stringtranslate.com

Сайфер (видеоигра)

Cypher: Cyberpunk Text Adventure интерактивная видеоигра в жанре киберпанк , написанная братьями Кабрера и выпущенная 31 августа 2012 года. [1] Она включает в себя музыку, звуковые эффекты и ограниченные графические элементы. Игра была выпущена для Microsoft Windows и OS X.

Геймплей

Геймплей состоит из чтения игроком описаний местоположения и окружения своего персонажа, представленных в текстовой форме игрой, а затем ввода желаемых действий в текстовый анализатор . Дальнейшие атмосферные детали предоставляются на протяжении всей игры в виде фоновой музыки и звуковых эффектов, а также анимированного изображения персонажа игрока в правой части экрана. Когда игрок собирает важный объект из игровой среды, они также отображаются в правой части экрана. Эти изображения обновляются при изменении объекта, например, когда грязная карточка-ключ очищается или активируется устройство.

Сюжет

Сеттинг и стиль игры сравнивают с классическими научно-фантастическими произведениями, такими как «Вспомнить все» и «Бегущий по лезвию» . [2] Действие игры происходит в городе НеоСуши, бывшем Токио, через несколько лет после катастрофы, в результате которой часть Луны врезалась в поверхность Земли, уничтожив большую часть цивилизации, включая Интернет. Корпорации полагаются на людей, которые могут передавать данные с помощью персональных кибернетических имплантатов, и главный герой, Догерон «Пес» Кенан, зарабатывает этим на жизнь. В начале игры сделка пошла не так, и он стал разыскиваемым человеком.

Разработка

Cypher была первой игрой, которую Хавьер и Карлос Кабрера создали независимо, хотя Карлос ранее работал в качестве концепт-художника над FEAR , Section 8 и Aliens: Colonial Marines . Они начали работу с сюжетом в голове и выбрали интерактивную фантастику для жанра, поскольку чувствовали, что это будет самый быстрый способ разработать и опубликовать игру. Они опробовали ряд парсеров текстовых приключений, включая Inform и TADS , прежде чем остановились на Unity3D . [3]

Выпускать

Cypher был выпущен в трех различных версиях: Standard, Collector и Deluxe. Более дорогие версии Collector и Deluxe включали расширенный набор печатных игрушек, включая набор для конструирования бумажных произведений искусства в версии Deluxe. Все три версии были выпущены с включенным саундтреком игры. [4] В ответ на несколько сообщений об ошибках от пользователей и рецензентов, игра была исправлена ​​несколько раз с момента выпуска. [5] Версия Cypher , совместимая с программами чтения с экрана, используемыми слабовидящими, в настоящее время находится в производстве, а вторая часть находится в стадии подготовки к производству.

Прием

Cypher получил некоторое освещение в СМИ до своего выпуска, в основном сосредоточенное на необычном выборе публикации текстовой игры в наши дни, [6] а PC Gamer назвал ее «красочным текстовым возвратом». [7] После выпуска отзывы были смешанными, причем большая часть критики была направлена ​​на текстовый парсер. Adventure Classic Gaming положительно отнеслись к сеттингу и сюжету игры, но весьма критически отнеслись к написанию и техническим элементам игры, заявив, что «ужасный парсер и отсутствие базового редактирования сводят на нет любые, кроме самых настойчивых, попытки оценить игру». [8] Gamezebo лишь умеренно раскритиковали текстовый парсер, назвав его «довольно требовательным с точки зрения того, как вы пишете команды», и резюмировали свой обзор, сказав, что « хорошо созданная атмосфера Cypher заставит вас печатать как сумасшедший в кратчайшие сроки». [9]

