает Curse Media у Twitch и намерен объединиться с Gamepedia». Неовин . Архивировано из оригинала 25 апреля 2023 года . Проверено 25 апреля 2023 г.
  40. ^ AB Мистер Вудхаус. «Будущее Gamepedia». Центр сообщества . Проверено 5 мая 2023 г.
  41. ^ Влессинг, Этан (13 апреля 2022 г.). «Hasbro покупает D&D Beyond за 146,3 миллиона долларов в рамках расширения игр» . Голливудский репортер . Архивировано из оригинала 3 февраля 2023 года . Проверено 17 апреля 2023 г.
  42. ^ abc «Сеть MOBA заключает соглашение о приобретении компании Magic Find — ведущего игрока в области игрового стриминга на YouTube и владельца ряда известных игровых сообществ». Новости При поддержке Cision . Архивировано из оригинала 23 февраля 2023 года . Проверено 23 февраля 2023 г.
  43. ^ Хаббард, Крис (22 июня 2020 г.). «Анонсируем новый дом для CurseForge». Блог CurseForge . Архивировано из оригинала 25 апреля 2023 года . Проверено 21 апреля 2023 г.
  44. ^ Битт (12 ноября 2020 г.). «Обзор Overwolf CurseForge — WoW Classic». Путеводители Битта . Архивировано из оригинала 29 апреля 2023 года . Проверено 29 апреля 2023 г.
  45. ^ Аб Росси, Мэтью (23 июня 2020 г.). «Overwolf покупает CurseForge, а это значит, что ваши аддоны скоро переедут». Вьюжные часы . Архивировано из оригинала 9 апреля 2023 года . Проверено 4 мая 2023 г.
  46. ^ «Обновления CurseForge — API, сторонние, ElvUI и многое другое» . Список рассылки CurseForge (mailchimp) . Архивировано из оригинала 23 февраля 2023 года . Проверено 23 февраля 2023 г.
  47. ^ ab Gra1980 (18 мая 2022 г.). «Автономный клиент CurseForge». Золото WoW Грарана . Проверено 4 мая 2023 г.{{cite web}}: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка )
  48. ^ Вайс, Моран (16 мая 2022 г.). «Официальный API CurseForge уже доступен». Блог Оверволка . Проверено 5 мая 2023 г.
  49. ^ «Новый API CurseForge!». us15.campaign-archive.com . Проверено 5 мая 2023 г.
  50. ^ «CurseForge запускает новый API для сообщества» . PCGamesN . Проверено 5 мая 2023 г.
  51. ^ Архимтир. «Реклама, доходы и API — WowUp и Overwolf разделились из-за разработки дополнений». Вовхед . Проверено 5 мая 2023 г.
  52. ^ "Домашняя страница Gamepedia" . Архивировано из оригинала 24 апреля 2019 года . Проверено 24 апреля 2019 г.
  53. ^ "Вики-Коннект". 11 марта 2018 года. Архивировано из оригинала 24 сентября 2017 года . Проверено 23 сентября 2017 г.
  54. ^ "Minecraft Wiki - Лучший ресурс для Minecraft" . Геймпедия . 25 июля 2020 года. Архивировано из оригинала 25 июля 2020 года . Проверено 29 марта 2022 г.
  55. ^ «Объявление: Партнерство Curse.com» . Архивировано из оригинала 13 мая 2014 года . Проверено 6 июня 2014 г.
  56. ^ «Новое и захватывающее начало». Майнкрафт Форум . Проверено 26 апреля 2023 г.
  57. ^ «Обновленная информация о будущем MMO-Champion». ММО-Чемпион . Проверено 1 сентября 2023 г.
  58. ^ "Фэндомные игры - YouTube" . YouTube . Архивировано из оригинала 3 апреля 2023 года . Проверено 03 апреля 2023 г.
  59. ^ Мегреттон, Джеймс. «Телевизор Own3d выключается». Геймбрейкер . Архивировано из оригинала 15 марта 2014 года.
  60. ^ «Поддержка CurseForge» . Поддержка CurseForge . Проверено 12 марта 2023 г.
