Cypher: Cyberpunk Text Adventure — интерактивная видеоигра в жанре киберпанк , написанная братьями Кабрера и выпущенная 31 августа 2012 года. [1] Она включает в себя музыку, звуковые эффекты и ограниченные графические элементы. Игра была выпущена для Microsoft Windows и OS X.
Геймплей состоит из чтения игроком описаний местоположения и окружения своего персонажа, представленных в текстовой форме игрой, а затем ввода желаемых действий в текстовый анализатор . Дальнейшие атмосферные детали предоставляются на протяжении всей игры в виде фоновой музыки и звуковых эффектов, а также анимированного изображения персонажа игрока в правой части экрана. Когда игрок собирает важный объект из игровой среды, они также отображаются в правой части экрана. Эти изображения обновляются при изменении объекта, например, когда грязная карточка-ключ очищается или активируется устройство.
Сеттинг и стиль игры сравнивают с классическими научно-фантастическими произведениями, такими как «Вспомнить все» и «Бегущий по лезвию» . [2] Действие игры происходит в городе НеоСуши, бывшем Токио, через несколько лет после катастрофы, в результате которой часть Луны врезалась в поверхность Земли, уничтожив большую часть цивилизации, включая Интернет. Корпорации полагаются на людей, которые могут передавать данные с помощью персональных кибернетических имплантатов, и главный герой, Догерон «Пес» Кенан, зарабатывает этим на жизнь. В начале игры сделка пошла не так, и он стал разыскиваемым человеком.
Cypher была первой игрой, которую Хавьер и Карлос Кабрера создали независимо, хотя Карлос ранее работал в качестве концепт-художника над FEAR , Section 8 и Aliens: Colonial Marines . Они начали работу с сюжетом в голове и выбрали интерактивную фантастику для жанра, поскольку чувствовали, что это будет самый быстрый способ разработать и опубликовать игру. Они опробовали ряд парсеров текстовых приключений, включая Inform и TADS , прежде чем остановились на Unity3D . [3]
Cypher был выпущен в трех различных версиях: Standard, Collector и Deluxe. Более дорогие версии Collector и Deluxe включали расширенный набор печатных игрушек, включая набор для конструирования бумажных произведений искусства в версии Deluxe. Все три версии были выпущены с включенным саундтреком игры. [4] В ответ на несколько сообщений об ошибках от пользователей и рецензентов, игра была исправлена несколько раз с момента выпуска. [5] Версия Cypher , совместимая с программами чтения с экрана, используемыми слабовидящими, в настоящее время находится в производстве, а вторая часть находится в стадии подготовки к производству.
Cypher получил некоторое освещение в СМИ до своего выпуска, в основном сосредоточившись на необычном выборе публикации текстовой игры в наши дни, [6] а PC Gamer назвал ее «красочным текстовым возвратом». [7] После выпуска отзывы были смешанными, причем большая часть критики была направлена на текстовый парсер. Adventure Classic Gaming положительно отнеслись к сеттингу и сюжету игры, но весьма критически отнеслись к написанию и техническим элементам игры, заявив, что «ужасный парсер и отсутствие базового редактирования сводят на нет любые, кроме самых настойчивых, попытки оценить игру». [8] Gamezebo лишь умеренно раскритиковали текстовый парсер, назвав его «довольно требовательным с точки зрения того, как вы пишете команды», и резюмировали свой обзор, сказав, что « хорошо созданная атмосфера Cypher заставит вас печатать как сумасшедший в кратчайшие сроки». [9]
Однако после своего первоначального выпуска «Cypher» несколько раз патчили, чтобы отполировать текстовый анализатор игры и предыдущие грамматические проблемы. Gaming Enthusiast назвал Cypher «одной из 30 лучших текстовых приключенческих/интерактивных игр за 5 десятилетий» [10], в то время как Penny Arcade назвал ее «сексуальным, жестоким, нео-нуарным приключением, рассказанным через текст, умные головоломки и прекрасное искусство» [11] . The Verge опубликовал статью, восхваляющую искусство игры и визуальное погружение. [12] Армаан Хан из True PC Gaming дал Cypher положительный отзыв, заявив, что «история достаточно сильна, чтобы заставить эти опечатки казаться несущественными. Она достаточно сильна, чтобы, добравшись до конца, я почувствовал удовлетворение, потому что пункт назначения стоил сложности путешествия. Она достаточно сильна, чтобы я на самом деле сыграл в игру второй раз, просто чтобы испытать ее снова. Немногим играм удается так повлиять на меня». [13] IndieGames назвал Cypher одной из 10 лучших инди-игр-приключений 2012 года, заявив, что «довольно шокирующе, и несмотря на свои недостатки, игра действительно удалась; должно быть, из-за этих потрясающих визуальных эффектов, интересной истории и невероятного выбора чувств». [14] IndieLove дал Cypher положительный отзыв, заявив, что «с дополнительными элементами, которые стремятся только раздразнить мозг и усилить воображение, Cypher — это игра, которая развила жанр текстовых приключений». [15]