stringtranslate.com

Даниэль Вавра

Даниэль Вавра (родился 2 сентября 1975 года) — чешский сценарист видеоигр, режиссёр, дизайнер и соучредитель Warhorse Studios . Он наиболее известен как ведущий сценарист видеоигр Mafia (2002), Mafia II (2010) и Kingdom Come: Deliverance (2018).

Вавра начал свою карьеру в 1998 году в Illusion Softworks , изначально работая графическим художником в Hidden & Dangerous , затем он стал ведущим сценаристом Mafia . После нескольких проектов в середине 2000-х годов студия была куплена 2K Games в 2008 году и переименована в 2K Czech. До приобретения студия работала над Mafia II . Вавра сильно боролся с реструктурированной студией под 2K Games и ушел в начале 2009 года, до выпуска игры. [2]

После своего ухода Вавра стал соучредителем Warhorse Studios вместе с Мартином Климой в 2011 году, которая в конечном итоге выпустила Kingdom Come: Deliverance в 2018 году, средневековую ролевую игру с Ваврой в качестве ведущего сценариста. Warhorse Studios была продана Koch Media в 2019 году за €33,2 млн, а Вавра остался ее креативным директором. [3]

Биография

Даниэль Вавра родился в Рыхнове - над-Кнежноу [4] [5] до переезда в Прагу [ 1] [6] Он имеет частично еврейское происхождение [7] С детства Вавра любил работать с компьютерами, рисовать комиксы и фотографировать [8] Он учился в Школе прикладных искусств в Турнове и начал свою карьеру в качестве графического дизайнера в рекламной компании TIPA. Он написал множество статей для чешского игрового журнала Level [8] и других игровых журналов , а также является страстным игроком в пейнтбол [8] [9] Он также был активным демосценером под псевдонимом Hellboy в составе группы Broncs [10 ]

Иллюзия Софтворкс

В 1998 году Вавра присоединился к Illusion Softworks в качестве 2D-художника. Его первым проектом был Hidden and Dangerous , для которого он создал несколько текстур. [11] Его следующим проектом стала высоко оцененная Mafia: The City of Lost Heaven , [12] в которой он был ведущим дизайнером, сценаристом и режиссером. Позже он стал ведущей фигурой дочерней компании Illusion Softworks в Праге, [13] а также работал над Wings of War , выпущенной в 2004 году. [14] Около 2005 года [15] он работал над другим проектом, шутером от третьего лица Hi-Tech , но он был отменен.

Право собственности на 2K Games и уход из компании

В 2008 году было объявлено, что 2K Games приобрела Illusion Softworks и переименовала студию в 2K Czech. [16] Вавра писал, а студия работала над Mafia II до того, как она стала владельцем, и игра должна была выйти в 2010 году. Хотя Вавра тогда ничего не сказал, позже он утверждал, что ему было очень трудно работать в реформированной студии, в основном ссылаясь на различия в системах структурирования крупных студий по сравнению с прежней меньшей структурой, которую использовала Illusion Softworks. [17] С тех пор Вавра продолжал высказывать свои опасения, что крупные издатели и то, как они структурированы, в основном коллективное принятие решений, наносят большой ущерб игровой индустрии. [18] Он также представил полный сценарий будущей Mafia III, который был отклонен начальством.

Вавра покинул студию в 2009 году, когда его сценарий Mafia III был отвергнут начальством, что подтолкнуло его уйти, а также из-за сокращений миссий в Mafia II. [19] [20] После его ухода концовка Mafia II была изменена по сравнению с тем, что было в оригинальном сценарии Вавра. Он заявил, что не знает, почему было сделано это изменение, и что изменение в истории не имеет для него никакого смысла. [21] Несколько других оригинальных работников студии ушли либо во время, либо вскоре после выпуска Mafia II. [22]

Warhorse Studios

В 2011 году Вавра стал соучредителем Warhorse Studios и написал Kingdom Come: Deliverance , ролевую видеоигру , использующую Cry Engine 3 , действие которой происходит в открытом мире в средневековом стиле. [23] Игра должна была выйти в 2015 году в виде эпизодических итераций и была успешно профинансирована через Kickstarter . Игра неоднократно откладывалась, но в конечном итоге была выпущена в 2018 году, и с тех пор было выпущено больше обещанного контента. [24]

Политические взгляды

Он был ярым критиком цензуры и того, что он считает крайне левым прогрессивным уклоном в журналистике видеоигр, в которой, как он утверждает, игровое сообщество ложно обвиняется в сексизме . [25] [26] [27] Вавра поддержал движение GamerGate . [25] [28]

В 2012 году Вавра возглавил акцию протеста против ареста Ивана Бухты и Мартина Пезлара, разработчиков Bohemia Interactive Arma 3, арестованных во время их отпуска на греческом острове Лемнос . Акция протеста прошла у здания греческого посольства в Праге. [29]