  61. ^ Адамс, Роберт Н. (22 июня 2020 г.). «Overwolf приобретает CurseForge, занимающуюся разработкой автономного приложения». ТехРаптор . Проверено 29 апреля 2023 г.
  62. ^ «Космическая программа Кербала и проклятие объединяют усилия» . CurseForge.com. Архивировано из оригинала 23 июня 2015 г. Проверено 2 июня 2015 г.
  63. ^ «Космическая программа Kerbal и Curse.com вместе сотрудничают для обновления веб-сайта сообщества моддингов» . Тамблер . Проверено 5 мая 2023 г.
  64. ^ Oracle, Игра (6 мая 2014 г.). «Модераторы космической программы Kerbal могут похвастаться на Kerbal CurseForge» . GameSkinny . Проверено 5 мая 2023 г.
  65. ^ «Космическая программа Kerbal и Curse.com вместе сотрудничают для обновления веб-сайта сообщества моддингов» . Гама Сутра - Пресс-релизы . Архивировано из оригинала 9 июня 2014 года.
  66. ^ «Космическая программа Kerbal и Curse.com вместе сотрудничают для обновления веб-сайта сообщества моддингов» . Forum.kerbalspaceprogram.com. 06.05.2014. Архивировано из оригинала 11 февраля 2015 г. Проверено 2 июня 2015 г.
  67. ^ «Проекты». Kerbal.curseForge.com. Архивировано из оригинала 21 июня 2015 г. Проверено 2 июня 2015 г.
  68. ^ «Установка и использование клиента Curse». Проклинать . Проверено 2 июня 2015 г.
  69. ^ «Голос: Добро пожаловать в открытую бета-версию!». Curse.com. Архивировано из оригинала 18 июня 2015 года . Проверено 2 июня 2015 г.
  70. ^ "Проклятый голос". 04.11.2014. Архивировано из оригинала 4 ноября 2014 г. Проверено 5 мая 2023 г.
  71. ^ «Обзор Curse Voice - бесплатная и полностью интегрированная система игрового чата для ПК» . COG подключен . Проверено 5 мая 2023 г.
  72. ^ «Проклятый голос (обзор приложения)» . Девушка-биогеймер . Проверено 5 мая 2023 г.
  73. ^ Мари, Даниэль (18 марта 2014 г.). «Обзор бета-версии Curse Voice». GameSkinny . Архивировано из оригинала 7 мая 2023 года . Проверено 5 мая 2023 г.
  74. ^ «Позиция Riot в отношении сторонних модов (и Curse Voice)» . Forums.na.leagueoflegends.com. Архивировано из оригинала 13 января 2017 г. Проверено 2 июня 2015 г.
  75. ^ «Проклятый голос удаляет таймеры, сохраняет чат –» . Nerdreactor.com. 06.05.2014. Архивировано из оригинала 18 марта 2015 г. Проверено 2 июня 2015 г.
  76. ^ "Загруженный Curse Voice | Информация и загрузка Cursevoice (kostenlos)" . Cursevoice.de (на немецком языке). Архивировано из оригинала 1 августа 2015 года . Проверено 2 июня 2015 г.
  77. ^ «Проклятый голос: Добро пожаловать в открытую бета-версию! - Проклятие» . 08.07.2014. Архивировано из оригинала 8 июля 2014 г. Проверено 5 мая 2023 г.
  78. ^ «Curse привлекает миллион игроков за неделю благодаря запуску открытой бета-версии Curse Voice (эксклюзив)» . ВенчурБит . 17 июня 2014 г. Проверено 29 апреля 2023 г.
  79. ^ Крафт, Скотт (14 апреля 2014 г.). «Curse Voice: бета-версия Skype для геймеров, финансируемая венчурными капиталистами, теперь поддерживает League Of Legends, поскольку игровое приложение делает игру за первенство в онлайн-чате» . Игрок.Один . Архивировано из оригинала 3 мая 2023 года . Проверено 29 апреля 2023 г.