Однако после своего первоначального выпуска «Cypher» несколько раз патчили, чтобы отполировать текстовый анализатор игры и предыдущие грамматические проблемы. Gaming Enthusiast назвал Cypher «одной из 30 лучших текстовых приключенческих/интерактивно-фантастических игр за 5 десятилетий» [10], в то время как Penny Arcade назвал ее «сексуальным, жестоким, нео-нуарным приключением, рассказанным через текст, умные головоломки и прекрасное искусство» [11] . The Verge опубликовал статью, восхваляющую искусство игры и визуальное погружение. [12] Армаан Хан из True PC Gaming дал Cypher положительный отзыв, заявив, что «история достаточно сильна, чтобы заставить эти опечатки казаться несущественными. Она достаточно сильна, чтобы, добравшись до конца, я почувствовал удовлетворение, потому что пункт назначения стоил сложности путешествия. Она достаточно сильна, чтобы я на самом деле сыграл в игру второй раз, просто чтобы испытать ее снова. Немногим играм удается так повлиять на меня». [13] IndieGames назвал Cypher одной из 10 лучших инди-игр-приключений 2012 года, заявив, что «довольно шокирующе, и несмотря на свои недостатки, игра действительно удалась; должно быть, из-за этих потрясающих визуальных эффектов, интересной истории и невероятного выбора чувств». [14] IndieLove дал Cypher положительный отзыв, заявив, что «с дополнительными элементами, которые стремятся только раздразнить мозг и усилить воображение, Cypher — это игра, которая развила жанр текстовых приключений». [15]

Ссылки

  1. Информация о выпуске Cypher на Mobygames, доступ 26 февраля 2013 г.
  2. Вебстер, Эндрю (17 октября 2012 г.) «Киберпанк встречает интерактивную фантастику: искусство Сайфера», The Verge , дата обращения 25 февраля 2012 г.
  3. ^ Хеллер, Стивен (12 ноября 2012 г.) CYPHER – Братья Кабрера хотели рассказать историю. Архивировано 22 января 2013 г. на Wayback Machine , Pixels for Breakfast, дата обращения 25 февраля 2012 г.
  4. ^ Официальный сайт Cypher
  5. ^ Новости братьев Кабера: Еще одно обновление CYPHER! Архивировано 24.10.2012 на Wayback Machine , доступ получен 25 февраля 2013 г.
  6. ^ Уокер, Джон (3 сентября 2012 г.) Текстовое приключение эволюционировало?, Rock, Paper, Shotgun , дата обращения 26 февраля 2013 г.
  7. Petitte, Omar (5 сентября 2012 г.) Cypher пересматривает классические текстовые игры в классическом стиле киберпанка, PC Gamer , дата обращения 25 февраля 2013 г.
  8. Бартон, Мэтт (15 января 2013 г.) Обзор Cypher, Adventure Classic Gaming, доступ получен 25 февраля 2013 г.
  9. Rambo, Dant (8 сентября 2012 г.) Обзор Cypher Архивировано 11 февраля 2013 г. на Wayback Machine , Gamezebo, дата обращения 25 февраля 2012 г.
  10. ^ Тодд, Зиак (7 апреля 2013 г.) 30 лучших текстовых приключенческих/интерактивных игр за 5 десятилетий, Gamingenthusiast, дата обращения 21 мая 2013 г.
  11. Sophie, Prell Cypher — сексуальное, жестокое приключение в стиле неонуар, рассказанное посредством текста, умных головоломок и прекрасной графики, Penny Arcade Report , дата обращения 21 мая 2013 г.
  12. Вебстер, Эндрю (17 октября 2012 г.) «Киберпанк встречает интерактивную фантастику: искусство Сайфера», The Verge , дата обращения 25 февраля 2012 г.
  13. ^ Хан, Арман (2 октября 2012 г.) Обзор Cypher Архивировано 19 июля 2014 г. на Wayback Machine , True PC Gaming
  14. ^ Димопулос, Константинос (10 января 2013 г.) 10 лучших инди-приключений 2012 года. Архивировано 13 января 2013 г. на Wayback Machine , Инди-игры.
  15. Николас, Тан (5 ноября 2012 г.) Обзор Cypher на IndieLove, IndieLove, доступ получен 24 мая 2013 г.

Внешние ссылки

  1. Официальный сайт Cypher
  2. Сайфер в MobyGames