Видеоигры

Фильмография

Фильм

Видеоигры

Ссылки

  1. ^ ab Obchodní rejstřík na Justice.cz, IČ 24155489, Warhorse Studios sro (ранее Prague Game Studios sro), Чехия
  2. ^ «Интервью с Дэниелом Ваврой: GamerGate и игровая индустрия». TechRaptor . 20 мая 2019 г. Получено 29 октября 2020 г.
  3. ^ "THQ Nordic приобретает Warhorse Studios за 33,2 млн евро". GamesIndustry.biz . 13 февраля 2019 г. . Получено 29 октября 2020 г. .
  4. ^ "Даниэль Вавра (Человек)" . Гигантская бомба . Проверено 17 сентября 2014 г.
  5. ^ "Джей Дизель в розыгрыше про HipHopStage недавно выпустил новый микстейп в кадре!". Хип-хопэтап . Архивировано из оригинала 25 февраля 2014 года . Проверено 20 февраля 2014 г.
  6. ^ "Řecká pomsta českým vývojářům. Дэн Вавра полемизирует с Янемом А. Новакемом" . Reflex.cz (на чешском языке).
  7. ^ "DanielVavra". Twitter. 3 февраля 2018 г.
  8. ^ abc "Bio - Hellboy". danielvavra.com . Архивировано из оригинала 29 мая 2014 . Получено 22 февраля 2014 .
  9. ^ "Military Paintball Community Camping 2010 < Статьи - Hellboy". danielvavra.com . Архивировано из оригинала 26 февраля 2014 года . Получено 22 февраля 2014 года .
  10. ^ "ZINE 13: Демосцена и современные игры". zine.bitfellas.org . Получено 17 мая 2019 .
  11. ^ Вавра, Даниэль. «Мафия 2 - Рожовор с Даниэлем Вавру». Scorpions.cz (на чешском языке).
  12. ^ "Обзоры Mafia for PC". Metacritic . Получено 17 сентября 2014 г.
  13. ^ "На чем практична пражская иллюзия?". Games.cz (на чешском языке).
  14. ^ abcde "Daniel Vávra Video Game Credits and Biography - MobyGames". MobyGames . Получено 17 сентября 2014 г. .
  15. ^ Vávra ⚔, Daniel (17 мая 2019 г.). «Примерно в 2005 году я работал над научно-фантастической игрой, действие которой происходит в 2025 году, с женщиной-киборгом в главной роли». @DanielVavra . Получено 17 мая 2019 г.
  16. ^ "Take-Two Interactive Software, Inc. приобретает Illusion Softworks". GamesIndustry.biz . 8 января 2008 г. Получено 11 октября 2020 г.
  17. ^ Вавра, Дэниел (30 сентября 2020 г.). «Дэниел Вавра рассказывает о своем оригинальном сценарии для Mafia III». YouTube . Получено 11 октября 2020 г. .
  18. ^ r/pcgaming - Это показывает, почему Mafia 3 является понижением версии серии., 9 октября 2016 г. , получено 11 октября 2020 г.
  19. Доскоцил, январь (13 мая 2011 г.). «Даниэль Вавра провёл игру Mafie II». Eurogamer.cz (на чешском языке) . Проверено 17 мая 2019 г.
  20. ^ "Первый мисе в Mafii 2 был огромен. Пак там небыло, Рика Дэн Вавра" . iDNES.cz (на чешском языке). 24 ноября 2021 г. Проверено 11 декабря 2021 г.
  21. ^ @danielvavra (28 июня 2017 г.). «Генри не был предателем, его подставил Фальконе» ( Твит ) – через Twitter .
  22. Филлипс, Том (22 июля 2011 г.). «Создатель Mafia основывает новую студию». Eurogamer . Получено 18 октября 2020 г.
  23. ^ «Мне нужна средневековая RPG нового поколения без фэнтези». Eurogamer.net . 22 января 2014 г. Получено 17 сентября 2014 г.
  24. ^ "Kingdom Come: Deliverance дата выхода, платформы и новости игрового процесса". Tech Advisor . Архивировано из оригинала 18 июня 2018 года . Получено 15 апреля 2018 года .
  25. ^ ab Totilo, Stephen. «Моя встреча на E3 с разработчиком Pro-GamerGate». Kotaku . Получено 20 февраля 2018 г.
  26. ^ Вавра, Даниэль. «Интервью с Даниэлем Ваврой: GamerGate и игровая индустрия». techraptor.net . Получено 12 февраля 2018 г. .
  27. ^ "Вавра реагирует на обвинения в расизме". Gamestar.de . 17 января 2018 . Получено 28 апреля 2018 .
  28. ^ "from:@DanielVavra #gamergate - Twitter Search". archive.is . 17 мая 2019 г. Архивировано из оригинала 17 мая 2019 г. Получено 17 мая 2019 г.{{cite web}}: CS1 maint: бот: исходный статус URL неизвестен ( ссылка )
  29. ^ "Заключенные в тюрьму разработчики ArmA 3 отправили письмо из тюрьмы, поскольку протесты в Чехии усиливаются". Eurogamer.net . 29 ноября 2012 г. Получено 17 сентября 2014 г.

Внешние ссылки