  80. Холл, Чарли (20 апреля 2015 г.). «Curse Voice говорит, что это может помочь предотвратить отправку за вами спецназа». Полигон . Вокс Медиа . Архивировано из оригинала 5 мая 2023 года . Проверено 16 сентября 2015 г.
  81. Портер, Мэтт (22 апреля 2015 г.). «Проклятый голос утверждает, что может предотвратить удары» . ИГН . Архивировано из оригинала 2 марта 2016 года . Проверено 16 сентября 2015 г.
  82. ^ Холь, Нейт. «Цель Curse Voice — защитить пользователей от ударов и DDoS-атак». GameCrate . Архивировано из оригинала 7 мая 2015 г. Проверено 16 сентября 2015 г.
  83. Макуч, Эдди (6 мая 2015 г.). «Проклятие голосовой платформы геймеров, подобных Skype, достигает новой вехи» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 9 июня 2015 года . Проверено 16 сентября 2015 г.
  84. ^ Футтер, Майк (11 мая 2015 г.). «Curse Voice может похвастаться безопасностью от DDOS и атак для 1,1 миллиона пользователей в месяц». Игровой информер . Архивировано из оригинала 21 сентября 2015 года . Проверено 16 сентября 2015 г.
  85. ^ «Curse Voice распространяется на Mac и мобильные устройства с помощью бесплатного голосового чата» . Игровой информер . Проверено 16 сентября 2015 г.
  86. ^ «Проклятый голос теперь доступен для Mac, iOS, Android» . Хардкорный геймер . 24 июня 2015 г. Архивировано из оригинала 21 февраля 2023 г. . Проверено 16 сентября 2015 г.
  87. ЛеЖак, Янник (8 мая 2015 г.). «Советы новичкам по игре в League of Legends» . Проверено 16 сентября 2015 г.
  88. Чен, Джеймс (22 июня 2015 г.). «Обновление League of Legends с тремя функциями». ПК-геймер . Архивировано из оригинала 1 марта 2016 года . Проверено 16 сентября 2015 г.
  89. ^ «[Обновление] Инвестиции Riot в проклятие почти 30 миллионов долларов, что превышает предыдущие инвестиционные раунды» . Игровой информер . Архивировано из оригинала 10 сентября 2015 г. Проверено 16 сентября 2015 г.
  90. ^ Шайвли, Ник. «Riot Games инвестирует 30 миллионов долларов в Curse, чтобы помочь онлайн-геймерам говорить». Лос-Анджелес Таймс . ISSN  0458-3035 . Проверено 16 сентября 2015 г.
  91. ^ «Riot Games инвестируют 30 миллионов долларов в Curse Inc» . Eurogamer.it . 9 июля 2015 года . Проверено 16 сентября 2015 г.
  92. Хандрахан, Мэтью (8 июля 2015 г.). «Riot инвестирует 30 миллионов долларов в Curse Inc». GamesIndustry.biz . Архивировано из оригинала 21 февраля 2023 года . Проверено 16 сентября 2015 г.
  93. ^ «Curse хочет помочь разработчикам улучшить голосовой чат в игре» . ВенчурБит . 31 июля 2015 года . Проверено 16 сентября 2015 г.
  94. ^ «Curse собрала 52 миллиона долларов с момента запуска VoIP и готова стать крупнейшей коммуникационной платформой в мире для геймеров» . Рынки. Нью-Йорк Таймс . Архивировано из оригинала 20 сентября 2015 г. Проверено 16 сентября 2015 г.
  95. ^ «Как проклятый голос сформировал Smite» . ММО-игры . 3 сентября 2015 г. Архивировано из оригинала 23 октября 2017 г. Проверено 16 сентября 2015 г.
  96. ^ «Белая книга Curse Voice показывает огромные успехи в Smite, League of Legends» . Хардкорный геймер . 12 августа 2015 года . Проверено 16 сентября 2015 г.
  97. ^ «Робокрафт (для ПК)» . ПКМАГ . Проверено 16 сентября 2015 г.
  98. ^ "Информационный документ о проклятом голосе" (PDF) . Компания Curse Inc. Август 2015 г. Архивировано из оригинала (PDF) 4 марта 2016 г. . Проверено 16 сентября 2015 г.
  99. ^ «Curse объявляет о переезде в Калифорнию своей команды по передаче голоса по IP» . Игровой информер . Проверено 16 сентября 2015 г.
  100. ^ «Работа будущего находится в этих неожиданных местах». Bloomberg.com . Проверено 16 сентября 2015 г.
  101. ^ «Обновления приложения Curse — Управление надстройками и сервер гильдии» . ММО-Чемпион . 01.09.2016. Архивировано из оригинала 5 мая 2023 года . Проверено 5 мая 2023 г.
  102. ^ «Curse перезапущен как универсальная коммуникационная платформа для игровых сообществ» . PCGamesN . Проверено 5 мая 2023 г.
  103. ^ «Это происходит! Проклятие дергается» . Блог Твича . 30 сентября 2016 года. Архивировано из оригинала 26 сентября 2019 года . Проверено 5 мая 2023 г.
  104. ^ «Голосовое приложение Curse добавляет видеозвонки и совместное использование экрана» . ВенчурБит . 06.12.2016 . Проверено 4 мая 2023 г.
  105. ^ Перес, Сара. «Twitch перезапустит Curse, приобретенное в прошлом году, как более социальное приложение Twitch для ПК». ТехКранч . Проверено 25 мая 2017 г.
  106. ^ «Twitch Messenger — приложения для Android в Google Play» . 27 мая 2017 г. Архивировано из оригинала 27 мая 2017 г. Проверено 5 мая 2023 г.
  107. ^ «Twitch проводит ребрендинг настольного приложения Curse, чтобы конкурировать с Discord и Steam» . ВенчурБит . 10 марта 2017 г. Проверено 29 апреля 2023 г.
  108. ^ «Прекращение поддержки голосового чата, видеочата, групповых сообщений и серверов» . Помощь Твичу . 17 декабря 2018 года. Архивировано из оригинала 20 декабря 2018 года . Проверено 4 мая 2023 г.
  109. Бротигам, Тимо (23 марта 2018 г.). «Через два года после инвестиций в Curse 30 миллионов долларов Riot представляет голосовой чат в LoL». The Esports Observer (Журнал спортивного бизнеса) . Архивировано из оригинала 25 февраля 2021 года . Проверено 29 апреля 2023 г.
  110. ^ «Bukkit: Следующая глава | Форумы Bukkit» . Буккит-форумы . 28 февраля 2012 г. Архивировано из оригинала 21 февраля 2023 г. . Проверено 2 июня 2015 г.
  111. ^ «Плагины Bukkit — Bukkit» . Dev.bukkit.org. 19 апреля 2013 г. Архивировано из оригинала 26 мая 2015 г. Проверено 2 июня 2015 г.
  112. ^ «Bukkit официально присоединяется к Mojang! - Новости Minecraft - Архив» . Майнкрафт Форум . 28 февраля 2012 г. Архивировано из оригинала 21 февраля 2023 года . Проверено 2 июня 2015 г.
  113. ^ «Станьте партнерским союзом геймеров» . www.unionforgamers.com . Архивировано из оригинала 21 февраля 2023 года . Проверено 21 апреля 2023 г.
  114. ^ «Союз геймеров». Союз геймеров . Архивировано из оригинала 25 апреля 2023 года . Проверено 29 апреля 2023 г.
  115. ^ "Панель управления Союза геймеров" . Dashboard.unionforgamers.com . Архивировано из оригинала 29 ноября 2022 года . Проверено 29 апреля 2023 г.
  116. ^ «Представляем Союз геймеров, новый способ партнерства на YouTube» . Curse.com . Проверено 2 июня 2015 г.
  117. ^ «Проклятие и партнер Афины по созданию Союза геймеров - Новости» . Arenajunkies.com. 08.03.2012 . Проверено 2 июня 2015 г.
  118. ^ «Блог Wonderpierrot: Curse Union для геймеров - может быть лучшей игровой сетью YouTube в 2014 году и далее» . Wonderpierrot.blogspot.com. 08.12.2013 . Проверено 2 июня 2015 г.
  119. ^ «Информация о партнерстве Союза геймеров - ответы на вопросы!». YouTube.com. 10 февраля 2014 г. Проверено 2 июня 2015 г.
  120. ^ «Партнерство Union For Gamers! Информация о партнерстве Curse/UFG и моем опыте!». YouTube . 14 декабря 2012 г.
  121. ^ «Twitch Interactive (Определенные активы проклятия) Профиль компании: Приобретение и инвесторы | PitchBook» . Pitchbook.com . Проверено 17 апреля 2023 г.
  122. ^ «Союз геймеров». 05.10.2020. Архивировано из оригинала 05 октября 2020 г. Проверено 29 апреля 2023 г.
  123. ^ «Союз геймеров». 2020-10-28. Архивировано из оригинала 28 октября 2020 г. Проверено 29 апреля 2023 г.
  124. ^ «Станьте партнерским союзом геймеров» . www.unionforgamers.com . Архивировано из оригинала 29 ноября 2022 года . Проверено 29 апреля 2023 г.{{cite web}}: CS1 maint: неподходящий URL ( ссылка )
  125. ^ «Станьте партнерским союзом геймеров» . www.unionforgamers.com . Архивировано из оригинала 29 ноября 2022 года . Проверено 29 апреля 2023 г.{{cite web}}: CS1 maint: неподходящий URL ( ссылка )
  126. ^ «Станьте партнерским союзом геймеров» . Союз геймеров . Архивировано из оригинала 21 февраля 2023 года . Проверено 21 апреля 2023 г.{{cite web}}: CS1 maint: неподходящий URL ( ссылка )
  127. ^ «Добро пожаловать на панель управления вашего нового партнера! - Поддержка UFG» . Поддержка УФГ . 26 апреля 2023 г. Архивировано из оригинала 25 апреля 2023 года . Проверено 26 апреля 2023 г.
  128. ^ "Лига Легенд - Подразделения" . Teamcurse.net. Архивировано из оригинала 20 мая 2015 г. Проверено 2 июня 2015 г.
  129. Джон Гаудиози (7 августа 2012 г.). «Первый взгляд на игровой дом Curse League of Legends в Беверли-Хиллз». Форбс .
  130. Гаудиози, Джон (16 августа 2013 г.). «Nissan выходит на арену киберспорта при поддержке команды». GamesIndustry.biz . Архивировано из оригинала 21 февраля 2023 года . Проверено 20 марта 2019 г.
  131. ^ «Что в портфеле» . TeamCurse.net . nd Архивировано из оригинала 21 марта 2015 года . Проверено 2 июня 2015 г.
  132. Солнце, семинолы (4 августа 2013 г.). «Команда проклятия получает партнерство с Nissan». TheMittani.com . Архивировано из оригинала 21 апреля 2015 года . Проверено 20 марта 2019 г.
  133. ^ «Группы - Проклятие». Алиенваре Арена . Архивировано из оригинала 15 мая 2014 года . Проверено 30 декабря 2018 г.
  134. Гаудиози, Джон (20 марта 2013 г.). «Dell инвестирует в командное проклятие League Of Legends при спонсорстве Alienware» . Форбс .
  135. ^ «Cooler Master Gaming »Домой» . Cooler Master Co., Ltd. Архивировано из оригинала 16 июня 2014 г..
  136. ^ «CM Storm от Cooler Master теперь спонсирует Team Curse!». YouTube . 18 февраля 2013 г.
  137. ^ «Curse & Cooler Master соглашается на двухлетнее продление спонсорства команды» . Проклинать. 25 января 2014 года. Архивировано из оригинала 23 декабря 2015 года . Проверено 2 июня 2015 г.
  138. ^ «Curse Gaming отказывается от своего названия» . Точка Киберспорт . 19 декабря 2014 г. Проверено 14 февраля 2019 г.
  139. ^ «Team Liquid и бывшая киберспортивная организация Curse объявляют о слиянии; Liquid переходит в League of Legends» . PCGamesN . Проверено 14 февраля 2019 г.